Python
Latest commit 6318d88 Feb 20, 2017 @ly29 ly29 comments and prep for testing

README.md

English

Sverchok parametric tools

addon for: Blender (version 2.77 and above).
current sverchok version: Find version in addon settings or in the node Sverchok panel
License: GPL3
prerequisites: Python 3.5. and numpy, both included in recent versions of Blender
manual: In English - This is an introduction to Sverchok and contains 3 lessons, and documentation on almost all nodes. If anything isn't clear (or missing) in this document please ask about it on the Issue Tracker, we want to get these lessons right and you can help us!

Description

Sverchok is a powerful parametric tool for architects, allowing geometry to be programmed visually with nodes. Mesh and geometry programming consists of combining basic elements such as:

  • lists of indexed Vectors representing coordinates (Sverchok vectors are zero based)
  • lists of grouped indices to represent edges and polygons.
  • matrices (user-friendly rotation-scale-location transformations)

Possibilities

Comes with more than 150 nodes to help create and manipulate geometry. Combining these nodes will allow you to:

  • do parametric constructions
  • easily change parameters with sliders and formulas
  • do cross sections, extrusions, other modifications with hight level flexible parametrised and vectorised node tools
  • calculate areas, volume, and perform other geometric analysis
  • make or import CSV tables or custom formats
  • use Vector fields, create them, visualize data.
  • even code your own custom nodes in python with Scripted node
  • make your own 'addons' on node layouts and utilise them with Sverchok 3dview panel in your everyday pipeline
  • access to Blender Python API (bpy) with special Set and Get nodes
  • upgrade Sverchok with pressing one button
  • make your own neuro network
  • and much, much more!

Installation

Install Sverchok as you would any blender addon.

  • Installation from Preferences
    Download Sverchok archive (zip) from github
    User Preferences > Addons > install from file > choose zip-archive > activate flag beside Sverchok
    Enable permanently in the startup.blend using Ctrl + U and Save User Settings from the Addons menu.

  • Upgrade Sverchok on fly
    Use button Check for new version in sverchok panel in node editor (press N for panel).
    Press Update Sverchok button.
    And at the end press F8 button to reload addons. In next blender run in panel will appear new version number.

Troubleshooting Installation Errors

If you are installing from a release zip, please be aware that if it contains a folder named sverchok-master.x.y.z, you will need to rename that folder to sverchok-master because folder names with dots are not valid python package names. But it's best to just name it sverchok.

During install from preferences, if an error is raised - close and run blender again and activate sverchok.

In case Sverchok still fails to install, we've compiled a list of reasons and known resolutions here. Please let us know if you encounter other installation issues.

If you update with update button in sverchok panel it can raise an error if you renamed a folder, so follow this (a bootstrap script you can run from TextEditor)

Contact and Credit

Homepage: Home
Authors:

  • Alexander Nedovizin,
  • Nikita Gorodetskiy,
  • Linus Yng,
  • Agustin Gimenez,
  • Dealga McArdle,
  • Constantin Vorobiew,
  • Ilya Protnov,
  • Eleanor Howick

Email: sverchok-b3d@yandex.ru

Please donate

По-русски

дополнение к: Blender (версия 2.77 и выше).
текущая версия: Смотри настройки Сверчка или панель
Лицензия: GPL3
требования: Python 3.5, numpy, они оба присутствуют в Blender

Описание

Сверчок - мощный инструмент для архитектора, позволяющий визуально программировать узлами. Программирование сетки и геометрии состоит из "кирпичей":

  • списков Векторов являющих собой координаты вершин
  • списки групп индексов представляющие рёбра и грани
  • матрицы (удобный и понятный способ изменения положения-масштаба-поворота)

Возможности

Более 150 узлов вам помогут создать и изменять геометрию. А сочетания узлов помогут вам:

  • делать параметрические конструкции
  • легко менять параметры слайдерами и формулами
  • делать сечения, выдавливания, другие изменения с гибким параметризованым и векторизованым набором узловых инструментов
  • считать площади, объём и прочее
  • анализировать геометрию
  • выводить данные в таблицы CSV или импортировать из CSV прямо в Сверчка
  • создавать векторные поля
  • визуализировать данные
  • даже написать свой узел на питоне, используя Scripted node
  • делать свои дополнения к блендеру раскладкой узлов и затем пользоваться ими в окне 3М вида при помощи панели инструментов Сверчка для 3М окна
  • доступ к API (bpy) при помощи узлов Set и Get
  • обновлять сверчка одной кнопкой
  • делать свою собственную нейронную сеть
  • и даже больше

Установка

Установите как обычный адон к блендеру.

  • Установка из пользовательских настроек
    Скачать Сверчка с github
    User Preferences > Addons > install from file > выбрать zip-архив > активировать Сверчка
    Подтвердите выбор в файле startup.blend используя Ctrl + U и Save User Settingsв меню Addons.

  • Обновление Сверчка
    Используйте кнопку Check for new version в панели Сверчка в раскладке узлов (N чтобы вызвать). Нажмите кнопку Update Sverchok там же.
    Нажмите потом F8 чтобы перезагрузить дополнения блендера. Должна поменяться версия.

Известные ошибки установки

Не установилось? Список причин тыц. Если вашей ошибки там нет - пишите письма.
Если вы устанавливаете из архива типа release, опасайтесь имени папки типа sverchok-master.x.y.z, в таком случае переименуйте её в sverchok-master, потому что имена папок с точками не читаются в именах пакетов питона.
При установке из пользовательских настроек, при получении ошибки - закрыть блендер и снова активировать Сверчка, всё до сохранения настроек блендера.
Также если вы обновляете Сверчка с кнопкой автообновления, будьте осторожны, в связи с названием папки, блендер может не подхватить её, следуйте указаниям здесь

Контакты и разработчики

Домашняя страница: Домой
Разработчики:

  • Недовизин Александр;
  • Городецкий Никита;
  • Инг Линус;
  • Жименез Агустин;
  • МакАрдле Деальга;
  • Воробьёв Константин;
  • Портнов Илья;
  • Ховик Элеонора.

Email: sverchok-b3d@yandex.ru

Please donate