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This source code enables real time input manipulation and packet trasmission between an Arduino-based game controller and my custom game engine.

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raziel5000/ArduinoRotaryEncoderGameControllerFirmware

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Controller di gioco basato su Arduino e comunicazione via seriale con motore di gioco custom

Questo è il firmware del mio controller di gioco, consistente in un controller Arduino UNO collegato a un pulsante e un rotary encoder.

Il codice legge continuamente gli input dell'utente e li invia sotto forma di pacchetti seriali a un game engino custom che li elabora aggiornando poi l'input-state di gioco.

È possibile visionare sia il codice relativo al firmware che la funzione specifica che riceve i pacchetti e ne estrae i contenuti.

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This source code enables real time input manipulation and packet trasmission between an Arduino-based game controller and my custom game engine.

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