Skip to content

pip install pygame #4374

@Mohammed6Ahmmed6345

Description

@Mohammed6Ahmmed6345

import pygame
import time
import random

تهيئة Pygame

pygame.init()

الألوان

أبيض = (255, 255, 255)
أسود = (0, 0, 0)
أحمر = (213, 50, 80)
أخضر = (0, 255, 0)
أزرق = (50, 153, 213)

حجم نافذة اللعبة

عرض = 600
ارتفاع = 400

إعداد نافذة اللعبة

الشاشة = pygame.display.set_mode((عرض, ارتفاع))
pygame.display.set_caption('لعبة الثعبان')

سرعة اللعبة

clock = pygame.time.Clock()
سرعة_الثعبان = 15

حجم جزء الثعبان

حجم_الجزء = 10

الخطوط المستخدمة

font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)

دالة لعرض النص

def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
الشاشة.blit(mesg, [عرض / 6, ارتفاع / 3])

دالة لعرض النتيجة

def your_score(score):
value = score_font.render("النقاط: " + str(score), True, أسود)
الشاشة.blit(value, [0, 0])

دالة لعبة الثعبان

def gameLoop():
game_over = False
game_close = False

# بداية موضع الثعبان
x1 = عرض / 2
y1 = ارتفاع / 2

x1_change = 0
y1_change = 0

الثعبان = []
طول_الثعبان = 1

# الموضع العشوائي للطعام
foodx = round(random.randrange(0, عرض - حجم_الجزء) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, ارتفاع - حجم_الجزء) / 10.0) * 10.0

while not game_over:

    while game_close:
        الشاشة.fill(أزرق)
        message("لقد خسرت! اضغط C للعب مجددًا أو Q للخروج", أحمر)
        your_score(طول_الثعبان - 1)
        pygame.display.update()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
                game_close = False
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_q:
                    game_over = True
                    game_close = False
                if event.key == pygame.K_c:
                    gameLoop()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                x1_change = -حجم_الجزء
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                x1_change = حجم_الجزء
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_UP:
                y1_change = -حجم_الجزء
                x1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                y1_change = حجم_الجزء
                x1_change = 0

    if x1 >= عرض أو x1 < 0 أو y1 >= ارتفاع أو y1 < 0:
        game_close = True
    x1 += x1_change
    y1 += y1_change
    الشاشة.fill(أزرق)
    pygame.draw.rect(الشاشة, أخضر, [foodx, foody, حجم_الجزء, حجم_الجزء])
    الثعبان_رأس = []
    الثعبان_رأس.append(x1)
    الثعبان_رأس.append(y1)
    الثعبان.append(الثعبان_رأس)
    if len(الثعبان) > طول_الثعبان:
        del الثعبان[0]

    for x in الثعبان[:-1]:
        if x == الثعبان_رأس:
            game_close = True

    for segment in الثعبان:
        pygame.draw.rect(الشاشة, أسود, [segment[0], segment[1], حجم_الجزء, حجم_الجزء])

    your_score(طول_الثعبان - 1)

    pygame.display.update()

    if x1 == foodx and y1 == foody:
        foodx = round(random.randrange(0, عرض - حجم_الجزء) / 10.0) * 10.0
        foody = round(random.randrange(0, ارتفاع - حجم_الجزء) / 10.0) * 10.0
        طول_الثعبان += 1

    clock.tick(سرعة_الثعبان)

pygame.quit()
quit()

gameLoop()

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions