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+layout: page
+title: Was ist Real?
+tagline: edited by Julius Müller
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+Bezug zum Film
+==============
+Die Technologie der Naniten lässt zu, dass Fantasien ausgelebt werden können, die kaum realer sein könnten. Mord, Vergewaltigung und die allgemeine Verrohung der Gesellschaft sind an der Tagesordnung.
+
+Definitionen
+=================
+
+Realität:
+--------
+Als “real” wird zum einen etwas bezeichnet, das keine Illusion ist, und nicht von den Wünschen oder Überzeugungen eines Einzelnen abhängig ist.
+
+Real Life:
+----------
+Leben außerhalb der virtuellen Aktivitäten im Internet.
+
+Virtualität:
+------------
+Eine Sache, die nicht in der Form existiert, in der sie zu existieren scheint, aber in ihrem Wesen oder ihrer Wirkung einer in dieser Form existierenden Sache gleicht. Somit ist „virtuell“ nicht das Gegenteil von „real“ – obwohl es fälschlicherweise oft so verwendet wird – sondern von „physisch“.
+
+Virtuality Continuum:
+-------------
+![Virtuality Continuum](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dc/Virtuality_Continuum_2.jpg)
+
+Gedankenanstöße
+=============
+Wäre es schlimm in einer virtuellen Welt zu leben?
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+Vorausgesetzt es gäbe die Möglichkeit (z.B. durch bedingungsloses Grundeinkommen), dass man den ganzen Tag machen könnte was man wollte, ohne sich Sorgen um die finanzielle Sicherheit machen zu müssen, wäre es dann schlimm in einer virtuellen Welt zu leben?
+Jetzt sind Computerspiele bereits ein Bestandteil unserer Lebenswirklichkeit. Vor allem mit den neuen Möglichkeiten der Onlinespiele ist das Problem der überlagen Spielzeit stark erhöht. 62 Prozent der 6- bis 13-Jährigen spielen täglich oder mehrmals die Woche am Computer oder an der Konsole. Von diesen werden häufiger (46%) Onlinespiele gespielt.

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