diff --git a/translation/dest/activity/hy-AM.xml b/translation/dest/activity/hy-AM.xml index 5504ebd046e8..cbd3cbe11c2f 100644 --- a/translation/dest/activity/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/activity/hy-AM.xml @@ -1,6 +1,7 @@ Գործունեություն + Անցկացվել է ուղիղ միացում Ավարտված է %s «Արենա» մրցաշարը Ավարտված են %s «Արենա» մրցաշարերը diff --git a/translation/dest/activity/vi-VN.xml b/translation/dest/activity/vi-VN.xml index d81d56381c62..dac3450c67d7 100644 --- a/translation/dest/activity/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/activity/vi-VN.xml @@ -15,7 +15,7 @@ Đã chơi %1$s ván %2$s - Đã gửi %1$s tin nhắn tại %2$s + Đã viết %1$s lần trong chủ đề %2$s Đã chơi %1$s nước diff --git a/translation/dest/arena/be-BY.xml b/translation/dest/arena/be-BY.xml index 4566e746dd89..0852e686d225 100644 --- a/translation/dest/arena/be-BY.xml +++ b/translation/dest/arena/be-BY.xml @@ -11,15 +11,15 @@ Прыкладам, дзве перамогі і нічыя прынясуць 6 балаў: 2 + 2 + (2 х 1) Лютасць арэны - Калі гулец націсне на кнопку лютасці (Berserk) напачатку гульні, ён губляе палову часу, але перамога прынясе дадатковае ачко турніру. + Калі гулец націсне на кнопку шалёнасці (Berserk) напачатку гульні, ён губляе палову часу, але перамога прынясе дадатковы турнірны бал. -Калі вы ўключылі лютасць у гульні з даданнем часу, даданне будзе скасавана. (калі спрадвечна было 1+2, то зараз будзе 1+0) +Шалёнасць у гульнях з даданнем часу, таксама скасоўвае даданне часу. (выключэнне - 1+2, будзе 1+0) -Лютасць недаступная для гульняў, дзе пачатковы час - 0 (0+1, 0+2). +Шалёнасць недаступная для гульняў з нулявым пачатковым часам (0+1, 0+2). -Лютасць падае дадатковае ачко, калі ў гэтай гульні вы зрабілі хоць бы 7 хадоў. +Шалёнасць прыносіць дадатковы бал, калі ў гульні, было зраблена хоця б 7 хадоў. Як абіраецца пераможац? - Гулец(і) з большасцю ачкоў па сканчэнні часу турніру будзе(-уць) абраны(ыя) як пераможац(-ці). + Гулец(ы) з большасцю балаў па сканчэнні турнірнага часу будзе(-уць) аб\'яўлены пераможцам(і). Як працуе лёсаванне? У пачатку турніру гульцы размяркоўваюцца паводле іх рэйтынгу. Як толькі гульня скончылася, вярніцеся ў лобі турніру: наступная гульня будзе праведзеная з гульцом, найбліжэйшым да вас па рэйтынгу. Гэты механізм гарантуе, што вам не давядзецца доўга чакаць наступнага суперніка, аднак ёсць магчымасць, што вы не згуляеце з кожным удзельнікам турніру. @@ -29,14 +29,27 @@ Іншыя важныя правілы Тут ёсць зваротны адлік для вашага першага ходу. Калі вы не зробіце ход за гэты час, то перамога будзе прысуджана вашаму суперніку. - Нічыя ў першым ходзе не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў. - Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў. - Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў. - Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў. + Нічыя ў першым ходзе не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў. + Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў. + Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў. + Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў. Гэта прыватны турнір Падзяліцеся гэтай спасылкай, каб запрасіць гульцоў: %s - Серыя нічыіх: Калі гулец мае некалькі паслядоуных нічыіх на Арэне, то толькі першая з іх прынясе ачко, або нічыі, якія працягнуцца болей чым %s хадоу. Серыю нічыіх можна перапыніць толькі перамогай, але не пройгрышам або яшчэ адной нічыёй. + Серыя нічыіх: Калі гулец мае некалькі паслядоуных нічыіх на Арэне, то толькі першая з іх прынясе бал, або нічыі, якія працягнуцца болей чым %s хадоу. Серыю нічыіх можна перапыніць толькі перамогай, але не пройгрышам або яшчэ адной нічыёй. Гісторыя Арэны + + Паглядзець каманду + Паглядзець усе %s каманды + Паглядзець усе %s камандаў + Паглядзець усе %s камандаў + + Новая камандная бітва + Уласная дата пачатку + У вашым часавым поясе. Гэта перазапіша наладку \"Час да пачатку турніра\" Дазволіць Шалёны рэжым + Дазволіць гульцам паловіць іх час, каб атрымаць дадатковы бал + Дазволіць гульцам абмеркаванне ў чаце + Серыі Арэны + Пасля 2 перамог запар, наступныя перамогі прынясуць 4 ачкі, замест 2. diff --git a/translation/dest/arena/cs-CZ.xml b/translation/dest/arena/cs-CZ.xml index 5ff692c42e56..ee48ac923227 100644 --- a/translation/dest/arena/cs-CZ.xml +++ b/translation/dest/arena/cs-CZ.xml @@ -46,4 +46,7 @@ Hrajte rychle a vraťte se vždy co nejdříve do turnajové místnosti - stihne Zobrazit %s týmů Zobrazit seznam všech %s týmů + Nová týmová bitva + Vlastní datum zahájení + Povolit Berserk diff --git a/translation/dest/arena/da-DK.xml b/translation/dest/arena/da-DK.xml index e3b122aae20d..2d5278f6d936 100644 --- a/translation/dest/arena/da-DK.xml +++ b/translation/dest/arena/da-DK.xml @@ -1,7 +1,7 @@ Arenaturneringer - Er det ratet? + Er den ratet? Du får besked, når turneringen starter, derfor er det sikkert at spille i en anden fane imens du venter. Denne turnering er rated og vil påvirke din rating. Denne turnering er *ikke* ratet og vil *ikke* påvirke din rating. diff --git a/translation/dest/arena/de-CH.xml b/translation/dest/arena/de-CH.xml index 0dfab877d47f..ee76299e82f1 100644 --- a/translation/dest/arena/de-CH.xml +++ b/translation/dest/arena/de-CH.xml @@ -46,10 +46,10 @@ Prässiär und gohn zur Turnierübersicht zrugg, zum meh Schpiil z\'schpilä und Neuä Teamfight Benutzärdefiniärts Schtartdatum - In deiner eigenen, lokalen Zeitzone. Dies wird die Einstellung \"Zeit bevor das Turnier beginnt\" überschreiben + I dinärä eigänä, lokalä Ziitzonä. Das wird d Iischtellig \"Ziit bis s Turniär schtartät\" überschriibä Bersärk erlaubä - Lasse Spieler ihre Bedenkzeit halbieren, um einen zusätzlichen Punkt zu erzielen + La Schpillär ihri Bedänkziit halbiärä, zum än zuäsätzlichä Punkt überzcho La Schpillär imnä Tschättruum diskutiärä Arenä-Schtriiks - Nach 2 Siegen gewähren aufeinander folgende Siege 4 Punkte anstelle von 2. + Nach 2 Siig gänd ufänandärfolgändi Siig 4 Pünkt anstatt 2. diff --git a/translation/dest/arena/hy-AM.xml b/translation/dest/arena/hy-AM.xml index 2f84ad4b2e6f..9b1a3c32da40 100644 --- a/translation/dest/arena/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/arena/hy-AM.xml @@ -27,6 +27,28 @@ Մրցաշարի սկզբում զույգերը կազմվում են ըստ անհատական վարկանիշների: Խաղի ավարտից հետո սեղմեք <<դեպի մրցաշար>> հետ վերադարձի կոճակը, որից հետո Դուք կստանաք նոր մրցակից՝ ըստ Ձեր զբաղեցրած դիրքի: Վիճակահանությունը կտևի ոչ այդքան երկար, սակայն բոլորի հետ խաղալ չեք կարող, միայն Ձեր մոտակայքում գտնվող խաղացողներից կկազմվի զույգը: Խաղացեք արագ և վերադարձեք մրցաշարի հիմնական էջ, որպեսզի խաղաք շատ խաղեր և հավաքեք շատ միավորներ: + Ինչպե՞ս է ավարտվում մրցաշարը։ + Մրցաշարում գործում է ժամանակի հետհաշվարկ։ Երբ այն հասնում է զրոյի, մրցաշարային միավորները սառեցվում են, և հայտարարվում է հաղթողը։ Այդ պահին խաղացվող բոլոր պարտիաները պետք է ավարտվեն (և եթե մրցաշարը վարկանիշային է, կազդեն վարկանիշի վրա), բայց մրցաշարում դրանք չեն հաշվարկվի։ + Կարևոր այլ կանոններ + Ժամանակի հետհաշվարկը մինչև Ձեր առաջին քայլն է։ Եթե ​​այդ ընթացքում քայլ չկատարեք, ապա հաղթանակը կշնորհվի մրցակցին։ + + Ոչ-ոքին առաջին %s քայլերին միավոր չի բերի։ + Ոչ-ոքին առաջին %s քայլերին միավոր չի բերի։ + + Սա փակ մրցաշար է + Խաղացողների հրավիրելու համար տարածիր այս հղումը՝ %s Ոչ-ոքիների շարք. եթե խաղացողը «Արենայում» ունի իրար հաջորդող մի քանի ոչ-ոքի, ապա միավոր է տրվում միայն առաջին ոչ-ոքիի համար, կամ այն ոչ-ոքիի համար, որը կտևի %s քայլից ավելի։ Ոչ-ոքիների շարքը կարելի է ընդհատել միայն հաղթանակով, բայց ոչ պարտությամբ կամ ևս մեկ ոչ-ոքիով։ «Արենայի» պատմություն + + Դիտել ակումբը + Դիտել բոլոր %s ակումբները + + Նոր միջակումբային մրցաշար + Սկսելու հատուկ ամսաթիվ + Ձեր ժամագոտում։ Դա կանխորոշում է «Մրցաշարի մեկնարկին մնացել է» կարգավորումը + Թույլատրել բերսերկը + Խաղացողներին թույլատրում է ստանալ լրացուցիչ միավորներ, եթե նրանք կրճատեն իրենց խաղաժամանակը կիսով չափ + Խաղացողների թույլատրել քննարկումը զրուցարանում + «Արենայի» շարքեր + Երկու անընդմեջ հաղթանակից հետո յուրաքանչյուր հաջորդ հաղթանակը տալիս է ոչ թե 2, այլ 4 միավոր։ diff --git a/translation/dest/arena/vi-VN.xml b/translation/dest/arena/vi-VN.xml index a7c52267b206..88039fdf1ef2 100644 --- a/translation/dest/arena/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/arena/vi-VN.xml @@ -39,4 +39,8 @@ Chơi nhanh và trở lại phòng chờ để chơi được nhiều ván và g Chia sẻ URL này để mọi người tham dự: %s Chuỗi hòa: Khi một người chơi hòa liên tục ở một đấu trường, chỉ ván hòa đầu tiên mang lại điểm, hoặc các ván hòa kéo dài hơn %s nước đi. Chuỗi hòa chỉ có thể được phá bỏ bởi một ván thắng, chứ không thể bằng ván thua hoặc hòa. Lịch sử đấu trường + Chọn thời điểm bắt đầu + Cho phép berserk + Cho phép các kỳ thủ giảm một nửa thời gian để lấy thêm điểm + Cho phép các kỳ thủ trò chuyện trong phòng chat diff --git a/translation/dest/broadcast/hy-AM.xml b/translation/dest/broadcast/hy-AM.xml index 3ea04e700dfa..c5a41b77b548 100644 --- a/translation/dest/broadcast/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/broadcast/hy-AM.xml @@ -1,2 +1,18 @@ - + + Հեռարձակումներ + Մրցաշարի ուղիղ հեռարձակումներ + Նոր ուղիղ հեռարձակում + Ավելացնել խաղափուլ + Ընթացիկ + Առաջիկայում սպասվող + Ավարտված + Խաղափուլի անվանում + Խաղափուլի համար + Մրցաշարի անվանում + Իրադարձության համառոտ նկարագրություն + Իրադարձության ամբողջական նկարագրություն + Սկսվելու ամսաթիվը Ձեր ժամագոտում + Լրացուցիչ, եթե գիտեք, թե երբ է սկսվելու իրադարձությունը + Հեռացնել այս խաղափուլը + diff --git a/translation/dest/class/be-BY.xml b/translation/dest/class/be-BY.xml index 96c09b408bd7..0905f48daf73 100644 --- a/translation/dest/class/be-BY.xml +++ b/translation/dest/class/be-BY.xml @@ -1,22 +1,42 @@ Заняткі + Выкладайце шахматныя заняткі студэнтам з інструментамі заняткаў Lichess. + Хутка стварайце імёны карыстальнікаў і паролі для студэнтаў + Адсочвайце прагрэс студэнтаў у гульнях і задачах + Паведамляйце ўсім студэнтам аб новым матэрыяле занятка + 100% бясплатна для ўсіх, назаўсёды, без рэкламы і трэкінгу + Падаць заяўку, каб стаць Lichess выкладчыкам Пакуль няма ніякіх заняткаў. + Выкладчыкі: %s Новы занятак + Скончыць занятак + Скончаны %s + Пераадкрыць Выдаліць студэнта Выдаленыя Запрасіць студэнта абратна Даслаць паведамленне ўсім студэнтам. + Спасылка на занятак будзе аўтаматычна дадана у канец паведамлення, таму няма неабходнасці дадаваць яе самастойна. Назва занятку Апісанне занятку Бачна выкладчыкам і студэнтам занятку Выкладчыкі занятку Дадайце імёны карыстальнікаў Lichess, каб запрасіць іх у якасці выкладчыкаў. Адзін на радок. + Скасаваць пароль + Абавязкова скапіруйце альбо запішыце пароль зараз. Вы не зможаце яго больш пабачыць! + Пароль: %s Стварыць новы пароль для студэнта(-кі) + %2$s запрасіл(а) да %1$s Сапраўднае імя Прыватны. Ніколі не адлюструеце па за межамі занятку. Дапамагае памятаць хто студэнт. Дадаць студэнта Профіль Lichess %1$s створаны %2$s. + Студэнт(ка): %1$s +Імя карыстальніка(цы): %2$s +Пароль: %3$s + Запрасіць Lichess акаўнт + Калі студэнт(ка) ужо мае акаўнт Lichess, вы можаце запрасіць іх на занятак. Стварыць новы акаўнт Lichess Імя карыстальніка Lichess Стварыць новае імя карыстальніка @@ -28,7 +48,29 @@ %s чакаючых запрашэнняў Ніякіх чакаючых запрашэнняў + Бачны толькі для выкладчыкаў занятку Анлайн + Кіраваны + Гэты акаўнт студэнта(кі) кіраваны + Абнавіць з кіраванага да аўтаномнага + Сапраўдный, унікальны адрас электроннай пошты студэнта. Мы вышлем ліст пацверджэння на гэты імэйл, са спасылкай на акаўнт. + Зачыніць акаўнт + Назаўсёды зачыніць акаўнт студэнта(кі). + Студэнт(ка) ніколі не зможа карыстацца акаўнтам зноў. Закрыцце канчатковае. Пераканайцеся, што студэнт(ка) разумее і згодзен(а). + Вы, магчыма, хочаце даць студэнту(цы) кантрль над акаўнтам, каб яны маглі далей карыстацца ім. + Выкладчыкі(цы) + + Выкладчык(ца) + %s выкладчыка + %s выкладчыкаў + %s выкладчыкаў + + + Студэнт(ка) + %s студэнта + %s студэнтаў + %s студэнтаў + Студэнты Прагрэс Пакуль ніводнага студэнта на занятку. @@ -39,4 +81,8 @@ Рэдагаваць навіны Паведаміць усім студэнтам Пакуль нічога. + Усе навіны занятка ў адным радку. + Дадавайце апошнія навіну ўверсе. Не выдаляйце папярэднія навіны. + Падзяляйце навіны з дапамогай --- +Гэта адлюструе гарызантальную лінію. diff --git a/translation/dest/class/hy-AM.xml b/translation/dest/class/hy-AM.xml index 8a0be7ca8e51..e27fce4bcad8 100644 --- a/translation/dest/class/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/class/hy-AM.xml @@ -1,11 +1,20 @@ - Դասասենյակներ + Խմբեր Շախմատն աշակերտներին դասավանդեք «Lichess-ի դասեր» գործիքների օգնությամբ։ Հնարավորություններ Արագ ստեղծեք անվտանգ անուններ և գաղտնաբառեր աշակերտների համար։ Հետևեք աշակերտների առաջընթացին պարտիաներում և խնդիրներում + Հայտնեք բոլոր աշակերտներին խմբերի նոր նյութերի մասին + Անվճար է բոլորի համար, ընդմիշտ, 100 տոկոսով առանց գովազդի և հետևման + Ներկայացնել հայտ՝ Lichess-ի ուսուցիչ դառնալու համար + Խմբեր դեռ չկան։ + Ուսուցիչներ՝ %s + Նոր խումբ + Փակել խումբը + Խումբը փակել է %s Վերաբացել - Հեռացված + Հեռացնել աշակերտին + Հեռացված է Հետ հրավիրել աշակերտին diff --git a/translation/dest/class/vi-VN.xml b/translation/dest/class/vi-VN.xml index 14244bf08b89..b55c696667aa 100644 --- a/translation/dest/class/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/class/vi-VN.xml @@ -66,6 +66,8 @@ Mật khẩu: %3$s Một tài khoản đã được giải phóng không thể được quản lý lại. Học viên sẽ có thể chuyển đổi chế độ trẻ em và tự đặt lại mật khẩu. Học viên sẽ vẫn ở trong lớp sau khi tài khoản của họ được giải phóng. Địa chỉ email thực, duy nhất của học viên. Chúng tôi sẽ gửi email xác nhận tới đó, kèm theo liên kết để giải phóng tài khoản. + Đóng tài khoản + Đóng hẳn tài khoản của học trò. Giáo viên %s giáo viên diff --git a/translation/dest/contact/be-BY.xml b/translation/dest/contact/be-BY.xml index 0efc6c5dbc38..ff72af9255c4 100644 --- a/translation/dest/contact/be-BY.xml +++ b/translation/dest/contact/be-BY.xml @@ -10,8 +10,10 @@ Забыўся(-лася) на сваё імя карыстальніка(-цы) Вы можаце ўваісці з дапамогай электронай пошты, з якой вы рэгістраваліся Страціў доступ да кадоў двухфактарнаў аўтарызацыі + Скасуйце пароль, каб пазбавіцца двухфактарнай аўтарызацыі Мне трэба дапамога з акаўнтам Хачу, каб мой тытул адлюстроўвася на Lichess + Каб адлюстроўваць тытул на вашай староке Lichess та ўдзельнічаць у Тытуляваных Арэнах, наведайце старонку пацверджання тытулу Хачу зачыніць акаўнт Вы можаце зачыніць свой акаўнт на гэтай старонцы Не прасіце нас зачыніць акаўнт праз электроныя лісты, мы не будзем. @@ -19,14 +21,24 @@ Вы можаце пераадчыніць акаўнт на гэтай старонцы. Гэта спрацуе толькі адзін раз. Не прасіце нас пераадчыніць акаўнт праз электроныя лісты, мы не будзем. Хачу змяніць імя карыстальніка + Наведайце гэтую старонку каб змяніць рэгістр імя карстальніка(цы) + Мы не можам змяніць нічога акрамя за рэгістра. Па тэнічных прычынах гэта проста немагчыма. + Аднак, вы можаце зачыніць ваш бягучы акаўнт і затым стварыць новы. + Я хачу ачысціць сваю гісторыю альбо рэйтынг + Немагчыма ачысціць гісторыю гульняў, гісторыю задач ці рэйтынг. Хачу паскардзіцца на гульца Каб паскардзіцца на гульца, выкарыстайце форму скаргі + Вы таксама можаце трапіць на гэту старонку націснуўшы %s кнопгу скаргі на старонцы профілю. + Не скардзіцесь на гульцоў на форуме. Не дасылайце нам эляктроныя лісты са скаргамі. + Калі ласка, не дасылайце асабістыя паведамленні мадэратарам. + Толькі скарга на гульцоў праз форму скаргі эфектыўна. Хачу паведаміць пра памылку Недазволенае ўзяцце пешкі Недазволеная або немагчымая ракіроўка Пераканайцеся, што вы разумееце правілы ракіроўкі Паспрабуйце гэтую маленькую інтэрактыўную гульню, каб папрактыкавацца ракіроўцы ў шахматах + Калі вы імпартавалі гульню або пачынале яе з пазіцыі, пераканайцеся, што вы правільна ўсталявалі права на рокіроўку. Недастаткова матэрыялу, каб паставіць мат Рэйтынг ня быў даданы Пераканайцеся, што вы згулялі рэйтынгавую гульню. Таварыскія гульні не ўплываюць на рэйтынг гульцоў. diff --git a/translation/dest/emails/da-DK.xml b/translation/dest/emails/da-DK.xml index fbfdd9f1d3aa..b0d25f3aa428 100644 --- a/translation/dest/emails/da-DK.xml +++ b/translation/dest/emails/da-DK.xml @@ -1,6 +1,6 @@ - Bekræft din lichess.org konto, %s + Bekræft din lichess.org-konto, %s Klik på linket for at aktivere din Lichess-konto: Hvis du ikke har registreret dig hos Lichess, kan du roligt ignorere denne meddelelse. Nulstil din adgangskode til lichess.org, %s diff --git a/translation/dest/faq/be-BY.xml b/translation/dest/faq/be-BY.xml index f9e7926ffad9..a96ece8e2fcf 100644 --- a/translation/dest/faq/be-BY.xml +++ b/translation/dest/faq/be-BY.xml @@ -18,11 +18,14 @@ Так. Lichess натхніў многія сайты, якія цяпер выкарыстоўваюць наш %1$s, %2$s и %3$s. Сумленная гульня Калі я магу разлічваць на аўтаматычную кампенсацыю рэйтынга, згубленага чыцеру? + Праз хвіліну пасля выяўлення такога гульца, 40 апошніх рэйтынгавых гульняў за апошнія 3 дні бяруцца. Калі вы адзін з супернікаў у гэтых гульнях, вы згубілі рэйтынг (праз паразу або нічыю), і ваш рэйтынг не быў умоўным, вы атрымліваецце кампенсацыю рэйтынгу. Кампенсацыя абмежавана вашым пікавым рэйтынгам і вашым прагрэсам рэйтынгу пасля гульні. + (Напрыклад, калі ваш рэйтынг значна ўзрос пасля такіх гульняў, вы можаце атрымаць частковую кампенсацыю або ўвогуле нічога.) Кампенсацыя ніколі не перавысіць 150 балаў рэйтынгу. Якія меры прымаюцца супраць гульцоў, якія пакідаюць гульні без здачы? Калі ваш супернік(ца) часта скасоўвае/пакідае гульні, ён(яна) атрымае \"бан на гульню\", гэта азначае, што яны часова ня могуць граць. Гэта публічна не адлюстроўваецца ў іх профіле. Калі такія паводзіны пратягваюцца, даўжыня гуллёвага бану павялічваецца - дальнейшая дзейнасць падобнага характару можа прывесці да закрыцця акаўнту. Як я магу стаць мадэратарам? Немагчыма падаць заяўку, каб стаць мадэратарам. Калі мы заўважым кагосьці, хто, на нашу думку, будзе добрым мадэратарам, мы звяжамся з імі напрасткі. Ліставаная гульня адрозніваецца ад звычайных шахмат? + На Lichess, галоўнае адрозненне ў правілах ліставаных шахмат з\'яўляецца магчымасць карыстацца кніга Дэбітаў. Выкарыстанне шахматных рухавікоў усё роўна забаронена і ў выніку будзе пазначэнне карыстальніка рухавіка. Хоць ICCF дазваляе выкарыстанне рухавікоў у ліставаных шахматах, Lichess не. Як кантролі часу Кулі, Бліцу ды іншых вырашаны? Кантролі часу на Lichess заснаваны на чаканай працягласці гульні = %1$s Напрыклад, чаканая працягласць гульні 5+3 = 5 × 60 + 40 × 3 = 420 сякунд. @@ -33,13 +36,17 @@ Lichess падтрымлівае класічныя шахматы і %1$s. 8 разнастайнасцей гэтай гульні Параза па часе, нічыя і недастатковы матэрыял + Правилы ФІДЭ %s афіцыйныя правілы (PDF) Трохразовае паўтарэнне + Калі пазіцыя з\'яўляецца тройчы, гульцы могуць запатрабаваць нічыю праз %1$s. Lichess рэалізуе афіцыйныя правілы ФІДЭ, як апісана ў артыкуле 9.2 (d) %2$s. трохразовае паўтарэнне Мы не паўтаралі хады. Чаму гульня скончылася ўнічыю праз паўтарэнне? Трохразовае паўтарэнне гэта пра паўтораныя %1$s, не хады. Паўтарэнні могуць адбыцца і не запар. пазіцыі Мы паўторылі хады тры разы. Чаму гульня не была скончана ўнічыю? + Паўтарэнне патрабна быць зафіксавана адным з гульцоў. Гэта магчыма зрабіць націснуўшы на адлюстраваную кнопку, альбо прапанаваўшы нічыю перад фінальным паўтарэннем хода, не мае значэнне калі ваш супер адхіліць прапанову, нічыя будзе зафіксавана ўсёроўна. Вы таксама можаце %1$s Lichess, каб аўтаматычна фіксаваць нічыю пры паўтарэннях. Дадаткова, пры 5 разовым паўтарэнні гульня скончваецца ў нічыю аўтаматычна. + наладзіць Акаўнты Якія тытулы існуюць на Lichess? Lichess прызнае ўсе тытулы ФІДЭ, атрыманыя ў рэальным жыцці, а таксама %1$s. Вось спіс тытулаў ФІДЭ: @@ -58,21 +65,28 @@ Не выпрошвайце тытул LM. Якім можа быць маё імя карыстальніка? + Увогуле, імёны карыстальнікай не павінны баць: абражаючымі, рэкламнымі, або выдаючымі вас за кагосьці іншага. Больш чытайце ў %1$s. + рэкамендацыях Ці магу я змяніць сваё імя карыстальніка? Не, імя карыстальніка нельга змяніць па тэхнічных та прыктычных прычынах. Імя карыстальнікаў выкарыстоўваюцца шмат дзе: базах дадзеных, выгрузках, логах і ў памяці людзей. Вы можаце наладзіць рэгістр літар аднаразова. + Унікальныя трафеі + Гэта трэфей унікальны ў гісторыі Lichess, ніхто акрамя %1$s ніколі не будзе маць такі. Каб атрымаць яго, hiimgosu кінуў сабе выклік і ў шаленым рэжыме выйграў усе гульні %s. у штогадзінным Куля турніры + ZugAddict стрыміў і на працягу 2 гадзін спрабаваў перамагчы штучны інтэлект 8 узроўня ў гульне 1+0, беспаспяхова. Thibault прапанаваў яму, калі ён пераможа на працягу страма, то ён атрымае ўнікальны трафей. Гадзіну апасля, ён разбіў Stockfish, і абяцанне было выканана. Рэйтынгавая сістэма Lichess Якую рэйтынг сыстэму выкарыстоўвае Lichess? Што значыць пытальнік (?) побач з рэйтынгам? Пытальнік значыць, што рэйтынг яшчэ ўмоўны. Магчымыя прычыны: - Гулец яшчэ ня скончыў дастатков рэйтынгавых гульняў супраць %1$s ў адпаведнай рэйтынгавай катэгорыі. + Гулец яшчэ не скончыў дастатков рэйтынгавых гульняў супраць %1$s ў адпаведнай рэйтынгавай катэгорыі. супернікаў падобнага моцу Гулец даўно не гуляў. Залежыць ад колькасці сыграных партый, звычайна, праходзіць каля году, калі рэйтынг зноўку становіцца ўмоўным. Па сутнасці, гэта азначае, што адхіленне Glicko-2 больш за 110. Адхіленне - гэта ўзровень даверу, які сістэма мае да рэйтынгу. Чым ніжэй адхіленне, тым больш стабільным з\'яўляецца рэйтынг. Як працуюць рэйтынгі та дошка лідараў? Каб трапіць на %1$s вам трэба: - дошка лідараў рэйтынгу + дошку лідараў рэйтынгу + сыграць па меншай меры 30 рэйтынгавых партый у дадзеным варыянце, + сыграць хаця б адну рэйтынгавую партыю на працягу мінулага тыдня ў гэтым варыянце, мець адхіленне рэйтынгу менш за %1$s у звычайных шахматах, і менш за %2$s у варыянтах, уваходзіць у першую 10 па рэйтынгу. Другое патрабаване для таго, каб гульцы, якія больш не карыстаюцца свае акаўнты, не займалі месца на дошках лідараў. diff --git a/translation/dest/faq/da-DK.xml b/translation/dest/faq/da-DK.xml index 558bd784b23c..d7c52d01a607 100644 --- a/translation/dest/faq/da-DK.xml +++ b/translation/dest/faq/da-DK.xml @@ -37,13 +37,13 @@ Lichess understøtter standardskak og %1$s. 8 skakvarianter Hvad er \"Gennemsnitligt centibonde-tab\"/GCBT? - En centibonde er et mål, som bruges i skak som en repræsentation af fordelen. En centibonde svarer til en hundrededel af en bonde (1/100). Derfor er 100 centibønder = 1 bonde. Disse værdier spiller inden formel rolle i partiet, men er nyttige for spillerne og essentielle i computerskak ved evalueringen af positioner. + En centibonde er et mål, som bruges i skak som en repræsentation af fordelen. En centibonde svarer til en hundrededel (1/100) af en bonde. Derfor er 100 centibønder = 1 bonde. Disse værdier spiller ingen formel rolle i partiet, men er nyttige for spillerne og essentielle i computerskak ved evalueringen af positioner. - Det bedste computertræk vil koste nul centibønder, mens svagere træk vil medføre en forværring af positionen, mål i centibønder. +Det bedste computertræk vil koste nul centibønder, mens svagere træk vil medføre en forværring af positionen, målt i centibønder. - Denne værdi kan bruges som en indikator for spilkvalitet. Desto færre centibønder der tabes per træk, desto stærkere spilles der. +Denne værdi kan bruges som en indikator for spilkvalitet. Desto færre centibønder der tabes per træk, desto stærkere spilles der. - Computeranalysen på Lichess drives af Stockfish. +Computeranalysen på Lichess leveres ved hjælp af Stockfish. Tabe på tid, remis og utilstrækkeligt materiale Hvis en spiller løber tør for tid, vil denne spiller som regel tabe partiet. Partiet ender dog med remis, hvis positionen er således at modstanderen ikke kan sætte spillerens konge skakmat med en række lovlige træk (%1$s). diff --git a/translation/dest/faq/hy-AM.xml b/translation/dest/faq/hy-AM.xml index d11a5d6c5a55..ab1af1dfa96a 100644 --- a/translation/dest/faq/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/faq/hy-AM.xml @@ -1,6 +1,7 @@ ՀՏՀ + Հաճախ տրվող հարցեր լի֊չես Արդար խաղ Եռակի կրկնություն diff --git a/translation/dest/lag/be-BY.xml b/translation/dest/lag/be-BY.xml index 9c817438b0c9..6161ee020f0e 100644 --- a/translation/dest/lag/be-BY.xml +++ b/translation/dest/lag/be-BY.xml @@ -1,12 +1,16 @@ - На Lichess затрымка злучэння? + На Lichess затрымка сетцы? Выконваюцца вымярэнні... Не. У вас добрае злучэнне. Не. У вас дрэннае злучэнне. Так. Хутка выправім гэта! І нарэшце, доўгачаканы адказ! Затрымка складаецца з дзвух незвязаных рэчаў (чым менш тым лепш): - Затрымка злучэння Сервера Lichess + Затрымка злучэння сервера Lichess + Час, неабходны на апрацоўку хода на серверы. Адзіны для ўсіх і залежыць толькі ад загрузкі сервера. Больш гульцоў - вышэй загрузка, але распрацоўшчыкі Lichess робяць усё магчымае, каб час быў мінімальны. Ён рэдка перавышае 10 мс. Злучэнне паміж Lichess та вамі - Кампенсацыя затрымкі злучэння + Час, неабходны каб адправіць ход з вашага кампутара на сервер Lichess і атрымаць адказ назад. Гэта залежыць ад адлегласці ад Lichess(Францыя) і якасці інтэрнэт злучэння. Распрацоўшчыкі Lichess не могуць зрабіць ваш wifi хутчэй ці паскорыць хуткасць святла. + Вы можаце знайсці гэтыя значэнні ў любы час, націснуўшы ваша імя карыстальніка(цы) у верхняй панэлі. + Кампенсацыя затрымкі сетцы + Lichess кампенсуе затрымку сетцы. Уключаючы ўстоюлівую затрымку і выпадковые скокі затрымкі. Існуюць абмежаванні і эўрыстыкі, заснаваныя на кантролі часу і ўжо кампенсаваных затрымках, каб вынік адчуваўся сумленным для абодзвух гульцоў. У выніку наяўнасць большай затрымкі сетцы, чым у суперніка, не з\'яўляецца перашкодай! diff --git a/translation/dest/lag/hy-AM.xml b/translation/dest/lag/hy-AM.xml index 3ea04e700dfa..3e56f58c6633 100644 --- a/translation/dest/lag/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/lag/hy-AM.xml @@ -1,2 +1,7 @@ - + + Չափումը կատարվում է... + Ոչ։ Եվ ձեր կապը լավն է։ + Ոչ։ Եվ ձեր կապը վատն է։ + Այո։ Բայց մենք դա նորոգում ենք։ + diff --git a/translation/dest/learn/be-BY.xml b/translation/dest/learn/be-BY.xml index e4a9b1109f61..b7a7719b137b 100644 --- a/translation/dest/learn/be-BY.xml +++ b/translation/dest/learn/be-BY.xml @@ -14,18 +14,18 @@ Пстрыкніце на ладдзю і давядзіце яе да зоркі! Збярыце ўсе зоркі! Чым менш хадоў вы зробіце, -тым больш ачкоў атрымаеце! +тым больш балаў атрымаеце! Скарыстайце дзве ладдзі, каб паскорыць працэс! Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ладдзёй. - Афіцэр + Слон Перасоўваецца па дыяганалях - Далей мы навучымся хадзіць афіцэрам! - Палі белага колеру кантралюе адзін афіцэр, + Далей мы навучымся хадзіць сланом! + Палі белага колеру кантралюе адзін слон, палі чорнага колеру — іншы. -Вам патрэбныя абодва афіцэры! - Віншуем! Вы навучыліся хадзіць афіцэрам. +Вам патрэбныя абодва сланы! + Віншуем! Вы навучыліся хадзіць сланом. Ферзь - Ферзь = ладдзя + афіцэр + Ферзь = ладдзя + слон Наймагутная фігура. Яго вялікасць — ферзь! Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ферзём. Кароль @@ -110,7 +110,7 @@ Яны знаходзяцца па кутах. Потым расстаўце коней! Яны стаяць каля ладдзей. - Расстаўце афіцэраў! + Расстаўце сланоў! Яны стаяць каля коней. Пастаўце ферзя! Ён ставіцца на свой колер. @@ -160,22 +160,23 @@ Фігуры з высокай рухомасцю маюць больш высокую каштоўнасць! Ферзь = 9 пешак Ладдзя= 5 пешак -Афіцэр = 3 пешкі +Слон = 3 пешкі Конь = 3 пешкі Пешка = 1 пешка Кароль неацэнны! Яго страта азначае, што гульня прайграна. Атакуйце фігуры з больш высокай каштоўнасцю! -Ферзь > Афіцэр +Ферзь > Слон Вазьміце найбольш каштоўную фігуру! Не разменьвайце больше каштоўную фігуру на менш каштоўную. - Вазьміце найбольш каштоўную фігуру! -Пераправерце каб ход быў магчымы! + Вазьміце +найбольш каштоўную фігуру! +Пераканайцеся, што ход магчымы! Атакуйце фігуры з больш высокай каштоўнасцю! Віншуем! Вы ведаеце каштоўнасць фігур! Ферзь = 9 пешак Ладдзя= 5 пешак -Афіцэр = 3 пешкі +Слон = 3 пешкі Конь = 3 пешкі Пешка = 1 пешка Шах у 2 хады diff --git a/translation/dest/learn/hy-AM.xml b/translation/dest/learn/hy-AM.xml index f6ef348d14b2..91e475f1979c 100644 --- a/translation/dest/learn/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/learn/hy-AM.xml @@ -17,7 +17,7 @@ Շնորհավորում ենք: Դուք արդեն վարպետացել եք նավակի հարցում: Փիղ Տեղաշարժվում է անկյունագծերով - Հաջորդը մենք կսովորենք թե ինչպես է մանևրում փիղը + Հաջորդը մենք կսովորենք, թե ինչպես է մանևրում փիղը Մեկ սպիտակադաշտ փիղ, մեկ սևադաշտ փիղ: Ձեզ երկուսն էլ անհրաժեշտ են @@ -36,4 +36,29 @@ Այն քայլում է L տառի նման Ահա եվ խնդիր քեզ համար: Ձին բարդ խաղաքար է Ձիերը կարող են թռչկոտել խաղաքարերի վրայով + Պատ + Խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի։ + Դիտեք ուսուցանող տեսանյութերը + Խաղացողներ + Խաղացեք ամբողջ աշխարհի շախմատիստների հետ + Համակարգիչ + Ստուգեք Ձեր հմտությունները համակարգչով + Գնացի՜նք։ + Դաս %s + Անհավանակա՜ն է։ + Գերազա՜նց է։ + Հիանալի՜ աշխատանք։ + Հրաշալի՜ է։ + Հիասքա՜նչ է։ + Առա՛ջ։ + Այո՛, այո՛, այո՛։ + Կեցցե՛ք։ + Հաջողվե՜ց։ + Հենց այդպե՛ս։ + %s դասը յուրացված է + Ձեր արդյունքը + Հաջորդը + Վերադառնալ ցանկ + Առաջադրանքը ձախողվե՛ց + Կրկնել diff --git a/translation/dest/patron/de-CH.xml b/translation/dest/patron/de-CH.xml index 03daab2ff009..f3051897ee2f 100644 --- a/translation/dest/patron/de-CH.xml +++ b/translation/dest/patron/de-CH.xml @@ -75,4 +75,5 @@ Aber Underschtützer bechömed s\'Rächt, mit ihräm coolä neuä Profiil-Icon z Du bisch jetzt läbänslangä Lichess-Patroon! Du bisch jetzt für ein Monät Lichess Patroon! Dir wird imnä Monät NÜT neu berächnät und dis Lichess-Konto wird wieder inäs regulärs Konto umgwandlät. + Währig ändärä diff --git a/translation/dest/patron/hy-AM.xml b/translation/dest/patron/hy-AM.xml index 5372422e4b04..1336eed0c62f 100644 --- a/translation/dest/patron/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/patron/hy-AM.xml @@ -1,8 +1,20 @@ Նվիրաբերել - Նոր Պատրոններ + Lichess-ի հովանավոր + Անվճար հաշիվ + Դառնալ Lichess-ի հովանավոր + %s-ը դարձել է Lichess-ի հովանավոր + + %1$s-ը երկարաձգել է Lichess-ի հովանավորությունը %2$s ամսով + %1$s-ը երկարաձգել է Lichess-ի հովանավորությունը %2$s ամսով + + Նոր հովանավորներ Անվճար շախմատ բոլորի համար, ընդմի՛շտ + Առանց գովազդի, առանց բաժանորդագրության, բայց բաց նախնական կոդով և գործին նվիրվածությամբ։ + Շնորհակալություն նվիրատվություն կատարելու համար: + Դուք ունեք հովանավորի ցմահ օգտանուն։ Դա շատ զիլ է։ + Հովանավորի Ձեր օգտանունը գործում է մինչև %s։ Ամսեկան Մեկանգամյա Այլ @@ -12,4 +24,6 @@ Ընթացիկ կարգավիճակ Հաջորդ վճարում Թարմացնել + Ամսաթիվ + Գումար diff --git a/translation/dest/patron/vi-VN.xml b/translation/dest/patron/vi-VN.xml index 1043af9432eb..73176eac812e 100644 --- a/translation/dest/patron/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/patron/vi-VN.xml @@ -52,6 +52,7 @@ Tuy nhiên, Patron được quyền khoe khoang với một huy hiệu mới.Thanh toán tiếp theo Bạn sẽ trả %1$s vào ngày %2$s. Quyên góp thêm ngay bây giờ + Tặng đôi cánh Patron cho kỳ thủ Cập nhật Đổi lượng tiền hàng tháng (%s) hủy sự giúp đỡ của bạn diff --git a/translation/dest/perfStat/be-BY.xml b/translation/dest/perfStat/be-BY.xml index ff33ca9350b7..d97ddc548e69 100644 --- a/translation/dest/perfStat/be-BY.xml +++ b/translation/dest/perfStat/be-BY.xml @@ -1,7 +1,10 @@ + Статыстыка %s Праглядзець гульні умоўны + Не было сыграна дастаткова рэйтынгавых гульняў, каб ўсталяваць надзейны рэйтынг. + Прагрэс за апошнія %s гульняў: Адхіленне рэйтынгу: %s. Чым ніжэй значэнне, тым больш усталяваным з\'яўляецца рэйтынг. Рэйтынг вышэйшы за %1$s, лічыцца ўмоўным. Каб адлюстроўвацца ў спісы рэйтынгу, гэта значэнне павінна быць ніжэй за %2$s (звычайныя шахматы) або %3$s (варыянты). Агулам гульняў diff --git a/translation/dest/perfStat/hy-AM.xml b/translation/dest/perfStat/hy-AM.xml index 3ea04e700dfa..0439fbc6b4cb 100644 --- a/translation/dest/perfStat/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/perfStat/hy-AM.xml @@ -1,2 +1,24 @@ - + + %s վիճակագրություն + Դիտել պարտիաները + նախնական + Ճշգրիտ վարկանիշն իմանալու համար վարկանիշային պարտիաների քանակը բավարար չէ։ + Աճը վերջին %s խաղերի ընթացքում. + Վարկանիշի շեղումը` %s։ + Ընդամենը պարտիաներ + Վարկանիշային պարտիաներ + Մրցաշարային պարտիաներ + Բերսերկով պարտիաներ + Ընդհանուր խաղաժամանակ + Մրցակիցների միջին վարկանիշը + Հաղթանակներ + Պարտություններ + Անջատումներ + Խաղացված պարտիաների քանակն անբավարար է + Բարձրագույն վարկանիշ` %s + Ցածրագույն վարկանիշ` %s + %1$s-ից %2$s + Անընդմեջ հաղթանակներ + Անընդմեջ պարտություններ + diff --git a/translation/dest/puzzle/cs-CZ.xml b/translation/dest/puzzle/cs-CZ.xml index 09ba492b3cdf..fbf1c5df15a8 100644 --- a/translation/dest/puzzle/cs-CZ.xml +++ b/translation/dest/puzzle/cs-CZ.xml @@ -60,4 +60,5 @@ Z mých partií V databázi nemáte žádné úlohy, ale Lichess vás stále velmi miluje. Hrajte rapid a klasické hry ke zvýšení šance na přidání vlastní úlohy! + %1$s úloh nalezeno v %2$s partiích diff --git a/translation/dest/puzzle/pl-PL.xml b/translation/dest/puzzle/pl-PL.xml index 330470af5fb8..a870357d79dd 100644 --- a/translation/dest/puzzle/pl-PL.xml +++ b/translation/dest/puzzle/pl-PL.xml @@ -13,7 +13,7 @@ Szczególne posunięcia Czy podobało Ci się to zadanie? Zagłosuj, by wczytać następny! - Twój ranking zadań: %s + Twój ranking w rozwiązywaniu zadań: %s Znajdź najlepszy ruch dla białych. Znajdź najlepszy ruch dla czarnych. Aby uzyskać spersonalizowane zadania: @@ -41,8 +41,20 @@ Normalny Łatwy Bardzo łatwy + + Jeden punkt poniżej Twojej oceny łamigłówki + %s punkty poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + %s punktów poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + %s punktów poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + Trudny Bardzo trudny + + Jeden punkt powyżej Twojej oceny łamigłówki + %s punkty powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + %s punktów powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + %s punktów powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań + Przykład Dodaj inny motyw Natychmiast przejdź do następnego zadania @@ -59,7 +71,7 @@ Nowa seria Z moich gier Wyszukaj zadań z gier gracza - Zadania z gier gracza %s + Zadania z partii gracza %s Szukaj zadań Nie masz zadań w bazie danych, ale Lichess nadal bardzo Cię kocha. Graj partie szybkie i klasyczne, aby zwiększyć swoje szanse na dodanie zadania! diff --git a/translation/dest/puzzleTheme/be-BY.xml b/translation/dest/puzzleTheme/be-BY.xml index 5cdf551d786b..24ea0e3c4423 100644 --- a/translation/dest/puzzleTheme/be-BY.xml +++ b/translation/dest/puzzleTheme/be-BY.xml @@ -1,7 +1,14 @@ Перавага + Мат Анастасіі Арабскі мат + Слановы эндшпіль + Эндшпіль выключна са сланамі і пешкамі. + Мат Бодэна + Ракіроўка + Абарончы ход + Дакладны ход або паслядоўнасць хадоў, неабходная каб пазбегнуць страты матэрыялу або іншай перавагі. Падвойны шах Эндшпіль Тактыка на апошнім этапе гульні. @@ -38,7 +45,10 @@ Ахвяра Кароткая задача Да перамогі 2 хады. + Партыі супергросмайстраў + Задачы з партый лепшых гульцоў у свеце. Вельмі доўгая задача Цугцванг + Здаровая сумесь Патрошкі ўсяго. Вы ня ведаеце чаго чакаць, таму гатовы да ўсяго! Як у сапраўдных гульнях. diff --git a/translation/dest/puzzleTheme/hy-AM.xml b/translation/dest/puzzleTheme/hy-AM.xml index 3ea04e700dfa..1085e7d16885 100644 --- a/translation/dest/puzzleTheme/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/puzzleTheme/hy-AM.xml @@ -1,2 +1,54 @@ - + + Առաջ գնացած զինվոր + Զինվորը վերածվելու կամ զինվորը վերածվելու սպառնալիքի հետ կապված մարտավարություն։ + Առավելություն + Օգտագործեք որոշիչ առավելություն ստանալու Ձեր հնարավորությունը (200-ից 600 սանտիզինվոր) + Անաստասիայի մատ + Ձին և նավակը (կամ թագուհին) մրցակցի արքային մատ են անում խաղատախտակի եզրի և մրցակցի այլ խաղաքարի միջև։ + Արաբական մատ + Ձին և նավակը մրցակցի արքային մատ են անում խաղատախտակի անկյունում։ + Գրոհ f2-ի կամ f7-ի վրա + f2 կամ f7 զինվորների վրա ուղղված գրոհ, օրինակ, Ֆեգատելլոյի գրոհում (տապակած լյարդի սկզբնախաղում)։ + Հրապուրում + Փոխանակում կամ զոհաբերություն, որը ստիպում կամ մղում է մրցակցի խաղաքարին զբաղեցնել դաշտը, որից հետո հնարավոր է դառնում հետագա մարտավարական հնարքը։ + Մատ վերջին հորիզոնականում + Մատ արքային նրա իսկ հորիզոնականում, երբ նա շրջափակված է իր իսկ խաղաքարերով։ + Փղային վերջնախաղ + Միայն փղերով և զինվորներով վերջնախաղ։ + Բոդենի մատ + Խաչվող անկյունագծերում գտնվող երկու փղերը մատ են հայտարարում մրցակցի արքային, որը շրջափակված է սեփական խաղաքարերով։ + Փոխատեղում + Արքայի տեղափոխումն ապահով տեղ և նավակի դուրսբերումը մարտի։ + Պաշտպանի վերացում + Այլ խաղաքարը պաշտպանող խաղաքարի շահում կամ փոխանակում՝ հետագայում անպաշտպան մնացած խաղաքարի շահումով։ + Ջախջախում + Օգտագործեք մրցակցի վրիպումը՝ ջախջախիչ առավելություն (600 և ավելի սանտիզինվոր) ստանալու համար + Մատ երկու փղով + Հարակից անկյունագծերում գտնվող երկու փղերը մատ են հայտարարում մրցակցի արքային, որը շրջափակված է սեփական խաղաքարերով։ + «Ծիծեռնակի պոչ» մատ + Մատ թագուհով կողքին կանգնած արքային, որի նահանջի միակ երկու դաշտերը զբաղեցնում են սեփական խաղաքարերը։ + Հավասարեցում + Պարտված դիրքից հավասարեցրեք խաղը. պարտիան ավարտեք ոչ-ոքի կամ ստացեք նյութական հավասարություն (200 սանտիզինվորից պակաս) + Գրոհ արքայական թևում + Գրոհ մրցակցի՝ կարճ կողմում փոխատեղում կատարած արքայի վրա։ + Գծի կամ դաշտի ազատում + Որպես կանոն, տեմպով կատարվող քայլ, որն ազատում է դաշտը, գիծը կամ անկյունագիծը՝ մարտավարական մտահղացումն իրագործելու նպատակով։ + Պաշտպանական քայլ + Ճշգրիտ քայլ կամ քայլերի հաջորդականություն, որոնք անհրաժեշտ են նյութական կամ առավելության կորստից խուսափելու համար։ + Շեղում + Քայլ, որը մրցակցի խաղաքարը շեղում է կարևոր խնդրից, օրինակ, հանգուցային դաշտի պաշտպանությունից։ + Բացված հարձակում + Քայլ խաղաքարով, որ ծածկում է հեռահար խաղաքարի գրոհի գիծը։ Օրինակ, քայլ ձիով, որով բացվում է գիծը նրա հետևում կանգնած նավակի համար։ + Կրկնակի շախ + Շախ միաժամանակ երկու խաղաքարով՝ բաց հարձակման միջոցով։ Հնարավոր չէ վերցնել երկու գրոհող խաղաքարերը և հնարավոր չէ ծածկվել դրանցից, հետևաբար արքան կարող է միայն հեռանալ շախից։ + Վերջնախաղ + Մարտավարություն խաղի վերջնամասում։ + Մարտավարություն «կողանցիկ հարված» կանոնի կիրառմամբ, որտեղ զինվորը կարող է հարվածել մրցակցի զինվորը, որը առաջին քայլն է կատարել՝ տեղաշարժվելով երկու դաշտ, ընդ որում՝ հատվող դաշտը գտնվում է մրցակցի զինվորի հարվածի տակ, որը կարող է վերցնել այդ զինվորը։ + Մերկ արքա + Անպաշտպան կամ թույլ պաշտպանված արքան հաճախ դառնում է մատային գրոհի զոհը։ + Պատառաքաղ + Քայլ, որի դեպքում հարվածի տակ է հայտնվում մրցակցի երկու խաղաքար։ + Անպաշտպան խաղաքար + Հուք մատ + diff --git a/translation/dest/search/hy-AM.xml b/translation/dest/search/hy-AM.xml index ea35f0afdea9..dbbab8d21c67 100644 --- a/translation/dest/search/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/search/hy-AM.xml @@ -13,8 +13,8 @@ Հակառակորդի անունը Պարտվող Սկսած - Մինչը - Արդյոք խաղացողի հակառակորդը մարդ էր թե համակարգիչ + Մինչև + Արդյոք հակառակորդը մարդ էր, թե համակարգիչ ԱԲ-յան մակարդակ Աղբյուր Քայլերի քանակ @@ -24,4 +24,10 @@ Դասակարգել ըստ Վերլուծություն Միայն այն խաղերը․ որտեղ առկա է համակարգչային վերլուծություն + Գույն + Գնահատական + Առավելագույն քանակ + Վերադարձի համար անհրաժեշտ պարտիաների առավելագույն քանակ + Ներառյալ + Գեներացնել հղում diff --git a/translation/dest/settings/be-BY.xml b/translation/dest/settings/be-BY.xml index cd4b8b5c3aae..2b738a6b9680 100644 --- a/translation/dest/settings/be-BY.xml +++ b/translation/dest/settings/be-BY.xml @@ -2,9 +2,9 @@ Налады Выдаліць уліковы запіс - Закрыццё немагчыма будзе адмяніць. Адвярнуць усё назад будзе таксама немагчыма. Вы ўпэўнены? + Зачыненне немагчыма будзе адмяніць. Не будзе шляху назад. Вы ўпэўнены? Вам не будзе дазволена стварыць новы ўліковы запіс з тым жа імем, нават калі рэгістр сімвалаў адрозніваецца. Я перадумаў, не выдаляйце мой уліковы запіс Вы сапраўды хочаце выдаліць свой уліковы запіс? Гэта неадваротнае дзеянне: увайсці ў яго будзе немагчыма. - Гэты ўліковы запіс выдалены. + Гэты ўліковы запіс зачынены. diff --git a/translation/dest/settings/pt-PT.xml b/translation/dest/settings/pt-PT.xml index 43a0f8da64e3..337a6311f74a 100644 --- a/translation/dest/settings/pt-PT.xml +++ b/translation/dest/settings/pt-PT.xml @@ -6,5 +6,5 @@ Não poderá criar uma nova conta com o mesmo nome, mesmo que as maiúsculas ou minúsculas sejam diferentes. Mudei de ideias, não encerrem a minha conta Tens a certeza que queres encerrar sua conta? Encerrar a tua conta é uma decisão permanente. Tu NUNCA MAIS serás capaz de iniciar sessão nesta conta. - Esta conta foi encerrada + Esta conta foi encerrada. diff --git a/translation/dest/site/be-BY.xml b/translation/dest/site/be-BY.xml index 702e6fc8c23d..f4ffe3afd827 100644 --- a/translation/dest/site/be-BY.xml +++ b/translation/dest/site/be-BY.xml @@ -923,6 +923,7 @@ Каб атрымаць дапамогу, %1$s паспрабуйце старонку кантактаў Гэта тэма была архівавана і абмяркаваць яе больш немагчыма. + Далучыцеся да %1$s, каб пакінуць пісаць на форуме каманда %1$s Вы яшчэ не можаце публікаваць на формах. Згуляйце некалькі партый! Падпісацца @@ -940,6 +941,7 @@ Хтосьці прагледзеў ваш трэнерски профіль. Новы водгук Вы прайгралі камусьці, хто парушыў ўмовы карыстання Lichess + Вяртанне: %1$s %2$s балаў рэйтынгу. Час амаль выйшаў! Націсніце, каб высветліць электроную пошту Спампаваць @@ -957,6 +959,7 @@ Мінімальны рэйтынг Максімальны рэйтынг на працягу тыдня Толькі тытулаваныя гульцы + Патрабаваць афіцыйнага тытулу, каб далучыцца да турніру Скасаваць сеанс адначасовай гульні Колер арганізатара ў кожнай гульне Меркаваны час пачатку @@ -970,8 +973,11 @@ Без чату Толькі лідары каманды Толькі чальцы каманды + Трукі мышшу Укл./адкл. лакальны камп\'ютарны аналіз Укл./адкл. усе камп\'ютарныя аналізы Згуляць лепшы ход на думку камп\'ютару + Параметры аналізу + Сфакусавацца на чаце Паказаць чат дапамогі diff --git a/translation/dest/site/da-DK.xml b/translation/dest/site/da-DK.xml index 4f6f9a329caa..d5e969692c91 100644 --- a/translation/dest/site/da-DK.xml +++ b/translation/dest/site/da-DK.xml @@ -11,7 +11,7 @@ Niveau Styrke Skjul/Vis chat - slå lyd til/fra + Slå lyd til/fra Chat Kapituler Skakmat @@ -191,7 +191,7 @@ Ændr dit brugernavn. Dette kan kun gøres én gang og du må kun ændre i dit brugernavns bogstavstørrelser. Adgangskode Skift adgangskode - Ændr email + Skift e-mail Email Nulstil adgangskode Glemt adgangskode? @@ -210,7 +210,7 @@ %s parti med dig %s partier med dig - Afbryd + Annuller Tid udløbet for hvid Tid udløbet for sort Remistilbud afsendt @@ -441,7 +441,7 @@ Opstil bræt Populære åbninger Slutspilspositioner - Chess960 startposition: %s + Chess960 startposition: %s Startopstilling Fjern alle brikker Gem stilling diff --git a/translation/dest/site/de-CH.xml b/translation/dest/site/de-CH.xml index ef372136df55..fccaa714b300 100644 --- a/translation/dest/site/de-CH.xml +++ b/translation/dest/site/de-CH.xml @@ -178,8 +178,8 @@ %s Täg - %s Stund - %s Stundä + %s Schtund + %s Schtundä Ziit Wärtigszahl @@ -441,6 +441,7 @@ Brätt ufbouä Beliäbti Eröffnigä Ändschpiilpositionä + Schach960 Aafangsschtellig: %s Aafangsposition Brätt löschä Schtellig schpeichärä diff --git a/translation/dest/site/hy-AM.xml b/translation/dest/site/hy-AM.xml index ce7494cc6e41..ce26d47bffad 100644 --- a/translation/dest/site/hy-AM.xml +++ b/translation/dest/site/hy-AM.xml @@ -25,6 +25,7 @@ Դուք խաղում եք սպիտակ խաղաքարերով։ Դուք խաղում եք սև խաղաքարերով։ Ձեր Քայլն է! + Հայտնաբերվել է խարդախություն Արքան կենտրոնում է Երեք շախ Մրցավազքը ավարտվեց @@ -97,9 +98,13 @@ Ներմուծել PGN Ջնջել Ջնջե՞լ ներմուծված խաղը + Դիտել կրկնապատկերը + Ինչպես պարտիայում + Ըստ սխալների Բացել ուսուցումը Միացնել Լավագույն քայլի սլաքը + Գնահատման սանդղակ Մի քանի շարունակություն Պրոցեսորներ Հիշողություն @@ -108,6 +113,18 @@ Վրիպում Սխալ Անճշտություն + + %s վրիպում + %s վրիպում + + + %s սխալ + %s սխալ + + + %s անճշտություն + %s անճշտություն + Քայլի տևողություն Շրջել խաղատախտակը Եռակի կրկնություն @@ -160,10 +177,11 @@ Ժամանակ Վարկանիշ - Վարկանիշի ստատիստիկա + Վարկանիշների բաշխում Օգտատիրոջ անուն Օգտատիրոջ անուն կամ email Փոխել օգտանունը + Կարելի է փոխել միայն նշանների ստեղնաշարքը։ Օրինակ, «hayktadevosyan»-ը դարձնել «HaykTadevosyan»։ Փոխել օգտանունը։ Սա կարող է արվել ընդամենը մեկ անգամ, միայն թույլատրվում է օգտանվան փոքրատառերը դարձնել մեծատառ և հակառակը։ Գաղտնաբառ Փոխել գաղտնաբառը @@ -172,7 +190,7 @@ Վերականգնել գաղտնաբառը Մոռացել ե՞ք գաղտնաբառը Դասակարգում - Դասակարգում %s + Դասակարգում՝ %s Վարկանիշը թարմացվում է ամեն րոպե Վարկանիշը թարմացվում է ամեն %s րոպե @@ -228,6 +246,7 @@ Փոստարկղ Չաթի պատուհան Մուտք գործել չաթ + Զրուցարանը ժամանակավորապես անհասանելի Ձեզ համար։ Հանդիսատեսների սենյակ Գրել հաղորդագրություն Դեռևս նամակներ չունեք @@ -263,6 +282,7 @@ Տալ %s վայրկան Այս օգտատերը խախտել է Lichess-ի օգտագործման պայմանները + Սկզբնախաղերի և վերջնախաղերի բազա՝ & Քայլը հետ վերցնել Քայլը հետ վերցնելու առաջարկ անել Քայլը հետ վերցնելու առաջարկն ուղարկված է @@ -274,6 +294,10 @@ Մրցաշար Մրցաշարեր Մրցաշարային միավորներ + + %s մրցաշարային միավոր + %s մրցաշարային միավոր + %s ստուդիա %s ուսուցում @@ -285,10 +309,28 @@ Վարկանիշային խաղերը՝ ≥ %s Վարկանիշային խաղերը՝ ≥ %s + + Վարկանիշային խաղ %2$s-ում ≥ %1$s + Վարկանիշային խաղ %2$s-ում ≥ %1$s + + + Դուք պետք է խաղաք ևս %1$s վարկանիշային խաղ %2$s-ում + Դուք պետք է խաղաք ևս %1$s վարկանիշային խաղ %2$s-ում + + + Դուք պետք է խաղաք ևս %s վարկանիշային խաղ + Դուք պետք է խաղաք ևս %s վարկանիշային խաղ + + Ձեր վարկանիշը %s-ում դեռևս վավեր չէ + Վարկանիշը ≥ %1$s %2$s-ում + Վարկանիշը ≤ %1$s %2$s-ում + Դուք պետք է լինեք %s ակումբի անդամ + Դուք %s ակումբի անդամ չեք Վերադառնալ պարտիային Անվճար օնլայն շախմատ: Խաղացեք հաճելի ինտերֆեյսով, առանց գրանցման և գովազդի: Խաղացեք համակարգչի, ընկերների կամ անծանոթների հետ: %1$s միացած թիմեր %2$s %1$s ստեղծած թիմ %2$s + %s-ն ուղիղ եթերում է Միջին ELO Տեղակայումը Զտել խաղերը @@ -308,9 +350,16 @@ Սա շախմատային CAPTCHA է Սեղմեք դաշտին, որ անեք ձեր քայլը և ապացուցեք, որ մարդ եք: + Խնդրում ենք լուծել շախմատային CAPTCHA-ն։ Մատ չէ + Սպիտակները մատ են անում մեկ քայլից + Սևերը մատ են անում մեկ քայլից Կրկին փորձել Կապի միացում + + %s ընկեր առցանց է + %s ընկեր առցանց է + Օնլայն ընկեր չկան Փնտրել ընկերներ Սիրելի հակառակորդներ @@ -350,7 +399,12 @@ Մուտքի պահանջներ՝ Ընդլայնված կարգավորումներ Ընտրեք շատ ապահով անվանում մրցաշարի համար։ + Եթե անվանումը թվա նույնիսկ փոքր-ինչ անհարիր, Ձեզ կարող են արգելափակել։ + Թողեք դատարկ` մրցաշարը պատահական գրոսմայստերի պատվին կոչելու համար։ + Խորհուրդ չենք տալիս սահմանել այդ պայմանները։ + Եթե Դուք սահմանեք մասնակցության պայմանները, Ձեր մրցաշարին կարող են մասնակցել ավելի քիչ թվով խաղացողներ։ Ցույց տալ ընդլայնված կարգավորումները + Մրցաշարը դարձնել փակ և մուտքը սահմանափակել գաղտնաբառով Միանալ Չեղարկել Միավորներ @@ -359,6 +413,8 @@ Անընդմեջ հաղթանակներ Ստեղծող՝ Մրցաշարը սկսվում է + Մրցաշարի վիճակահանությունն ավարտված է։ + Խնդրում ենք սպասել %s, տեղի է ունենում վիճակահանություն։ Պատրա՛ստ եղեք։ Դուք խաղում եք։ Հաղթանակի տոկոս Բերսերկի տոկոս @@ -369,8 +425,13 @@ Սևերն հաղթել են Ոչ-ոքիներ Մյուս %s մրցաշարը՝ + Մրցակիցների միջին վարկանիշը Միայն անդամները Խաղախտակի խմբագրիչ + Տեղադրել դիրքը + Հանրաճանաչ սկզբնախաղեր + Վերջնախաղային դիրքեր + Շախմատ 960-ի սկզբնական դիրք՝ %s Սկզբնական դիրք Մաքրել տախտակը Պահպանել դիրքը @@ -384,37 +445,41 @@ Անուն Ազգանուն Կենսագրություն + Երկիր կամ դրոշ Շնորհակալությո՛ւն։ + Հղումներ սոցցանցերին + Տողային նոտագրություն Դիտել Lichess TV Նախորդները Lichess TV-ով - Online խաղացողներ + Առցանց խաղացողներ Ակտիվ այսօր Ակտիվ խաղացողներ - Զգուշացում. խաղը վարկանիշային է սակայն առանց ժամանակի + Զգուշացում. խաղը վարկանիշային է, սակայն առանց ժամանակի Հաջողված է Ընթանում է %s խաղ Ընթանում է %s խաղ - հակառակորդի քայլից հետո ավտոմատ կերպով անցնել հաջորդ քայլին + Հակառակորդի քայլից հետո ավտոմատ կերպով անցնել հաջորդ քայլին միանգամից անցնել հաջորդ խաղին խնդիրներ վերջին թարմացումները Մրցաշարի հաղթողները - անուն - նկարագրություն - ոչ + Անուն + Նկարագրություն + Մասնավոր նկարագրություն + Ոչ այո - օգնություն + Օգնություն. Ստեղծել նոր թեմա - Topics (?) - Գրառումներ + Թեմաներ + Հաղորդագրություններ Վերջին հաղորդագրությունը Դիտումներ - Գրառումներ - Պատասխանել այս թեմային - պատասխանել - հաղորդագրություն + Պատասխաններ + Պատասխանել այս թեմայում + Պատասխանել + Հաղորդագրություն Ստեղծել թեմա Հաղորդել օգտատիրոջ մասին Օգտատեր @@ -422,38 +487,45 @@ Ի՞նչ է պատահել խաբեբա վիրավորանք - տրոլ + Թրոլինգ + Կեղծարարություններ վարկանիշի հետ այլ ըստ %s - Այս թեման այժմ փակ է. - Օրագիր - Հարցեր եւ պատասխաններ + Այս թեման այժմ փակ է։ + Թեմայի կարգավորումներ + Բլոգ + Հարցեր և պատասխաններ Նշումներ Մասնավոր նշումները մուտքագրեք այստեղ - Սխալ ծածկագիր կամ գաղտնաբառ + Սխալ օգտանուն կամ գաղտնաբառ Գաղտնաբառը սխալ է Էլեկտրոնային փոստով ուղարկել ինձ հղումը - նախկին գաղտնաբառը + Ընթացիկ գաղտնաբառը նոր գաղտնաբառը նոր գաղտնաբառը (նորից) + Նոր գաղտնաբառերը չեն համընկնում Գաղտնաբառի բարդություն - ԳԱՂՏՆԻՈՒԹՅՈՒՆ + Նախնական ժամանակը ժամացույցի վրա + Ժամանակի հավելում + Գաղտնիություն Գաղտնիության քաղաքականություն Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ հետևել Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ մարտահրավեր նետել + Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ հրավիրել ստուդիա Ձայն Ոչ մեկը Արագ Նորմալ Դանդաղ - Խաղադաշտի ներսը - Խաղադաշտից դուրս + Խաղատախտակի ներսում + Խաղատախտակից դուրս Դանդաղ խաղերում Միշտ - երբեք + Երբեք Հեշտ Նորմալ Բարդ + %1$s որոշել է մասնակցել %2$s-ին %1$s մեկնաբանել %2$s Հաղթանակ Պարտություն @@ -466,6 +538,7 @@ Maximum: %s սիմվոլներ Maximum: %s սիմվոլներ + Այն խաղացողների ցանկը, որոնց Դուք արգելափակել եք Մարդ Համակարգիչ Կողմ @@ -475,21 +548,26 @@ Դուք նորից միացաք lichess.org կայքին Դուք հաջողությամբ դուրս եկաք ձեր էջից Դուք հաջողությամբ մուտք գործեցիք ձեր էջ + Երկուսով խաղատախտակի առջև Համակարգիչ Մրցակից Սովորել Սովորել Համայնք Գործիքներ + Ավելացում Տարածել PGN -ն Խաղալ օնլայն Խաղալ օֆլայն + Թույլատրել վիճակագրության անանուն հավաքում Տարածել խաղի հղումը Այս դաշտը պարտադիր է Այս էլ-փոստի հասցեն սխալ է Այս էլ. փոստի հասցեն վավեր չէ Այս էլ. փոստի հասցեն արդեն գրանցված է + Սա առանց այդ էլ Ձեր էլեկտրոնային փոստի հասցեն է Եթե գործակիցը ± %s + Միայն գոյություն ունեցող քննարկումները Միայն ընկերները Մենյու Փոխատեղում @@ -499,6 +577,7 @@ %s հաղորդագրություն ֆորումում %s հաղորդագրություն ֆորումում + Ընդհանուր խաղաժամանակ` %s Դիտել խաղեր Դիտել Տեսագրադարան @@ -508,9 +587,23 @@ %s մասին իսկապեց Ծառայությունների մատուցման պայմաններ + Միաժամանակյա խաղաշար Ընդունող + Խաղաշար անցկացնողի գույնը` %s + Վերջերս ստեղծված խաղաշարեր + Ստեղծել նոր խաղաշար + Խաղաշարը չի գտնվել + Այդ միաժամանակյա խաղաշարը գոյություն չունի։ + Վերադառնալ խաղաշարերի էջ + Խաղաշարերը ենթադրում են մեկ խաղացողի մենամարտը միաժամանակ մի քանի խաղացողի հետ։ + Ընդհանուր 50 պարտիայից Ֆիշերը հաղթել է 47-ում, ոչ-ոքի արել 2-ում և պարտվել 1-ում։ + Գաղափարը կրկնում է կենդանի շախմատում ընդունված հայեցակարգը, երբ խաղաշար անցկացնողը տեղաշարժվում է սեղանից սեղան` մեկ քայլ կատարելու համար։ + Երբ սկսվում է միաժամանակյա խաղաշարը, յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է պարտիան խաղաշարն անցկացնողի հետ, որը խաղում է սպիտակներով։ Խաղաշարն ավարտվում է, երբ խաղացվում են բոլոր պարտիաները։ + Միաժամանակյա խաղաշարերը չեն ենթադրում վարկանիշային պարտիաներ։ Վերախաղարկումները, քայլերի չեղարկումները և ժամանակի հավելումները արգելված են։ Ստեղծել + Խաղաշար անցկացնողի լրացուցիչ ժամանակը Lichess մրցաշարեր + Հարցեր «Արենա» մրցաշարերի վերաբերյալ Պաշտոնական Միջինուն հարյուրերորդական զինվորի կորուստ գնալ սկիզբ/վերջ @@ -520,10 +613,28 @@ Կոմուլյատիվ Գլիկո-2 վարկանիշ Ստուգեք ձեր էլ. փոստը + Ոչ մեկի հետ Ընկերների հետ Բոլորի հետ + Դուք արդեն գրանցել եք էլեկտրոնային փոստի %s հասցեն։ + Մանկական ռեժիմ + Սա անվտանգության համար է։ Մանկական ռեժիմում անջատված են կայքի հաղորդակցության բոլոր միջոցները։ Միացրեք այս ռեժիմը ձեր երեխաների և աշակերտների համար` նրանց այլ օգտատերերից պաշտպանելու համար։ + Մանկական ռեժիմում Lichess-ի պատկերանշանին ավելանում է %s տեսքով նշան, որպեսզի Դուք իմանաք, որ Ձեր երեխաներն անվտանգության մեջ են։ + Միացնել մանկական ռեժիմը + Անջատել մանկական ռեժիմը Անվտանգություն - Կայծակնային, բլից, դասական + Սեսիաներ + փակել բոլոր սեսիաները + Խաղացեք շախմատ ամենուր + Անվճար է Lichess-ի պես + Սիրով շախմատի, այլ ոչ` փողի հանդեպ + Բոլոր հնարավորությունները բոլորի համար անվճար են + Ոչ մի գովազդ + Առավելագույն ֆունկցիոնալություն + Հեռախոսով և պլանշետով + Կայծակնային, արագ, դասական + Նամակագրական շախմատ + Առցանց և օֆլայն խաղ Դիտել լուծումը Խաղի վերլուծություն Արագ սկիզբ @@ -534,8 +645,11 @@ Բաց Մուգ Թափանցիկ + Հետնաշերտի պատկերի հղում` + Խաղատախտակի տեսքն ու չափսը + Խաղատախտակի ձևավորումը Խաղատախտակի չափսը - Խաղաքարերի ձևավորում + Խաղաքարերի ձևավորումը Ստանալ կոդ՝ կայքում տեղադրելու համար Մասնակցային այս անունն արդեն զբաղված է։ Խնդրում ենք փորձել ուրիշը Մասնակցային անունը պետք է սկսվի տառով @@ -591,17 +705,30 @@ Սպիտակների սխալները վերլուծված են Սևերի սխալները վերլուծված են Կատարել ևս մեկ անգամ - Վերանայել սևերի սխալները + Վերլուծել սպիտակների սխալները + Վերլուծել սևերի սխալները Առավելություն - %s վարկյան + %s վայրկյան %s վարկյաններ Սկզբնախաղ + Միջնախաղ Վերջնախաղ + Պայմանական նախաքայլեր + Ավելացնել ընթացիկ տարբերակը + Պայմանական նախաքայլերն առաջադրելու համար խաղատախտակի վրա կատարեք քայլեր + Անպայմանական նախաքայլեր Խաղացեք %s + + և հիշել %s հաջորդականությունը + և հիշել %s հաջորդականությունները + Ներողություն :( + Մենք ստիպված ենք անջատել Ձեզ որոշ ժամանակով։ + Դուք կարող եք վերադառնալ %s անց։ Ինչու՞ + Մեր նպատակը շախմատը բոլորի համար հետաքրքիր դարձնելն է։ Ինչպե՞ս խուսափել սրանից Հասցրե՛ք ավարտին սկսված բոլոր խաղերը։ Փորձեք հաղթել (կամ գոնե ոչ-ոքի խաղալ) յուրաքանչյուր խաղ։ diff --git a/translation/dest/site/ko-KR.xml b/translation/dest/site/ko-KR.xml index ef919570b9dc..82b8cd04feb1 100644 --- a/translation/dest/site/ko-KR.xml +++ b/translation/dest/site/ko-KR.xml @@ -861,4 +861,6 @@ FEN 포지션을 생성하기 위해 %s를 사용할 수 있습니다. 채팅 없음 팀 리더만 팀 멤버만 + 최선의 컴퓨터 수 두기 + 분석 옵션 diff --git a/translation/dest/site/nb-NO.xml b/translation/dest/site/nb-NO.xml index 96d259e4df3c..9be50ffb2410 100644 --- a/translation/dest/site/nb-NO.xml +++ b/translation/dest/site/nb-NO.xml @@ -96,7 +96,7 @@ Intet parti funnet Kanskje inkludere flere parti fra preferansemenyen? Åpningsutforsker - Åpnings-/sluttspillsbok + Åpnings-/sluttspillsutforsker Åpningsutforsker for %s Seier hindret av 50-trekksregelen Tap forhindret av 50-trekkregelen diff --git a/translation/dest/site/pl-PL.xml b/translation/dest/site/pl-PL.xml index 9eaae8df0e7a..8cfbda8751b7 100644 --- a/translation/dest/site/pl-PL.xml +++ b/translation/dest/site/pl-PL.xml @@ -980,7 +980,12 @@ Pozostaw puste, aby rozpoczynać partie z normalnej pozycji początkowej.Wyłącz czat Tylko liderzy klubu Tylko członkowie klubu + Nawiguj drzewo ruchów + Gesty myszy + Włącz/wyłącz analizę lokalnego komputera + Włącz/wyłącz analizę komputera Zagraj najlepszy ruch komputera Opcje analizy + Aktywuj czat Pokaż okno pomocy diff --git a/translation/dest/site/vi-VN.xml b/translation/dest/site/vi-VN.xml index bfae92948be9..72c56ea6031d 100644 --- a/translation/dest/site/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/site/vi-VN.xml @@ -93,6 +93,7 @@ Không có ván đấu nào trùng khớp Bạn có muốn thêm nhiều ván đấu hơn từ mục lục? Sách khai cuộc + Sách khai cuộc/cờ tàn Sách khai cuộc %s Chiến thắng bị ngăn chặn bởi luật 50 nước Ván đấu được cứu thua bởi luật 50 nước @@ -148,7 +149,7 @@ Máy tính và người chơi có máy tính hỗ trợ không được phép chơi. Vui lòng không nhận hỗ trợ từ các công cụ cờ vua, cơ sở dữ liệu, hoặc từ những người chơi khác khi chơi. Cũng lưu ý rằng việc lập nhiều tài khoản không được khuyến khích và việc gian lận quá nhiều sẽ dẫn đến bị cấm. Các ván đấu Diễn đàn - %1$s được đăng trong diễn đàn %2$s + %1$s có viết trong diễn đàn %2$s Bài đăng mới nhất Kỳ thủ Bạn bè @@ -324,7 +325,7 @@ Dán chuỗi PGN ở đây Từ thế trận Tiếp tục từ đây - Học chơi + Nghiên cứu Nhập ván cờ Khi paste PGN vào đây, bạn replay được ván cờ trên trình duyệt, phân tích bởi máy tính, chat trong game và URL share được. @@ -409,6 +410,7 @@ Thiết lập bàn cờ Khai cuộc phổ biến Các vị trí trong tàn cuộc + Thế cờ đầu cho Chess960: %s Thế trận ban đầu Xóa bàn cờ Lưu lại thế trận @@ -541,7 +543,7 @@ Chơi ngoại tuyến với máy tính Đối thủ Học - Học chơi + Nghiên cứu Luyện tập Cộng đồng Công cụ @@ -568,7 +570,7 @@ Thời gian đã chơi: %s Xem các ván đấu - Thời gian xem Lichess TV: %s + Thời gian được lên Lichess TV: %s Xem Thư viện video Các streamer @@ -838,4 +840,22 @@ Tất cả chi phí vận hành, phát triển và nội dung chỉ được tà Không giới hạn Trò chơi được xếp hạng tối thiểu Xếp hạng tối thiểu + Hệ số cao nhất trong tuần + Kỳ thủ phải có danh hiệu + Đòi hỏi danh hiệu chính thức khi gia nhập giải đấu + Bỏ cuộc đánh đồng loạt + Chọn màu cho ky thủ tổ chức đánh đồng loạt + Thời gian dự kiến bắt đầu + Hiển thị trên %s + Hiển thị cuộc đánh đồng loạt của bạn trên %s. Không áp dụng cho các cuộc đánh không công khai. + Mô tả cuộc đánh đồng loạt + Bạn có muốn thông báo gì thêm cho những người tham gia không? + %s dùng được ở đây, nếu cần soạn thảo phức tạp. + Trên múi giờ địa phương của bạn + Chat trong cuộc thi đấu + Không chat + Chỉ dành cho nhóm quản lý + Chỉ dành cho thành viên + Mẹo khi sử dụng chuột + Hiển thị giao diện trợ giúp này diff --git a/translation/dest/storm/es-ES.xml b/translation/dest/storm/es-ES.xml index 25413e46deb0..d68f81f71477 100644 --- a/translation/dest/storm/es-ES.xml +++ b/translation/dest/storm/es-ES.xml @@ -16,7 +16,7 @@ Ha jugado una ronda de %2$s - Ha jugado %1$s rondas de %2$s + %1$s rondas jugadas de %2$s Puntuación más alta: %s Puntuación @@ -25,7 +25,7 @@ Combo Tiempo Tiempo por movimiento - Ejercicio de mayor dificultad resuelto + Ejercicio más difícil resuelto Ejercicios realizados Nueva ronda (tecla: Espacio) Finalizar ronda (tecla: Enter) @@ -41,13 +41,13 @@ Iniciar la carrera Tu puntuación: %s Espera para la revancha - Siguiente carrera + Próxima carrera Unirse a la revancha Esperando a que empiece Crear una nueva carrera Unirse a una carrera pública Compite con tus amigos - saltar + omitir Puedes omitir un movimiento por carrera: - Omite este movimiento para conservar tu combo! Solo funciona una vez por carrera. + ¡Omite este movimiento para conservar tu combo! Sólo funciona una vez por carrera. diff --git a/translation/dest/streamer/be-BY.xml b/translation/dest/streamer/be-BY.xml index 71c828ba16f7..8b94aa03c2f5 100644 --- a/translation/dest/streamer/be-BY.xml +++ b/translation/dest/streamer/be-BY.xml @@ -16,12 +16,22 @@ %s у эфіры Правілы стрымаў Уключыце ключавое слова \"lichess.org\" да загалоўку вашай трансляцыі і выкарыстоўвайце катэгорыю \"Шахматы\" пры трансляцыі на Lichess. + Выдаліце ключавое слова калі стрыміце не-Lichess дзейнасць. + Lichess аўтаматычна выявіць ваш стрым і ўключыць наступныя перавагі: Перавагі стрыму з ключавым словам + Атрыманне вогненны значок стымеру на вашым профіле Lichess. + Патрапіць ў верх спісу стрымаў. Паведамляе падпісчыкаў. + Адлюстраванне стрыму у вашых гульнях, турнірах і навучаннях. Ваш стрым зацверджана. Ваш стрым разглядаецца мадэратарамі. Калі ласка, запоўніце інфармацыю наконт стрыму і загрузіце выяву. + Калі будзіце гатовы быць адлюстраваным як стрымер Lichess, %s запрасіць прагляд мадэратара + Калі мова вашага стрыму не аглійская, уключыце правільны тэг мовы (%s), уключаны ў квадратныя дужкі, у пачатку загалоўка вашага стрыму. +Напрыклад, вы можаце дадаць \"[BE]\" для беларускай, \"[RU]\" для рускай, \"[FR]\" французcкай мовы і г. д. +Змясціце гэта ў загалоўку Twich стрыма або старонкі YouTube, не ў наладах стрымаў Lichess. +Калі мова страму англійская, няма неабходнасці дадаваць моўны тэг. Ваша імя карыстальніка/спасылка на Twich Апцыянальна. Калі няма, пакіньце пустым ID вашага YouTube канала ці спасылка @@ -41,4 +51,10 @@ Змяніць/выдаліць вашу выяву Загрузіць выяву Выдаліць выяву + Максімальны памер: %s + Усталюйце блакавальнік шкоднасных праграм! + Будзьце абаронены ад рэкламы і трэкераў +навадняючых Twich і Youtube. +Lichess раіць uBlock Origin, +бясплатны і з адкрытым зыходным кодам. diff --git a/translation/dest/study/be-BY.xml b/translation/dest/study/be-BY.xml index 927a1f946b7f..267b566f90d5 100644 --- a/translation/dest/study/be-BY.xml +++ b/translation/dest/study/be-BY.xml @@ -1,31 +1,117 @@ Прыватнае + Мае навучанні + Навучанні, якія я рэдагую + Мае публічныя навучанні + Мае прыватные навучанні + Мае ўлюбленые навучанні + Што такое навучанні? + Усе навучанні + Навучанні, створаныя %s Пакуль нічога няма. Гарачыя + Дата дадання (навейшыя) + Дата дадання (старэйшыя) Нядаўна абноўленыя Найбольш папулярныя + Дадаць новы раздзел + + %s раздзел + %s раздзелы + %s раздзелаў + %s раздзелаў + + + %s партыя + %s партыі + %s партый + %s партый + Дадаць удзельнікаў + + %s удзельнік + %s удзельніка + %s удзельнікаў + %s удзельнікаў + + Закліцца да навучання + Калі ласка, заклікайце толькі людзей, якіх вы ведаеце, та тых