Wo ist unser Vektor, Viktor? (Vektoren in der Python Arcade Bibliothek) – Der Schockwellenreiter #240
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Schade, dass das so umständlich ist. Das war in PyGame bis zur Version 2.0 auch so. Man konnte zwar auch in Version 1.x Vektoren nutzen, aber diese konnten nicht als Position für Sprites oder bei pygame.draw.irgendwas genutzt werden. Ab Version 2.0 ist das jetzt ohne Probleme möglich und die Positionsangaben dürfen auch floats sein und werden intern auf pixel-Werte gerundet. Aber Hut ab für die ganzen Experimente. Ich hatte auch schon darüber nachgedacht mein nächstes Projekt (Space Invaders) in Arcade umzusetzen. Aufgrund deiner Erfahrungen würde ich aber lieber bei PyGame bleiben. |
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