Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Smoke #160

Closed
ozkriff opened this issue Feb 8, 2016 · 14 comments
Closed

Smoke #160

ozkriff opened this issue Feb 8, 2016 · 14 comments

Comments

@ozkriff
Copy link
Owner

ozkriff commented Feb 8, 2016

В Battle Academy дым приятный:

image

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 13, 2016

Боюсь что пока нет системы частиц, дым придется рисовать просто текстовым обозначением над клеткой.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 14, 2016

смооук он зе ватер. дуду ду ду ду ду

Оно черное, если что, потому что я пока использовал текстуру тени)
Надо будет на отдельную белую текстуру заменить.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 14, 2016

ozkriff added a commit to ozkriff/zoc_assets that referenced this issue Aug 14, 2016
@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 14, 2016

Теперь надо научить, допустим, полевое орудие стрелять дымовыми снарядами - для этого надо протянуть новую команду.

А затем научить систему проверки видимости учитывать дым.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 14, 2016

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 18, 2016

Я жив. Я потихоньку работаю над дымом. Как всегда, в планах все было проще))

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 19, 2016

Теперь дым честно влияет на линии стрельбы и видимость. Является укрытием для пехоты, как и лес или здания.

Перехожу к написанию логики его пропадания через 4-5 ходов.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 20, 2016

Дым пропадает. Пришлось усложнит сцену ради этого.

Теперь надо сделать так, что бы он появлялся не в одной клетке, а еще и в нескольких соседних.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 20, 2016

Появляется сразу в нескольких соседних.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 20, 2016

Плавно появляется и пропадает.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 20, 2016

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 21, 2016

Что там осталось? Анимацию полета снаряда из мортиры, как при обычной атаке.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 21, 2016

Иии это не так просто сделать, с учетом того, что задымлять надо несколько клеток и все это проводится отдельными событиями. Есть несколько хаков в голове, но стоит хорошенько подумать над ними. Наверное, как есть в мастер затолкаю пока что.

@ozkriff
Copy link
Owner Author

ozkriff commented Aug 22, 2016

Пришлось еще цвет земли изменить на более зеленый, что бы серый туман вообще виден был.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant