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Puzzle game for the Nintendo DS console.
C++ C Makefile
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Krystals DS es la revisión del primer juego que programé para Nintendo DS.
Usando PALIB, ASlib y devkitPro R19 (Verano del 2008), el juego se desarrolló en 3 semanas, participo en la Neo Compo de ese año, quedando en 7º lugar.
El problema es que tanto las versiones de PALIB como ASlib que usé acumulaban varios bugs importantes, combinado con la evolución de las flashcards y que se compiló con una versión muy antigua (y modificada) de Libnds, ha dado como resultado que en la mayoría de flashcards actuales el juego funciona mal en el mejor de los casos, muy mal en la mayoría de flashcards o directamente ni funciona en algunas.
Como este año he tenido poco tiempo para dedicarme a cosas nuevas de DS, decidí rehacer el juego desde 0, usando mi librería, la ultima versión de Libnds y ya puesto, programarlo en C++ para probar a ver que tal se comportaba en DS (tanto la librería como el resto de juegos de DS están programados en C). Además, he cambiado todos los fondos, siendo ahora animados en «Modo 7» y las músicas, dado que no puedo usar mp3 y Maxmod prefiere el formato MOD. Decir también que cada partida sera algo diferente, dado que el orden de los fondos y músicas sera aleatorio.
A nivel jugable también hay novedades, siendo mas difícil el realizar combos, dado que nunca tendremos una ficha con dos gemas del mismo color.
Krystals DS ha conseguido la 3ª posición en la NeoCompo 2013.
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