Simple SFML game made for Game Creator Network's Novendiales 4
C++ Shell
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data
Bat.cpp
Bat.h
Camera.cpp
Camera.h
Item.cpp
Item.h
LICENSE
Level.cpp
Level.h
Makefile
Moving_Rect.cpp
Moving_Rect.h
Perso.cpp
Perso.h
Player.cpp
Player.h
README
Rect.cpp
Rect.h
TODO
corbo.cpp

README

Craw/Corbo
Copyright (C) 2008 Jean-Michael MULLER (jean-michael.muller@laposte.net)


Intro :
	Jeu réalisé pour le défi "Novendiales 4" sur le thème "Noir et Blanc".
	Des Sprites sont issus d'anciens épisodes des jeux "Castelvania",
	et du site www.outer-court.com .
	Les sons viennent du jeu GPL "Tupertux".
	Le jeu a été codé en C++ avec la bibliothèque SFML (www.sfml-dev.org).
	Fait sous Debian GNU/Linux, avec les logiciels libres gcc, gdb, make,
	vim,geany, eclipse, Gimp et kolourPaint.
	
Compilation :
	Nécessite la bibliothèque SFML.
	make all
	
Démarrage :
	./corbo

Instructions :
	Des objets sont déposés dans toute l'aire de jeu.
	Le joueur incarne un corbeau devant en rapporter un maximun à la
	princesse qui les attend du côté gauche du terrain.
	Une horde de chauves-souris essaie de les apporter à l'infâme
	conspirateur à droite de l'écran.
	
Contrôles :
	Clavier : touches fléchées pour le déplacement, Espace pour attaquer
		ou ramasser et tenir un objet.
	Manette : joystick pour le déplacement, bouton 1 pour attaquer ou
		ramasser et tenir un objet.

	On peut attaquer un adversaire par l'arrière en se portant à sa
	hauteur. Un personnage attaqué chute et laisse tomber l'objet qu'il
	porte.