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ScummVM (FR)

LMerckx edited this page May 2, 2019 · 5 revisions

Qu'est-ce que SCUMM ?

Script Creation Utility for Maniac Mansion (SCUMM) est un moteur de jeu vidéo développé par Lucasfilm Games, renommé ensuite LucasArts, pour faciliter le développement de son premier jeu d'aventure graphique Maniac Mansion (1987). Il fut ensuite réutilisé comme moteur pour les jeux d'aventure suivants de Lucasarts.

Il se situe entre le moteur de jeu et le langage de programmation, permettant aux designers de créer de endroits, objets et séquences de dialogues sans écrire de code. Cela permet aussi au scénario et aux fichiers de données d'être indépendants de la plateforme. SCUMM est aussi le réceptacle de moteurs de jeu embarqués, tels que Interactive MUsic Streaming Engine (iMUSE), INteractive Streaming ANimation Engine (INSANE), CYST (le moteur d'animation dans le jeu), FLEM (endroits et noms des objets dans une pièce), et MMUCUS. SCUMM a été porté sur les plateformes suivantes: 3DO, Amiga, Apple II, Atari ST, CDTV, Commodore 64, Fujitsu FM Towns & Marty, Apple Macintosh, Nintendo Entertainment System, DOS, Microsoft Windows, Sega CD (Mega-CD), et TurboGrafx-16/PC Engine.

Qu'est-ce que ScummVM ?

ScummVM est un programme qui vous permet de jouer à certains jeux d'aventure graphiques point-and-click, à partir du moment où vous fournissez les fichiers du jeu. L'idée derrière cela est que ScummVM remplace juste les exécutables du jeu, vous permettant d'y jouer sur des systèmes pour lesquels il n'était pas prévu initialement !

Comment jouer à des jeux ScummVM sur Recalbox ?

Pour ajouter un jeu ScummVM, créez un dossier avec le nom du jeu, suivi par l'extension ".scummvm" et copiez-y les fichiers du jeu. Dans ce dossier, vous devrez ajouter un simple fichier, nommé [nom court].scummvm

Vous pouvez trouver les noms courts des jeux supportés sur la page http://scummvm.org/compatibility/

Astuce: Ajouter le Nom long du site précédent comme contenu du fichier [nom court].scummvm. Cela permettra au scraper de le détecter plus facilement.

Par exemple, vous pouvez copier le jeu "Broken Sword" dans le répertoire "Broken Sword 1.scummvm" sous le répertoire scummvm. Dans ce répertoire, créez un fichier nommé sword1.scummvm

scummvm
|- Broken Sword 1.scummvm
|  |- sword1.scummvm
|  |- ... autres fichiers du jeu

Le nom de ce répertoire sera affiché comme nom du jeu dans le menu Recalbox. Sélectionnez-le pour démarrer le jeu.

Vous pouvez quitter le jeu et obtenir les options ScummVM en utilisant le raccourci Ctrl + F5.

Est-ce que tous les jeux Scumm sont compatibles ?

Veuillez lire la liste de compatibilité sur le site Web de ScummVM. Il contient une liste à jour des jeux supportés et leur niveau de compatibilité.

Contrôles

Depuis la version 6 de Recalbox, les contrôles ont été standardisés dans ScummVM:

Contrôle Définition
Joystick gauche Déplacement du curseur souris
Bouton B Action principale (bouton gauche de la souris)
Bouton A Action secondaire (bouton droit de la souris)
Bouton Y Passer le dialogue (touche point)
Gachette droite + Bouton Y Pause (touche espace)
Bouton X Passer la cinématique (touche escape)
Bouton Select Clavier virtuel
Bouton Start Menu ScummVM
Gachette gauche Menu du jeu
Haut Haut
Gachette droite + Haut Haut+Droite
Bas Bas
Gachette droite + Bas Bas+Gauche
Gauche Gauche
Gachette droite + Gauche Haut+Gauche
Droite Droite
Gachette droite + Droite Bas+Droite

Comment configurer l'émulation Roland MT-32 pour les jeux ScummVM ?

D'abord, vous devez copier les ROMs MT32 (MT32_CONTROL.ROM et MT32_PCM.ROM) dans un répertoire, par exemple /recalbox/share/bios. Ensuite, éditez votre fichier de configuration ScummVM (scummvm.ini ou .scummvmrc) et ajoutez les lignes suivantes dans la section [scummvm]:

extrapath=/recalbox/share/bios
mt32_device=mt32
music_driver=mt32

Autre solution: vous pouvez aussi simplement copier les deux fichiers ROMs dans le répertoire du jeu. Ainsi, pas besoin de modifier le fichier de configuration, mais ces fichiers seront alors dupliqués pour chaque jeu nécessitant la musique Roland !

Vous devez utiliser les fichiers ROM supportés par ScummVM. Par exemple, avec les signatures MD5 suivantes:

5626206284b22c2734f3e9efefcd2675  MT32_CONTROL.ROM
89e42e386e82e0cacb4a2704a03706ca  MT32_PCM.ROM

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