A*-based Rush hour game solver
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Le fichier main est rushhour.RushHour.

La syntaxe pour lancer le programme est :
	java rushhour.RushHour (df|astar|idastar) puzzle_file.rh [idastar_total_cost_limit]

Une interface graphique se lance pour montrer le résultat.

Le programme rushhour.RushHourTest permet de tester toutes les heuristiques que l'on a implémenté sur un cas donné