A card game inspired on magic the gathering
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As batalhas épicas de Pindorama

As batalhas épicas de Pindorama é um jogo de cartas para terminal similar ao jogo Magic the Gathering.

Regras

O jogo contém 4 terrenos e 20 monstros diferentes, 5 monstros para cada cor.

Um baralho possui 60 cartas no total (20 terrenos e 40 monstros), e pode conter apenas dois tipos diferentes de terrenos.

O primeiro jogador é definido aleatoriamente por meio de uma "jogada de moeda". Ímpar equivale ao jogador 1 e par ao jogador 2.

Os jogadores não são obrigados a atacar nem defender em seus turnos.

O jogador atacante escolhe com quais criaturas deseja atacar e o jogador defensor pode escolher entre defender com uma ou mais de suas criaturas ou tomar o dano diretamente nos seus pontos de vida.

O jogador começa o jogo com 20 pontos de vida.

O jogo acaba quando a vida de um dos jogadores é =<0 ou todo o baralho de um dos jogadores está no cemitério.

O jogador pode escolher conceder em seu turno, garantindo vitória imediata ao outro jogador.

Classes

Mesa
    Carta
Jogador
    Baralho
        Carta
            Terreno
            Monstro

Objetos

Mesa
    Cartas na mesa

Jogador
    Pontos de vida
    Nome
    Cartas na mão
    Cartas na mesa
    Cartas no cemitério
    Terrenos disponíveis nesse turno
    Baralho

Baralho
    Cartas
    Contagem de cartas no deck

Carta
    Tipo (Terreno/Monstro)
    Terreno
        Tipo (Floresta/Pantanal/Ilha/Serrado)
    Monstro
        Nome
        Custo de mana
        Tipo de mana
        Ataque
        Defesa
        Pontos de vida
        Frase de ataque
        Descrição

Terrenos

0 - Ilha 1 - Floresta 2 - Pantanal 3 - Serrado

Hierarquia de terrenos: Floresta > Ilha > Serrado > Pantanal > Floresta

Monstros

(Custo de mana vai de 1 a 5) (Ataque e defesa somado <= 7)

Você pode usar esse template para criar seus monstros:

Nome:
Custo de mana:
Ataque:
Defesa:
Frase de ataque:
Descrição:

Floresta

Nome: Ao ao 
Custo de mana: 4 florestas 
Ataque: 4 
Defesa: 2 
Frase de ataque: Minha proxima refeição é você %s 
Descrição: Miau miau.
Nome: Mula-sem-cabeça
Custo de mana: 3 florestas
Ataque: 3
Defesa: 2
Frase de ataque: A mula-sem-cabeça dá um coice em %s
Descrição: Uma mula com uma chama azul no lugar da cabeça.
Nome: Luisón 
Custo de mana: 3 florestas 
Ataque: 2 
Defesa: 3 
Frase de ataque: Uma mordida brutal será o seu castigo %s 
Descrição: Literalmente um cachorrão que vive nas florestas.
Nome: Curupira 
Custo de mana: 2 florestas 
Ataque: 2 
Defesa: 2 
Frase de ataque: Sem dó alguma ele da uma voadora invertida no %s 
Descrição: O maior protetor das florestas, só fica atrás apenas para a Marina Silva.

Nome: Boitatá 
Custo de mana: 1 floresta 
Ataque: 1 
Defesa: 1 
Frase de ataque: De forma implacável ela deixa cego e louco o %s 
Descrição: A grande serpente de fogo que é contra as queimadas.

Pantanal

Nome: Morcego de fruta
Custo de mana: 1 pantanais
Ataque: 1
Defesa: 1
Frase de ataque: O morcego de fruta deixa uma porção considerável de guano cair sobre os olhos de %s
Descrição: Pequeno mamífero horrendo comedor de frutas.
Nome: Corpo-seco 
Custo de mana: 2 pantanais 
Ataque: 2 
Defesa: 2 
Frase de ataque: De forma sombria ele ira sugar o sangue do %s 
Descrição: Rejeitado pelo céu e o inferno, tipo você no coração da crush.
Nome: Negrinho do Pastoreio
Custo de mana: 3 pantanais
Ataque: 2 
Defesa: 3 
Frase de ataque: Os seus cavalos não pouparam o %s 
Descrição: Invocado quando algo é perdido faz esse menino ser adorado e temido.
Nome: Labatut 
Custo de mana: 4 pantanais 
Ataque: 3 
Defesa: 3 
Frase de ataque: Violência e crueldade cuidarão de você %s 
Descrição: Comer para poder crescer, mas não as crianças, estas são sua comida.
Nome: Lobisomem 
Custo de mana: 5 pantanais 
Ataque: 4  
Defesa: 3 
Frase de ataque: A mordida feroz acaba com o %s 
Descrição: Feroz e maldoso, não teme nada, o contrário de você que morre de medo de tudo da faculdade.

Montanha

Nome: Charía 
Custo de mana: 5 serrados 
Ataque: 4 
Defesa: 3 
Frase de ataque: A onça vai fazer o mesmo que fez com os irmãos sol e lua %s 
Descrição: O espírito maléfico, o eclipse significa muito mais que a morte da lua.
Nome: Virgulino, cangaceiro arretado
Custo de mana: 3 serrados
Ataque: 3
Defesa: 2
Frase de ataque: Virgulino, cangaceiro arretado enfia a pexeira em %s
Descrição: O cangaceiro mais arretado do sertão.
Nome: Cuca 
Custo de mana: 3 serrados 
Ataque: 2 
Defesa: 3 
Frase de ataque: Mais sombria e cruel que as outras só o que acontecerá com %s 
Descrição: Ótimo técnico de futebol.
Nome: Saci-Pererê 
Custo de mana: 2 serrados
Ataque: 2 
Defesa: 2 
Frase de ataque: Suas brincadeiras irritam de forma absurda o %s 
Descrição: Um menino serelepe que causa caos e diversão por onde passa.
Nome: Pisadeira 
Custo de mana: 1 serrado 
Ataque: 1 
Defesa: 1 
Frase de ataque: Ela ira sapatear sobre o seu estomago %s 
Descrição: Feia que nem uma bruxa, porém com um pé que causa dor e sofrimento.

Ilha

Nome: Capivara atroz
Custo de mana: 1 ilha
Ataque: 1
Defesa: 1
Frase de ataque: Os carrapatos-estrela da capivara atroz mordem %s
Descrição: A capivara é um roedor dócil, mas que contém carrapatos ferozes.
Nome: Boto cor de rosa 
Custo de mana: 2 ilhas 
Ataque: 2 
Defesa: 2 
Frase de ataque: De forma audaciosa o boto tenta engravidar o %s 
Descrição: Emergindo das águas como um jovem bonito tenta encantar mulheres.
Nome: Capelobo 
Custo de mana: 3 ilhas 
Ataque: 3 
Defesa: 2 
Frase de ataque: Tenta se alimentar com o sangue e cabeça do %s 
Descrição: A mistura de animais faz esse monstro dos rios ser algo maligno.
Nome: Iara das águas
Custo de mana: 4 ilhas
Ataque: 3
Defesa: 3
Frase de ataque: Iara canta uma canção desafinada machucando os tímpanos de %s
Descrição: Último lugar no Show de Calouros do programa do Raul Gil.
Nome: Negro d’água 
Custo de mana: 5 ilhas 
Ataque: 4 
Defesa: 3 
Frase de ataque: Minhas águas não aceitam intrusos, você devera pagar %s 
Descrição: A fusão de um homem alto e forte com um anfíbio, uma criatura poderosa e cruel.