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nadapebe/Triangulando

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Triangulando

Jogo 2D desenvolvido em Unity 6 para a disciplina de Jogos Digitais 2026.1 do Insper Instituto de Ensino e Pesquisa.

Autor

Nathan David Pecher Benaion

Sobre o jogo

Triangulando é um jogo de coleta com mecânica de tempo. O jogador controla um quadrado em um labirinto e precisa coletar todos os triângulos antes que o cronômetro chegue a zero. Se coletar todos a tempo, vence. Se o tempo acabar, perde.

Como jogar

  • Use as teclas WASD ou as setas do teclado para movimentar o personagem
  • Colete todos os triângulos do cenário antes do tempo acabar
  • Evite bater nas paredes do labirinto

Objetivo

Coletar todos os 4 triângulos antes do tempo zerar.

Jogar online

(https://nadapebe.itch.io/triangulando)

Tecnologias

  • Unity 6 (6000.4.2f1)
  • C#
  • TextMeshPro
  • Universal Render Pipeline (URP) 2D
  • Input System

Créditos

Áudio

Assets

  • Fonte padrão Liberation Sans (Unity TextMesh Pro)
  • Formas e sprites criados no Unity Editor

Disciplina

Jogos Digitais 2026.1 — Insper Instituto de Ensino e Pesquisa Prof. Tiago Sanches, Prof. Gustavo Braga, Téc. Pedro Emil

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