Join GitHub today
GitHub is home to over 20 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together.
Python
Cannot retrieve the latest commit at this time.
| Failed to load latest commit information. | |||
|
|
.settings | ||
|
|
src | ||
|
|
.project | ||
|
|
.pydevproject | ||
|
|
README | ||
|
|
map1.map | ||
|
|
test.out | ||
README
################ TODO: Laddning av bana ska ej göras utav map, utan av mastercontroller. Meny Bugg: entity path fungerar ej. Vart tog den vägen den där enemy. %%%%%%%% Torn. Fiender som kommer inom räckvidd ska läggas till i en lista. Första kommer att attackeras. När det går utanför räckvidd så tas de bort från listan. %%%%%%%% Rita linjer bara om de krockar med skärmen. Rita banan bara om den krockar med skärmen. ########### Fixd: 11/1/2012 Klicka på banan fungerar nu med zoom. Rita linjer fungerar nu med zoom. Musik: Creative commins! yey. Thank u trent. Varje entity ska ha en path, men den behöver inte räknas ut mer än en gång varje bana, inte än iaf. Detta sparar en hel del datakraft! 10/1/2012 Torn kan placeras ut. Fiender: Spawn på 0,0 mål på sista tile. : klart Bas: på högra nedersta högra hörnet just nu. 28/12/2011 A* : La till f,g,h och parent i maptile... parent är hack. Bör istället returnera en lista på tiles. 27/12/2011 Mapen ska ej scrolla när musen är utanför fönstret. Ladda och spara bana. 23/12/2011 Sätta färg på maptiles när man klickar. 22/12/2011 HUD-collisionen med musklick. Rita linjer korrekt Splita upp i fler filer, problem med imports från pardir. Tydligen spelar det roll var man kör.