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关于春节活动的建议:
定位活动目的:
1.推广新服
2.增加老玩家忠诚度
现在我们活动的核心目的我认为不够明确,究竟是为了吸引新玩家?还是增加老玩家忠诚度?
如果我们是推广新服,那么限时N倍经验+冲排名奖励即可
如果我们是为了增加老玩家忠诚度,开竞赛服,那么游戏数据应该在比赛结束后清空,奖励发放到参与玩家所在老服账户
如果按照现在这样给老玩家发邮件吸引老玩家来竞技,但是时间结束后奖励发放到竞赛区,游戏速度恢复正常,这样相当于是让老玩家搬家而已,没有实质性的为我们游戏带来价值。 反而这样做会有一个弊端:老服务器的几分差差距较大而且新增用户相对于新服较少,这样会直接导致的一个结果是:活动稀释了老服的人气,打破了老服原有的生态平衡。而过多集中的老玩家在竞赛服对于竞赛服的新玩家的冲击也会曾大。
我建议将活动拆分成:
1.推广新服
2.增加老玩家忠诚度
而且我们可以利用开竞赛服的机会做文章:
为了回馈一直支持我们的玩家,我们只接受认可我们游戏的玩家加入竞赛服---->如果认可我们游戏,那么给我们5星评价就是最好的证明。