хто актыўна хоча далучыцца да навучання. Шукаць па імені карыстальніка Глядач + Рэдактар Выдаліць + Пакінуць навучанне + Вы цяпер рэдактар + Тэгі PGN Падабайка Каментаваць пазіцыю Каментаваць гэты ход + Раздел занадта кароткі для аналізу. + Толькі рэдактары навучання могуць запрасіць камп\'ютарны аналіз. + Атрымайце поўны серверны кампутарны аналіз галоўнай лініі. + Пераканайцеся, што раздзел гатоў. Вы можаце запрасіць аналіз толькі адзін раз. + Гуляецца На першую Папярэдняя Наступная На апошнюю + Падзяліцца & экспартаваць Кланаваць + PGN навучання Спампаваць усе гульні + PGN раздзелу Спампаваць гульню + URL навучання + URL бягучага раздзелу + Пачынаць у пачатковай пазіцыі + %2$s зрабіў для вас %1$s + Навучанне не знойдзена + Рэдагаваць раздзел + Новы раздзел Рэжым аналізу + Захаваць раздзел + Ачысціць анатацыі + Выдаліць раздзел + Выдаліць гэты раздел? Гэта нельга будзе адмяніць! + Схаваць наступныя хады + Раздзел %s + Пуста + Пачынаць з пачатковай пазіцыі + Рэдактар + Пачынаць з абранай пазіцыі + Загрузіць гульні па URLs Загрузіць пазіцыю з FEN Загрузіць гульні з PGN + Аўтаматычна + URL гульняў, адзін на радок + Загрузіць партыі з %1$s або %2$s + Стварыць раздзел + Стварыць навучанне + Рэдактаваць навучанне + Бачнасць + Публічны + Дазволіць кланаванне + Ніхто + Толькі я + Рэдактары + Удзельнікі + Пачаць + Захаваць Ачысціць чат + Выдаліць гісторыю чата навучання цалкам? Гэта нельга будзе адмяніць! + Выдаліць навучанне + Выдаліць навучанне цалкам? Гэта нельга будзе адмяніць! + Добры ход + Памылка + Бліскучы ход + Зявок Цікавы ход + Сумнеўны ход Адзіны ход Цугцванг + Раўная пазіцыя + Незразумелая пазіцыя У белых трошкі лепш У чорных трошкі лепш У белых лепш @@ -33,8 +119,13 @@ Белыя перамагаюць Чорныя перамагаюць Новаўвядзенне + Развіццё + Ініцыятыва Напад + Контргульня Цэйтнот З кампенсацыяй З ідэяй + Наступны раздзел + Папярэдні раздзел diff --git a/translation/dest/study/de-CH.xml b/translation/dest/study/de-CH.xml index 2fe0de4d41ef..6e248a1205ba 100644 --- a/translation/dest/study/de-CH.xml +++ b/translation/dest/study/de-CH.xml @@ -154,4 +154,5 @@ Mit dä Idee Nögschts Kapitäl Vorhärigs Kapitäl + Lärnaktionä diff --git a/translation/dest/study/pl-PL.xml b/translation/dest/study/pl-PL.xml index 759e973427e0..7a325fa2316e 100644 --- a/translation/dest/study/pl-PL.xml +++ b/translation/dest/study/pl-PL.xml @@ -162,4 +162,5 @@ Z pomysłem Następny rozdział Poprzedni rozdział + Opcje opracowań diff --git a/translation/dest/study/tr-TR.xml b/translation/dest/study/tr-TR.xml index b67ccf2c192e..5ee9b4b52b25 100644 --- a/translation/dest/study/tr-TR.xml +++ b/translation/dest/study/tr-TR.xml @@ -119,7 +119,7 @@ Herkes Senkronizasyonu etkinleştir Evet: herkes aynı pozisyonda kalsın - Hayır: herkes dilediğince gezinebilir + Hayır: herkes dilediğince gezinebilsin Çalışma üzerine yorumlar Başlat Kaydet @@ -150,8 +150,8 @@ Saldırı Karşı saldırı Vakit sıkıntısı - Kısa vadeli avantaj ile - Fikriyle + Pozisyon avantajı ile + Plan doğrultusunda Sonraki bölüm Önceki bölüm Çalışma seçenekleri diff --git a/translation/dest/study/vi-VN.xml b/translation/dest/study/vi-VN.xml index 2c4119691392..2d8bd8d98965 100644 --- a/translation/dest/study/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/study/vi-VN.xml @@ -15,6 +15,7 @@ Ngày thêm (cũ nhất) Cập nhật gần đây Phổ biến nhất + Theo thứ tự chữ cái Thêm một chương mới %s Chương @@ -123,4 +124,30 @@ Xóa bài học Xóa toàn bộ bài học? Không thể khôi phục! Bạn muốn học ở đâu? + Nước tốt + Sai lầm + Tuyệt vời + Nước sai nghiêm trọng + Nước hay + Đáng nghi + Nước duy nhất + Thế cờ cân bằng + Thế cờ không rõ ràng + Bên trắng có một chút ưu thế + Bên đen có một chút ưu thế + Ưu thế bên trắng + Ưu thế bên đen + Bên trắng đang thắng + Bên đen đang thắng + Nước cờ mới + Phát triển + Chủ động + Tấn công + Phản công + Khủng hoảng thời gian + Có bồi thường + Với ý tưởng + Chương tiếp theo + Chương trước + Các thao tác nghiên cứu diff --git a/translation/dest/swiss/be-BY.xml b/translation/dest/swiss/be-BY.xml index f94ae0061072..d935a2870642 100644 --- a/translation/dest/swiss/be-BY.xml +++ b/translation/dest/swiss/be-BY.xml @@ -47,6 +47,43 @@ Забароненыя пары гульцоў Імёны карыстальнікаў, гульцы якіх не павінны гульць адзін супраць другога (напрыклад сваякі). Два імёны карыстальнікаў у радку, падзеленыя прабелам. Новы турнір па швейцарскай сыстэме + Калі турніры па швейцарскай сістэме лепш за арэны? + У турнірах па швейцарскай сістэме ўсе ўдзельнікі гуляюць аднолькавую колькасць партый і могуць сыграць адзін з одным толькі аднойчы. +Можа быць добрым варянтам для клубаў і афіцыйных турніраў. + Як падлічваюцца балы? + Перамога каштуе адзін бал, нічыя - палову бала, параз - нуль. +Калі гульцу не хапае суперніка ў раўндзе, то ён/яна атрымоўвае \"бывай\", які каштуе адзін бал. + Галандская сістэма + Чаму абмежавана камандамі? + Турніры па швейцарскай сістэме не былі размеркамаваны для анлайн шахмат. Яны патрабуюць ад гульцоў пунктуальнасці, адданасці і цярпення. +На нашу думку, гэтыя ўмовы хутчэй будуць выкананы ўнутры каманды чым у глабальным турніры. + Колькі \"бывай\" можа атрымаць гулец? + Гулец атрымоўвае \"бывай\" калі сістэма не можа знайсці суперніка. +Таксама, спазніўшыйся на турнір гулец атрымоўвае \"бывай\" на палову бала. + Магчыма далучыцца пад час турніру? + Так, пакуль больш за палову тураў не пачата; напрыклад, у швейчарцы з 11 турамі гульцы могуць далучыцца да пачатку 6 тура, у 12-турнай да пачатку 7 тура. +Зпазніўшыеся атрымліваюць адзін \"бывай\", нават калі яны прапусцілі некалькі тураў. + Ці заменяць швейцаркі турніры Арэны? + Не. Яны дапаўняюць адзін аднаго. + Што наконт кругавой сістэмы? + Што наконт іншых турнірных сістэм? + На дадзены момант, мы не плануем дадаваць іншыя турнірныя сістэмы на Lichess. + Далучыцца або стварыць каманду + Хутка пачынаецца + Параўнанне + Працягласць турніру + Вызначаная загадзя працягласць у хвілінах + Вызначаная загадзя максімальная колькасць тураў, але працягласць невядома + Колькасць гульняў + Столькі, колькі магчыма сыграць за адведзены час + Вырашана загадзя, аднолькава для ўсіх гульцоў + Магчама, але не запар Забаронена + Далучыцца пад час турніру + Так, пакуль больш за палову тураў не прайшло + Паўза + Так, але можа зменшыць колькасць тураў + Серыі і Шалёны рэжым + Падобны да турніраў з сапраўднай дошкай Неабмежавана і бясплатна diff --git a/translation/dest/swiss/cs-CZ.xml b/translation/dest/swiss/cs-CZ.xml index 3eb817683f39..0e6c1eaac6b6 100644 --- a/translation/dest/swiss/cs-CZ.xml +++ b/translation/dest/swiss/cs-CZ.xml @@ -39,5 +39,20 @@ Do turnaje se mohou připojit kdykoliv. Mohou se hráči připojit po začátku? Ano, ale pouze, pokud byla zahájena méně než polovina kol. Například pokud má turnaj 11 kol, hráč se může připojit do začátku 6. kola a v 12-ti kolovém turnaji do začátku 7. kola. Hráči, kteří se připojí dostanou 1 volna i když se nezúčastní více kol. + Nahradí švýcarské turnaje arény? Připojit se k týmu nebo vytvořit tým + Právě se hraje + Brzy začne + Doba hraní turnaje + Předpokládaná doba trvání + Předem daný počet kol, ale neznámá doba trvání + Počet her + Losovací systém + Rychle: nečeká se na všechny hráče + Pomalu: čeká se ns všechny hráče + Zakázané + Pozdní připojení + Pauza + Podobné OTB turnajům + Neomezené a zdarma diff --git a/translation/dest/swiss/de-CH.xml b/translation/dest/swiss/de-CH.xml index aa0c8afe9415..3e9c689bd4ac 100644 --- a/translation/dest/swiss/de-CH.xml +++ b/translation/dest/swiss/de-CH.xml @@ -15,12 +15,12 @@ Rundänä wärdäd manuell gschtartät - %s Sekunde zwischen den Runden - %s Sekunden zwischen den Runden + %s Sekundä zwüschäd dä Rundänä + %s Sekundä zwüschäd dä Rundänä - %s Minute zwischen den Runden - %s Minuten zwischen den Runden + %s Minutä zwüschäd dä Rundänä + %s Minutä zwüschäd dä Rundänä Schtartät in Nögscht Rundi @@ -28,9 +28,9 @@ Laufändi Partii Laufändi Partiiä - Turnier-Startzeit + Turniär-Schtartdatum Aazahl Rundänä - Eine ungerade Anzahl der Runden ermöglicht eine optimale Farbverteilung. + Ä ungeradi Aazahl Rundänä ermöglicht ä optimali Farbäverteilig. Zeitabstand zwischen Runden Verbotäni Paarig Benutzernamen von Spielern, die nicht gegeneinander spielen dürfen (zum Beispiel Geschwister). Zwei Benutzernamen pro Zeile, getrennt durch ein Leerzeichen. @@ -51,6 +51,8 @@ Addiere die Punkte aller Gegner, die der Spieler besiegt, und die Hälfte der Pu Was passiert, wenn das Turnier mehr Runden als Spieler hat? Wenn alle möglichen Paarungen gespielt wurden, wird das Turnier beendet und ein Sieger erklärt. Warum ist es auf Teams beschränkt? + Turnier nach Schweizer System sind nicht für Online-Schach konzipiert. Sie erfordern von den Spielern Pünktlichkeit, Durchhaltevermögen und Geduld. +Wir glauben, dass diese Bedingungen eher innerhalb eines Teams als in öffentlichen Turnieren erfüllt werden. Wie viele kampflose Punkte kann ein Spieler bekommen? Ein Spieler bekommt jedes Mal, wenn das Paarungssystem keine Paarung für ihn findet, einen Punkt. Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu spät beitritt. @@ -58,22 +60,26 @@ Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu sp Die Zeit wird ablaufen und er wird die Partie verlieren. Anschließend entfernt das System den Spieler vom Turnier, so dass dieser nicht noch mehr Partien verliert. Er kann jederzeit wieder am Turnier teilnehmen. Können Spieler im Nachhinein beitreten? + Ja, bis mehr als die Hälfte der Runden begonnen wurden; so können Spieler zum Beispiel an einem elfründigen Turnier nach Schweizer System vor dem Beginn der Runde 6 und in einem zwölfründigen vor Beginn der Runde 7 beitreten. Späteinsteiger erhalten einen halben Punkt gutgeschrieben, auch wenn sie mehrere Runden verpasst haben. Werden Turniere nach Schweizer System Arena-Turniere ersetzen? Nein. Sie sind komplementäre Funktionen. Was ist mit Rundenturnieren? + Wir möchten es hinzufügen, aber leider funktionieren Rundenturniere online nicht. +Der Grund dafür ist, dass es keine faire Möglichkeit gibt, mit Leuten umzugehen, die das Turnier vorzeitig verlassen. Wir können nicht erwarten, dass alle Spieler in einem Online-Event alle ihre Spiele spielen. Das wird einfach nicht passieren, und dadurch wären die meisten Rundenturniere fehlerhaft und unfair, was ihren eigentlichen Sinn zunichte macht. +Am nähesten an ein online Rundenturnier kommt, ein Turnier nach Schweizer System und einer sehr hohen Anzahl an Runden zu spielen. Dadurch werden alle möglichen Paarungen gespielt, bevor das Turnier endet. Was ist mit anderen Turniersystemen? Wir planen derzeit keine weiteren Turniersysteme zu Lichess hinzuzufügen. In einem Turnier nach Schweizer System %1$s spielt jeder Spieler nicht notwendigerweise gegen alle anderen Teilnehmer. Die Teilnehmer treffen in jeder Runde eins gegen eins aufeinander und werden mithilfe einer Reihe von Regeln einander zugelost, um sicherzustellen, dass jeder Wettbewerber gegen Gegner mit einem ähnlichen Punktestand spielt, aber nicht gegen den gleichen Gegner mehr als einmal. Der Gewinner ist der Teilnehmer mit den höchsten Gesamtpunkten, die aus allen Runden addiert werden. Alle Spieler spielen in jeder Runde, es sei denn, es gibt eine ungerade Anzahl an Teilnehmern.\" Turniere nach Schweizer System können nur von Teamleitern erstellt werden und können nur von Teammitgliedern gespielt werden. %1$s um an Turnieren nach Schweizer System teilzunehmen. Erstelle ein Team oder tritt einem anderen Team bei - Läuft gerade - Beginnt in Kürze + Lauft grad + Schtartät grad Vergleich Dauer des Turniers Vordefinierte Dauer in Minuten Vordefinierte maximale Rundenanzahl, aber unbekannte Dauer - Anzahl der Partien + Aazahl Partiiä So viele wie in der zugewiesenen Dauer gespielt werden können Im Voraus entschieden, für alle Spieler gleich Paarungssystem @@ -85,9 +91,9 @@ Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu sp Gleiche Paarung mehrmals Möglich, aber nicht hintereinander Verboten - Später Beitritt + Spaatä Biitritt Erlaubt, bis mehr als die Hälfte der Runden gestartet wurden - Pause + Pausä Ja, aber die Anzahl der Runden könnte verringert werden Siegesserien und Berserken Ähnlich wie OTB Turniere diff --git a/translation/dest/swiss/nl-NL.xml b/translation/dest/swiss/nl-NL.xml index f58232678d30..371ce1970bca 100644 --- a/translation/dest/swiss/nl-NL.xml +++ b/translation/dest/swiss/nl-NL.xml @@ -61,6 +61,8 @@ Daarnaast wordt een enkele bye van een halve punt toegekend als een speler gaat Vervolgens wordt de speler uit het toernooi gehaald, zodat deze niet meer partijen verliest. Op elk moment kan de speler opnieuw deelnemen aan het toernooi. Kunnen spelers nog meedoen als het toernooi al begonnen is? + Ja, tot meer dan de helft van de rondes is begonnen; in een Zwitsers toernooi van 11 rondes bijvoorbeeld, kunnen spelers meedoen voordat ronde 6 begint en in een toernooi van 12 rondes voordat ronde 7 begint. +Late deelnemers krijgen een enkele bye, ook als ze meerdere rondes gemist hebben. Zullen Zwitserse toernooien de arena-toernooien vervangen? Nee. Ze zijn aanvullende functies. Hoe zit het met Round Robin? diff --git a/translation/dest/swiss/pl-PL.xml b/translation/dest/swiss/pl-PL.xml index 626c10c2b0b1..948983545b9e 100644 --- a/translation/dest/swiss/pl-PL.xml +++ b/translation/dest/swiss/pl-PL.xml @@ -1,6 +1,6 @@ - Turnieje szwajcarskie + System szwajcarski Zobacz rundę Zobacz wszystkie %s rundy @@ -47,29 +47,70 @@ Zabronione pary Nazwy graczy, którzy nie mogą grać ze sobą (na przykład rodzeństwo). Dwie nazwy graczy w linii, oddzielone spacją. Nowy turniej systemem szwajcarskim + Kiedy używać systemu szwajcarskiego zamiast aren? + W systemie szwajcarskim wszyscy uczestnicy grają tę samą liczbę partii i mogą grać ze sobą tylko raz. +Może to być dobra opcja dla klubów i oficjalnych turniejów. Jak oblicza się punkty? Zwycięstwo jest warte jeden punkt, remis pół punktu, a przegrana zero punktów. Gdy zawodnik nie może być sparowany podczas rundy, otrzymuje wtedy wolny los warty jeden punkt. + Jak wyznaczany jest zwycięzca gdy wielu graczy uzyskało ten sam wynik? + system Sonneborn–Berger + Stosujemy %s. +Liczba punktów pomocniczych danego zawodnika składa się z sumy punktów końcowych tych zawodników, z którymi dany zawodnik wygrał oraz połowy punktów końcowych z którymi dany zawodnik zremisował. Jak ustalane są pary? - System holenderski - Przepisy gry w szachy FIDE - Z %1$s, zaimplementowanym przez %2$s, zgodnie z %3$s. + systemu holenderskiego + przepisami gry w szachy FIDE + Pary ustalane są według %1$s, zaimplementowanego przez %2$s, zgodnie z %3$s. + Co się stanie, jeśli turniej ma więcej rund niż graczy? + Po rozegraniu wszystkich możliwych par, turniej zakończy się i zostanie ogłoszony zwycięzca. + Dlaczego tylko dla klubów? + System szwajcarski nie został opracowany dla rozgrywek online. Wymaga od graczy punktualności i cierpliwości. +Uważamy, że warunki te są bardziej prawdopodobne do spełnienia w klubie niż w turniejach globalnych. + Ile wolnych losów (punktów bez gry) może dostać uczestnik? + Uczestnik turnieju dostaje wolny los (punkt bez gry) za każdym razem, gdy system parowania nie może znaleźć dla niego przeciwnika. +Dodatkowo, wolny los przyznawany jest uczestnikowi, który dołączył do turnieju po jego rozpoczęciu. + Co się stanie, jeśli gracz nie rozpocznie partii? + Jego czas na zegarze będzie upływał, aż skończy się i wtedy przegra partię. +Następnie system wycofa takiego gracza z turnieju, więc nie przegra on więcej partii. +Gracz ten może w każdej chwili ponownie dołączyć do turnieju. Czy gracze mogą dołączyć po rozpoczęciu turnieju? - Czy turnieje szwajcarskie zastąpią Areny? - Nie. To całkiem nowa funkcjonalność. + Tak, dopóki nie rozpocznie się ponad połowa rund. Na przykład w 11-rundowym turnieju gracze mogą dołączyć przed rozpoczęciem się 6 rundy, a w 12-rundowym turnieju przed rozpoczęciem się rundy 7. +Gracze dołączający po rozpoczęciu turnieju otrzymują jeden wolny los (punkt bez gry), nawet jeśli przegapili już kilka rund. + Czy system szwajcarski zastąpi Areny? + Nie. To dodatkowy system turniejowy na Lichess. + Co z systemem kołowym? + Chcielibyśmy go dodać, ale niestety system kołowy nie sprawdza się w turniejach online. +Problemem jest to, że nie ma sprawiedliwego sposobu radzenia sobie z graczami, którzy wcześnie opuszczają turniej. Trudno oczekiwać, że wszyscy gracze zagrają wszystkie swoje gry. To po prostu się nie wydarzy, a w rezultacie większość turniejów byłaby wadliwa i niesprawiedliwa, co podważa ich sens istnienia. +Najbardziej zbliżoną formą do systemu kołowego jest właśnie system szwajcarski z bardzo dużą liczbą rund. W takim turnieju zagrają ze sobą wszystkie możliwe pary. Co z innymi systemami turniejowymi? W tej chwili nie planujemy dodawać więcej systemów turniejowych do Lichess. + W systemie szwajcarskim %1$s każdy gracz niekoniecznie gra ze wszystkimi innymi uczestnikami turnieju. Gracze są parowani przy użyciu zestawu zasad mających na celu zapewnienie, że każdy uczestnik gra z przeciwnikiem z podobnym wynikiem, ale nie więcej niż raz z tym samym graczem. Zwycięzcą turnieju jest gracz z najwyższą łączną liczbą punktów uzyskaną we wszystkich rundach. Wszyscy uczestnicy turnieju grają w każdej rundzie, chyba że istnieje nieparzysta liczba graczy. + Turnieje systemem szwajcarskim mogą być tworzone wyłącznie przez liderów klubów i mogą być grane tylko przez członków klubu. +%1$s aby zacząć grać systemem szwajcarskim. Dołącz lub utwórz klub W toku Rozpoczną się wkrótce Porównanie Czas trwania turnieju - Predefiniowany czas trwania w minutach - Predefiniowana maksymalna liczba rund, czas trwania nieokreślony + Ustalony czas trwania w minutach + Ustalona maksymalna liczba rund, czas trwania nieokreślony Liczba partii - Liczba partii + Tak dużo, ile można rozegrać w ustalonym czasie trwania turnieju + Ustalana na początku turnieju, taka sama dla wszystkich uczestników + System parowania Dowolny dostępny przeciwnik o podobnym rankingu - Zabronione - Wstrzymaj - Nieograniczona i darmowa + Najlepsze dostępne parowanie w oparciu o punkty i punkty pomocnicze + Czas oczekiwania na parowanie + Krótki: nie czekasz na wszystkich + Długi: czekasz aż wszyscy skończą rundę + Wiele partii z tym samym graczem + Możliwe, ale nie pod rząd + Niemożliwe + Dołączenie po starcie + Tak, zanim nie rozpocznie się więcej niż połowa rund + Wstrzymywanie + Tak, ale może to zmniejszyć liczbę rund + Serie zwycięstw i berserk + Podobieństwo do turniejów przy szachownicy + Bez ograniczeń i opłat diff --git a/translation/dest/swiss/vi-VN.xml b/translation/dest/swiss/vi-VN.xml index 5d02c6a054a7..f2b52088e3cb 100644 --- a/translation/dest/swiss/vi-VN.xml +++ b/translation/dest/swiss/vi-VN.xml @@ -1,4 +1,23 @@ Các giải đấu hệ Thụy Sĩ + + %s vòng đấu + + + Một vòng đấu hàng ngày +Một vòng đấu cho %s ngày + + Các vòng đấu tự động bắt đầu + + %s giây giữa các vòng đấu + + + %s phút giữa các vòng đấu + + Sắp bắt đầu trong + Vòng đấu tiếp theo + + Ván cờ hiện đang chơi + diff --git a/translation/dest/team/da-DK.xml b/translation/dest/team/da-DK.xml index 334589122ac5..f11567b3e2be 100644 --- a/translation/dest/team/da-DK.xml +++ b/translation/dest/team/da-DK.xml @@ -35,7 +35,7 @@ En arenaturnering som kun medlemmer af dit hold kan deltage i En schweizerturnering som kun medlemmer af dit hold kan deltage i Send besked til alle medlemmer - Send en privat besked til hvert medlem på holdet + Send en privat besked til alle medlemmer på holdet Send en privat besked til ALLE medlemmer af holdet. Du kan bruge dette til at opfordre spillere til at tilmelde sig en turnering eller en holdkamp. Spillere som ikke bryder sig om at modtage dine beskeder forlader måske holdet. diff --git a/translation/dest/tourname/de-CH.xml b/translation/dest/tourname/de-CH.xml index 5e58c2025de0..7feeb49de48a 100644 --- a/translation/dest/tourname/de-CH.xml +++ b/translation/dest/tourname/de-CH.xml @@ -36,7 +36,7 @@ Jöhrlichs %s Schnellschach Wanderpokal-Arena Schnellschach Wanderpokal - Klassische Wanderpokal-Arena + Klassischi Wandärpokal-Arena Klassisch-Wanderpokal %s Wanderpokal-Arena %s Wanderpokal