diff --git a/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua new file mode 100644 index 00000000..6b6af690 --- /dev/null +++ b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua @@ -0,0 +1,524 @@ +guiLanguage.hungarian = { + -- + -- GENERAL STRINGS + -- + windowHeader = "Handling Szerkesztő v" .. HVER, + + restrictedPassenger = "A handling szerkesztőt nem használhatod utasként.", + needVehicle = "A handling szerkesztőt csak vezetés közben használhatod!", + needLogin = "A handling szerkesztő használatához előbb jelentkezz be.", + needAdmin = "A handling szerkesztő használatához adminisztrátori jogosultság szükséges.", + accessDenied = "A handling szerkesztő használatához nincs jogosultságod.", + invalidView = "Ez a menü nem létezik!", + disabledView = "Ez a menü ki lett kapcsolva.", + + sameValue = "%s már ugyanazzal az értékkel rendelkezik!", + exceedLimits = "%s túllépi a limitet. [%s]!", + cantSameValue = "%s nem lehet ugyanaz mint %s!", + needNumber = "Egy számot kell megadnod!", + unsupportedProperty = "%s egy nem támogatott tulajdonság.", + successRegular = "%s beállítva %s értékre.", + successHex = "%s %s.", + unableToChange = "Nem sikerült beállítani a %s tulajdonságot %s értékre!", + disabledProperty = "A %s tulajdonság szerkesztése ki van kapcsolva ezen a szerveren!", + + resetted = "Sikeresen visszaállítottad a jármű handling-jét!", + loaded = "Sikeresen betöltötted a handling beállításaidat!", + imported = "Sikeresen beimportáltad a handling beállításokat!", + invalidImport = "Sikerertelen importálás! A megadott adat nem érvényes.", + invalidSave = "Adj meg egy érvényes nevet és leírást a handling mentéséhez.", + + confirmReplace = "Biztosan felülírod az előző mentést?", + confirmLoad = "Biztosan betöltöd ezeket a handling beállításokat? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!", + confirmDelete = "Bizton kitörlöd ezeket a handling beállításokat?", + confirmReset = "Biztosan vissza szeretnéd állítani a handling beállításokat? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!", + confirmImport = "Biztosan importálni szeretnéd ezt a handling beállítást? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!", + + successSave = "Sikeresen elmentetted a handling beállításaidat!", + successLoad = "Sikeresen betöltötted a handling beállításaidat!", + successDelete = "Sikeresen kitörölted a handling beállításaidat!", + + wantTheSettings = "Biztosan szeretnéd ezt a beállítást módosítani? A handling szerkesztő újra fog indulni.", + + vehicle = "Jármű", + unsaved = "El nem mentett", + + clickToEdit = "Kattints vagy húzd a szerkesztéshez.", + enterToSubmit = "Nyomd meg az 'enter' billentyűt az elfogadáshoz.", + clickToViewFullLog = "Nyomd meg a teljes napló megtekintéséhez.", + copiedToClipboard = "A handling beállítások sikeresen vágólapra másolva!", + + special = { + }, + + -- + -- BUTTON / MENU STRINGS + -- + + --Warning level strings + warningtitles = { + info = "Információ", + question = "Kérdés", + warning = "Figyelmeztetés!", + error = "Hiba!" + }, + --Strings for the buttons at the top + menubar = { + handling = "Handling", + tools = "Eszközök", + extra = "Egyéb", + }, + + --Strings for the buttons at the left + viewbuttons = { + engine = "Motor", + body = "Karossz.", + wheels = "Kerekek", + appearance = "Megjelenés", + modelflags = "Modell\nTulajd.", + handlingflags = "Handling\nTulajd.", + dynamometer = "Dyno", + undo = "<", + redo = ">", + save = "Mentések" + }, + + -- Strings for the various views of the editor. Empty strings are placeholder to avoid debug as the debug is meant to show items which are missing text. + viewinfo = { + engine = { + shortname = "Motor", + longname = "Motor Beállítások" + }, + body = { + shortname = "Karosszéria", + longname = "Karosszéria Beállítások" + }, + wheels = { + shortname = "Kerekek", + longname = "Kerék Beállítások" + }, + appearance = { + shortname = "Megjelenés", + longname = "Megjelenés Beállítások" + }, + modelflags = { + shortname = "Modell Tulajdonságok", + longname = "Jármű Modell Tulajdonságok" + }, + handlingflags = { + shortname = "Handling Tulajdonságok", + longname = "Speciális Handling Tulajdonságok" + }, + dynamometer = { + shortname = "Dyno", + longname = "Dynamométer elindítása" + }, + about = { + shortname = "Rólunk", + longname = "Az eredeti handling szerkesztőről", + itemtext = { + textlabel = "Üdvözlünk az eredeti MTA handling szerkesztőben! Ez a resource lehetőséget ad a járművek irányításának szerkesztésére valós időben.\n\n".. + "Elmentheted és betöltheted a saját handling beállításaidat az ablak bal felső sarkában.\n\n".. + "További információkért a handling szerkesztőről - lásd:", + websitebox = "http://github.com/hedit/hedit", + morelabel = "\nKöszönjük, hogy a hedit-et választottad!" + } + }, + undo = { + shortname = "Visszavonás", + longname = "Visszavonás", + itemtext = { + textlabel = "Valami hiba történt." + } + }, + redo = { + shortname = "Újra", + longname = "Újra", + itemtext = { + textlabel = "Valami hiba történt." + } + }, + reset = { + shortname = "Visszaállítás", + longname = "E jármű teljes handling beállításainak visszaállítása.", + itemtext = { + label = "Alap Jármű:", + combo = "-----", + button = "Visszaállítás" + } + }, + save = { + shortname = "Mentések", + longname = "Töltsd be vagy mentsd el a handling beállításaidat.", + itemtext = { + nameLabel = "Név", + descriptionLabel = "Leírás", + saveButton = "Exportálás", + loadButton = "Importálás", + deleteButton = "Törlés", + grid = "", + nameEdit = "", + descriptionEdit = "" + } + }, + import = { + shortname = "handling.cfg", + longname = "Importálj vagy exportálj handling.cfg formátumban.", + itemtext = { + importButton = "Importálás", + exportButton = "Exportálás és másolás a vágólapra", + III = "III", + VC = "VC", + SA = "SA", + IV = "IV", + memo = "" + } + }, + get = { + shortname = "Lekérés", + longname = "Kérdezd le egy másik játékos handling beállításait." + }, + share = { + shortname = "Megosztás", + longname = "Oszd meg a handling beállításaid egy másik játékossal." + }, + upload = { + shortname = "Feltöltés", + longname = "Töltsd fel a handling beállításaidat erre a szerverre." + }, + download = { + shortname = "Letöltés", + longname = "Töltsd le a handling beállításokat erről a szerverről." + }, + + resourcesave = { + shortname = "Resource mentés", + longname = "Mentsd el a handling beállításaid egy resource-ba." + }, + resourceload = { + shortname = "Resource betöltés", + longname = "Töltsd be a handling beállításaid egy resource-ból." + }, + options = { + shortname = "Beállítások", + longname = "Beállítások", + itemtext = { + label_key = "Megnyitási Gomb", + label_cmd = "Megnyitási Parancs:", + label_template = "Kezelőfelület Minta:", + label_language = "Nyelv:", + label_commode = "Tömeg középpont szerkesztése:", + checkbox_versionreset = "Szeretnéd visszaállítani a verziót %s-ról %s-ra?", + button_save = "Mentés", + combo_key = "", + combo_template = "", + edit_cmd = "", + combo_commode = "", + combo_language = "", + checkbox_lockwhenediting = "Jármű bezárása szerkesztés közben", + checkbox_dragmeterEnabled = "Gyors beállítás használata" + } + }, + handlinglog = { + shortname = "Handling Napló", + longname = "Napló az elmúlt néhány handling beállítás szerkesztéséről.", + itemtext = { + logpane = "" + } + }, + }, + + + handlingPropertyInformation = { + ["identifier"] = { + friendlyName = "Jármű Azonosító", + information = "Reprezentálja a jármű azonosítóját a handling.cfg fájlban.", + syntax = { "String", "Csak érvényes azonosítót adj meg, hogy elkerüld a hibákat." } + }, + ["mass"] = { + friendlyName = "Tömeg", + information = "Megváltoztatja a jármű súlyát. (kilogramm)", + syntax = { "Float", "Először változtasd meg a fordulási tömeget a pattogás elkerülése végett!" } + }, + ["turnMass"] = { + friendlyName = "Fordulási tömeg", + information = "Mozgási hatások kiszámítására szolgál.", + syntax = { "Float", "Nagy értékek esetén a jármű 'lebegőnek' tűnhet." } + }, + ["dragCoeff"] = { + friendlyName = "Ellenállás szorzó", + information = "Megváltoztatja a mozgással szembeni ellenállást.", + syntax = { "Float", "Minél nagyobb az érték, annál kisebb a végsebesség." } + }, + ["centerOfMass"] = { + friendlyName = "Tömegközéppont", + information = "Megváltoztatja a jármű súlypontját. (méter)", + syntax = { "Float", "További információért vidd az egérmutatót a koordinátákra." } + }, + ["centerOfMassX"] = { + friendlyName = "Tömegközéppont (X)", + information = "A tömegközéppont elülső-hátsó távolságát adja meg. (méter)", + syntax = { "Float", "A magas értékek előre, az alacsony értékek hátra billennek." } + }, + ["centerOfMassY"] = { + friendlyName = "Tömegközéppont (Y)", + information = "A tömegközéppont bal-jobb távolságát adja meg. (méter)", + syntax = { "Float", "A magas értékek jobbra, az alacsony értékek balra billennek." } + }, + ["centerOfMassZ"] = { + friendlyName = "Tömegközéppont (Z)", + information = "A tömegközéppont magasságát adja meg. (méter)", + syntax = { "Float", "Minél nagyobb az érték, annál magasabbra kerül a súlypont." } + }, + ["percentSubmerged"] = { + friendlyName = "Merülés", + information = "Megváltoztatja, hogy a járművet milyen mélyen kell víz alá meríteni, mielőtt lebegni kezd. (százalék)", + syntax = { "Integer", "A nagyobb értékeknél a jármű mélyebben kezd lebegni." } + }, + ["tractionMultiplier"] = { + friendlyName = "Tapadási szorzó", + information = "Megváltoztatja a jármű tapadását a talajhoz kanyarodás közben.", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek növelik a kerekek és a felület közötti tapadást." } + }, + ["tractionLoss"] = { + friendlyName = "Tapadás elvesztése", + information = "Megváltoztatja a jármű tapadását gyorsítás és lassítás közben.", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek jobb kanyarokat tesznek lehetővé járművedben." } + }, + ["tractionBias"] = { + friendlyName = "Tapadási középpont", + information = "Megváltoztatja, hogy a tapadás melyik kerekekre hat jobban.", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek az autó eleje felé tolják a tapadást." } + }, + ["numberOfGears"] = { + friendlyName = "Sebességek száma", + information = "Megváltoztatja a jármű maximum sebességeinek számát.", + syntax = { "Integer", "Nem befolyásolja a jármű végsebességét vagy gyorsulását." } + }, + ["maxVelocity"] = { + friendlyName = "Végsebesség", + information = "Módosítja a jármű maximális sebességét. (km/h)", + syntax = { "Float", "Ezt az értéket más tulajdonságok is befolyásolják." } + }, + ["engineAcceleration"] = { + friendlyName = "Gyorsulás", + information = "Módosítja a jármű gyorsulását. (MS^2)", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek növelik