Versión del videojuego arcade clásico de Konami FROGGER desarrollada por Jonathan Martínez Navarro a modo de proyecto de práctica para Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) bajo la tutela de Federico Sanjuan.
-- Trata de ser lo mas fiel posible al original.
-- Dispone de modo multijugador entre 2 personas.
-- Funcionamiento óptimo a 60fps.
-- Consumo medio de memoria RAM -> 45MB
CONTROLES:
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En cualquier momento
ESC = Cerrar juego
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En menú (Intro, puntuacion, ranking, peticion de moneda)
F1 = +1 Crédito
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En pantalla Start (Siempre que hayan créditos)
F1 = +1 Crédito
Flechas de direccion <- & -> = Cambiar modo de juego (Se necesitan al menos 2 créditos)
Enter = Confirmar modo de juego e iniciar partida
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En partida
Flechas de dirección = Movimiento de la rana (Arriba = Arriba, Derecha = Derecha...)
Para descargarlo y jugarlo directamente, se puede utilizar una de las versiones de "Release" ubicadas al lado derecho del proyecto en la página de github.
Estas versiones consisten de un ".exe" ya compilado junto a la carpeta de "Recursos" con los assets necesarios para su ejecución.
Si deseas descargar el código fuente y compilarlo por tu cuenta, una vez compilado la ejecución será la misma, pero necesitaras del ""Developer Command Prompt for VS 2022"" con acceso a compilacion de C++ mediante el comando "cl" para compilar.
Sin embargo, si se descarga todo el contenido de la rama correctamente, compilar es tan simple como ejecutar el comando "compilacion.bat Frogger.cc" desde la ubicación del código fuente tal y como se muestra en la siguiente imagen:
Compilación correcta: