diff --git a/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua
new file mode 100644
index 00000000..6b6af690
--- /dev/null
+++ b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/hungarian.lua
@@ -0,0 +1,524 @@
+guiLanguage.hungarian = {
+ --
+ -- GENERAL STRINGS
+ --
+ windowHeader = "Handling Szerkesztő v" .. HVER,
+
+ restrictedPassenger = "A handling szerkesztőt nem használhatod utasként.",
+ needVehicle = "A handling szerkesztőt csak vezetés közben használhatod!",
+ needLogin = "A handling szerkesztő használatához előbb jelentkezz be.",
+ needAdmin = "A handling szerkesztő használatához adminisztrátori jogosultság szükséges.",
+ accessDenied = "A handling szerkesztő használatához nincs jogosultságod.",
+ invalidView = "Ez a menü nem létezik!",
+ disabledView = "Ez a menü ki lett kapcsolva.",
+
+ sameValue = "%s már ugyanazzal az értékkel rendelkezik!",
+ exceedLimits = "%s túllépi a limitet. [%s]!",
+ cantSameValue = "%s nem lehet ugyanaz mint %s!",
+ needNumber = "Egy számot kell megadnod!",
+ unsupportedProperty = "%s egy nem támogatott tulajdonság.",
+ successRegular = "%s beállítva %s értékre.",
+ successHex = "%s %s.",
+ unableToChange = "Nem sikerült beállítani a %s tulajdonságot %s értékre!",
+ disabledProperty = "A %s tulajdonság szerkesztése ki van kapcsolva ezen a szerveren!",
+
+ resetted = "Sikeresen visszaállítottad a jármű handling-jét!",
+ loaded = "Sikeresen betöltötted a handling beállításaidat!",
+ imported = "Sikeresen beimportáltad a handling beállításokat!",
+ invalidImport = "Sikerertelen importálás! A megadott adat nem érvényes.",
+ invalidSave = "Adj meg egy érvényes nevet és leírást a handling mentéséhez.",
+
+ confirmReplace = "Biztosan felülírod az előző mentést?",
+ confirmLoad = "Biztosan betöltöd ezeket a handling beállításokat? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!",
+ confirmDelete = "Bizton kitörlöd ezeket a handling beállításokat?",
+ confirmReset = "Biztosan vissza szeretnéd állítani a handling beállításokat? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!",
+ confirmImport = "Biztosan importálni szeretnéd ezt a handling beállítást? Minden el nem mentett tevékenység elveszik!",
+
+ successSave = "Sikeresen elmentetted a handling beállításaidat!",
+ successLoad = "Sikeresen betöltötted a handling beállításaidat!",
+ successDelete = "Sikeresen kitörölted a handling beállításaidat!",
+
+ wantTheSettings = "Biztosan szeretnéd ezt a beállítást módosítani? A handling szerkesztő újra fog indulni.",
+
+ vehicle = "Jármű",
+ unsaved = "El nem mentett",
+
+ clickToEdit = "Kattints vagy húzd a szerkesztéshez.",
+ enterToSubmit = "Nyomd meg az 'enter' billentyűt az elfogadáshoz.",
+ clickToViewFullLog = "Nyomd meg a teljes napló megtekintéséhez.",
+ copiedToClipboard = "A handling beállítások sikeresen vágólapra másolva!",
+
+ special = {
+ },
+
+ --
+ -- BUTTON / MENU STRINGS
+ --
+
+ --Warning level strings
+ warningtitles = {
+ info = "Információ",
+ question = "Kérdés",
+ warning = "Figyelmeztetés!",
+ error = "Hiba!"
+ },
+ --Strings for the buttons at the top
+ menubar = {
+ handling = "Handling",
+ tools = "Eszközök",
+ extra = "Egyéb",
+ },
+
+ --Strings for the buttons at the left
+ viewbuttons = {
+ engine = "Motor",
+ body = "Karossz.",
+ wheels = "Kerekek",
+ appearance = "Megjelenés",
+ modelflags = "Modell\nTulajd.",
+ handlingflags = "Handling\nTulajd.",
+ dynamometer = "Dyno",
+ undo = "<",
+ redo = ">",
+ save = "Mentések"
+ },
+
+ -- Strings for the various views of the editor. Empty strings are placeholder to avoid debug as the debug is meant to show items which are missing text.
+ viewinfo = {
+ engine = {
+ shortname = "Motor",
+ longname = "Motor Beállítások"
+ },
+ body = {
+ shortname = "Karosszéria",
+ longname = "Karosszéria Beállítások"
+ },
+ wheels = {
+ shortname = "Kerekek",
+ longname = "Kerék Beállítások"
+ },
+ appearance = {
+ shortname = "Megjelenés",
+ longname = "Megjelenés Beállítások"
+ },
+ modelflags = {
+ shortname = "Modell Tulajdonságok",
+ longname = "Jármű Modell Tulajdonságok"
+ },
+ handlingflags = {
+ shortname = "Handling Tulajdonságok",
+ longname = "Speciális Handling Tulajdonságok"
+ },
+ dynamometer = {
+ shortname = "Dyno",
+ longname = "Dynamométer elindítása"
+ },
+ about = {
+ shortname = "Rólunk",
+ longname = "Az eredeti handling szerkesztőről",
+ itemtext = {
+ textlabel = "Üdvözlünk az eredeti MTA handling szerkesztőben! Ez a resource lehetőséget ad a járművek irányításának szerkesztésére valós időben.\n\n"..
+ "Elmentheted és betöltheted a saját handling beállításaidat az ablak bal felső sarkában.\n\n"..
+ "További információkért a handling szerkesztőről - lásd:",
+ websitebox = "http://github.com/hedit/hedit",
+ morelabel = "\nKöszönjük, hogy a hedit-et választottad!"
+ }
+ },
+ undo = {
+ shortname = "Visszavonás",
+ longname = "Visszavonás",
+ itemtext = {
+ textlabel = "Valami hiba történt."
+ }
+ },
+ redo = {
+ shortname = "Újra",
+ longname = "Újra",
+ itemtext = {
+ textlabel = "Valami hiba történt."
+ }
+ },
+ reset = {
+ shortname = "Visszaállítás",
+ longname = "E jármű teljes handling beállításainak visszaállítása.",
+ itemtext = {
+ label = "Alap Jármű:",
+ combo = "-----",
+ button = "Visszaállítás"
+ }
+ },
+ save = {
+ shortname = "Mentések",
+ longname = "Töltsd be vagy mentsd el a handling beállításaidat.",
+ itemtext = {
+ nameLabel = "Név",
+ descriptionLabel = "Leírás",
+ saveButton = "Exportálás",
+ loadButton = "Importálás",
+ deleteButton = "Törlés",
+ grid = "",
+ nameEdit = "",
+ descriptionEdit = ""
+ }
+ },
+ import = {
+ shortname = "handling.cfg",
+ longname = "Importálj vagy exportálj handling.cfg formátumban.",
+ itemtext = {
+ importButton = "Importálás",
+ exportButton = "Exportálás és másolás a vágólapra",
+ III = "III",
+ VC = "VC",
+ SA = "SA",
+ IV = "IV",
+ memo = ""
+ }
+ },
+ get = {
+ shortname = "Lekérés",
+ longname = "Kérdezd le egy másik játékos handling beállításait."
+ },
+ share = {
+ shortname = "Megosztás",
+ longname = "Oszd meg a handling beállításaid egy másik játékossal."
+ },
+ upload = {
+ shortname = "Feltöltés",
+ longname = "Töltsd fel a handling beállításaidat erre a szerverre."
+ },
+ download = {
+ shortname = "Letöltés",
+ longname = "Töltsd le a handling beállításokat erről a szerverről."
+ },
+
+ resourcesave = {
+ shortname = "Resource mentés",
+ longname = "Mentsd el a handling beállításaid egy resource-ba."
+ },
+ resourceload = {
+ shortname = "Resource betöltés",
+ longname = "Töltsd be a handling beállításaid egy resource-ból."
+ },
+ options = {
+ shortname = "Beállítások",
+ longname = "Beállítások",
+ itemtext = {
+ label_key = "Megnyitási Gomb",
+ label_cmd = "Megnyitási Parancs:",
+ label_template = "Kezelőfelület Minta:",
+ label_language = "Nyelv:",
+ label_commode = "Tömeg középpont szerkesztése:",
+ checkbox_versionreset = "Szeretnéd visszaállítani a verziót %s-ról %s-ra?",
+ button_save = "Mentés",
+ combo_key = "",
+ combo_template = "",
+ edit_cmd = "",
+ combo_commode = "",
+ combo_language = "",
+ checkbox_lockwhenediting = "Jármű bezárása szerkesztés közben",
+ checkbox_dragmeterEnabled = "Gyors beállítás használata"
+ }
+ },
+ handlinglog = {
+ shortname = "Handling Napló",
+ longname = "Napló az elmúlt néhány handling beállítás szerkesztéséről.",
+ itemtext = {
+ logpane = ""
+ }
+ },
+ },
+
+
+ handlingPropertyInformation = {
+ ["identifier"] = {
+ friendlyName = "Jármű Azonosító",
+ information = "Reprezentálja a jármű azonosítóját a handling.cfg fájlban.",
+ syntax = { "String", "Csak érvényes azonosítót adj meg, hogy elkerüld a hibákat." }
+ },
+ ["mass"] = {
+ friendlyName = "Tömeg",
+ information = "Megváltoztatja a jármű súlyát. (kilogramm)",
+ syntax = { "Float", "Először változtasd meg a fordulási tömeget a pattogás elkerülése végett!" }
+ },
+ ["turnMass"] = {
+ friendlyName = "Fordulási tömeg",
+ information = "Mozgási hatások kiszámítására szolgál.",
+ syntax = { "Float", "Nagy értékek esetén a jármű 'lebegőnek' tűnhet." }
+ },
+ ["dragCoeff"] = {
+ friendlyName = "Ellenállás szorzó",
+ information = "Megváltoztatja a mozgással szembeni ellenállást.",
+ syntax = { "Float", "Minél nagyobb az érték, annál kisebb a végsebesség." }
+ },
+ ["centerOfMass"] = {
+ friendlyName = "Tömegközéppont",
+ information = "Megváltoztatja a jármű súlypontját. (méter)",
+ syntax = { "Float", "További információért vidd az egérmutatót a koordinátákra." }
+ },
+ ["centerOfMassX"] = {
+ friendlyName = "Tömegközéppont (X)",
+ information = "A tömegközéppont elülső-hátsó távolságát adja meg. (méter)",
+ syntax = { "Float", "A magas értékek előre, az alacsony értékek hátra billennek." }
+ },
+ ["centerOfMassY"] = {
+ friendlyName = "Tömegközéppont (Y)",
+ information = "A tömegközéppont bal-jobb távolságát adja meg. (méter)",
+ syntax = { "Float", "A magas értékek jobbra, az alacsony értékek balra billennek." }
+ },
+ ["centerOfMassZ"] = {
+ friendlyName = "Tömegközéppont (Z)",
+ information = "A tömegközéppont magasságát adja meg. (méter)",
+ syntax = { "Float", "Minél nagyobb az érték, annál magasabbra kerül a súlypont." }
+ },
+ ["percentSubmerged"] = {
+ friendlyName = "Merülés",
+ information = "Megváltoztatja, hogy a járművet milyen mélyen kell víz alá meríteni, mielőtt lebegni kezd. (százalék)",
+ syntax = { "Integer", "A nagyobb értékeknél a jármű mélyebben kezd lebegni." }
+ },
+ ["tractionMultiplier"] = {
+ friendlyName = "Tapadási szorzó",
+ information = "Megváltoztatja a jármű tapadását a talajhoz kanyarodás közben.",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek növelik a kerekek és a felület közötti tapadást." }
+ },
+ ["tractionLoss"] = {
+ friendlyName = "Tapadás elvesztése",
+ information = "Megváltoztatja a jármű tapadását gyorsítás és lassítás közben.",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek jobb kanyarokat tesznek lehetővé járművedben." }
+ },
+ ["tractionBias"] = {
+ friendlyName = "Tapadási középpont",
+ information = "Megváltoztatja, hogy a tapadás melyik kerekekre hat jobban.",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek az autó eleje felé tolják a tapadást." }
+ },
+ ["numberOfGears"] = {
+ friendlyName = "Sebességek száma",
+ information = "Megváltoztatja a jármű maximum sebességeinek számát.",
+ syntax = { "Integer", "Nem befolyásolja a jármű végsebességét vagy gyorsulását." }
+ },
+ ["maxVelocity"] = {
+ friendlyName = "Végsebesség",
+ information = "Módosítja a jármű maximális sebességét. (km/h)",
+ syntax = { "Float", "Ezt az értéket más tulajdonságok is befolyásolják." }
+ },
+ ["engineAcceleration"] = {
+ friendlyName = "Gyorsulás",
+ information = "Módosítja a jármű gyorsulását. (MS^2)",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek növelik a jármű gyorsulásának sebességét." }
