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Alex Nisnevich 和 Greg Shuflin 开发,由 Javascript 驱动的冒险游戏【汉化版】。
Branch: zh_CN
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parse_target.sh

README.md

一意孤行,也叫做 Dr. Eval 大冒险 是一个由 JavaScript 驱动的、刺激的冒险游戏。在游戏中,你需要利用一台可以信任的电脑和 JavaScript 的图灵完备能力,引导无畏和坚强的 Dr. Eval 穿越神秘的主机时空带。为了追求自由,他必须挑战现实!你需要在浏览器中编辑并执行游戏中的每个 JavaScript,将 Dr. Eval 从黑暗且混乱的现实中拯救出来!

概况

你要在一个类似文字版龙与地下城的界面和一个控制台中进行游戏。每个关卡控制台都会生成一些 JavaScript 代码。所有关卡在开始的时候,都无法顺利通过,而多数 JavaScript 是不能编辑的。使用有限的工具,打开通向下一关的道路,极为具有挑战。

开发

执行

make

会合并 JavaScript 文件到 scripts/build/untrusted.js 中(并且开启 Debug 模式)。

make release

会合并并且优化 JavaScript 文件到 scripts/build/untrusted.min.js 中(并且关闭 Debug 模式)。

在本地运行游戏,你需要为 index.html 建立一个本地服务器(由于 Access-Control-Allow-Origin 的限制,这个步骤不能省略)。

如果你还没有安装 http-server的话,首先需要:

sudo npm install http-server

然后执行:

make runlocal

构建在 mods 目录中的第三方 mod:

make mod=example_mod

对关卡进行贡献

/levels/bonus 中创建新的 jsx 文件,并且将该文件名添加到 game.js 中的 bonusLevels 数组里可以创建新的关卡。

如果需要添加任何新的命令让玩家使用,请确保它们都被添加到了 reference.js 中。

.jsx 文件格式

jsx 与一般的 JavaScript 文件类似,不过有一些扩展语法:

  • #BEGIN_EDITABLE##END_EDITABLE# 包裹那些可以编辑的行
  • #{##}# 包裹可以编辑的片段(一行中的某部分)
  • #BEGIN_PROPERTIES##END_PROPERTIES# 在文件的开始封装了属性对象。可用的属性包括:
    • commandsIntroduced:关卡中引入的新命令的数组(参阅 reference.js
    • mapProperties:可以包含以下任意内容:
      • allowOverwrite:如果为 true,允许其他对象重写竞态对象
      • keyDelay:指定了玩家按键之间的延迟,单位是毫秒(默认:0)
      • quickValidateCallback:为了保险期间加速回调方法的验证(对于拥有大量动态对象的关卡十分有用)
      • refreshRate:关卡的刷新时间,单位是毫秒(为了能正常工作,需要动态对象有 interval 属性)
      • showDrawingCanvas:如果为 true,显示画布重绘区域
      • showDummyDom:如果为 ture,一个虚拟的 DOM 将会代替原有的地图进行显示
    • music:关卡的背景音乐的名称(参阅 music.js
    • startingMessage:在关卡开始的时候显示在屏幕下方的消息(如果有的话)
    • version:当更新了关卡以后需要增加版本
  • #START_OF_START_LEVEL##END_OF_START_LEVEL# 应当分别是 startLevel 方法的首行和末行

添加音乐

[待补充]

感谢

一意孤行是由 Alex NisnevichGreg Shuflin 开发的游戏。 汉化工作由 mikespook 完成。

我们要感谢:

  • Dmitry Mazin 帮助设计和实现多行编辑器
  • Jordan Arnesen 协助测试并设计了关卡 #17
  • Natasha Hull-Richter 协助进行了大量的测试,以及对关卡设计给与的支持
  • Alex Bolotov、Colin Curtin、Conrad Irwin、Devin C-R、Eugene Evans、Gilbert Hsyu、Jacob Nisnevich、James Silvey、Jason Jiang、Jimmy Hack、Philip Shao、Ryan Fitzgerald、Stephen Liu、Yayoi Ukai 和 Yuval Gnessin 协助测试并给与反馈
  • Ondřej Žára 和他的 rot.js
  • Marijn Haverbeke 和他的 CodeMirror
  • Brian Harvey 允许我们在关卡 #19 使用了他的肖像

音效

你可以在这里听到完整的音效.

一意孤行中出现的音乐,按照顺序有

许可证

使用双许可证授权。

  • 一意孤行以及一意孤行音效在 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License (CC-BY-NC-SA 3.0) 下授权。换句话说,建立在信任的基础上,你可以自由的使用、修改一意孤行用于非商业用途,而相关工作同样也需要在 CC-BY-NC-SA 授权下。

  • 作为补充,一意孤行 没有音效 的代码需要进行商业授权。也就是说,在商业用途中使用一意孤行需要一些条款,并保证你不会使用任何相关音乐。请与我们联系了解更多信息。

  • 一意孤行中文版将遵守英文版的许可证协议,请与我们联系了解更多信息。

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