Skip to content

Αυτοματοποιημένη παιδική χαρά που λειτουργεί με arduino και προγραμματίζεται με ardublock. Λειτουργεί με διακόπτε On-Off

master
Switch branches/tags
Code

Latest commit

 

Git stats

Files

Permalink
Failed to load latest commit information.

arduino-playground- 10o dimotiko livadeias

Σε μια παιδική χαρά ορισμένες φορές χρειάζεται διαρκώς να κουνάμε ένα παιδί στην κούνια ή στην τραμπάλα. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο ιδιαίτερα όταν έχουμε και κάποιο μικρότερο παιδί να προσέξουμε ή πρέπει ταυτόχρονα να είμαστε σε δύο παιχνίδια. Έτσι σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε μια παιδική χαρά η οποία θα λειτουργεί αυτόνομα, με το πάτημα ενός διακόπτη.Περιλαμβάνει ένα καρουζέλ, μια κούνια και μια τραμπάλα. Αρχικά τα παιχνίδια είναι σταματημένα και μόλις πατηθεί ένας διακόπτης On/off από κάποιο παιχνίδι τότε αυτό αρχίζει και λειτουργεί. Το καρουζέλ είναι τοποθετημένο πάνω σε έναν κινητήρα και περιστρέφεται . Η κούνια και η τραμπάλα είναι τοποθετημένες σε έναν σερβοκινητήρα ο οποίος αλλάζει γωνία συνεχώς. Αν πατηθεί εκ νέου το push button ή ο διακόπτης τότε σταματάει το αντίστοιχο παιχνίδι. Η κούνια και η τραμπάλα σταματάνε όταν κλείσει ο διακόπτης, σε γωνία τέτοια που μπορεί το παιδί να κατέβει ή να το κατεβάσουν, με ασφάλεια τα υλικά που θα χρησιμοποιήσουμε είναι: 1 arduino uno 2 σερβοκινητητες 1 dc stepper motor 1 γέφυρα L295n για τη σύνδεση και λειτουργία του dc stepper 1 breadboard 3 διακόπτες On-off 2 αντιστάσεις- 2 led καλώδια 2 παροχές ρεύματος μία για το arduino και μια για τον DC motor- γέφυρα.

About

Αυτοματοποιημένη παιδική χαρά που λειτουργεί με arduino και προγραμματίζεται με ardublock. Λειτουργεί με διακόπτε On-Off

Resources

License

Releases

No releases published

Packages

No packages published