Lobi SDKでは、ゲームアプリ開発者の皆様向けに開発・運用をサポートするフレームワークを用意しています。
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Latest commit 08dc258 Feb 28, 2018
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.gitignore Unityサンプルプロジェクトを追加 Jan 31, 2014
README.md READMEを更新 Feb 28, 2018

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Lobi

Lobi REC SDK・Ranking SDKサービス終了のご案内

2018年2月28日をもって、Lobi REC SDK・Ranking SDKのサービスを終了いたしました。

これまで約4年半の長きにわたって、Lobi REC SDK・Ranking SDKをご支援・ご愛顧いただき、誠にありがとうございました。

今後Lobiチームでは、Lobi内のコミュニティの分析ツールや、UIなどを柔軟にカスタマイズすることが可能な進化したチャットSDKの開発など、開発者の皆様のコミュニティ運営に役立つ機能の開発に注力してまいります。 ご興味がございましたら、お気軽にお声がけいただけますと幸いです。

今後とも引き続き、Lobiをよろしくお願いいたします。

リリースノート

  • v6.4.18 - 2016/12/12 (サポート期限 2017/10/12)

    • Android7.0以上で使用される録画機能について、Cocos2d-xから機能が使えないことがある不具合を修正
  • v6.4.17 - 2016/11/14 (サポート期限 2017/9/14)

    • Android7.0以上で使用される録画機能について、いくつかのAPIが呼べなくなっていた問題を修正。
  • v6.4.16 - 2016/11/2 (サポート期限 2017/9/2)

  • v6.4.15 - 2016/9/28 (サポート期限 2017/7/28)

    • iOS/Android Cocos2d-x のサンプルプロジェクトの容量を大幅に削減
  • v6.4.14 - 2016/9/28 (サポート期限 2017/7/28)

    • iOS Rec Unity 5.4 対応
      • Metal で録画できない問題の修正
      • OpengGL の場合 iPhone 6 Plus で録画時にクラッシュする問題の修正
  • v6.4.13 - 2016/9/6 (サポート期限 2017/7/28)

    • iOS 10 対応(Xcode8 でビルドしたアプリを iOS10 で動作させるときに発生する問題の修正)
      • Unity Metal で録画開始時にクラッシュする問題の修正
      • 録画中に警告ログが大量発生する問題の修正
      • サンプルプロジェクトの Xcode8 ビルド対応

※Xcode8 でビルドする際はiOS10対応についてをご参照下さい

  • v6.4.12 - 2016/8/25 (サポート期限 2017/7/6)

    • Android Rec Unity 5.3、5.4の録画対応
    • Android Rec Cocos2d-x v3.9, v3.10, v3.11の録画対応
  • v6.4.11 - 2016/8/23 (サポート期限 2017/6/25)

    • iOS Rec 動画投稿直後に動画を確認しようとするとクラッシュする問題の修正
  • v6.4.10 - 2016/7/7 (サポート期限 2017/6/23)

    • Android SDK 必要権限の整理
    • Android Rec Cocos2d-x AudioEngine、v3.7 v3.8 のSimpleAudioEngineの録音に対応
    • Android Rec Android 6での外部音声ライブラリ(CRI ADX2等)の録音に対応
    • iOS SDK ビルド時に大量のWarningが出力される問題の修正
    • iOS Rec アップロードに失敗した動画が削除されない場合がある問題の修正
  • v6.4.9 - 2016/5/16 (サポート期限 2017/5/7)

    • Android Rec Cocos2d-x 3.7以降で、GLSurfaceViewをもつActivityが多重に起動している場合のバグを修正
  • v6.4.8 - 2016/4/18 (サポート期限 2017/3/16)

    • Android Rec 軽微なバグ修正

以前のバージョンのサポート期限は2017/2/18です。期限が過ぎたSDKは、最新版にアップデートをお願い致します。


  • v6.4.7 - 2016/1/22

    • Android Unity5.3対応(Unity5.1以降の録音方式を変更)
    • iOS Metal Unity4.7, Unity5.2, Unity5.3に対応
    • Cocos2d-x 3.6から3.9の録画対応(3.6以降のAudioEngine, SimpleAudioEngineは対応作業中)
  • v6.4.6 - 2015/11/12

    • Unity5.2、Android6.0の環境ではlobirecexternalaudioライブラリを正しく読み込めないことがある問題を修正
  • v6.4.5 - 2015/11/2

    • Android インカメラ録画に対応(Cocos2d-x, Unity 4)
    • iOS Metal サポート(Unity4.6, Unity5.0, Unity5.1)
      • これにより cocos2d/2d-xの初期化時にuseOpenGLES を呼び出す必要があります。
  • v6.4.4 - 2015/9/17

    • iOS 動画投稿が正常に開始しない問題の修正
  • v6.4.3 - 2015/9/16

    • iOS9対応。詳細はiOS9対応についてをご参照下さい。
    • iOS Unity5.2対応
    • Lobiにログイン済みかどうかを取得するAPIを追加
  • v6.4.2 - 2015/8/13

    • Android Unity 5.1対応
  • v6.4.1 - 2015/8/11

  • v6.2.0 - 2015/6/12

    • フォロー機能の追加
    • UIの改善
    • Android 通知機能の追加
    • Android x86バイナリの追加。 ゲームもx86バイナリをビルドするようにしてください
    • iOS カスタムデザインのiPhone6/6plus対応
    • iOS Unity5.1対応
  • v5.4.14 - 2015/4/27

    • Cocos2d-x v3 対応
    • Android 5.1 対応
  • v5.4.13 - 2015/4/2

    • iOS Unity 5 に対応。詳細はLobiSDK Unity5をご参照下さい
    • iOS Unity でネットワークに繋がらない状態で動画一覧画面を表示するとUnityが固まる問題の修正
    • Android Unity 5 に対応。(マルチスレッドレンダリング未対応)
    • Android Unity での録画時CPU負荷を軽減
  • v5.4.12 - 2015/3/18

    • Android Unity 4.5 以降、Device Filter に FAT を設定した時のパフォーマンスを改善
    • iOS Lobiのアカウントが既に存在しているかを取得するAPIのIFをisSignedInに変更
  • v5.4.11 - 2015/2/6

    • Android 4.1, 4.2 におけるランキング画面のローディング表示を修正
  • v5.4.10 - 2015/1/29

    • iOS で Cocos2d 及び Cocos2d-x での BGM 停止から再生が正しく最初から再生されるように
    • iOS で Unity から録画停止を呼び出した際に録画完了の通知を受け取れるように
  • v5.4.9 - 2015/1/20

    • Android Rec 録画フレームレートを向上(CapturePerFrameの最小値を1に引き下げ)
    • Unity4.5.3以上、AndroidにおけるMultiThreaded Renderingに対応
  • v5.4.8 - 2014/12/17

    • iOS Unity で、バックグラウンドから復帰時に音声が遅れる問題を修正
  • v5.4.7 - 2014/12/12

    • Unity4.5.5以上、iPhone6/6plusにおける録画エンコード処理不正の問題を修正
  • v5.4.6 - 2014/12/1

    • Sticky Recording機能のUnity対応
    • プロフィール画面にLobiアカウントを表示
    • Cocos2d-x 2.2.5 対応 (Android)
    • Android 5.0 Lollipop 対応 (Cocos2d-x, Unity)
  • v5.4.5 - 2014/10/30

    • 動画メタ情報機能のUnity対応
    • 動画投稿後のポップアップに、「動画を確認」の項目を追加
  • v5.4.4 - 2014/10/15

    • UnityAppControllerのopenURLが呼ばれない問題の修正 (iOS・Unity)
  • v5.4.3 - 2014/10/8

    • 動画へのメタ情報付与・メタ情報検索機能 (Android・Cocos2d-x)
    • 動画投稿画面のデザイン更新 (Android)
    • 一部のゲームで発生していた、タブレット端末の不具合を解消 (Android)
    • strict exidモードの追加 (Android)
  • v5.4.2 - 2014/10/6

    • 録画時スクリーンショットを行うことで、音声がずれる問題の修正(iOS)
    • ランドスケープの際SNSログイン画面のレイアウトが崩れる問題を修正(iOS)
  • v5.4.1 - 2014/10/2

    • iOS8対応
    • ChatSDKを削除
  • v5.4 - 2014/09/12

    • iOS RecSDK 録画性能の改善
    • iOS RecSDK 録画中インジケータの追加
    • iOS RecSDK あとのせ動画編集機能の一時削除
  • v5.3.13 - 2014/08/29

    • Android RecSDK ユーザビリティの改善
    • Android RecSDK 録音タイミングの改善
    • iOS ChatSDK API呼び出し時のエラーレスポンスをRankingSDKの形式に合わせる
  • v5.3.12 - 2014/08/26

    • Android RecSDK 対応端末の更新
  • v5.3.11 - 2014/08/14

    • Android ChatSDK App Link の修正
    • Android RecSDK Cocos2d-x スコア送信の修正
    • Android RecSDK 動画アップローダの改善
    • Android RecSDK Unity の改善
      • 解像度の変更に対応
      • 音割れの修正
  • v5.3.10 - 2014/08/04

    • Android RecSDK メモリ・CPU使用量の削減
    • Android RecSDK Unity 4.2の再対応
    • iOS RecSDK Cocos2d 及び Cocos2d-x で効果音量の変更が行われない問題に対応
    • iOS RecSDK メモリ使用量の削減
    • iOS RecSDK Unity で音が遅れる場合がある問題に対応
    • iOS RecSDK 横画面表示時のネタバレ防止機能を最適化
  • v5.3.9 - 2014/07/30

    • App Link機能対応 (Unity・Android・iOS)
  • v5.3.8 - 2014/07/24

    • 1on1 chatの実装 (Unity)
  • v5.3.7 - 2014/07/23

    • Android Rec SDK を Unity 4.5 に対応
      • 本バージョンからv5.3.9までは Android Rec SDK は Unity 4.2 に非対応
    • 一部 Tegra GPU での録画画面の比率を修正
  • v5.3.6 - 2014/07/17

    • Android Ranking SDKで、proguardがかかっていた定数を修正
  • v5.3.5 - 2014/07/17

    • 1on1 chatの実装 (android ネイティブ)
    • AndroidManifest.xmlのpermissionの見直し (android)
    • LobiRecのActionBarの挙動を修正 (android)
    • UnityでのAndroidビルドの際の不具合を修正
  • v5.3.4 - 2014/07/11

  • v5.3.3 - 2014/07/08

    • モジュール化したAndroid Rec SDKが、Cocos2d-xの録画に対応しました
  • v5.3.2 - 2014/07/03

    • version.depricatedを削除
  • v5.3.1 - 2014/07/02

    • iOS Unityのつなぎ込み部分のバグ修正
  • v5.3.0 - 2014/07/01

    • Android LobiSDKモジュール化

      • Cocos2d-x用プラグインは順次更新いたします
    • AndroidのSDKについて、ディレクトリ構成やメソッド名が大きく変更されています。

    • 詳しくは、移行ガイドを御覧ください。

  • v5.2.36 - 2014/07/01

  • v5.2.35 - 2014/06/25

    • nullチェック漏れを修正
      https://github.com/kayac/Lobi/issues/174
    • アプリサスペンド時に録画を継続するフラグを追加
    • iPad popOverViewのwebViewサイズの不正表示を修正
  • v5.2.34 - 2014/06/20

  • v5.2.33 - 2014/06/20

    • iOS Unityでの録画中の画面揺れを修正
    • 非RetinaDisplayデザイン追加
  • v5.2.32 - 2014/06/18

    • Android Unityでの録画中の画面揺れを修正
  • v5.2.31 - 2014/06/17

  • v5.2.30 - 2014/06/13

    • Android 特定条件での色ずれを修正
    • Android 特定条件での録画中の画面揺れを修正
  • v5.2.29 - 2014/06/13

    • Adreno GPUでの録画処理を高速化
    • Androidでの録画品質の調整
    • Androidでの録画ファイルの削除タイミングの変更
  • v5.2.28 - 2014/06/12

    • チャットのジャンプ機能不具合修正
      https://github.com/kayac/Lobi/issues/163
    • 非retinaディスプレイにおける録画表示不正の修正
    • マイク入力とゲーム音声録音の分離
  • v5.2.27 - 2014/06/10

  • v5.2.26 - 2014/06/09

    • 録画非対応端末でのバグを修正
    • iOS4.3をDeploymentTargetとした場合、起動できるように改修
  • v5.2.25 - 2014/06/06

  • v5.2.24 - 2014/05/30

    • Unity ディレクトリの移動
    • Android Rec Unity の追加
  • v5.2.23 - 2014/05/28

  • v5.2.22 - 2014/05/23

  • v5.2.21 - 2014/05/22

  • v5.2.20 - 2014/05/15

    • UnityLandscapeアプリにて、メニューが表示されない故障を修正
  • v5.2.19 - 2014/05/14

  • v5.2.18 - 2014/05/09

  • v5.2.17 - 2014/05/07

  • v5.2.16 - 2014/05/02

  • v5.2.15 - 2014/04/28

    • Android の追加
  • v5.2.14 - 2014/04/28

  • v5.2.13 - 2014/04/25

  • v5.2.12 - 2014/04/23

  • v5.2.11 - 2014/04/22

  • v5.2.10 - 2014/04/21

  • v5.2.9 - 2014/04/18

  • v5.2.8 - 2014/04/17

  • v5.2.7 - 2014/04/16

  • v5.2.6 - 2014/04/11

  • v5.2.5 - 2014/04/10

  • v5.2.4 - 2014/04/09

  • v5.2.3 - 2014/04/09

    • Unityサンプルの更新
    • ココそこ機能のポインタを改修
  • v5.2.2 - 2014/04/09

    • Unityパッケージの追加
  • v5.2.1 - 2014/04/08

  • v5.2.0 - 2014/04/07


NOTE
Unity版の5.0.x バージョンから更新する場合は全てのファイルの更新及びKLR_set_unity_pause_funcの呼び出しを行う必要があります。


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