diff --git a/static/tutorials/it/game/2_wall.md b/static/tutorials/it/game/2_wall.md index bac60c80..595a8a3a 100644 --- a/static/tutorials/it/game/2_wall.md +++ b/static/tutorials/it/game/2_wall.md @@ -68,13 +68,13 @@ end ### Animazione del muro Introdurremo una variabile ```posizione```. La useremo per spostare le piastrelle del muro a sinistra di una certa quantità. Riscriviamo -riscriviamo la linea che disegna le piastrelle del muro in questo modo: +la linea di codiche che disegna le piastrelle del muro in questo modo: ``` - screen.drawSprite("muro",i*40-position,-80,40) + screen.drawSprite("muro",i*40-posizione,-80,40) ``` -Il muro non si sta ancora muovendo, perché non stiamo cambiando il valore della posizione. Iniettiamo questa linea nel corpo di +Il muro non si sta ancora muovendo! Questo perché non stiamo cambiando il valore della posizione. Inseriamo questo codice nel corpo della funzione ```update```: ```