やねうら王に評価関数の分解機能を加えたものです。
test evalresolve target ref1 ref2...
と入力することで、target1内のKPPT評価関数をref1,ref2...に分解することが出来ます。

注:test remuではありません!!! ドキュメントにそう書かれたとしたら誤植です。大変申し訳ありません!!!

eval_mergeなどで合成した関数ならそこそこの精度で分解することが出来ます。

Assets 3

将棋ソフトを用いて解析した人間などの棋譜から、当該プレイヤーのレートを予測するツールです。
ソースコードも実行ファイルもelq-release.zipに入っています。

開発環境...C#
ライセンス...gpl3

詳しくはlook_at_me.txtをご参照ください。
ドキュメントの完成度には難があると思われます。
お気づきの点がありましたら開発者twitter(Qhapaq_49)までご連絡いただけると幸いです。

Assets 3

qhwcsc28.7z (2018年5月13日公開 第28回世界コンピュータ将棋選手権の妖怪惑星Qhapaqです)

WCSC28で妖怪惑星Qhapaqが用いた評価関数です。やねうら王に搭載できるKPPT型の評価関数です。
レート測定データは
http://qhapaq.hatenablog.com/entry/2018/05/13/113755
などをご参照ください。

qhapaq-sdt5.zip (2017年11月23日公開 第五回電王トーナメントのQhapaq_conflatedです)

sdt5でQhapaq_conflatedが用いた評価関数です。やねうら王、aperyなどに搭載できるKPPT型の評価関数です。
河童パーク定跡(やねうら王で動作する)も同梱しております。33角型という脆弱性が発見されているので、ご利用の際は注意してください。

なお、河童パーク定跡の作成にあたって、ボランティアの皆様に計算リソースを貸していただきました。

透。 様
よりこぉね 様
KAMINISHI Kohei 様
../MidoriSM64%00 様
yokozuki 様

(以上、2017/12月時点で掲載可能な方)
皆様に、改めてお礼申し上げます。

qh.zip (WCSC27でQhapaqが用いた評価関数です)

【注:2017年の5月に公開したものです。sdt5のよりは大分弱いです】
qhapaqの評価関数 in wcsc27です。qh.zipにバイナリが詰まってます。aperyの評価関数を初期値にしており、学習には大樹の枝を改造した自前学習機(河童絞り)を使っています。

Assets 5

Outline

We provide evaluation function for computer Shogi (Japanese chess) here. Qhapaq+ function is one of the strongest AI shogi functions. You can see newest rating of computer shogi here

We also provide wiki page how to start computer Shogi

Qzilla-Qhapaq-Roll (qqr_rel.7z 2018.05.17 release)

Qzilla-Qhapaq-Roll function is State of the Art function from 2018.6 - 2018.7 made by relearning Qzilla9 function.

apery-qhapaq (aperypaq.7z 2017.11.28 release)

apery-qhapaq (aperypaq) function is cited by AlphaZero paper published in the journal Science.

This function is State of the Art function 2017.11 - 2018.5 made by relearning Apery function.

elmo-qhapaq version 1.1 (eloqhappa1_1.zip)

elmo-qhapaq function is State of the Art function 2017.5 - 2017.7 made by relearning elmo function (elmo is the champion of WCSC27).

elmo-qhapaq version 1.0 (eloqhappa_v1.zip)

elmo-qhapaq function is State of the Art function 2017.5 - 2017.7 made by relearning elmo function (elmo is the champion of WCSC27).

Assets 6

河童クソコラ定跡

妖怪惑星QhapaqがWCSC28で使った定跡です。
kusokora3.db (角換わりを選ぶver)
kudokora6.db(角換わりを避けるver)

シンデレラ定跡

定跡スナイパー理論に基づいて作った定跡集です。

定跡スナイパー理論については
http://qhapaq.hatenablog.com/entry/2016/12/11/012315
あたりをご参照ください

uresino-sente.db → 嬉野流(ただし先手のみ)の定跡です 17/06/06 release
nakahisya.db → 中飛車の定跡です リリース日忘れた
sodehisya.db → 袖飛車の定跡です リリース日忘れた

Assets 7