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Disegna una freccia

Descrizione

Scrivete un programma che, dato un intero N maggiore di 3 come parametro sulla linea di comando, emetta nel flusso di uscita una "freccia a punta in su" composta di asterischi della forma seguente

   ****
     **
    * *
   *  *
  *
 *
*

dove N è il numero di asterischi sulla diagonale (in questo caso N = 7), altrimenti detto, la "lunghezza" della freccia (mentre la punta della freccia ha sempre 4 asterischi per lato).

Vincoli

Tutte i numeri coinvolti possono essere rappresentati da variabili di tipo int.

Esempio

Eseguendo soluzione 5 il programma emette

 ****
   **
  * *
 *  *
*

nel flusso di uscita