From a074f8f3a3679cbdd9eeff9c2c75b5de1e0c24ae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Knn120 <19728079+Knn120@users.noreply.github.com> Date: Thu, 17 Sep 2020 17:13:56 +0800 Subject: [PATCH 1/2] Update 20-Generics.md --- docs/book/20-Generics.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/book/20-Generics.md b/docs/book/20-Generics.md index 00d25272..43bb33ba 100644 --- a/docs/book/20-Generics.md +++ b/docs/book/20-Generics.md @@ -4298,7 +4298,7 @@ test string 2 1494331663027 2 */ ``` -**Mixin** 类基本上是在使用*委托*,因此每个混入类型都要求在 **Mixin** 中有一个相应的域,而你必须在 **Mixin** 中编写所有必需的方法,将方法调用转发给恰当的对象。这个示例使用了非常简单的类,但是当使用更复杂的混型时,代码数量会急速增加。 +**Mixin** 类基本上是在使用*委托*,因此每个混入类型都要求在 **Mixin** 中有一个相应的域,而你必须在 **Mixin** 中编写所有必需的方法,将方法调用转发给恰当的对象。这个示例使用了非常简单的类,但是当使用更复杂的混型时,代码数量会急速增加。[^4] ### 使用装饰器模式 @@ -4539,7 +4539,7 @@ Clank! ``` 在 Python 和 C++ 中,**Dog** 和 **Robot** 没有任何共同的东西,只是碰巧有两个方法具有相同的签名。从类型的观点看,它们是完全不同的类型。但是,`perform()` 不关心其参数的具体类型,并且潜在类型机制允许它接受这两种类型的对象。 -C++ 确保了它实际上可以发送的那些消息,如果试图传递错误类型,编译器就会给你一个错误消息(这些错误消息从历史上看是相当可怕和冗长的,是 C++ 的模版名声欠佳的主要原因)。尽管它们是在不同时期实现这一点的,C++ 在编译期,而 Python 在运行时,但是这两种语言都可以确保类型不会被误用,因此被认为是强类型的。潜在类型机制没有损害强类型机制。 +C++ 确保了它实际上可以发送的那些消息,如果试图传递错误类型,编译器就会给你一个错误消息(这些错误消息从历史上看是相当可怕和冗长的,是 C++ 的模版名声欠佳的主要原因)。尽管它们是在不同时期实现这一点的,C++ 在编译期,而 Python 在运行时,但是这两种语言都可以确保类型不会被误用,因此被认为是强类型的。[^5]潜在类型机制没有损害强类型机制。 ### Go 中的潜在类型 @@ -5064,7 +5064,7 @@ public class Suppliers { } ``` -`create()` 为你创建一个新的 **Collection** 子类型,而 `fill()` 的第一个版本将元素放入 **Collection** 的现有子类型中。 请注意,还会返回传入的容器的确切类型,因此不会丢失类型信息。 +`create()` 为你创建一个新的 **Collection** 子类型,而 `fill()` 的第一个版本将元素放入 **Collection** 的现有子类型中。 请注意,还会返回传入的容器的确切类型,因此不会丢失类型信息。[^6] 前两种方法一般都受约束,只能与 **Collection** 子类型一起使用。`fill()` 的第二个版本适用于任何类型的 **holder** 。 它需要一个附加参数:未绑定方法引用 `adder. fill()` ,使用辅助潜在类型来使其与任何具有添加元素方法的 **holder** 类型一起使用。因为此未绑定方法 **adder** 必须带有一个参数(要添加到 **holder** 的元素),所以 **adder** 必须是 `BiConsumer ` ,其中 **H** 是要绑定到的 **holder** 对象的类型,而 **A** 是要被添加的绑定元素类型。 对 `accept()` 的调用将使用参数 a 调用对象 **holder** 上的未绑定方法 **holder**。 From b343a6c93634dc2a103f03a2f2862eb86837300b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Knn120 <19728079+Knn120@users.noreply.github.com> Date: Thu, 17 Sep 2020 17:17:33 +0800 Subject: [PATCH 2/2] Update Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 增加脚注 --- docs/book/Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/book/Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md b/docs/book/Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md index 01889642..a5c3dc25 100644 --- a/docs/book/Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md +++ b/docs/book/Appendix-Understanding-equals-and-hashCode.md @@ -675,7 +675,7 @@ SlowMap.java 说明了创建一种新的Map并不困难。但是正如它的名 答案就是:数组并不保存键本身。而是通过键对象生成一个数字,将其作为数组的下标。这个数字就是散列码,由定义在Object中的、且可能由你的类覆盖的hashCode()方法(在计算机科学的术语中称为散列函数)生成。 -于是查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。如果能够保证没有冲突(如果值的数量是固定的,那么就有可能),那可就有了一个完美的散列函数,但是这种情况只是特例。。通常,冲突由外部链接处理:数组并不直接保存值,而是保存值的 list。然后对 list中的值使用equals()方法进行线性的查询。这部分的查询自然会比较慢,但是,如果散列函数好的话,数组的每个位置就只有较少的值。因此,不是查询整个list,而是快速地跳到数组的某个位置,只对很少的元素进行比较。这便是HashMap会如此快的原因。 +于是查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。如果能够保证没有冲突(如果值的数量是固定的,那么就有可能),那可就有了一个完美的散列函数,但是这种情况只是特例。[^1]。通常,冲突由外部链接处理:数组并不直接保存值,而是保存值的 list。然后对 list中的值使用equals()方法进行线性的查询。这部分的查询自然会比较慢,但是,如果散列函数好的话,数组的每个位置就只有较少的值。因此,不是查询整个list,而是快速地跳到数组的某个位置,只对很少的元素进行比较。这便是HashMap会如此快的原因。 理解了散列的原理,我们就能够实现一个简单的散列Map了: