Skip to content

HTTPS clone URL

Subversion checkout URL

You can clone with HTTPS or Subversion.

Download ZIP

Comparing changes

Choose two branches to see what's changed or to start a new pull request. If you need to, you can also compare across forks.

Open a pull request

Create a new pull request by comparing changes across two branches. If you need to, you can also compare across forks.
...
Checking mergeability… Don't worry, you can still create the pull request.
  • 10 commits
  • 74 files changed
  • 0 commit comments
  • 4 contributors
Commits on Mar 27, 2012
@tomhughes tomhughes Stop pedestrian access field getting mixed up with foot routes
Also makes long distance path routes available on more highway types.
dfb9f3e
@systemed systemed Merge pull request #59 from tomhughes/master
Stop pedestrian access field getting mixed up with foot routes
c6e5221
Commits on Mar 30, 2012
@systemed systemed Deep diff history! 843a803
@systemed systemed Choose new CategorySelector when going from line to area 9f05171
Commits on Apr 05, 2012
@rnorris Ensure (practically) all POIs that can be created by the side panel h…
…ave the corresponding icon on the actual map overlay.

Previously about 40 supported POIs result in a basic green dot on the map. This makes it hard to tell what each one is on the map (apart from selecting each one in turn).

Icons were generated from the existing icons in the resources/features/pois and resources/features/ directories.

Used some bash commands with ImageMagick to resize and name them appropriately - such as:

for x in *24*png; do convert -resize 16x16 $x ../../icons/${x/24/16}; done
5eaad83
Commits on Apr 06, 2012
@systemed systemed Merge pull request #61 from rnorris/icons
Ensure (practically) all POIs that can be created by the side panel have...
e311aa4
Commits on Apr 08, 2012
@siebrand siebrand Localisation updates from http://translatewiki.net. 552eb25
Commits on Apr 09, 2012
@rnorris Improve cyclemap editing to show bicycle shops on the edit map.
The OpenCycleMap map tiles give bicycle shops prominence, so also give them prominence in the cyclemap edit mode.
50368a5
@systemed systemed Merge pull request #62 from rnorris/iconsOCM
Improve cyclemap editing to show bicycle shops on the edit map.
d20f3c8
Commits on Apr 15, 2012
@siebrand siebrand Localisation updates from http://translatewiki.net. 7d6967d
Showing with 752 additions and 68 deletions.
  1. +6 −0 l10n/locale/ast/help_dialog.properties
  2. +2 −0  l10n/locale/br/help_dialog.properties
  3. +1 −0  l10n/locale/br/p2_main.properties
  4. +19 −0 l10n/locale/ca/help_dialog.properties
  5. +8 −3 l10n/locale/ca/p2_main.properties
  6. +16 −0 l10n/locale/cs_CZ/help_dialog.properties
  7. +30 −0 l10n/locale/cs_CZ/p2_main.properties
  8. +38 −0 l10n/locale/fi/help_dialog.properties
  9. +6 −1 l10n/locale/fi/p2_main.properties
  10. +4 −0 l10n/locale/gl/help_dialog.properties
  11. +1 −1  l10n/locale/he/help_dialog.properties
  12. +9 −0 l10n/locale/hsb/help_dialog.properties
  13. +2 −0  l10n/locale/ia/help_dialog.properties
  14. +17 −0 l10n/locale/ia/p2_main.properties
  15. +24 −0 l10n/locale/ka/help_dialog.properties
  16. +5 −1 l10n/locale/ka/p2_main.properties
  17. +37 −0 l10n/locale/lv/help_dialog.properties
  18. +45 −0 l10n/locale/lv/p2_main.properties
  19. +2 −1  l10n/locale/nn_NO/p2_main.properties
  20. +34 −0 l10n/locale/pt_PT/help_dialog.properties
  21. +43 −0 l10n/locale/pt_PT/p2_main.properties
  22. +7 −6 l10n/locale/ru/help_dialog.properties
  23. +2 −1  l10n/locale/ru/p2_main.properties
  24. +24 −0 l10n/locale/rue/help_dialog.properties
  25. +44 −0 l10n/locale/sk/p2_main.properties
  26. +33 −0 l10n/locale/sr-ec/help_dialog.properties
  27. +44 −0 l10n/locale/sr-ec/p2_main.properties
  28. +29 −0 l10n/locale/sv_SE/help_dialog.properties
  29. +25 −0 l10n/locale/sv_SE/p2_main.properties
  30. +17 −0 l10n/locale/tr/help_dialog.properties
  31. +4 −4 l10n/locale/uk/help_dialog.properties
  32. +6 −0 net/systemeD/halcyon/connection/Way.as
  33. +6 −2 net/systemeD/potlatch2/TagViewer.mxml
  34. +84 −14 net/systemeD/potlatch2/history/HistoryDialog.mxml
  35. BIN  resources/icons/accommodation_chalet.n.16.png
  36. BIN  resources/icons/accommodation_motel.n.16.png
  37. BIN  resources/icons/accommodation_shelter2.n.16.png
  38. BIN  resources/icons/amenity_bench.n.16.png
  39. BIN  resources/icons/amenity_fountain2.n.16.png
  40. BIN  resources/icons/amenity_playground.n.16.png
  41. BIN  resources/icons/amenity_post_office.n.16.png
  42. BIN  resources/icons/amenity_toilets.n.16.png
  43. BIN  resources/icons/amenity_town_hall.n.16.png
  44. BIN  resources/icons/amenity_waste_bin.n.16.png
  45. BIN  resources/icons/education_nursery3.n.16.png
  46. BIN  resources/icons/emergency-telephone-16.png
  47. BIN  resources/icons/food_drinkingtap.n.16.png
  48. BIN  resources/icons/health_veterinary.n.8E7409.16.png
  49. BIN  resources/icons/manmade_lighthouse.png
  50. BIN  resources/icons/manmade_tower.png
  51. BIN  resources/icons/place_of_worship_unknown.n.16.png
  52. BIN  resources/icons/power_station.png
  53. BIN  resources/icons/power_substation.n.16.png
  54. BIN  resources/icons/power_tower_high2.n.16.png
  55. BIN  resources/icons/power_tower_low.n.16.png
  56. BIN  resources/icons/shopping_florist.n.16.png
  57. BIN  resources/icons/shopping_kiosk.n.16.png
  58. BIN  resources/icons/shopping_marketplace.n.16.png
  59. BIN  resources/icons/shopping_toys.n.16.png
  60. BIN  resources/icons/shopping_vending_machine.n.16.png
  61. BIN  resources/icons/sport_leisure_centre.n.16.png
  62. BIN  resources/icons/sport_shooting.n.16.png
  63. BIN  resources/icons/sport_swimming_outdoor.n.16.png
  64. BIN  resources/icons/tourist_art_gallery2.n.16.png
  65. BIN  resources/icons/tourist_theme_park.n.16.png
  66. BIN  resources/icons/transport_airport_gate.n.16.png
  67. BIN  resources/icons/transport_airport_terminal.n.16.png
  68. BIN  resources/icons/transport_helicopter_pad.n.16.png
  69. BIN  resources/icons/transport_miniroundabout_anticlockwise.n.16.png
  70. BIN  resources/icons/transport_weir.n.16.png
  71. BIN  resources/icons/transport_zebracrossing.n.16.png
  72. +28 −32 resources/map_features.xml
  73. +46 −1 resources/stylesheets/core_pois.css
  74. +4 −1 resources/stylesheets/opencyclemap.css
View
6 l10n/locale/ast/help_dialog.properties
@@ -27,5 +27,11 @@ help.addingFeaturesText=<p><i>Enantes de que principies, la primera regla que ti
help.editBeg=Editar (Princ.)
help.editingFeatures=Editar carauterístiques (Principiantes)
help.editingFeaturesText=<p><b>P'amestar un puntu a una vía esistente</b>, seleiciona la vía y mayús+click nel llugar deseáu.</p>\n <p><b>Pa desaniciar un puntu</b>, seleiciona'l puntu y calca nel botón Desaniciar elementu nel requexu d'abaxo a mandrecha o calca Desaniciar (o Desaniciar atrás) nel tecláu.</p>\n <p><b>Pa desaniciar una vía</b>, seleiciona esa vía y calca nel botón Desaniciar elementu nel requexu d'abaxo a mandrecha o calca Mayús+Desaniciar (o Mayús+Desaniciar atrás) nel tecláu.</p>\n <p><b>Pa mover un puntu</b>, calca y arrastra'l puntu.</p>\n <p><b>Pa mover una vía</b>, calca y arrastra l'elementu completu. Gabitu: Garra un segmentu cuando nun quieras mover un noyu de mou accidental.</p>\n <p><b>Pa estender una vía</b>, calca nun puntu final de la vía. Darréu, sigui dibuxando como de vezu.</p>\n <p><b>P'amestar una vía nueva que s'estiende dende una vía esistente</b>, mayús+click nun puntu del final de la vía. Darréu, sigui dibuxando como de vezu.</p>
+help.editAdv=Editar (Avan.)
+help.editingFeaturesAdv=Editar carauterístiques (Avanzao)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Pa dividir una vía</b>, seleiciona'l puntu nel que quies cortar, y calca na ferramienta tisories o calca la tecla X del tecláu. Gabitu: Amiesta primero un noyu pa cortar ente dos noyos.</p>\n <p><b>Para xunir dos víes</b>, dibuxa normalmente fasta que necesites facer la xunión. Llueu, cuando muevas el mur sobro la otra vía, los puntos s'illuminarán n'azul. Calca nun de los puntos azules o n'otru llugar que quieras de la vía pa completar a xunión.</p>\n <p><b>Pa desconectar una xunión</b>, seleiciona'l puntu de la vía que quieras alterar. Llueu, calca la tecla - nel tecláu pa desaniciar el puntu.</p>\n <p><b>Pa invertir la direición d'una vía</b>, calca nel botón Invertir direición abaxo a la drecha. La direición d'una vía afeuta namái a los oxetos con una etiqueta «direición única»: cais de sentíu únicu, costa, islles, etc.</p>\n <p><b>Pa crear una vía paralela</b>, seleiciona la vía y calca nel botón Crear vía paralela abaxo a la drecha o la tecla P del tecláu.</p>\n <p><b>Pa crear una vía que comparte noyos con una esistente</b>, empieza a dibuxar, calca nel primeru de dos noyos compartíos, y darréu calca la tecla F pa siguir automaticamente la vía esistente.</p>\n <p><i>Visita <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> na wiki de OpenStreetMap p'atopar métodos y convenciones d'edición más avanzaos.</i></p>
+help.tag=Etiqueta
+help.taggingFeatures=Etiquetar elementos
+help.taggingFeaturesText=<p>Con Potlatch 2, etiquetar elementos fizose relativamente fácil col usu de menús gráficos y campos/iconos dedicaos .</p>\n <p><b>Etiquetar un elementu</b></p>\n <p>Seleiciona'l puntu o la via que quies editar, y escueyi la etiqueta afayadiza de la barra llateral izquierda. Dempués de etiquetar l'elementu, tienen d'apaecer dellos campos básicos, como'l nome, el llimite de velocidá, y l'anchor, dependiendo de la etiqueta que-y punxisti. Completalos lo meyor que puedas.</p><p>Los usuarios avanzaos puen decatase de que falten delles etiquetes y valores d'etiqueta qu'usen de xemes en cuando. Si ye'l casu, calca na llingüeta d'opciones avanzaes de la parte d'abaxo de la barra llateral y edita/amiesta lo necesario.</p>\n <p>La wiki d'OpenStreetMap tamién ufre una <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">llista estensiva d'etiquetes y valores d'etiqueta</a>. Por favor, consulta la documentación d'OSM si nun tas seguru de qué etiqueta usar.</p>
help.shortcuts=Atayos
help.keyboardShortcuts=Atayos de tecláu
View
2  l10n/locale/br/help_dialog.properties
@@ -20,6 +20,8 @@ help.displayGps=<p>Diskwel ar roadennoù GPS bet enporzhiet ganeoc'h a-raok war
help.undoRedo=Dizober / Adober
help.help=Skoazell
help.save=Enrollañ
+help.editBeg=Kemmañ (deraouad)
+help.editAdv=Kemmañ (Barrek)
help.tag=Tikedenn
help.shortcuts=Berradennoù
help.keyboardShortcuts=Berradennoù klavier
View
1  l10n/locale/br/p2_main.properties
@@ -8,6 +8,7 @@ main.background=Drekleur
main.map_style=Stil ar gartenn
main.gpsButton=Roadennoù GPS
main.gps_data=Roadennoù GPS
+main.my_tracks=Ma roudoù
main.clear_gps=Riñsañ
main.help=Skoazell
main.options=Dibarzhioù
View
19 l10n/locale/ca/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,19 @@
+# Messages for Catalan (Català)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Jmontane
+# Author: Toniher
+
+help.gettingStarted=Primers passos
+help.welcome=Benvinguts
+help.introduction=Introducció
+help.controls=Controls
+help.interfaceControls=Controls d'interfície
+help.undoRedo=Desfés / Refés
+help.help=Ajuda
+help.save=Desa
+help.addingFeatures=S'estan afegint característiques
+help.editingFeaturesAdv=Funcionalitats d'edició (avançat)
+help.tag=Etiqueta
+help.taggingFeatures=S'estan etiquetant característiques
+help.shortcuts=Dreceres de teclat
+help.keyboardShortcuts=Dreceres de teclat
View
11 l10n/locale/ca/p2_main.properties
@@ -1,6 +1,7 @@
# Messages for Catalan (Català)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Jconstanti
+# Author: Jmontane
# Author: Toniher
main.undo=Desfés
@@ -14,6 +15,7 @@ main.clear_gps=Neteja
main.help=Ajuda
main.options=Opcions
main.save=Desa
+tag_viewer.dndprompt=Afegiu punts nous arrossegant-los al mapa
toolbox.delete_node=Suprimeix el node
toolbox.delete_area=Suprimeix l'àrea (Maj + Supr)
toolbox.delete_way=Suprimeix l'àrea (Maj + Supr)
@@ -21,17 +23,20 @@ toolbox.delete_item=Suprimeix l'element
toolbox.reverse_direction=Canvia la direcció (V)
toolbox.split_way=Divideix la via
toolbox.merge_ways=Uneix vies
-toolbox.make_circular=Fer rotonda
-toolbox.create_parrallel_way=Crear via paral·lela (P)
+toolbox.make_circular=Fes-ho circular
+toolbox.create_parrallel_way=Crea una via paral·lela (P)
oauth.gotLinkBox=Feu clic a l'enllaç de sota per obrir una pàgina web on se li demanarà per autoritzar l'accés per a aquesta aplicació.
oauth.authorized=Una vegada que ha autoritzat l'accés faci clic al botó inferior de 'Provar accés'
oauth.deniedLabel=<b>S'ha denegat l'accés, si us plau verifiqui i torni a provar</b>
oauth.rememberMe=Recorda'm
oauth.permFail=<p>El servidor ha refusat les credencials d'aquesta aplicació - no s'ha pogut obtenir un enllaç d'autorització.</p>\n<p> <b>OAuth accés impossible.</b> </p>\n<p>Si us plau, consulteu el proveïdor de l'aplicació per esbrinar el que està passant.</p>
oauth.tempFail=Hi ha hagut un problema en contactar amb el servidor que dona l'autorització. Pot ser un error transitori, proveu un altre cop més tard.
-oauth.tryAccessButton=Proveu d'accés
+oauth.tryAccessButton=Proveu l'accés
oauth.cancelButton=Cancel·la
save.editDescription=Si us plau, introduïu una descripció de les vostres modificacions. Això s'utilitzarà per donar una idea de quins canvis esteu fent a altres dibuixants de mapes.
styleSelector.editButton=Edita...
backgroundSelector.editButton=Modifica...
+backgroundSelector.vectorButton=Fitxer vectorial...
+options.tbcheck=Mostra la caixa d'eines
+options.cursorcheck=Usa colors personalitzats
options.ok=D'acord
View
16 l10n/locale/cs_CZ/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,16 @@
+# Messages for Czech (Česky)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Jezevec
+
+help.gettingStarted=Začínáme
+help.welcome=Vítejte
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Proč OpenStreetMap?</b> OSM je mapová služba, kterou denně aktualizují a upravují lidé jako vy. Největší výhodou je možnost volně tuto mapu používat, ale je také významným zdrojem v případě krizových událostí (např. koordinace pomoci po zemětřesení na Haiti). Přesnost dat je velice důležitá a doufáme, že můžete mapě věnovat část svého času!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Pro aktivní členy OpenStreetMap</b>, před zahájením úprav se prosím přihlaste.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Pro nové členy</b>, prosím navštivte <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> pro založení účtu, přihlaste se a pak se můžete vrátit a zahájit úpravy mapy pomocí Potlachu 2.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> je OpenStreetMap (OSM) editor umožňující upravovat mapu přímo na webu {0}.</p>
+help.introduction=Úvod
+help.gps=GPS
+help.help=Nápověda
+help.save=Uložit
+help.editingFeaturesText=<p><b>Pro přidání uzlu do existující cesty</b>, vyberte cestu a se stlačeným shift klikněte na vybranou pozici.</p>\n <p><b>Pro smazání uzlu</b>, vyberte uzel a klikněte na tlačítko smazat položku v pravém dolním rohu nebo použijte delete (nebo backspace) na vaší klávesnici.</p>\n <p><b>Pro smazání cesty</b>, vyberte cestu a smazat položku v pravém dolním rohu nebo použijte shift+delete (nebo shift+backspace) na vaší klávesnici.</p>\n <p><b>Pro přesun uzlu</b>, chyťte na vybraný uzel a táhněte jej.</p>\n <p><b>Pro přesun cesty</b>, chyťte vybranou cestu a táhněte ji. Tip: Chytejte za část cesty kde není žádný bod který by bylo možné neúmyslně posunout.</p>\n <p><b>Pro prodloužení cesty</b>, klikněte na jeden z koncových bodů. Pak už můžete pokračovat v jejím kreslení jako obvykle.</p>\n <p><b>Pro přidání nové cesty navazující na existující</b>, klikněte se shiftem na jeden z koncových bodů. Pak už můžete pokračovat v jejím kreslení jako obvykle.</p>
+help.keyboardShortcuts=Klávesové zkratky
View
30 l10n/locale/cs_CZ/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,30 @@
+# Messages for Czech (Česky)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Jezevec
+
+main.background=Podklad
+main.clear_gps=Vyčistit
+main.help=Nápověda
+main.save=Uložit
+toolbox.delete_node=Smazat bod (Delete)
+toolbox.delete_area=Smazat plochu (Shift+Delete)
+toolbox.delete_way=Smazat cestu (Shift+Delete)
+toolbox.delete_item=Smazat položku
+toolbox.reverse_direction=Otočit směr (V)
+toolbox.split_way=Rozdělit cestu (X)
+toolbox.merge_ways=Sloučit cesty
+toolbox.straighten_way=Narovnat cestu
+toolbox.make_circular=Uspořádat do kruhu
+toolbox.make_right_angled=Vytvořit pravé úhly (Q)
+toolbox.create_parrallel_way=Vytvořit paralelní cestu (P)
+oauth.gotLinkBox=Kliknutím na odkaz níže otevřete stránku kde budete mít možnost povolit přístup této aplikaci.
+oauth.deniedLabel=<b>Přístup byl odepřen, proveďte kontrolu a zkuste to znova</b>
+oauth.rememberMe=Zapamatovat si mě
+oauth.tempFail=Došlo k problému při kontaktování autorizačního serveru. Může jít o dočasnou chybu, zkuste to prosím znovu později.
+oauth.cancelButton=Storno
+save.editDescription=Zadejte prosím shrnutí vašich úprav pro ostatní mapery.
+styleSelector.editButton=Upravit…
+backgroundSelector.editButton=Upravit…
+backgroundSelector.vectorButton=Vektorový soubor…
+options.tbcheck=Zobrazit panel nástrojů
+options.ok=OK
View
38 l10n/locale/fi/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,38 @@
+# Messages for Finnish (Suomi)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Alluk.
+# Author: Tomi Toivio
+
+help.gettingStarted=Aloittaminen
+help.welcome=Tervetuloa
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Miksi juuri OpenStreetMap?</b> OSM on karttapalvelu, joka perustuu sinunkaltaistesi ihmisten avuliaisuuteen. Tämän ansiosta kartat ovat vapaasti käytettävissä, mutta karttojamme käytetään hätätilanteiden koordinointiin (OSM-karttoja käytettiin esimerkiksi Haitin maanjäristyksen yhteydessä hätäavun toimittamiseen). Haluamme, että ihmiset uskaltavat luottaa karttoihimme, ja arvostaisimmekin apuasi!
+help.activeMembers=<p><b>+ Nykyinen OpenStreetMapin jäsen</b>, kirjaudu sisään ennen kartan muokkausta.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Uusi jäsen</b>, luo käyttäjätunnus osoitteessa <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> ja palaa sitten tälle sivustolle.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> on OpenStreetMap (OSM) -editori, jonka avulla voit tehdä karttaan muutoksia suoraan {0} verkkosivulta.</p>
+help.introduction=Esittely
+help.controls=Ohjaimet
+help.interfaceControls=Käyttöliittymän osat
+help.mapBackground=<p>Valitse karttatausta luettelosta tai käytä omaa vektoritiedostoasi.</p>
+help.colourStyle=<p>Valitse tyyli, jolla tahdot nähdä kartan. Värit ja yleinen tyyli vaihtelevat ja valittavissa on myös muita vaihtoehtoja, kuten ääriviivojen näyttö.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Luo OSM-karttatietoa käyttäen muiden keräämiä GPS-reittejä taustana.</p>
+help.myGps=Oma GPS
+help.displayGps=<p>Näyttää GPS-reitit, jotka olet aiemmin ladannut OpenStreetMapiin.</p>
+help.undoRedo=Kumoa / Tee uudelleen
+help.madeMistake=<p>Teitkö virheen? Korjaa mokasi helposti käyttämällä kumoa ja/tai tee uudelleen -painikkeita.</p>
+help.help=Ohje
+help.guideInfomation=<p>Tuo esiin tämän ohjeen, joka tarjoaa hyödyllisiä vinkkejä muokkaukseen.</p>
+help.save=Tallenna
+help.addingFeatures=Kohteiden lisääminen
+help.addingFeaturesText=<p><i>Tärkeintä on, että käytät omia tietojasi. Tietojen kopioiminen luvattomasti muista lähteistä on ehdottomasti kiellettyä! Kopioiminen, jäljentäminen ja tietojen hyödyntäminen muista lähteisä ei ole sallittua. (Lähde: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Fi:Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Kadut, jalkakäytävät, rautatiet ja rakennusten reunoja kutsutaan <b>viivoiksi</b>.</p>\n <p>Jos huomaat, että vasemmalla oleva kuvakepalkki on kadonnut, se johtuu todennäköisesti siitä, että ole valinnut kohteen kartalta. Sivupalkki tulee uudelleen esiin, kun poistat valinnan kohteesta napsauttamalla kartalta tyhjää kohtaa.</p>\n <p><b>Paikan luominen</b> onnistuu tarttumalla ja vetämällä kuvake sivupalkista kartalle haluttuun kohtaan. Lisätietoja paikoista löytyy (POI = point of interest) ohjeesta Paikkojen lisääminen.</p>\n <p><b>Tien (myöhemmin myös viiva) luominen</b> aloitetaan napsauttamalla sen lähtöpistettä, jonka jälkeen napsautat kartalta tien seuraavaa kohtaa (yleensä tien kaartuessa). Jatka näin kunnes tie on valmis. Lopeta tien piirtäminen kaksoisnapsauttamalla viimeisen pisteen kohdalla tai painamalla Enter-näppäintä.</p>\n <p><b>Kuvion luominen</b> aloitetaan samalla tavalla kuin tienkin, eli aloittamalla kuvion (esim. rakennus tai järvi) jostakin kohdasta, yleensä kulmasta, ja sitten kiertämällä kuvion ympäri. Päätä kuvio kaksoisnapsauttamalla kuvion aloituspistettä (ja samalla siis suljet kuvion).</p>\n <p>Muista, että virheellisen toiminnon voi aina perua napsauttamalla Kumoa-painiketta. Esc-painikkeen painallus peruu kaikki nykyiselle kohteelle tehdyt muutokset.</p>
+help.editBeg=Muokkaus (Aloit.)
+help.editingFeatures=Kohteiden muokkaaminen (Aloittelijat)
+help.editingFeaturesText=<p><b>Nykyiselle viivalle voi lisätä pisteen</b> painamalla Shift + napsauttamalla viivan haluttua kohtaa.</p>\n <p><b>Pisteen voi poistaa</b> valitsemalla pisteen ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista piste tai vaihtoehtoisesti painamalla joko Delete-näppäintä tai Askelpalautinta.</p>\n <p><b>Viivan voi poistaa</b> valitsemalla viivan ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista polku tai vaihtoehtoisesti painamalla Delete + Shift tai Askelpalautin + Shift.</p>\n <p><b>Pistettä voi siirtää</b> tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan.</p>\n <p><b>Viivan voi siirtää</b> tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan. Vinkki: Tartu kohdasta, jossa ei ole pistettä, jottet siirtäisi tien sijasta pelkkää pistettä.</p>\n <p><b>Viivaa voi jatkaa</b> napsauttamalla jompaakumpaa sen päätepistettä. Jatka viivan piirtämistä normaalisti.</p>\n <p><b>Voit lisätä tiehen tienhaaran</b> painamalla Shiftiä samalla, kun napsautat pistettä, josta haarautuva viiva lähtee. Jatka viivan piirtämistä normaalisti.</p>
+help.editAdv=Muokkaus (Edist.)
+help.editingFeaturesAdv=Kohteiden muokkaaminen (Edistyneet käyttäjät)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Tien voi jakaa</b> valitsemalla pisteen, jonka kohdalta tie tahdotaan jakaa, jonka jälkeen voidaan valita saksityökalu tai painaa X-näppäintä näppäimistöllä. Vinkki: Ensin voidaan lisätä solmu, jotta on mahdollista leikata solmujen väliltä.</p>\n <p><b>Kahden tien kohtaamispisteen tekeminen</b> on mahdollista siten, että aluksi piirretään normaalisti, kunnes tullaan risteykseen. Kun hiirtä siirretään toisen tien päälle, pisteet muuttuvat sinisiksi. Yhden sinisen pisteen tai minkä tahansa muun tiehen kuuluvan kohdan napsauttaminen luo risteyksen.</p>\n <p><b>Risteyksen irroittamiseksi</b> voidaan valita tieltä piste, jota tahdotaan muuttaa. Tämän jälkeen näppäimistöllä voidaan painaa näppäintä -, jolloin piste poistetaan.</p>\n <p><b>Tien suurran siirtämiseksi</b> voidaan painaa oikeassa alanurkassa olevaa Vaihda suuntaa -nappia. Tien suunta on tärkeää vain "yksisuuntainen"-tagilla merkittyjen kohteiden tapauksessa: yksisuuntaiset kadut, rannikot, saaret ja niin edelleen.</p>\n <p><b>Samansuuntaisen tien luominen</b> tapahtuu valitsemalla tie ja painamalla Luo samansuuntainen tie -nappia oikeassa alanurkassa, tai painamalla näppäintä P näppäimistöltä.</p>\n <p><b>Vanhan tien kanssa solmuja jakavan uuden tien luomiseksi</b> voidaan piirtää, jonka jälkeen napsautetaan ensimmäistä kahdesta jaetusta solmusta, jonka jälkeen painetaan näppäintä F, jotta vanhaa tietä seurataan automaattisesti.</p>\n <p><i>OpenStreetMap wikin sivulla <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> on vielä kehittyneempiä muokkausmenetelmiä ja -käytäntöjä.</i></p>
+help.tag=Tagi
+help.taggingFeatures=Kohteiden tagaaminen
+help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2 tekee kohteiden tagaamisesta suhteellisen helppoa, sillä siihen käytetään graafisia valikkoja ja erikoistuneita kenttiä ja kuvakkeita.</p>\n <p><b>Kohteen tagaaminen</b></p>\n <p>Muokattava piste tai tie valitaan, jonka jälkeen vasemmasta sivupalkista valitaan sopiva tagi. Kohteen tagauksen jälkeen ilmestyy joitain peruskenttiä, kuten Nimi, Nopeusrajoitus ja Leveys, riippuen valitusta tagista. Nämä voidaan täyttää mahdollisimman tarkkaan.</p><p>Pidemmälle päässeet käyttäjät voivat huomata muutaman joskus käyttämänsä tagin tai tagiarvon puuttumisen. Jos asia on näin, Kehittynyt-välilehden napsautus sivupalkin alaosalla mahdollistaa muokkauksen ja lisäyksen tarvittaessa.</p>\n <p>OpenStreetMap-wiki tarjoaa myös <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">laajan listan tageista ja niiden arvoista</a>. OSM-dokumentaatiosta voi tarkastaa, mitä tagia missäkin tapauksessa voidaan käyttää.</p>
+help.shortcuts=Pikanäppäimet
+help.keyboardShortcuts=Pikanäppäimet
View
7 l10n/locale/fi/p2_main.properties
@@ -1,6 +1,8 @@
# Messages for Finnish (Suomi)
# Exported from translatewiki.net
+# Author: Alluk.
# Author: Nike
+# Author: Tomi Toivio
main.undo=Kumoa
main.redo=Tee uudelleen
@@ -16,18 +18,21 @@ main.save=Tallenna
tag_viewer.dndprompt=Lisää uusi piste vetämällä se kartalle
toolbox.delete_node=Poista piste (Delete)
toolbox.delete_area=Poista alue (Shift+Delete)
-toolbox.delete_way=Poista polku (Shift+Delete)
+toolbox.delete_way=Poista viiva (Shift+Delete)
toolbox.delete_item=Poista kohde
toolbox.reverse_direction=Käännä suunta (V)
toolbox.split_way=Jaa polku (X)
toolbox.merge_ways=Yhdistä polut
toolbox.straighten_way=Suorista polku
toolbox.make_circular=Pyöristä
+toolbox.make_right_angled=Muuta suorakulmaiseksi (Q)
toolbox.create_parrallel_way=Luo rinnakkainen polku (P)
oauth.gotLinkBox=Alla olevan linkin kautta voit oikeuttaa muita sovelluksia ohjaamaan tätä sovellusta.
oauth.authorized=Kun olet antanut oikeuden, testaa sen toimivuutta alla olevalla painikkeella.
oauth.deniedLabel=<b>Käyttö on estetty, tarkista ja yritä uudelleen</b>
oauth.rememberMe=Muista minut
+oauth.permFail=<p>Palvelin ei hyväksynyt tämän sovelluksen tunnistetietoja -- valtuutuslinkkiä ei saatu. </p>\n<p> <b>OAuth-pääsy ei ole tule olemaan mahdollista.</b> </p>\n<p> Ota yhteyttä sovelluksen myyjään selvittääksesi tilanteen.</p>
+oauth.tempFail=Ongelma yhteydessä palvelimeen valtuutuksen hakemista varten. Tämä voi olla tilapäinen virhe, yritä uudestaan myöhemmin.
oauth.tryAccessButton=Testaa oikeutta
oauth.cancelButton=Peruuta
save.editDescription=Kuvaile tekemiäsi muutoksia, jotta muut kartoittajat saavat käsityksen niistä.
View
4 l10n/locale/gl/help_dialog.properties
@@ -23,11 +23,15 @@ help.help=Axuda
help.guideInfomation=<p>Presenta esta guía en caso de que necesite algunha información mentres está editando.</p>
help.save=Gardar
help.addingFeatures=Características de adición
+help.addingFeaturesText=<p><i>Antes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o uso dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguimento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Ás características lineares como as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n <p><b>Para crear un punto (ou nodo)</b>, arrastre e solte a icona axeitada desde a barra lateral ata o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecla Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
help.editBeg=Editar (principiante)
help.editingFeatures=Características de edición (principiante)
+help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadir un punto a un camiño existente</b>, seleccione o camiño e faga clic no lugar desexado á vez que preme a tecla Maiús.</p>\n <p><b>Para borrar un punto</b>, seleccione o punto e prema no botón "Borrar o elemento" situado abaixo á dereita ou prema a tecla Supr. (ou Retroceso) do seu teclado.</p>\n <p><b>Para borrar un camiño</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Borrar o elemento" situado abaixo á dereita ou prema as teclas Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do seu teclado.</p>\n <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástreo.</p>\n <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastre o elemento ao completo. Consello: Tome un segmento onde non mova un nodo de xeito accidental.</p>\n <p><b>Para ampliar un camiño</b>, prema nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>\n <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda desde un xa existente</b>, prema a tecla Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>
help.editAdv=Editar (avanzado)
help.editingFeaturesAdv=Características de edición (avanzado)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nodo para cortar entre nodos.</p>\n <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente ata que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
help.tag=Etiqueta
help.taggingFeatures=Características de etiquetaxe
+help.taggingFeaturesText=<p>Co Potlatch 2, as características de etiquetaxe vólvense relativamente doadas co uso de menús gráficos e iconas e campos especiais.</p>\n <p><b>Etiquetaxe</b></p>\n <p>Seleccione o punto ou camiño que queira editar e escolla a etiqueta axeitada na barra lateral. Despois de etiquetar o obxecto, cómpre que aparezan algúns campos básicos como o do nome, o do límite de velocidade e o do ancho, dependendo da etiqueta que especificase. Encha estes datos o mellor que poida.</p><p>Os usuarios avanzados poden notar a ausencia dunhas poucas etiquetas e valores que empregaban antes. Se é así, prema na lapela "Avanzado" situada ao final da barra lateral e edite ou engada as etiquetas segundo necesite.</p>\n <p>O wiki do OpenStreetMap tamén achega unha <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">longa lista de etiquetas e valores</a>. Consulte a documentación do OSM se non está seguro da etiqueta que debe utilizar.</p>
help.shortcuts=Atallos
help.keyboardShortcuts=Atallos do teclado
View
2  l10n/locale/he/help_dialog.properties
@@ -24,7 +24,7 @@ help.guideInfomation=<p>העלאת המדריך הזה כשנחוץ לך מיד
help.save=שמירה
help.addingFeatures=הוספת תכונות
# Fuzzy
-help.addingFeaturesText=<p><i>לפני שנתחיל, הכלל הראשון שחשוב לדעת הוא הכלל לגבי שימוש בנתונים קנייניים. נתונים ממפות שמוגבלות בזכויות יוצרים וכל סוג אחר שלנתונים קנייניים אסורים בהחלט! העתקה, העקבה וכל סוג אחר של שכפול של יצירות מוגבלות בזכויות יוצרים אינו מותר! (מקור: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>תכונות קוויות כגול רחובות, נתיבי הליכה, מסילות ברזל ושרטוטי בניינים ייקראו מכאן והלאה בשם <b>דרכים</b>.</p>\n <p>אם פתאום גילית שסרגל הצד שלך עם כל הסמלים נעלם, אז זה בגלל שבחרת בתכונה , it's because you have a feature selected on the map. Simply deselect by clicking on a blank area of the map to bring up the icons again.</p>\n <p><b>To create a point (or node)</b>, just drag and drop the appropriate icon from the sidebar onto the map. See Add POIs to learn more about creating a POI (Point of Interest)</p>\n <p><b>To create a way</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point. Double-click to finish the line or press Enter.</p>\n <p><b>To create a polygon</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point (similar to creating a way), and finish by clicking on the very first point to close the polygon.</p>\n <p>Remember, if you make a mistake, you can always hit the Undo button. Pressing the Esc key will undo all your edits for the current feature.</p>
+help.addingFeaturesText=<p><i>לפני שנתחיל, הכלל הראשון שחשוב לדעת הוא הכלל לגבי שימוש בנתונים קנייניים. נתונים ממפות שמוגבלות בזכויות יוצרים וכל סוג אחר שלנתונים קנייניים אסורים בהחלט! העתקה, העקבה וכל סוג אחר של שכפול של יצירות מוגבלות בזכויות יוצרים אינו מותר! (מקור: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>תכונות קוויות כגול רחובות, נתיבי הליכה, מסילות ברזל ושרטוטי בניינים ייקראו מכאן והלאה בשם <b>דרכים</b>.</p>\n <p>אם פתאום גילית שסרגל הצד שלך עם כל הסמלים נעלם, אז זה בגלל שבחרת בתכונה על המפה. כדי להחזיר את הסמלים, צריך פשוט לבטל את בחירתה על־ידי לחיצה על מקום ריק במפה.</p>\n <p><b>כדי ליצור נקודה (או צומת)</b>יש פשוט לגרור את הסמל המתאים מסרגל הצד אל המפה. ר׳ „הוספת נ״ע” למידע נוסף על יצירת נ״ע (נקודת עניין)</p>\n <p><b>כדי ליצור דרך</b>, יש להתחיל בלחיצה על המפה בתור נקודת התחלה ואז ללחוץ על כל אחת מהנקודות הבאות. לחיצה כפולה בעכבר או לחיצה על Enter תסיים את הקו.</p>\n <p><b>To create a polygon</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point (similar to creating a way), and finish by clicking on the very first point to close the polygon.</p>\n <p>Remember, if you make a mistake, you can always hit the Undo button. Pressing the Esc key will undo all your edits for the current feature.</p>
help.editBeg=עריכה (למתחילים)
help.editingFeatures=עריכת תכונות (למתחילים)
help.editAdv=עריכה (למתקדמים)
View
9 l10n/locale/hsb/help_dialog.properties
@@ -4,14 +4,23 @@
help.gettingStarted=Prěnje kroki
help.welcome=Witaj
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Čehodla OpenStreetMap?</b> OSM je kartografiska słužba, w kotrejž wšě daty so stajnje wot ludźi kaž ty aktualizuja a wobdźěłuja. Wočiwidna lěpšina je, zo hodźi so darmo wužiwać, ale je tež wažny akter w krizowym kartografowanju (na př. wužiwanje OSM-datow, zo by pomocne naprawy po zemjerženju w Haiti koordinowało). Dokładnosć tutych datow je njezbytna, a nadźijamy so, zo móžeš dźěl twojeho časa tomu wěnować!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Za aktiwnych čłonow OpenStreetMap</b>, prošu zregistruj so w OSM do wobdźěłowanja.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Za nowych čłonow</b>, prošu wopytaj <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a>, zo by konto załožił, přizjew so a wróć so sem, zo by na Potlatch 2 přistup měł a započ wobdźěłowanje.</p>
help.introText=<p><b>Potlatch2</b> je editor OpenStreetMap (OSM), kotryž ći zmóžnja, změny direktnje přez websydło {0} činić.</p>
help.introduction=Zawod
help.controls=Wobsłužowanske elementy
help.interfaceControls=Wobsłužowanske elementy wužiwarskeho powjercha
+help.mapBackground=<p>Wubjer swój kartowy pozadk z jednoho ze zapiskow w lisćinje abo přidaj swojsku wektorowu dataju.</p>
+help.colourStyle=<p>Wubjer stil, w kotrymž chceš kartu widźeć. Barby a cyłkowny stil wariěruja a zapřijimaja tež druhe opcije kaž grotowu lěsycu.</p>
help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Wutwor daty OSM-kartow z pomocu GPS-čarow druhich ludźi jako pozadk</p>
help.myGps=MyGPS
+help.displayGps=<p>GPS-ćěrje zwobraznić, kotrež sy prjedy do OpenStreetmap nahrał.</p>
help.undoRedo=Cofnyć/Wospjetować
+help.madeMistake=<p>Sy zmylk činił? Klikń prosće na "Cofnyć" a/abo "Wospjetować", zo by swoje změny porjedźił.</p>
help.help=Pomoc
+help.guideInfomation=<p>Pokazuje tutón nawod, jeli trjebaš informacije, prjedy hač wobdźěłowanje započnješ.
help.save=Składować
help.addingFeatures=Přidawanje funkcijow
help.editBeg=Wobdźěłać (započatkarjo)
View
2  l10n/locale/ia/help_dialog.properties
@@ -26,8 +26,10 @@ help.addingFeatures=Addition de objectos
help.addingFeaturesText=<p><i>Ante de comenciar, le prime regula que tu debe cognoscer concerne le uso de datos proprietari. Le datos de cartas sub copyright o altere datos proprietari es strictemente prohibite! Le copia, le traciamento e omne altere reproduction de un obra sub copyright non es permittite! (Origine: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Objectos linear como stratas, sentieros pro pedones, ferrovias e profilos de edificios essera hic appellate <b>vias</b>.</p>\n <p>Si le barra lateral con tote le icones dispare subitemente, isto es perque tu ha seligite un objecto sur le carta. Simplemente disface le selection con un clic sur un area vacue del carta pro facer le icones reapparer.</p>\n <p><b>Pro crear un puncto (o nodo)</b>, simplemente trahe le icone appropriate ab le barra lateral e depone lo sur le carta. Vider "Adder PDIs" pro saper plus a proposito del creation de un PDI (puncto de interesse).</p>\n <p><b>Pro crear un via</b>, comencia con un clic sur le carta a su puncto de initio, postea clicca sur cata puncto successive. Face clic duple pro finir le linea o preme le clave Enter.</p>\n <p><b>Pro crear un polygono</b>, comencia con un clic sur le carta a su puncto de initio, postea clicca sur cata puncto successive (de modo similar al creation de un via), e fini con un clic sur le prime puncto pro clauder le polygono.</p>\n <p>Non oblida que, si tu face un error, tu pote sempre pulsar le button Disfacer. Preme le clave Esc pro disfacer tote le modificationes del objecto actualmente seligite.</p>
help.editBeg=Modificar (novicios)
help.editingFeatures=Modification de objectos (pro comenciantes)
+help.editingFeaturesText=<p><b>Pro adder un puncto a un via existente</b>, selige le via e shift+clicca sur le loco desirate.</p>\n <p><b>Pro deler un puncto</b>, selige le puncto e clicca sur le button "Deler objecto" in le angulo dextre a basso, o preme Del (o Backspace) sur le claviero.</p>\n <p><b>Pro deler un via</b>, selige le via e clicca sur le button "Deler objecto" in le angulo dextre a basso, o preme shift+Del (o shift+Backspace) sur le claviero.</p>\n <p><b>Pro displaciar un puncto</b>, clicca e trahe le puncto.</p>\n <p><b>Pro displaciar un via</b>, clicca e trahe le objecto integre. Consilio: Prende un segmento ubi tu non displaciara accidentalmente un nodo.</p>\n <p><b>Pro extender un via</b>, clicca sur un del punctos de fin del via. Postea continua a designar como de habitude.</p>\n <p><b>Pro adder un nove via que se extende ab un via existente</b>, shift+clicca sur un del punctos de fin del via. Postea continua a designar como de habitude.</p>
help.editAdv=Modif. (av.)
help.editingFeaturesAdv=Modification de objectos (avantiate)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Pro scinder un via</b>, selige le puncto al qual tu vole secar, e clicca le instrumento Cisorios o preme X sur le claviero. Consilio: Pro secar inter nodos, adde un nodo primo.</p>\n <p><b>Pro facer un junction inter duo vias</b>, designa como de habitude usque tu debe facer un junction. Postea, como tu move le mus super un altere via, le punctos se illuminara in blau. Clicca sur un del punctos blau o un altere loco sur le via pro facer un junction.</p>\n <p><b>Pro disconnecter un junction</b>, selige le puncto sur le via que tu vole alterar. Postea preme - sur le claviero pro remover le puncto.</p>\n <p><b>Pro inverter le direction de un via</b>, clicca sur le button "Inverter direction" in le angulo dextre a basso. Le direction de un via es solmente importante pro le objectos con un etiquetta "unidirectional": stratas unidirectional, litorales, insulas, et cetera.</p>\n <p><b>Pro crear un via parallel</b>, selige le via e clicca le button "Crear via parallel" in le angulo dextre a basso o preme P sur le claviero.</p>\n <p><b>Pro crear un via con nodos in commun con un via existente</b>, comencia a designar, clicca sur le prime duo nodos commun, postea preme F pro sequer automaticamente le via existente.</p>\n <p><i>Visita le <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Introduction a Potlatch 2</a> in le wiki de OpenStreetMap pro altere methodos e conventiones avantiate de modification.</p>
help.tag=Etiquetta
help.taggingFeatures=Etiquettage de objectos
help.taggingFeaturesText=<p>Con Potlatch 2, le etiquettage de objectos ha devenite relativemente facile con le uso de menus graphic e special campos/icones.</p>\n <p><b>Como etiquettar un objecto</b></p>\n <p>Selige le puncto o via que tu vole modificar, e selige le etiquetta appropriate ab le barra lateral sinistre. Post etiquettar le objecto, certe campos de base debe apparer como Nomine, Limite de velocitate, e Latitude, dependente del etiquetta que tu specificava. Completa istes tanto como possibile.</p><p>Usatores avantiate pote remarcar le absentia de certe etiquettas e valores que illes occasionalmente usa. Si isto es le caso, clicca sur le scheda "Avantiate" in le parte inferior del barra lateral e modifica/adde como necessari.</p>\n <p>Le wiki de OpenStreetMap contine etiam un <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">lista extense de etiquettas e valores de etiquetta</a>. Per favor consulta le documentation de OSM si tu non sape qual etiquetta usar.</p>
View
17 l10n/locale/ia/p2_main.properties
@@ -25,3 +25,20 @@ toolbox.straighten_way=Render recte
toolbox.make_circular=Render circular
toolbox.make_right_angled=Render orthogonal
toolbox.create_parrallel_way=Crear via parallel (P)
+oauth.gotLinkBox=Clicca sur le ligamine hic infra pro aperir un pagina web ubi te essera demandate de autorisar le accesso pro iste application.
+oauth.authorized=Quanto tu ha autorisate le accesso, clicca sur le button "Probar accesso" hic infra.
+oauth.deniedLabel=<b>Le accesso ha essite refusate, per favor verifica, e proba de novo.</b>
+oauth.rememberMe=Memorar me
+oauth.permFail=<p>Le servitor ha refusate le datos de identification de iste application. Impossibile obtener un ligamine de autorisation. </p>\n<p> <b>Le accesso OAuth non essera possibile.</b> </p>\n<p> Per favor contacta le fornitor del application pro discoperir lo que passa.</p>
+oauth.tempFail=Un problema occurreva durante le contacto con le servitor pro obtener autorisation. Isto pote esser un error temporari; per favor reproba plus tarde.
+oauth.tryAccessButton=Probar accesso
+oauth.cancelButton=Cancellar
+save.editDescription=Per favor entra un description de tu modificationes. Isto es usate pro dar al altere cartographos un idea del cambiamentos que tu ha facite.
+styleSelector.editButton=Modificar...
+backgroundSelector.dim=attenuar
+backgroundSelector.sharpen=intensificar
+backgroundSelector.editButton=Modificar...
+backgroundSelector.vectorButton=File vectorial...
+options.tbcheck=Monstrar instrumentario
+options.cursorcheck=Usar cursores personalisate
+options.ok=OK
View
24 l10n/locale/ka/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,24 @@
+# Messages for Georgian (ქართული)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: David1010
+
+help.gettingStarted=მუშაობის დაწყება
+help.welcome=კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება
+help.activeMembers=<p><b>+ OpenStreetMap-ის აქტიური მომხმარებლებისათვის</b>, რედაქტირებამდე შედით OSM-ში.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> — OpenStreetMap-ის (OSM) რედაქტორი, რომელიც საშუალება იძლევა განახორციელოთ ცვლილებები ვებ-გვერდის საშუალებით {0}.</p>
+help.introduction=შესავალი
+help.controls=ელემენტები
+help.interfaceControls=ინტერფეისის ელემენტები
+help.mapBackground=<p>აირჩიეთ ერთ-ერთი რუკის ფონი მოცემული სიიდან ან დაამატეთ საკუთარი ვექტორული ფაილი.</p>
+help.gps=GPS
+help.myGps=ჩემიGPS
+help.undoRedo=გაუქმება / განმეორება
+help.madeMistake=<p>შეცდომა დაუშვით? შეცდომის გამოსასწორებლად უბრალოდ დააჭირეთ გაუქმებას და/ან განმეორებას.</p>
+help.help=დახმარება
+help.save=შენახვა
+help.addingFeatures=ფუნქციების დამატება
+help.editBeg=რედაქტირება (დამწყები)
+help.editAdv=რედაქტირება (გამოცდილი)
+help.tag=სანიშნე
+help.shortcuts=მალსახმობები
+help.keyboardShortcuts=კლავიატურის მალსახმობები
View
6 l10n/locale/ka/p2_main.properties
@@ -13,10 +13,12 @@ main.clear_gps=წაშლა
main.help=დახმარება
main.options=პარამეტრები
main.save=შენახვა
+tag_viewer.dndprompt=დაამატეთ ახალი წერტილები, რუკაზე გადატანით
toolbox.delete_node=წერტილის წაშლა (Delete)
toolbox.delete_area=ტერიტორიის წაშლა (Shift+Delete)
toolbox.delete_way=გზის წაშლა (Shift+Delete)
toolbox.delete_item=ელემენტის წაშლა
+toolbox.reverse_direction=რევერსული მიმართულება (V)
toolbox.split_way=გზის გაყოფა (X)
toolbox.merge_ways=გზების გაერთიანება
toolbox.straighten_way=გზაბის გასწორება
@@ -24,10 +26,12 @@ toolbox.make_circular=წრიული მოძრაობის შექ
toolbox.make_right_angled=პირდაპირი კუთხის შექმნა (Q)
toolbox.create_parrallel_way=პარალელური გზის შექმნა (P)
oauth.rememberMe=დამიმახსოვრე
+oauth.tryAccessButton=მიწვდომის მცდელობა
oauth.cancelButton=გაუქმება
styleSelector.editButton=რედაქტირება...
+backgroundSelector.dim=გადარეცხვა
backgroundSelector.editButton=რედაქტირება...
backgroundSelector.vectorButton=ვექტორული ფაილი...
options.tbcheck=ხელსაწყოების ყუთის ჩვენება
options.cursorcheck=საკუთარი კურსორების გამოყენება
-options.ok=კარგი
+options.ok=OK
View
37 l10n/locale/lv/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,37 @@
+# Messages for Latvian (Latviešu)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Ttdnet
+
+help.gettingStarted=Darba Sākšana
+help.welcome=Laipni lūdzam
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Kāpēc OpenStreetMap?</b> OSM ir kartēšanas serviss, kurā datus pastāvīgi atjauno un rediģē tādi paši ikdienišķi cilvēki kā Tu. Acīmredzami tā ir bezmaksas, bet tā ir arī kļuvusi nozīmīga krīzes reģionu kartēšanā (piem. OSM datu lietošana, lai koordinētu Haiti zemestrīces seku likvidēšanu). Precizitāte šādiem datiem ir kritiska, un mēs ceram, ka Tu vari ziedot nedaudz sava laika!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Aktīviem OpenStreetMap biedriem</b>, lūdzu autorizējies OSM pirms rediģēšanas.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Jauniem biedriem</b>, lūdzu apmeklējiet <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a>, lai izveidotu jaunu lietotāju, autorizējieties, tad atgriezieties uz šejieni, lai dotu Potlach 2 atļauju pieejai un sāktu rediģēt.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> ir OpenStreetMap (OSM) rediģētājs, kurš ļauj veikt izmaiņas tieši caur {0} mājaslapu.</p>
+help.introduction=Ievads
+help.controls=Vadīklas
+help.interfaceControls=Interfeisa vadības elementi
+help.mapBackground=<p>Izvēlies savas kartes fonu no saraksta vai pievieno savu vektora datni.</p>
+help.colourStyle=<p>Izvēlies stilu, kurā vēlies redzēt karti. Krāsas un kopējais stils atšķiras un ietver citas iespējas kā karkasu.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Izveido OSM kartes datus izmantojot citu cilvēku GPS trases kā fonu</p>
+help.myGps=MansGPS
+help.displayGps=<p>Parādīt GPS trases, ko iepriekš augšupielādēji OpenStreetMap.</p>
+help.undoRedo=Atsaukt / Atcelt atsaukšanu
+help.madeMistake=<p>Izdarīji kļūdu? Vienkārši nospied Atsaukt, lai izlabotu savus labojumus.</p>
+help.help=Palīdzība
+help.guideInfomation=<p>Parāda šo rokasgrāmatu, gadījumā, ja jums nepieciešama kāda informācija pirms labošanas.</p>
+help.save=Saglabāt
+help.addingFeatures=Pievieno funkcijas
+help.addingFeaturesText=<p><i>Pirms tu sāc, pirmkārt tev jāzin ir patentētu datu izmantošanas noteikumi . Datu izmantošana no ar autortiesībām aizsargātām kartēm vai citu patentētu datu lietošana ir strikti aizliegta! Kopēšana, sekošana vai cita reprodukcija ar autortiesībām aizsargātiem datiem nav atļauta! (Avots: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Autortiesības - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Lineāras iezīmes, kā ielas, ietves, dzelzceļi un māju kontūras tiks turpmāk sauktas par <b>ceļiem</b>.</p>\n <p>Ja tu pēkšņi pamani, ka sānu josla ar ikonām pazuda, tas ir tāpēc, ka tu esi izvēlējies iezīmi uz kartes. Vienkārši atcel izlasi, nospiežot uz kartes vietā, kur nekā nav, lai ikonas atkal parādītos.</p>\n <p><b>Lai izveidotu punktu (vai mezglu)</b>, vienkārši pārvelc atbilstošo ikonu no sānu joslas. Skaties Pievienot POIus, lai uzzinātu vairāk par to kā izveidot POI (Intereses punkts)</p>\n <p><b>Lai izveidotu ceļu</b>, sāc spiežot uz kartes ceļa sākumā, tad spied katrā sekojošā punktā. Dubultklikšķis vai Enter, lai beigtu zīmēt ceļu.</p>\n <p><b>Lai izveidotu poligonu</b>, spied uz kartes sākuma punktā, tad uz katru sekojošo punktu (līdzīgi, kā veidojot ceļu), un beidz uzspiežot uz pirmā punkta.</p>\n <p>Atceries, ja pieļauj kļūdu, vienmēr vari nospiest Atsaukt pogu. Nospiežot Esc, tiec atceltas visas izmaiņas izīmei.</p>
+help.editBeg=Rediģēt (Ies.)
+help.editingFeatures=Rediģēšanas līdzekļi (iesācējs)
+help.editingFeaturesText=<p><b>Lai pievienotu punktu esošam ceļam</b>, izvēlies ceļu un spied shift+klikšķis vēlamajā vietā.</p>\n <p><b>Lai dzēstu punktu</b>, atlasi punktu un spied uz Dzēst vienumu pogas apakšējā, labajā stūrī vai spied Delete (vai Backspace) uz savas tastatūras.</p>\n <p><b>Lai dzēstu ceļu</b>, izvēlies ceļu un spied Dzēst vienumu pogas apakšējā, labajā stūrī vai spied Delete (vai Backspace) uz savas tastatūras.</p>\n <p><b>Lai pārvietotu punktu</b>, nospied un velc punktu.</p>\n <p><b>Lai pārvietotu ceļu</b>, nospied un velc visu iezīmi. Ieteikums: Velc aiz segmenta, kurā nav punkta, lai nejauši nepārvietotu punktu.</p>\n <p><b>Lai pagarinātu ceļu</b>, nospied uz viena no ceļa beigu punktiem. Tad turpini zīmēt kā parasti.</p>\n <p><b>Lai pievienotu ceļu, kurš turpinās no eksistējoša ceļa</b>, shift+klikšķis uz kādu no ceļa beigu punktiem. Tad turpini zīmēt kā parasti.</p>
+help.editAdv=Rediģēt (Pie.)
+help.editingFeaturesAdv=Rediģēšanas līdzekļi (pierezējis)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Lai sadalītu ceļu</b>, izvēlies punktu, kurā vēlies sadalīt, tad spied uz Šķēru rīku vai spied X uz savas tastatūras. Ieteikums: Ievieto mezglu pirms tam, lai sadalītu starp mezgliem.</p>\n <p><b>Lai izveidotu krustojumu starp diviem ceļiem</b>, zīmē, kā parasti līdz vajag veidot krustojumu. Tad, kad ar peli velc pār otru ceļu, punkti paliks zili. Nospied uz kādu no zilajiem punktiem vai uz jebkuru citu vietu ceļā, lai izveidotu krustojumu.</p>\n <p><b>Lai atvienotu krustojumu</b>, izvēlies punktu uz ceļa, kuru vēlies mainīt. Tad spied - uz tastatūras, lai noņemtu punktu.</p>\n <p><b>Lai mainītu ceļa virzienu</b>, spied Mainīt virzienu labajā,apakšējā stūrī. Ceļa virziens ir būtisks tikai tām iezīmēm, kurām ir "vienvirziena" tags - vienvirziena ielas, piekraste, salas, un tā tālāk.</p>\n <p><b>Lai izveidotu paralēlu ceļu</b>, izvēlies ceļu un spied Veidot Paralēlu Ceļu pogu apakšējā, labajā stūrī vai spied P uz tastatūras.</p>\n <p><b>Lai izveidotu ceļu,kurš izmanto esošā ceļa mezglus</b>,sāc zīmēt, spied uz pirmajiem diviem kopīgajiem mezgliem, tad spied F, lai automātiski sekotu esošajam ceļam.</p>\n <p><i>Apmeklē <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> iekš OpenStreetMap wiki priekš paplašinātām rediģēšanas metodēm un konvencijām.</i></p>
+help.tag=Iezīme
+help.taggingFeatures=Iezīmēšanas iespējas
+help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2 iezīmēšanas funkcijas ir kļuvušas relatīvi vienkāršas, jo izmanto grafiskās izvēlnes un atsevišķus laukus un ikonas.</p>\n<p><b>Iezīmēšanas funkcija</b></p>\n<p>Atlasiet punktu vai ceļu, ko vēlaties rediģēt, un izvēlieties atbilstošo iezīmi kreisajā sāna joslā. Pēc iezīmēšanas parādās daži pamata lauki, piemēram, nosaukums, ātruma ierobežojums un platums, atkarībā no tā, kādu iezīmi izvēlējās. Aizpildiet šos cik labi vien varat.</p><p>Pieredzējuši lietotāji, iespējams, pamanīs dažu iezīmju trūkumu, kurus viņi bieži lieto. Ja tas tā ir, noklikšķiniet uz cilnes "Paplašināti" apakšā sānjoslai un pievienojiet/rediģējiet pēc vajadzības.</p>\n<p>OpenStreetMap wiki nodrošina arī <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">plašs sarakstu ar iezīmēm un to vērtībām</a>. Lūdzu atsaukties uz OSM dokumentāciju, ja neesat pārliecināts, kuru iezīmi izmantot.</p>
+help.shortcuts=Saīsnes
+help.keyboardShortcuts=Tastatūras īsinājumtaustiņi
View
45 l10n/locale/lv/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,45 @@
+# Messages for Latvian (Latviešu)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Papuass
+# Author: Ttdnet
+
+main.undo=Atsaukt
+main.redo=Atcelt atsaukšanu
+main.background=Fons
+main.map_style=Kartes Stils
+main.gpsButton=GPS dati
+main.gps_data=GPS dati
+main.my_tracks=Mani ceļi
+main.clear_gps=Tīrīt
+main.help=Palīdzība
+main.options=Iespējas
+main.save=Saglabāt
+tag_viewer.dndprompt=Pievienot jaunus punktus, velkot tos uz kartes
+toolbox.delete_node=Dzēst punktu (Delete)
+toolbox.delete_area=Dzēstu apgabalu (Shift + Delete)
+toolbox.delete_way=Dzēst ceļu (Shift + Delete)
+toolbox.delete_item=Dzēst objektu
+toolbox.reverse_direction=Mainīt virzienu (V)
+toolbox.split_way=Sadalīt ceļu (X)
+toolbox.merge_ways=Sapludināt ceļus
+toolbox.straighten_way=Iztaisnot ceļu
+toolbox.make_circular=Veidot apļveida
+toolbox.make_right_angled=Veidot taisnleņķa (Q)
+toolbox.create_parrallel_way=Izveidot paralēlu ceļu (P)
+oauth.gotLinkBox=Noklikšķiniet uz šīs saites, lai atvērtu lapu, kurā jums tiks lūgts dot piekļuvi šai lietojumprogrammai.
+oauth.authorized=Kad esat devis piekļuvi, spiediet 'Mēģināt piekļūt' pogu zemāk
+oauth.deniedLabel=<b>Liegta piekļuve, lūdzu, pārbaudiet un mēģiniet vēlreiz</b>
+oauth.rememberMe=Atcerēties mani
+oauth.permFail=<p>Serveris noraidīja šīs aplikācijas pieteikumu - nevar iegūt atļaujas saiti.</p>\n<p> <b>OAuth piekļuve nebūs iespējama.</b> </p>\n<p>Lūdzu, sazinieties ar lietojumprogrammas izstrādātāju, lai uzzinātu, kas notiek.</p>
+oauth.tempFail=Radās problēma, sazinoties ar serveri, lai saņemtu atļauju. Šī varētu būt īslaicīga kļūda, vēlāk mēģiniet vēlreiz.
+oauth.tryAccessButton=Mēģināt piekļūt
+oauth.cancelButton=Atcelt
+save.editDescription=Lūdzu ievadi savām izmaiņām aprakstu. Šis dos iespēju citiem kartētājiem saprast kādas izmaiņas Jūs veicat.
