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Disegna una freccia

Descrizione

Scrivete un programma che, dato un intero N > 3 come parametro sulla linea di comando, emetta nel flusso di uscita una "freccia a punta in giù" composta di asterischi della forma seguente

      *
     *
    *
*  *
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dove N è il numero di asterischi sulla diagonale (in questo caso N = 7), altrimenti detto, la "lunghezza" della freccia (la punta della freccia ha sempre 4 asterischi per lato).

Vincoli

Tutte i numeri coinvolti possono essere rappresentati da variabili di tipo int.

Esempio

Eseguendo soluzione 5 il programma emette nel fulsso di uscita

    *
*  *
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