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README.md

融资游戏平台

主要用于向持有EOS代币的用户融资,并在融资的过程中为早期投资人赚取丰厚利润。

融资游戏网站

智能合约

开发语言:C++

游戏规则

Bancor算法销售

  • 的KEY与EOS的RAM一样,使用Bancor算法销售和回收KEY,按当前资金储备中EOS数量定价,越早购买的KEY越便宜,购买KEY的玩家越多,价格越呈指数级增长,也可以随时卖出KEY。

倒计时发布新游戏

  • 新游戏分红是以买入KEY的形式回馈给持KEY玩家,无论当时KEY价多少,新游戏合约里50%利润自动转入当前合约买进KEY。团队不保证每个新游戏绝对盈利,请根据风险理性投资。

多级推荐奖励

  • 任何一位玩家购买KEY,都会向上2级贡献总资金5%的利润,然后再按80%、20%的比例划分给2个上级,直接上级功劳最大获得80%。真正意义上实现任何人都可以作为顶级推荐人享受下级的红利,每个人都有机会站在金字塔顶端。

分红奖池

  • 每KEY销售的20%给所有已持KEY用户按持KEY比例分红,每30分钟分红一次,分红自动进入“我的利润”,可随时提现。
  • 用户分红=持KEY数量/总售出KEY*分红奖池

权重奖池

  • (1)权重奖励=持股数量/总售出股份 * 权重奖池 * 持股权重/7.
  • (2)如果权重奖励大于(权重奖池10%),则权重奖励等于权重奖池10%。
  • (3)持股权重大于等于7时,买进1EOS才能领取,领取后权重归零

奖励分配

  • 资金储备:每KEY销售的50%进入资金储备用Bancor对KEY定价

  • 推荐奖励:每KEY销售的5%贡献给2个上级推广人

  • 权重奖池:每KEY销售的15%累计权重奖池

  • 研发消耗:每KEY销售的10%用作团队研发手续费及资源消耗

  • 分红奖池:每KEY销售的20%进入分红奖池,每30分钟按持KEY比例分红

其他设置

  • 固定数量:100万KEY,永不增发

  • 购买限额:购买EOS数量必须>=1EOS且<=10万EOS

  • 提取限额:提取利润必须至少大于等于0.1EOS

  • 资金储备:为玩家卖出KEY预留的资金,研发团队无法动用

  • 系统底仓:初始底仓1万EOS的KEY,用作Bancor定价,不能交易

  • 权重奖池:买入的每个EOS增加我的权重60秒,卖出KEY我的权重会归零

  • 推荐账号:如果玩家不输入推荐人账号或推荐人不存在,则默认推荐人为研发团队账号

About

基于EOS区块链开发的IEO融资游戏,Bancor算法,多级推荐,权重奖池,定时分红。

Resources

Releases

No releases published

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