From 25afc15ad2ffda8e3621b0f815c34a2ae2e9dbe9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fmhr Date: Fri, 12 Mar 2021 21:14:24 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E7=84=BC=E3=81=8D=E3=81=AA=E3=81=BE=E3=81=97?= =?UTF-8?q?=E6=B3=95=E3=81=AE=E3=82=B3=E3=83=84Ver.1.2=20->=20Ver.1.3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- _algorithms/simulated-annealing.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/_algorithms/simulated-annealing.md b/_algorithms/simulated-annealing.md index 68028fe..0ff4ee4 100644 --- a/_algorithms/simulated-annealing.md +++ b/_algorithms/simulated-annealing.md @@ -15,7 +15,7 @@ algorithm: level: yellow description: 焼きなまし法はグラフ探索アルゴリズムのひとつである。山登り法を改良したものであり、評価値が悪化する場合であっても、評価値の変化量と実行開始からの経過時刻などの関数として定まる確率に従ってランダムにそのような遷移を行う。これには局所最適解から抜け出す効果がある。ビームサーチと並んで、ヒューリスティックコンテストで頻繁に利用されるアルゴリズムである。 draft: true -draft_urls: ["https://shindannin.hatenadiary.com/entry/20121224/1356364040", "https://qiita.com/tsukammo/items/b410f3202372fe87c919"] +draft_urls: ["https://shindannin.hatenadiary.com/entry/2021/03/06/115415", "https://qiita.com/tsukammo/items/b410f3202372fe87c919"] --- # 焼きなまし法