a jármű gyorsulásának sebességét." } + }, + ["engineInertia"] = { + friendlyName = "Tehetetlenség", + information = "Kisimítja vagy élesíti a gyorsulási görbét.", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek simábbá teszik a gyorsulást." } + }, + ["driveType"] = { + friendlyName = "Meghajtás", + information = "Megváltoztatja, hogy mely kerekeket használja a meghajtáshoz.", + syntax = { "String", "Az „Összes kerék” választásával a jármű könnyebben irányítható." }, + options = { ["f"]="Első kerekek",["r"]="Hátsó kerekek",["4"]="Összes kerék" } + }, + ["engineType"] = { + friendlyName = "Motor típus", + information = "Megváltoztatja a jármű motorjának típusát.", + syntax = { "String", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." }, + options = { ["p"]="Benzin",["d"]="Dízel",["e"]="Elektromos" } + }, + ["brakeDeceleration"] = { + friendlyName = "Fék hatékonysága", + information = "Módosítja a jármű lassítását. (MS^2)", + syntax = { "Float", "Nagyobb értékek esetén a jármű erősebben fékez, de megcsúszhat, ha a tapadása túl alacsony." } + }, + ["brakeBias"] = { + friendlyName = "Fékközéppont", + information = "Módosítja a fékek hatásának az elhelyezését.", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek a fékek hatását a jármű eleje felé tolják." } + }, + ["ABS"] = { + friendlyName = "ABS", + information = "Be vagy kikapcsolja az ABS-t a járművön.", + syntax = { "Bool", "Ez a tulajdonság nincs hatással a járműre." }, + options = { ["true"]="Bekapcsolva",["false"]="Kikapcsolva" } + }, + ["steeringLock"] = { + friendlyName = "Kormányzási szög", + information = "Megváltoztatja a jármű maximális kormányzási szögét.", + syntax = { "Float", "Minél alacsonyabb a kormányzási szög, annál gyorsabban kanyarodik a jármű." } + }, + ["suspensionForceLevel"] = { + friendlyName = "Felfüggesztési erő szint", + information = "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen.", + syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." } + }, + ["suspensionDamping"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés csillapítás", + information = "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen.", + syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." } + }, + ["suspensionHighSpeedDamping"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés nagy sebességű csillapítása", + information = "Megváltoztatja a felfüggesztés merevségét, ezáltal gyorsabban tudsz vezetni.", + syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása nem teszelt." } -- HERE {UNTESTED} + }, + ["suspensionUpperLimit"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés felső határa", + information = "A felfüggesztés legfelső állása. (méter)", + syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása nem tesztelt." } -- HERE {UNTESTED} + }, + ["suspensionLowerLimit"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés alsó határa", + information = "A felfüggesztés magassága.", + syntax = { "Float", "Az alacsonyabb értékek magasabbá teszik a járműved." } + }, + ["suspensionFrontRearBias"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés középpontja", + information = "Megváltoztatja, hogy a felfüggesztés ereje a jármű melyik részére megy", + syntax = { "Float", "A nagyobb értékek a felfüggesztés erejét a jármű eleje felé tolják." } + }, + ["suspensionAntiDiveMultiplier"] = { + friendlyName = "Felfüggesztés 'Anti Dive' szorzó", + information = "Módosítja a karosszéria dőlésszögét fékezés és gyorsítás közben.