Skip to content

游戏 《天命奇御》 #75

Open

Description

@ninehills

《天命奇御》是台湾一家地产商开发的传统武侠游戏,用两周时间花了30个小时通关了主线剧情,从几个方面聊一聊优缺点。

  1. 支线剧情和相关互动已经不能用十分丰富来形容,有数百个可以互动和出示的物品,数十个内容丰富的支线任务。此外主线和支线任务的质量都很高,而物品、环境、人物上的很多对话等,表明开发商对古代文化是做了很多的研究。

  2. 战斗系统抛弃了传统的回合制战斗模式,使用了固定战斗场景内的即时战斗。如果支线任务尽可能做的话,等级和属性提高的比较快,难度较低。整体战斗系统的创新有,也有一定的趣味,但是并没有太多研究的空间,最大的乐趣可能是战斗外收集各种武学、心法的收集欲望了。

  3. 少数的允许后宫结局的武侠游戏,齐人之福可以有4个妹子,其中从刻画上来看都各有特色和性格,也有专属的支线任务链,并不是脸谱化的女性角色。

  4. 画面和动作限于成本,比较简单,可以说不是19年的游戏。

用IGN的新评价体系来评价的话,可以给 8分 Great!

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions