v 0.2 start project
INCPATH += -I/usr/local/include/opencv -I. LIBS += -L/usr/lib /usr/local/lib/libcv.so /usr/local/lib/libcvaux.so /usr/local/lib/libcxcore.so /usr/local/lib/libhighgui.so
before unique 是 after unique的三倍 —— 因为每条边都被做成了新的三角形
判断是否相邻 判断是否颜色相近- 目前的方案时间花费很长,但效果没有
- 使用vector< vector<VT> > 虽然在效率性能上不太行,但是可以运行
+直接的高斯blur会让颜色边暗,效果不好
- 增加了简单的自动保存
- 可以考虑外层的save按钮
- 先从颜色相近开始
- 然后是最长边
- 接着是canny边缘
这样,不管从效果的提高,还是以后转型到从点出发渲染图像都是非常有利的
- 边界累加求值
- 线性方程组求解