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Amiga sur Recalbox (FR)

PERANI Julien edited this page Mar 22, 2018 · 7 revisions

BIOS

Pour utiliser l'émulateur amiga, vous aurez besoin des BIOS suivants, renommez les comme indiqué et copier les fichies dans /recalbox/share/bios. Il est crucial d'utiliser les BIOS avec le bon MD5, ou l'émulateur pourrait ne pas démarrer correctement.

MD5 nom original nom du fichier à utiliser sur Recalbox utilisé par le système
82a21c1890cae844b3df741f2762d48d Kickstart v1.3 (Rev 34.005) kick13.rom ADF sur Amiga 600
dc10d7bdd1b6f450773dfb558477c230 Kickstart v2.0 kick20.rom WHDL sur Amiga 600
646773759326fbac3b2311fd8c8793ee Kickstart v3.1 (Rev 40.68) kick31.rom ADF & WHDL sur Amiga 1200

Utilisation

L'émulation amiga est disponible pour deux machines : Amiga 600 and Amiga 1200. Certains jeux peuvent être exigeants concernant la machine sur laquelle ils fonctionnent, essayez les deux si un jeu ne fonctionne pas.

Les jeux peuvent être utilisés soit en format disquette ADF, soit en format WHDLoad, dans ce deuxième cas à travers un fichier supplémentaire UAE.

Clavier et souris sont plus ou moins obligatoire, car de nombreux jeux amiga ont besoin des touches du clavier pour lancer le jeu.

Commandes spéciales

  • Afficher le GUI : Start ou F12
  • Quitter l'émulateur : Hotkey ou F12 puis Q

Jeux au format ADF

Copier les dans votre répertoire amiga. Les jeux sur plusieurs disquettes sont automatiquement chargés jusqu'à quatre disques lorsque les fichiers utilisent des noms standards comme "(Disk 1 of X)".

Jeux au format WHD

Les jeux au format WHD sont un peu plus complexes à utiliser mais ce n'est pas trop compliqué.

Installation :

Dézippez votre jeu WHDLoad, effacez le fichier .info au même niveau que le répertoire du jeu et ne copiez que le répertoire sur votre Recalbox dans votre répertoire de roms amiga (vous pouvez utiliser des sous-répertoires comme /recalbox/share/roms/amiga1200/ShootEmUp)

Utilisation :

Vous devez crée un fichier .uae au même niveau que le répertoire du jeu avec le même nom que celui-ci, deux solutions :

  • Créez un fichier vide
  • Utilisez un fichier custom qui vous permettra de paramétrer le configuration de l'émulateur (cf paragraphe suivant)

Il est recommandé de d'abord essayer un jeu WHDL sur l'amiga1200, si certains d'entre eux sont trop rapides, vous pouvez ensuite les essayer avec l'amiga600

Vous pouvez utiliser ce script pour générer massivement les fichiers uae : UaeGenerator

Paramétrage des jeux WHDL

Paramétrer le fichier .UAE

Dans le fichier uae, vous pouvez définir des blocks ;hardware, ;controls et ;graphics pour replacer la configuration standard de l'émulateur

Chaque block de configuration custom de votre fichier .uae ne sera utilisé que s'il commence par le bon nom : ;hardware, ;controls or ;graphics

Vous pouvez ainsi jouer avec deux joysticks par exemple, utiliser une configuration hardware très spécifique pour certains jeux seulement ou définir une résolution custom.

Vous pouvez également tout effacer dans le fichier uae et la configuration par défaut sera alors utilisée

Exemples de fichiers uae customs pour l'amiga600 and amiga1200 : Custom UAEs

Copier le fichier correspondant au modèle d'amiga que vous voulez utiliser au même niveau que le dossier de votre jeu WHDL and renommez le exactement comme celui-ci (gardez l'extension .uae) exemple: si votre jeu est un répertoire nommé Rick Dangerous, votre fichier uae doit être nommé Rick Dangerous.uae et être au même niveau que votre répertoire

Customiser le lancement du Startup-sequence (seulement pour les experts)

Le lancement standard des jeux WHDL se fait par la commande WHDload game.slave Preload (dans WHDL/S/Startup-Sequence)

Mais certains rares jeux WHDL (comme History Line : 1914-1918 ) peuvent avoir besoin de certains paramètres supplémentaires pour se lancer faute de quoi ils crashent au lancement

Vous pouvez ajouter un second fichier (entièrement optionnel) contenant ces paramètres. Par exemple pour History Line, vous aurez :

  • HistoryLine (répertoir du jeu WHDL)
  • HistoryLine.uae (qui peut-être vide ou customisé)
  • HistoryLine.whdl (optionnel, contenant des paramètres supplémentaires ici juste CUSTOM1=1)

Le jeu va alors se lancer.

Voici une petite liste de jeux nécessitant des paramètres supplémentaires :

Jeu Paramètre(s) / Contenu du fichier
HistoryLine 1914-1918 CUSTOM1=1 pour l'intro, CUSTOM1=2 pour le jeu
The Settlers / Die Siedlers CUSTOM1=1 supprime l'intro

BUGS CONNUS

  • Dans certains cas (deux joysticks branchés, ...) l'émulateur peut ne pas réussir à détecter le bon joystick, dans ce cas essayer d'aller dans le menu 'Inputs' du GUI et changer le joystick utilisé en Port1
  • Pour certains jeux WHDL utilisant plusieurs fichiers slaves, l'intro peut apparaitre après le jeu lui-même
  • Pour certains jeux, votre clavier devra être configuré comme US dans recalbox.conf pour pouvoir se lancer. Si vous utilisez un clavier azerty, quitter l'émulateur se fera alors avec F12 puis A
  • Cette solution utilise l'émulateur amiberry, dont vous pouvez trouver les issues ici : https://github.com/midwan/amiberry/issues

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