diff --git a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/DestroyPickup.md b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/DestroyPickup.md index cf6aee7995d..d68ff5d219e 100644 --- a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/DestroyPickup.md +++ b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/DestroyPickup.md @@ -1,50 +1,41 @@ --- -title: DestroyObject -sidebar_label: DestroyObject -description: Menghancurkan (menghapus) objek yang sudah di buat dengan CreateObject. -tags: [] +title: DestroyPickup +sidebar_label: DestroyPickup +description: Menghancurkan item yang dibuat dengan CreatePickup. +tags: ["pickup"] --- ## Deskripsi -Menghancurkan (menghapus) objek yang sudah di buat dengan CreateObject. +Menghancurkan item yang dibuat dengan CreatePickup. -| Nama | Deskripsi | -| -------- | ------------------------------------- | -| objectid | ID dari objek yang akan di hancurkan. | +| Nama | Deskripsi | +| ------ | ---------------------------------------------------------------------- | +| pickup | ID dari pickup yang akan dihancurkan (dikembalikan oleh CreatePickup). | ## Returns -Fungsi ini tidak mengembalikan nilai spesifik apapun. +**true** - The function executed successfully. + +**false** - The function failed to execute. The pickup specified doesn't exist. ## Contoh ```c -public OnObjectMoved(objectid) -{ - DestroyObject(objectid); - return 1; -} +new g_PickupArmour; + +// Buat item untuk armor. +g_PickupArmour = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191); + +// Beberapa waktu kemudian... +DestroyPickup(g_PickupArmour); ``` -## Fungsi Terkait - -- [CreateObject](CreateObject): Membuat Objek. -- [IsValidObject](IsValidObject): Mengecek apakah objek tertentu valid. -- [MoveObject](MoveObject): Memindahkan objek. -- [StopObject](StopObject): Menghentikan suatu objek agar tidak bergerak. -- [SetObjectPos](SetObjectPos): Mengatur posisi objek. -- [SetObjectRot](SetObjectRot): Mengatur rotasi objek. -- [GetObjectPos](GetObjectPos): Mencari lokasi objek. -- [GetObjectRot](GetObjectRot): Mengecek rotasi dari objek. -- [AttachObjectToPlayer](AttachObjectToPlayer): Menempelkan objek ke pemain. -- [CreatePlayerObject](CreatePlayerObject): Membuat satu objek hanya untuk satu pemain. -- [DestroyPlayerObject](DestroyPlayerObject): Menghancurkan objek pemain. -- [IsValidPlayerObject](IsValidPlayerObject): Mengecek apakah objek pemain tersebut valid. -- [MovePlayerObject](MovePlayerObject): Memindahkan objek pemain. -- [StopPlayerObject](StopPlayerObject): Memberhentikan objek pemain. -- [SetPlayerObjectPos](SetPlayerObjectPos): Mengatur posisi objek pemain. -- [SetPlayerObjectRot](SetPlayerObjectRot): Mengatur rotasi objek pemain. -- [GetPlayerObjectPos](GetPlayerObjectPos): Mencari lokasi objek pemain -- [GetPlayerObjectRot](GetPlayerObjectRot): Mengecek rotasi objek pemain. -- [AttachPlayerObjectToPlayer](AttachPlayerObjectToPlayer): Menempelkan objek pemain ke pemain. +## Related Functions + +- [CreatePickup](CreatePickup): Membuat Pickup. +- [IsValidPickup](IsValidPickup): Cek jika Pickup valid. + +## Related Callbacks + +- [OnPlayerPickUpPickup](../callbacks/OnPlayerPickUpPickup): Disebutkan ketika seorang pemain menyentuh pickup.