aera edited this page Feb 14, 2018 · 51 revisions

bpsパッチ推奨パッチツール

改造法の解説

ユーザーフォーラム

スクリーンショット

安心安全のUI
トライアングルが出しやすい
スキル搭載

変更メモ

スキル

[奥義]は武器レベルSが発動条件

個人スキルのつけ外し

FEBuilderでつけ外してできます。条件なしのスキル・上級時に習得するスキル・敵or友軍時にのみ発揮するスキルが設定できます。

https://github.com/ngmansion/FE8N/blob/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/skill_definitions.event
スキルIDを確認し、入力して下さい。10進数と16進数を間違えないようにしましょう。

兵種スキルor武器スキルのつけ外し

Event Assemblerで編集します。Engine_Hacksフォルダの下の方の階層にある、_Skillフォルダ内を編集します。_Skillフォルダ以下には、各スキルの処理が入ってるフォルダがあります。それを開きます。すると”config.txt”というファイルがあるので、開いて下さい(無い場合は設定未対応です)。
例えば、ドラゴンマスターにスキル「キャンセル」を追加したいとします。キャンセルを設定できるフォルダを探してください。そのフォルダのconfig.txtを開きます。ドラゴンマスターのIDは、”$21″”$22″です。その場合はこうなります。

cancel_list:
    BYTE $21 $22 0

末尾の0を忘れないで下さい。これでEAを実行すれば、キャンセルがドラゴンマスターに付きます。

同じ要領で武器IDにもスキルをつけられます。"_W"とついている方が、武器スキルです。無い場合は付けられません。武器スキルに対応しているスキルは少ないです。
極稀に"_u"とついている物があります。これは、ユニットIDに対してスキルを付けられます。

見た目だけのスキルアイコン設定

効果が一切ない、表示だけのアイコンを設定できます。
"/_Skills/_common/UNIT.bin"
ユニットIDに対してアイコンを指定します
ABILITY.bin
踊る、盗むなどの設定に対してアイコンを指定します
CLASS.bin
クラスIDに対してアイコンを指定します
WEAPON.bin
装備武器に対してアイコンを指定します

スキル効果補足

回避+15(ソードマスター)

回避-20(騎兵)

  • 屋内の騎乗兵は回避マイナス

瞬殺(127ダメージ > ダメージ5倍)

  • 直接攻撃でのみ発動

カリスマ

  • 支援効果扱い
  • よって支援効果上限に引っかかる

衝撃・叫喚

  • 敵将・魔王に無効

ステータス

HPの上限は、クラスHP上限を参照します
ただし敵将はクラスHP上限が80未満でも80まで引き上げられます 上限突破パッチを当てています

システム

オートセーブ切り換え

  • 毎ターンにする事で、お手軽ゲームになる
  • それもあってファルコン法は不能

アニメ設定切り換え

  • 敵将戦は強制的にアニメオン
  • 敵or友軍ターン時にAおしっぱの場合、強制アニメオフ
  • アニメオフの状態でもLを押し続けている間はアニメオン 逆にも対応

Lループ

  • 敵にカーソルを合わせてLを押すと、敵を順繰りするようにした 友軍も同様

Lスイッチ

  • 敵杖範囲表示への切り換えボタンをLに変更

救出条件変更

  • 騎兵救出不可(ただしスリープ中は可能)
  • バサーク中の味方ユニット救出(+救出中の物交換)が可能

輸送隊にチェックが入っていると救出されなくなる

攻速減算値

  • (体格 → 体格+技/4)

  • 杖は魔力ではなく、武器レベルで性能向上する仕様

武器・杖盗み

  • 力の制限が無い蒼炎・暁式の盗み
  • ただし敵将(+輸送隊にチェックが入った敵)からは盗めない

機動力向上

  • アーマーナイト
  • グレートナイト
  • マージナイト
  • トルバドール
  • ヴァルキュリア
  • フォレストナイト
  • マスターロード

武器

  • 特効は常に3倍
  • レイピアの騎馬系特効を修正(タルヴォスとかにも効きます)
  • 遠距離魔法が軽量弱威力化(イクリプスは相対的に強化)
  • ルナ > ルイン
  • リザイアの吸収量半減
  • エイルカリバー復帰

アイテムがやたらと交換できる

支援

  • 支援値は隣接ではなく2マス以内に居る事で上昇
  • 5回まで、ではなく5人までに変更
  • 支援効果は変わらないが、上限がついた
  • A支援は一人としか結べない

武器S補正

  • 威力+1・命中+10
  • 攻速落ち無視

状態異常弱体化

  • 敵将は状態異常を1ターンで解除
  • 自軍が受ける状態異常杖効果は3ターン

エフラム編の後半の敵をちょっと変えた

魔物は稀にスキルの書を持っている
魔物は稀にスキルの書を持っている

武器変化

杖は他の武器レベルSと両立が可能です

  • 僧侶シスター(+光)
  • 魔道士(+光)
  • シャーマン(+理)
  • サマナー(-杖)
  • マージナイト(-杖 +光)
  • パラディン(+杖C)
  • ファルコンナイト(+杖E +剣D)
  • ウォーリア(弓レベルC)
  • ローグ(+杖C)

追加データ

パッチ系(一部)

(まほーパッチは一旦外しているので、利用したい人はまた当て直してください当て直しの場合、元データと競合しないように気をつけましょう(特にサンプル用の書き換え)

アニメ

  • パラディン杖男女
  • アサシン弓
  • ラガルトアサシン剣弓
  • 新ジェネラル斧
  • 新バーサーカー
  • ファルコンナイト杖(デフォルトパレットが自軍のみ)
  • ドラゴンマスター斧
  • ローグ杖
  • アーマーナイト剣
  • アーマーナイト斧
  • ファルコンナイトPaledit
  • ドラゴンマスターPaledit
  • ワイバーンナイトPaledit
  • ローグPaledit

楽器

  • チューバ(FE7)
  • マリンバ(FE7)
  • オーケストラヒット(FE6)
  • エレキギター(FE7)

MIDI

  • 新紋章より「決起のとき」(100)

魔法

  • 入れてない

空き領域マッピング

0x5BA470~(元アイテムアイコン画像)  
255増設アイテムリスト(元アイテムリストは空)
CSA魔法リスト+プログラム
~
0x5BE100

A9DDDC~(元サウンドルーム)  
ちょっと使ってる

E47180~  
(空き)

EFB2E0~  
NativeInstrumentMap  
その他諸々 EA指定のメイン使用領域


WORK_MEMORY
0203AB18 transpoter

0203ACA8 transform

0203ACAC sol 24

0203AD0C battle 25

[Credit]

  • circleseverywhere – HP Bar, NIMap(FE8), Pair up, Talk Fix, and more
  • Agro – 16 tracks/12 sounds patch
  • icecube – Free Range patch
  • Nintenlord – NoEasyMode
  • laqieer - Exceed the Portrait Hackbox
  • The Blind Archer – Hawkzerker, Wyvern Lord with Axe, General with Axe, Knight w/ Swords, Knight w/ Axes, Black Beauty Falcoknight
  • shadowofchaos – Falcoknight w/ Staves
  • Feaw – Wyvernlordpaledit, Wyvernknpaledit, Rogue Recolor, Legault Recolor
  • Primefusion – Paladin Staff
  • Tordo45 – Female Paladin
  • ukulelej - Rouge with Staves
  • Brendor – Vantage Patch
  • Onmi – Skill Icon
  • stein – 太陽パッチ、カリスマ等
  • ケンプフ – 弓アサシン、スキルアイコン  
  • 緑パッチ – スキルアイコン、指揮パッチ
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