You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Есть мысль, что ядро во время выполнения команды должно зашивать в CoreEvent::Attack количество отнимаемого боевого духа. Оно же результаты попадания считает и знает шанс успешности атаки.
Есть мысль, что ядро во время выполнения команды должно зашивать в CoreEvent::Attack количество отнимаемого боевого духа.
Эта информация там уже есть: поле suppression. Надо только в том же месте, где происходит рассчет значения remove_move_points, еще и посчитать зависимость морали от шанса нанесения урона.
#191 - странно вычитать полную мораль, если юнит даже не будет останавливаться от такой атаки.
Надо по той же границе или вообще не понижать мораль, или понижать ее значительно меньше.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: