diff --git a/compendium/modules/w07-sequences-lab.tex b/compendium/modules/w07-sequences-lab.tex index 2bcde5c6..94f3616a 100644 --- a/compendium/modules/w07-sequences-lab.tex +++ b/compendium/modules/w07-sequences-lab.tex @@ -128,7 +128,7 @@ \subsection{Obligatoriska uppgifter}\label{subsection:lab:shuffle:tasks} \Subtask Implementera metoden \code{register} i \code{PokerProbability}. Använd \code{from} och \code{category} i \code{Hand} för att skapa och kategorisera en hand från en kortlek. Lagra frekvenserna i en lokal array som du, när resultatet är färdigt, gör om till en vektor med \code{toVector}. -\Subtask Kör \code{PokerProbability}, förslagsvis med en miljon iterationer. Du bör få ungefär dessa sannolikheter\footnote{\url{http://www.forum.gpcdata.se/pdf/poker.pdf}}: +\Subtask Kör \code{PokerProbability}, förslagsvis med en miljon iterationer. Du bör få ungefär dessa sannolikheter\footnote{\url{https://en.wikipedia.org/wiki/Poker_probability}}: \begin{figure}[H]\centering \begin{tabular}{r|l} \emph{hand} & $\emph{sannolikhet}$ \\ \hline @@ -138,7 +138,7 @@ \subsection{Obligatoriska uppgifter}\label{subsection:lab:shuffle:tasks} \end{tabular} \end{figure} -\Task Försök tänka ut så många ställen som möjligt i din kod där du skulle kunna använda \code{enum} och skissa översiktligt med papper och penna hur koden vid ett av dessa ställen skulle kunna se ut. Diskutera med handledare för- och nackdelar med att använda \code{enum} istället för heltals- eller strängsekvenser. +\Task Försök tänka ut så många ställen som möjligt i din kod där du skulle kunna använda \code{enum} och skissa översiktligt med papper och penna hur koden vid ett av dessa ställen skulle kunna se ut. Diskutera med handledare för- och nackdelar med att använda \code{enum} istället för heltals- eller strängsekvenser. \Task Diskutera din plan för att träna inför kontrollskrivningen med handledare.