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motohasystem/p5_easy_maze

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棒倒し法アルゴリズムによる迷路作成プログラム

このプログラムは、棒倒し法アルゴリズムを使用して迷路を生成します。迷路は、幅優先探索を用いて解決され、最短経路が描画されます。

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使い方

  1. 依存関係のインストール: プロジェクトのルートディレクトリで以下のコマンドを実行して、必要な依存関係をインストールします。

    npm install
    
  2. 開発サーバーの起動: 開発サーバーを起動し、ブラウザでプログラムを確認するには、以下のコマンドを実行します。

    npm run dev
    
  3. 迷路の生成と解決: ブラウザで表示されたページで、迷路の幅、高さ、ブロックサイズを入力し、「run」ボタンをクリックします。迷路が生成され、幅優先探索によって最短経路が描画されます。

  4. 迷路の停止: 「reset」ボタンをクリックすると、現在の迷路描画を停止し、設定をリセットします。

アルゴリズムについて解説するポイント

  • 棒倒し法:

    • 迷路は、たくさんのマスが並んだグリッドとして考えます。奇数の行と列に柱を立てるイメージです。
    • 柱からランダムに選んだ方向に壁を倒して、道を作ります。ここで「ランダム」とは、サイコロを振るように、どの方向に行くかを運任せで決めることです。これによって、どんな迷路ができるかは毎回違ってきます。
    • 壁を倒すときは、すでにある壁を壊してしまいそうな場合はやり直します。
  • 幅優先探索:

    • 迷路を解くために幅優先探索という方法を使います。
    • スタートからゴールまでの一番短い道を探して、その道を描きます。

このプログラムを使うと、迷路がどうやって作られて、どうやって解かれるのかを目で見て理解することができます。ぜひ試してみてくださいね!

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