Creación de una Gema - Primera Parte (Bundler) - VIRTUAL - Juego del Tres en Raya
Ruby
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bin
lib
spec
test
.gitignore
.travis.yml
Gemfile
Guardfile
LICENSE.txt
README.md
Rakefile
game-tictactoe-alu3299.gemspec

README.md


Autora: María D. Batista Galván
Fecha: Lunes 3 de Diciembre de 2012
Asignatura: Lenguajes y Paradigmas de la Programación.
Práctica: Laboratorio 9 : Creación de una Gema - Primera Parte (Bundler) - VIRTUAL


##Pasos

En dicha asignatura y para esta novena práctica se debía realizar los siguientes pasos:

Considere el desarrollo de una aplicación para jugar al tres en raya (tic-tac-toe).
El objetivo de esta práctica es la creación de una Gema en Ruby para el juego de tres en raya. Para ello se ha de utilizar la herramienta Bundler.

bundle gem tictactoe  
  • Partiendo de la implementacion del juego que está disponible en github separar a los jugadores en diferentes ficheros y utilizarlos como plugins.
  • Escribir un conjunto de pruebas unitarias (Unit Testing).
test/tc_tictactoe.rb  
  • Escribir un fichero de espectativas de comportamiento (BDD).
spec/tictactoe_spec.rb  
  • Realizar un seguimiento continuo de las pruebas (Continuous Testing).
guard  
  • Comprobar el correcto funcionamiento en distintas plataformas (Continuous Integration).
travis  
  • Indique la URL del repositorio github o bitbucket que ha desarrollado.