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I'm Lukas Hermann (he/him), and I work as a software engineer on the visualization team at Databricks!
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Rust 8
Forked from patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
Step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.
GLSL 1
Forked from patriciogonzalezvivo/lygia
lygia, it's a granular and multi-language shader library designed for performance and flexibility
GLSL 1
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