From 7ec7cd76ec748ed91daeef3fd75ecd7b51fb00ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: EliasAAradsson Date: Mon, 30 Sep 2024 19:21:07 +0200 Subject: [PATCH 1/2] Fix typo --- compendium/modules/w06-patterns-lab.tex | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex b/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex index 1a3e5638..0455da5b 100644 --- a/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex +++ b/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex @@ -98,7 +98,7 @@ \subsection{Valbara krav -- välj minst ett} \item Visa \emph{highscore} vid \emph{Game Over}. Highscore sparas med \code{introprog.IO} i en fil som skapas om den inte finns annars läses in vid uppstart om den finns och uppdateras vid behov. Spara hela highscore-listan eller bara högsta poäng hittills. \end{itemize} -\subsection{Förebredelser inför redovisningen} +\subsection{Förberedelser inför redovisningen} \Checkpoint\noindent Innan du redovisar din implementation ska du muntligt kunna redogöra för följande: \begin{itemize}[nosep, label={$\square$}] \item Studera någon annans spel och ge din kamrat minst ett tips om hur kodens läsbarhet kan förbättras. Skriv ner dina tips och beskriv dem vid redovisningen. From 332130a2bbfcc4e7fcdb3bbc48d5894904f6be88 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: EliasAAradsson Date: Mon, 30 Sep 2024 19:29:50 +0200 Subject: [PATCH 2/2] Fix typo --- compendium/modules/w06-patterns-lab.tex | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex b/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex index 0455da5b..cc133969 100644 --- a/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex +++ b/compendium/modules/w06-patterns-lab.tex @@ -111,7 +111,7 @@ \subsection{Förberedelser inför redovisningen} \subsection{Tips och förslag} \begin{enumerate}[leftmargin=*] - \item \textbf{Många små steg.} Kör kompilering under ändringsbevakning med \code{--watch} i ett eget terminalfönster, så att du vid varje ändring kan rätta ev. kompileringsfel. Kör och testa ditt program ett annat terminalfönster. + \item \textbf{Många små steg.} Kör kompilering under ändringsbevakning med \code{--watch} i ett eget terminalfönster, så att du vid varje ändring kan rätta ev. kompileringsfel. Kör och testa ditt program i ett annat terminalfönster. \item \textbf{Inför bra namn}. Din kod blir lättare att läsa och ändra i om du hittar på bra namn på medlemmar och lägger dem på lämpligt ställe. T.ex. kan du samla globala spel-konstanter i kompanjonsobjektet till klassen \code{Game}. Du kan bygga vidare på nedan kod och lägga till medlemmar allteftersom du upptäcker att de behövs. Nedan finns exempelvis en funktion som ger bakgrundsfärgen för en viss y-koordinat, vilken är användbar när du ska återställa bakgrunden efter att en mullvad har flyttat sig. \scalainputlisting[basicstyle=\ttfamily\fontsize{10}{12}\selectfont]{../workspace/w06_blockbattle/Game.scala}