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["seatOffsetDistance"] = { + friendlyName = "Ülés eltolási távolság", + information = "Módosítja az ülés távolságát a jármű ajtajától.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["collisionDamageMultiplier"] = { + friendlyName = "Ütközéskár-szorzó", + information = "Megváltoztatja az ütközésekből adódó károk mennyiségét.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["monetary"] = { + friendlyName = "Pénzbeli érték", + information = "Módosítja a jármű pontos árát.", + syntax = { "Integer", "Ez a beállítás a Multi Theft Auto-ban nem használható." } + }, + ["modelFlags"] = { + friendlyName = "Modell tulajdonságok", + information = "Változtatható speciális animációk.", -- HERE "where is this shown?" + syntax = { "Hexadecimal", "" }, + items = { + { + ["1"] = {"IS_VAN","Animálja a hátsó dupla ajtókat."}, + ["2"] = {"IS_BUS","A jármű megáll a buszmegállókban és megvárja az utasokat."}, -- HERE "Possible teehee" + ["4"] = {"IS_LOW","Arra készteti a vezetőket és az utasokat, hogy lejjebb üljenek és hátradőljenek."}, + ["8"] = {"IS_BIG","Megváltoztatja az AI kanyarokban való mozgását."} + }, + { + ["1"] = {"REVERSE_BONNET","A motorháztető és a csomagtartó az ellenkező irányba nyíljon ki."}, + ["2"] = {"HANGING_BOOT","A csomagtartó a felső széléről nyílik."}, + ["4"] = {"TAILGATE_BOOT","A csomagtartót az alsó szélétől nyitja ki."}, + ["8"] = {"NOSWING_BOOT","A csomagtartó zárva marad."} + }, + { + ["1"] = {"NO_DOORS","Az ajtók zárásával és nyitásával kapcsolatos animációk elhagyása."}, + ["2"] = {"TANDEM_SEATS","Lehetővé teszi, hogy két személy használja az első utasülést."}, + ["4"] = {"SIT_IN_BOAT","Arra készteti a ped-eket, hogy az ülés animációt használják az állás helyett hajókban."}, + ["8"] = {"CONVERTIBLE","Megváltoztatja a beszállás működését és egyéb kis hatásokat."} + }, + { + ["1"] = {"NO_EXHAUST","Eltávolítja az összes kipufogógáz effektet."}, + ["2"] = {"DBL_EXHAUST","Hozzáad egy második kipufogógáz effektet az első kipufogócső ellentétes oldalán."}, + ["4"] = {"NO1FPS_LOOK_BEHIND","Megakadályozza, hogy a játékos a hátsó mező nézetét használja a first-person módban."}, + ["8"] = {"FORCE_DOOR_CHECK","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested} + }, + { + ["1"] = {"AXLE_F_NOTILT","Az első kerekeket függőlegesen tartja az autóhoz képest. (mint a GTA III-ban."}, + ["2"] = {"AXLE_F_SOLID","Az első kerekek párhuzamosan maradnak egymással."}, + ["4"] = {"AXLE_F_MCPHERSON","Az első kerekek bedőlnek (mint a GTA Vice City-ben)."}, + ["8"] = {"AXLE_F_REVERSE","Az első kerekek ellenkező irányba billenését okozza."} + }, + { + ["1"] = {"AXLE_R_NOTILT","A hátsó kerekeket függőlegesen tartja az autóhoz képest (mint a GTA III-ban)."}, + ["2"] = {"AXLE_R_SOLID","A hátsó kerekek párhuzamosan maradnak egymással."}, + ["4"] = {"AXLE_R_MCPHERSON","A hátsó kerekek megdőlését okozza (mint a GTA Vice City-ben)."}, + ["8"] = {"AXLE_R_REVERSE","A hátsó kerekek ellenkező irányba billenését okozza."} + }, + { + ["1"] = {"IS_BIKE","Használja az extra beállításokat a kerékpárok kategóriában."}, + ["2"] = {"IS_HELI","Használja az extra beállításokat a helikopter kategóriában."}, + ["4"] = {"IS_PLANE","Használja az extra beállításokat a repülő kategóriában."}, + ["8"] = {"IS_BOAT","Használja az extra beállításokat a hajó kategóriában."} + }, + { + ["1"] = {"BOUNCE_PANELS","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested} + ["2"] = {"DOUBLE_RWHEELS","Egy második hátsó kereket helyez a normál mellé."}, + ["4"] = {"FORCE_GROUND_CLEARANCE","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested} + ["8"] = {"IS_HATCHBACK","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested} + } + } + }, + ["handlingFlags"] = { + friendlyName = "Handling tulajdonságok", + information = "Speciális teljesítmény tulajdonságok.", + syntax = { "Hexadecimal", "" }, + items = { + { + ["1"] = {"1G_BOOST","Nagyobb teljesítményt ad a motornak az állóindításokhoz (a jobb hegymászás érdekében)."}, + ["2"] = {"2G_BOOST","Valamivel nagyobb fordulatszámon nagyobb teljesítményt ad a motornak."}, + ["4"] = {"NPC_ANTI_ROLL","Letiltja a felborulást, ha AI vezeti a járművet."}, + ["8"] = {"NPC_NEUTRAL_HANDL","Csökkenti annak valószínűségét, hogy a jármű kereke kipördüljön, amikor AI vezeti azt."} + }, + { + ["1"] = {"NO_HANDBRAKE","Letiltja a kéziféket."}, + ["2"] = {"STEER_REARWHEELS","A hátsó kerekek kormányoznak az első kerekek helyett (mint egy targonca)."}, + ["4"] = {"HB_REARWHEEL_STEER","A kézifék hatására a hátsó kerekek éppúgy kormányozhatók, mint az elsők (mint egy monster truck)."}, + ["8"] = {"ALT_STEER_OPT","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested} + }, + { + ["1"] = {"WHEEL_F_NARROW2","Nagyon keskeny első kerekeket okoz."}, + ["2"] = {"WHEEL_F_NARROW","Keskeny első kerekeket okoz"}, + ["4"] = {"WHEEL_F_WIDE","Széles első kerekeket okoz"}, + ["8"] = {"WHEEL_F_WIDE2","Nagyon széles első kerekeket okoz"} + }, + { + ["1"] = {"WHEEL_F_NARROW2","Nagyon keskeny hátsó kerekeket okoz."}, + ["2"] = {"WHEEL_F_NARROW","Keskeny hátsó kerekeket okoz"}, + ["4"] = {"WHEEL_F_WIDE","Széles hátsó kerekeket okoz"}, + ["8"] = {"WHEEL_F_WIDE2","Nagyon széles hátsó kerekeket okoz"} + }, + { + ["1"] = {"HYDRAULIC_GEOM","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested} + ["2"] = {"HYDRAULIC_INST","A jármű beépített hidraulikával spawn-ol."}, + ["4"] = {"HYDRAULIC_NONE","Letiltja a hidraulika beépítését."}, + ["8"] = {"NOS_INST","A jármű beépíett nitro-val spawn-ol."} + }, + { + ["1"] = {"OFFROAD_ABILITY","Jobban teljesít a jármű laza felületeken (például föld)."}, + ["2"] = {"OFFROAD_ABILITY2","Jobban teljesít a jármű puha felületeken (például homokon)."}, + ["4"] = {"HALOGEN_LIGHTS","Világosabbá és „kékebbé” teszi a fényszórókat."}, + ["8"] = {"PROC_REARWHEEL_1ST","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested} + }, + { + ["1"] = {"USE_MAXSP_LIMIT","Megakadályozza, hogy a jármű a maximális sebességnél gyorsabban haladjon."}, + ["2"] = {"LOW_RIDER","Lehetővé teszi a jármű módosítását a Loco Low Co üzletekben."}, + ["4"] = {"STREET_RACER","A jármű csak a Wheel Arch Angelsnél módosítható."}, + ["8"] = {"",""} + }, + { + ["1"] = {"SWINGING_CHASSIS","Lehetővé teszi, hogy az autó karosszériája egyik oldalról a másikra mozogjon a felfüggesztésen."}, + ["2"] = {"",""}, + ["4"] = {"",""}, + ["8"] = {"",""} + } + } + }, + ["headLight"] = { + friendlyName = "Fényszórók", + information = "Megváltoztatja a jármű fényszórójának típusát.", + syntax = { "Integer", "" }, + options = { ["0"]="Hosszú",["1"]="Kicsi",["2"]="Nagy",["3"]="Magas" } + }, + ["tailLight"] = { + friendlyName = "Hátsó lámpák", + information = "Megváltoztatja a jármű hátsó lámpáinak típusát.", + syntax = { "Integer", "" }, + options = { ["0"]="Hosszú",["1"]="Kicsi",["2"]="Nagy",["3"]="Magas" } + }, + ["animGroup"] = { + friendlyName = "Animációs Csoport", + information = "Módosítja azt az animációs csoportot, amelyet a ped-ek a járművön belül használnak.", + syntax = { "Integer", "" } + } + } +} diff --git a/[gameplay]/hedit/meta.xml b/[gameplay]/hedit/meta.xml index 9431abad..15f11cf9 100644 --- a/[gameplay]/hedit/meta.xml +++ b/[gameplay]/hedit/meta.xml @@ -30,6 +30,7 @@