+ },
+ ["engineInertia"] = {
+ friendlyName = "Tehetetlenség",
+ information = "Kisimítja vagy élesíti a gyorsulási görbét.",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek simábbá teszik a gyorsulást." }
+ },
+ ["driveType"] = {
+ friendlyName = "Meghajtás",
+ information = "Megváltoztatja, hogy mely kerekeket használja a meghajtáshoz.",
+ syntax = { "String", "Az „Összes kerék” választásával a jármű könnyebben irányítható." },
+ options = { ["f"]="Első kerekek",["r"]="Hátsó kerekek",["4"]="Összes kerék" }
+ },
+ ["engineType"] = {
+ friendlyName = "Motor típus",
+ information = "Megváltoztatja a jármű motorjának típusát.",
+ syntax = { "String", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." },
+ options = { ["p"]="Benzin",["d"]="Dízel",["e"]="Elektromos" }
+ },
+ ["brakeDeceleration"] = {
+ friendlyName = "Fék hatékonysága",
+ information = "Módosítja a jármű lassítását. (MS^2)",
+ syntax = { "Float", "Nagyobb értékek esetén a jármű erősebben fékez, de megcsúszhat, ha a tapadása túl alacsony." }
+ },
+ ["brakeBias"] = {
+ friendlyName = "Fékközéppont",
+ information = "Módosítja a fékek hatásának az elhelyezését.",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek a fékek hatását a jármű eleje felé tolják." }
+ },
+ ["ABS"] = {
+ friendlyName = "ABS",
+ information = "Be vagy kikapcsolja az ABS-t a járművön.",
+ syntax = { "Bool", "Ez a tulajdonság nincs hatással a járműre." },
+ options = { ["true"]="Bekapcsolva",["false"]="Kikapcsolva" }
+ },
+ ["steeringLock"] = {
+ friendlyName = "Kormányzási szög",
+ information = "Megváltoztatja a jármű maximális kormányzási szögét.",
+ syntax = { "Float", "Minél alacsonyabb a kormányzási szög, annál gyorsabban kanyarodik a jármű." }
+ },
+ ["suspensionForceLevel"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztési erő szint",
+ information = "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen.",
+ syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." }
+ },
+ ["suspensionDamping"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés csillapítás",
+ information = "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen.",
+ syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása ismeretlen." }
+ },
+ ["suspensionHighSpeedDamping"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés nagy sebességű csillapítása",
+ information = "Megváltoztatja a felfüggesztés merevségét, ezáltal gyorsabban tudsz vezetni.",
+ syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása nem teszelt." } -- HERE {UNTESTED}
+ },
+ ["suspensionUpperLimit"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés felső határa",
+ information = "A felfüggesztés legfelső állása. (méter)",
+ syntax = { "Float", "Ennek a tulajdonságnak a hatása nem tesztelt." } -- HERE {UNTESTED}
+ },
+ ["suspensionLowerLimit"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés alsó határa",
+ information = "A felfüggesztés magassága.",
+ syntax = { "Float", "Az alacsonyabb értékek magasabbá teszik a járműved." }
+ },
+ ["suspensionFrontRearBias"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés középpontja",
+ information = "Megváltoztatja, hogy a felfüggesztés ereje a jármű melyik részére megy",
+ syntax = { "Float", "A nagyobb értékek a felfüggesztés erejét a jármű eleje felé tolják." }
+ },
+ ["suspensionAntiDiveMultiplier"] = {
+ friendlyName = "Felfüggesztés 'Anti Dive' szorzó",
+ information = "Módosítja a karosszéria dőlésszögét fékezés és gyorsítás közben.",
+ syntax = { "Float", "" }
+ },
+ ["seatOffsetDistance"] = {
+ friendlyName = "Ülés eltolási távolság",
+ information = "Módosítja az ülés távolságát a jármű ajtajától.",
+ syntax = { "Float", "" }
+ },
+ ["collisionDamageMultiplier"] = {
+ friendlyName = "Ütközéskár-szorzó",
+ information = "Megváltoztatja az ütközésekből adódó károk mennyiségét.",
+ syntax = { "Float", "" }
+ },
+ ["monetary"] = {
+ friendlyName = "Pénzbeli érték",
+ information = "Módosítja a jármű pontos árát.",
+ syntax = { "Integer", "Ez a beállítás a Multi Theft Auto-ban nem használható." }
+ },
+ ["modelFlags"] = {
+ friendlyName = "Modell tulajdonságok",
+ information = "Változtatható speciális animációk.", -- HERE "where is this shown?"
+ syntax = { "Hexadecimal", "" },
+ items = {
+ {
+ ["1"] = {"IS_VAN","Animálja a hátsó dupla ajtókat."},
+ ["2"] = {"IS_BUS","A jármű megáll a buszmegállókban és megvárja az utasokat."}, -- HERE "Possible teehee"
+ ["4"] = {"IS_LOW","Arra készteti a vezetőket és az utasokat, hogy lejjebb üljenek és hátradőljenek."},
+ ["8"] = {"IS_BIG","Megváltoztatja az AI kanyarokban való mozgását."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"REVERSE_BONNET","A motorháztető és a csomagtartó az ellenkező irányba nyíljon ki."},
+ ["2"] = {"HANGING_BOOT","A csomagtartó a felső széléről nyílik."},
+ ["4"] = {"TAILGATE_BOOT","A csomagtartót az alsó szélétől nyitja ki."},
+ ["8"] = {"NOSWING_BOOT","A csomagtartó zárva marad."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"NO_DOORS","Az ajtók zárásával és nyitásával kapcsolatos animációk elhagyása."},
+ ["2"] = {"TANDEM_SEATS","Lehetővé teszi, hogy két személy használja az első utasülést."},
+ ["4"] = {"SIT_IN_BOAT","Arra készteti a ped-eket, hogy az ülés animációt használják az állás helyett hajókban."},
+ ["8"] = {"CONVERTIBLE","Megváltoztatja a beszállás működését és egyéb kis hatásokat."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"NO_EXHAUST","Eltávolítja az összes kipufogógáz effektet."},
+ ["2"] = {"DBL_EXHAUST","Hozzáad egy második kipufogógáz effektet az első kipufogócső ellentétes oldalán."},
+ ["4"] = {"NO1FPS_LOOK_BEHIND","Megakadályozza, hogy a játékos a hátsó mező nézetét használja a first-person módban."},
+ ["8"] = {"FORCE_DOOR_CHECK","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"AXLE_F_NOTILT","Az első kerekeket függőlegesen tartja az autóhoz képest. (mint a GTA III-ban."},
+ ["2"] = {"AXLE_F_SOLID","Az első kerekek párhuzamosan maradnak egymással."},
+ ["4"] = {"AXLE_F_MCPHERSON","Az első kerekek bedőlnek (mint a GTA Vice City-ben)."},
+ ["8"] = {"AXLE_F_REVERSE","Az első kerekek ellenkező irányba billenését okozza."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"AXLE_R_NOTILT","A hátsó kerekeket függőlegesen tartja az autóhoz képest (mint a GTA III-ban)."},
+ ["2"] = {"AXLE_R_SOLID","A hátsó kerekek párhuzamosan maradnak egymással."},
+ ["4"] = {"AXLE_R_MCPHERSON","A hátsó kerekek megdőlését okozza (mint a GTA Vice City-ben)."},
+ ["8"] = {"AXLE_R_REVERSE","A hátsó kerekek ellenkező irányba billenését okozza."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"IS_BIKE","Használja az extra beállításokat a kerékpárok kategóriában."},
+ ["2"] = {"IS_HELI","Használja az extra beállításokat a helikopter kategóriában."},
+ ["4"] = {"IS_PLANE","Használja az extra beállításokat a repülő kategóriában."},
+ ["8"] = {"IS_BOAT","Használja az extra beállításokat a hajó kategóriában."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"BOUNCE_PANELS","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested}
+ ["2"] = {"DOUBLE_RWHEELS","Egy második hátsó kereket helyez a normál mellé."},
+ ["4"] = {"FORCE_GROUND_CLEARANCE","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested}
+ ["8"] = {"IS_HATCHBACK","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested}
+ }
+ }
+ },
+ ["handlingFlags"] = {
+ friendlyName = "Handling tulajdonságok",
+ information = "Speciális teljesítmény tulajdonságok.",
+ syntax = { "Hexadecimal", "" },
+ items = {
+ {
+ ["1"] = {"1G_BOOST","Nagyobb teljesítményt ad a motornak az állóindításokhoz (a jobb hegymászás érdekében)."},
+ ["2"] = {"2G_BOOST","Valamivel nagyobb fordulatszámon nagyobb teljesítményt ad a motornak."},
+ ["4"] = {"NPC_ANTI_ROLL","Letiltja a felborulást, ha AI vezeti a járművet."},
+ ["8"] = {"NPC_NEUTRAL_HANDL","Csökkenti annak valószínűségét, hogy a jármű kereke kipördüljön, amikor AI vezeti azt."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"NO_HANDBRAKE","Letiltja a kéziféket."},
+ ["2"] = {"STEER_REARWHEELS","A hátsó kerekek kormányoznak az első kerekek helyett (mint egy targonca)."},
+ ["4"] = {"HB_REARWHEEL_STEER","A kézifék hatására a hátsó kerekek éppúgy kormányozhatók, mint az elsők (mint egy monster truck)."},
+ ["8"] = {"ALT_STEER_OPT","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"WHEEL_F_NARROW2","Nagyon keskeny első kerekeket okoz."},
+ ["2"] = {"WHEEL_F_NARROW","Keskeny első kerekeket okoz"},
+ ["4"] = {"WHEEL_F_WIDE","Széles első kerekeket okoz"},
+ ["8"] = {"WHEEL_F_WIDE2","Nagyon széles első kerekeket okoz"}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"WHEEL_F_NARROW2","Nagyon keskeny hátsó kerekeket okoz."},
+ ["2"] = {"WHEEL_F_NARROW","Keskeny hátsó kerekeket okoz"},
+ ["4"] = {"WHEEL_F_WIDE","Széles hátsó kerekeket okoz"},
+ ["8"] = {"WHEEL_F_WIDE2","Nagyon széles hátsó kerekeket okoz"}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"HYDRAULIC_GEOM","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."}, -- HERE {untested}
+ ["2"] = {"HYDRAULIC_INST","A jármű beépített hidraulikával spawn-ol."},
+ ["4"] = {"HYDRAULIC_NONE","Letiltja a hidraulika beépítését."},
+ ["8"] = {"NOS_INST","A jármű beépíett nitro-val spawn-ol."}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"OFFROAD_ABILITY","Jobban teljesít a jármű laza felületeken (például föld)."},
+ ["2"] = {"OFFROAD_ABILITY2","Jobban teljesít a jármű puha felületeken (például homokon)."},
+ ["4"] = {"HALOGEN_LIGHTS","Világosabbá és „kékebbé” teszi a fényszórókat."},
+ ["8"] = {"PROC_REARWHEEL_1ST","Ezen beállítás által okozott hatás ismeretlen."} -- HERE {untested}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"USE_MAXSP_LIMIT","Megakadályozza, hogy a jármű a maximális sebességnél gyorsabban haladjon."},
+ ["2"] = {"LOW_RIDER","Lehetővé teszi a jármű módosítását a Loco Low Co üzletekben."},
+ ["4"] = {"STREET_RACER","A jármű csak a Wheel Arch Angelsnél módosítható."},
+ ["8"] = {"",""}
+ },
+ {
+ ["1"] = {"SWINGING_CHASSIS","Lehetővé teszi, hogy az autó karosszériája egyik oldalról a másikra mozogjon a felfüggesztésen."},
+ ["2"] = {"",""},
+ ["4"] = {"",""},
+ ["8"] = {"",""}
+ }
+ }
+ },
+ ["headLight"] = {
+ friendlyName = "Fényszórók",
+ information = "Megváltoztatja a jármű fényszórójának típusát.",
+ syntax = { "Integer", "" },
+ options = { ["0"]="Hosszú",["1"]="Kicsi",["2"]="Nagy",["3"]="Magas" }
+ },
+ ["tailLight"] = {
+ friendlyName = "Hátsó lámpák",
+ information = "Megváltoztatja a jármű hátsó lámpáinak típusát.",
+ syntax = { "Integer", "" },
+ options = { ["0"]="Hosszú",["1"]="Kicsi",["2"]="Nagy",["3"]="Magas" }
+ },
+ ["animGroup"] = {
+ friendlyName = "Animációs Csoport",
+ information = "Módosítja azt az animációs csoportot, amelyet a ped-ek a járművön belül használnak.",
+ syntax = { "Integer", "" }
+ }
+ }
+}
diff --git a/[gameplay]/hedit/meta.xml b/[gameplay]/hedit/meta.xml
index 9431abad..15f11cf9 100644
--- a/[gameplay]/hedit/meta.xml
+++ b/[gameplay]/hedit/meta.xml
@@ -30,6 +30,7 @@
+