Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 23, 2019. It is now read-only.

Błędy przy mapowaniu numerów zon #33

Open
acatai opened this issue Dec 10, 2017 · 2 comments
Open

Błędy przy mapowaniu numerów zon #33

acatai opened this issue Dec 10, 2017 · 2 comments

Comments

@acatai
Copy link
Collaborator

acatai commented Dec 10, 2017

MultiLML mówi, że istnieją jakieś zony, natomiast na mapie ich nie ma.

Przykład: dumps.zip

MLML_graph ma 30 zon (od 1 do 30), natomiast w world występują jedynie zony 7 ,8 ,2 ,5 ,6 ,14,20,18,3 ,26,9 ,4 ,28,30,22.
Brakujące zony, to wszystkie te dla których wstawianie zamków daje FAILED TO PLACE A TOWN IN ZONE.

Ponieważ w world znajdują się takie cuda jak 0 72 0 = { cell= { 8, }, zone=-97, }, i patrząc na dziwną zawartość mapText.txt podejrzewam, że coś jest z tym głupim przerzucaniem na znaczki...

@radekmie
Copy link
Owner

Brzmi źle. Dla jakich argumentów masz takie cuda? Ja ciągle testuję na 8 144 36 i tylko raz na 10 mam ten błąd.

@acatai
Copy link
Collaborator Author

acatai commented Dec 10, 2017

Wiem, że brzmi źle :(.
Dla 4 72 5

@acatai acatai added the bug label Dec 28, 2017
Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants