Assets 3
  • アイテム呼び出しが動かなくなっていたので修正

@nekopanda nekopanda released this Jan 3, 2018 · 1 commit to master since this release

Assets 3
  • 公式のバージョンアップ1.55用にLightPhysicsを修正

@nekopanda nekopanda released this May 20, 2017 · 2 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式のバージョンアップ1.50に対応。1.49以前には対応してません

@nekopanda nekopanda released this Apr 30, 2017 · 3 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式のバージョンアップ1.49に対応。1.48以前には対応してません
  • バカンスではトリガー+メニューボタンでVRMenuのON/OFF切り替えできるようにしました
    (対応はかなり手抜きです。左右のコントローラ別にON/OFFします。そのうち本格対応するかも)

@nekopanda nekopanda released this Apr 13, 2017 · 4 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式のバージョンアップ1.48に対応

@nekopanda nekopanda released this Feb 5, 2017 · 6 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式と同じように右クリックでGUIのON/OFF切り替えを実装
    • グリップでのON/OFFはできません
    • GUIがOFFになると
      POINTERモード以外ではクリックできないのでご注意ください
  • YOTOGIモード時に掴みを無効にする設定を追加
    • DirectPororiと操作が競合しないようにするため
  • 左右のコントローラで同じメニューを開くとバグっていたので修正
  • 表示限界拡張設定を追加
    • コスプレ会場に黒い太陽が出現していたので・・・
    • ExtendRenderingRangeプラグインを参考にさせていただきました
  • GUI操作中にMOVEモードが無効になっていないことがあったのを修正

@nekopanda nekopanda released this Feb 4, 2017 · 8 commits to master since this release

Assets 3
  • フルスクリーンになっていないのにフルスクリーンと誤認していたのを修正
  • ESCキーでマウスの追随を解除できるようにした

@nekopanda nekopanda released this Jan 31, 2017 · 11 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式の位置リセットがコントローラからできなくなっていたので、
    トリガー+メニューボタンで位置リセットする機能を追加
    (公式より少し拡張されてて、XZ回転しているときはXZ回転だけリセットします。)

@nekopanda nekopanda released this Jan 30, 2017 · 14 commits to master since this release

Assets 3
  • メニューボタンによるメニュー表示はGUI操作よりも優先するように変更
  • トリガーによるワールドY移動ON/OFF、グリップによるワールドXZ回転ON/OFF設定を追加
  • ウィンドウ縦横比の関係で実際にはクリックできない場所でもポインタが赤く表示されていなかったのを修正

@nekopanda nekopanda released this Jan 30, 2017 · 15 commits to master since this release

Assets 3
  • 公式のバージョンアップ1.45に対応(VRパッチ1.30,ChuBLip VRパッチ1.28用です。それ以前のバージョンには対応しません)