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* 内容
- ファイヤーと敵の当たり判定
- ファイヤーを2発に制限
- こうらをちゃんと蹴れるように
- こうらが画面外で跳ね返る範囲を制限
- 無限1UP
- きのこやファイヤーを取ったときにゲーム全体を止めてエフェクトを出す処理
- スター、無敵
- 10コインブロック
- 土管に入れる
- コイン100枚で1UP
- 隠し1UP
- コインなどのカラチェン
- 敵同士の当たり判定
- ポールの高さで得点
- ステージクリア演出
- 2面以降作成
- 動く床、天秤、ジャンプ台
- 自分が死んだときにも当たり判定の処理がされている
- タイムアップのときの画面
- タイトル画面でちゃんと背景を出す
- デモプレイ(リプレイ)
- アプリ終了時にエラーが出るのを修正
- ダッシュすると2ブロックの隙間も走り抜けられてしまう
- 遅いマシン用対策(固定時間で待たない)
-[v] サウンド追加
-[v] きのことかフラワーがにょきにょき出てくるように
-[v] コマンドラインオプションでフルスクリーン化
-[X] ウィンドウを拡大
-- SDL に機能がない
* ソース
- Main が汚い
- スクロールイベントとかそのあたり
- 敵などの処理共通化
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