+styleSelector.editButton=Labot...
+backgroundSelector.dim=tumšināt
+backgroundSelector.sharpen=asināt
+backgroundSelector.editButton=Labot...
+backgroundSelector.vectorButton=Vektoru failu...
+options.tbcheck=Rādīt rīku kasti
+options.cursorcheck=Izmantot pielāgotus kursorus
+options.ok=Labi
View
3  l10n/locale/nn_NO/p2_main.properties
@@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net
# Author: Dittaeva
# Author: Gnonthgol
+# Author: Pladask
main.undo=Angre
main.redo=Gjer om
@@ -13,7 +14,7 @@ main.my_tracks=Mine spor
main.clear_gps=Tøm
main.help=Hjelp
main.options=Innstillingar
-main.save=Lagra
+main.save=Lagre
tag_viewer.dndprompt=Legg til nye punkt ved å dra dei over på kartet
toolbox.delete_node=Slett node (Delete)
toolbox.delete_area=Slett område (Shift+Delete)
View
34 l10n/locale/pt_PT/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,34 @@
+# Messages for Portuguese (Português)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Rsbarbosa
+
+help.gettingStarted=Guia de introdução
+help.welcome=Bem-vindo
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Porquê OpenStreetMap?</b> OSM é um serviço de cartografia onde todos os dados são constantemente atualizados e editados por pessoas comuns. A vantagem óbvia é que é de utilização livre, mas também desempenhou um papel fundamental em sitiações de crise (por exemplo, dados do OSM foram utilizados para coordenar os esforços regaste após o terramoto no Haiti). A Exatidão dos dados é fundamental, e esperamos que possa dedicar algum do seu tempo para nos ajudar!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Para utilizadores registados no OpenStreetMap</b>, por favor, Faça login antes de o Editar.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Para novos utilizadors</b>, por favor visite <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> crie uma conta, efetue login, e depois volte aqui para aceder ao Potlatch 2 e começar a editar.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> é um dos editores de OpenStreetMap (OSM) e permite que o edite diretamente através do site {0}.</p>
+help.introduction=Introdução
+help.controls=Controlos
+help.interfaceControls=Controles de interface
+help.mapBackground=<p>Escolha o background do seu mapa de um dos itens da lista ou adicione o seu próprio desenho vectorial.</p>
+help.colourStyle=<p>Escolha o estilo de mapa que deseja. Cores e estilo geral variam, também inclui outras opções como wireframe.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Criar dados no OSM utilizando tracks GPS de outras pessoas como fundo</p>
+help.myGps=O meu GPS
+help.displayGps=<p>Mostar tracks GPS anteriormente carregados.</p>
+help.undoRedo=Desfazer / refazer
+help.madeMistake=<p>Cometeu um erro? Basta clicar em desfazer e/ou refazer para corrigir suas edições.</p>
+help.help=Ajuda
+help.guideInfomation=<p>Mosta este guia caso precise de alguma informação quando começa a editar.</p>
+help.save=Gravar
+help.addingFeatures=Adicionando recursos
+help.addingFeaturesText=<p><i>Antes de começar, a primeira regra que precisa saber é o uso de dados proprietários. Dados de mapas protegidos por direitos de autor ou quaisquer outros dados proprietários são estritamente proibidos! Copiar, qualquer reprodução de trabalho protegido por direitos de autor não é permitido! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n<p></p>\n<p>Características lineares tais como ruas, veredas, ferrovias e contornos de edificios passarão a ser referidos como <b>vias</b>.</p>\n<p>Se se aperceber que a sua barra lateral com todos os ícones desapareceu, é porque tem um recurso selecionado no mapa. Simplesmente desmaque clicando numa área em branco do mapa para mostrar os ícones novamente.</p>\n<p><b>Para criar um ponto (ou nó)</b>, basta arrastar e largar o simbolo apropriado da barra lateral para o mapa. Consulte Adicionar POIs para saber mais sobre como criar um POI (ponto de interesse)</p>\n<p><b>Para criar uma via</b>, comece por clicar no mapa no seu ponto de início e, de seguida, clique em cada ponto sucessivo. Clique duas vezes para concluir a linha ou carregue em Enter.</p>\n<p><b>Para criar um polígono</b>, comece por clicar no mapa no seu ponto de início, de seguida, clique em cada ponto sucessivo (semelhante à criação de uma via) e conclua clicando sobre o primeiro ponto, fechando assim o poligono.</p>\n<p>Lembre-se, se cometer um erro, pode clicar no botão de desfazer. Carregar na tecla Esc irá desfazer todas as suas edições ao recurso atual.</p>
+help.editBeg=Editar (principiante)
+help.editingFeatures=Edição de recursos (principiante)
+help.editingFeaturesText=<p><b>Para adicionar um ponto a uma via existente</b>, selecione a via e shift + clique no local desejado.</p>\n<p><b>Para eliminar um ponto</b>, selecione o ponto e clique no botão eliminar no canto inferior direito ou carrege na tecla Delete (ou Backspace).</p>\n<p><b>Para eliminar uma via</b>, selecione a via e clique no botão eliminar no canto inferior direito ou carrege na tecla shift + Delete (ou shift + Backspace).</p>\n<p><b>Para mover um ponto</b>, clique e arraste o ponto.</p>\n<p><b>Para mover uma via</b>, clique e arraste todo o recurso. Dica: selecione um segmento para evitar mover um nó acidentalmente.</p>\n<p><b>Pare aumentar uma via</b>, clique num dos pontos finais do caminho. De seguida, continue a desenhar normalmente.</p>\n<p><b>Para adicionar uma via tendo como base uma já existente</b>, shift + clique num dos pontos finais do caminho.De seguida, continue a desenhar normalmente.</p>
+help.editAdv=Editar (Avançado)
+help.editingFeaturesAdv=Edição de recursos (avançado)
+help.tag=Categoria
+help.shortcuts=Atalhos
+help.keyboardShortcuts=Teclas de atalho
View
43 l10n/locale/pt_PT/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,43 @@
+# Messages for Portuguese (Português)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Rsbarbosa
+# Author: Waldir
+
+main.undo=Desfazer
+main.redo=Refazer
+main.background=Fundo
+main.map_style=Tipo de mapa
+main.gpsButton=Dados GPS
+main.gps_data=Dados GPS
+main.my_tracks=Os meus Tracks
+main.clear_gps=Limpar
+main.help=Ajuda
+main.options=Opções
+main.save=Gravar
+tag_viewer.dndprompt=Adicione novos pontos, arrastando-os para o mapa
+toolbox.delete_node=Eliminar nó (Delete)
+toolbox.delete_area=Eliminar área (Shift+Delete)
+toolbox.delete_way=Eliminar via (Shift+Delete)
+toolbox.delete_item=Eliminar item
+toolbox.reverse_direction=inverter a direcção (V)
+toolbox.split_way=Dividir a via
+toolbox.merge_ways=Juntar vias
+toolbox.straighten_way=Endireitar a via
+toolbox.make_circular=Transformar em círculo
+toolbox.make_right_angled=Transformar em ângulo recto
+toolbox.create_parrallel_way=Criar via paralela
+oauth.gotLinkBox=Clique no link abaixo para abrir uma página web onde lhe será pedido que autorize o acesso para esta aplicação.
+oauth.authorized=Assim que você tenha autorizado o acesso, clique no botão 'Tentar aceder' abaixo
+oauth.deniedLabel=<b>O acesso foi negado. Por favor verifique e tente novamente</b>
+oauth.rememberMe=Lembrar-me neste computador
+oauth.tryAccessButton=Tentar aceder
+oauth.cancelButton=Cancelar
+save.editDescription=Por favor introduza uma breve descrição da edição. Isto ajudará os outros a terem uma ideia das alterações que está a efectuar.
+styleSelector.editButton=Editar...
+backgroundSelector.dim=atenuar
+backgroundSelector.sharpen=Acentuar contraste
+backgroundSelector.editButton=Editar...
+backgroundSelector.vectorButton=Desenho vectorial
+options.tbcheck=Mostra caixa de ferramentas
+options.cursorcheck=Utilizar cursores personalizados
+options.ok=OK
View
13 l10n/locale/ru/help_dialog.properties
@@ -1,6 +1,7 @@
# Messages for Russian (Русский)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Express2000
+# Author: Kaganer
# Author: TarzanASG
help.gettingStarted=Начало работы
@@ -15,7 +16,7 @@ help.interfaceControls=Элементы интерфейса
help.mapBackground=<p>Выберите фоновый рисунок карты, выбрав один из элементов в списке или добавьте свой собственный векторный файл.</p>
help.colourStyle=<p>Выберите стиль, в котором вы хотите просматривать карту. Цвета и общий стиль могут быть изменены и включают также другие варианты как, например, каркас.</p>
help.gps=GPS
-help.createOsmMap=<p>Создание данных OSM карты, используя GPS-треки других людей в качестве подложки</p>
+help.createOsmMap=<p>Создание данных карты OSM, используя сделанные другими GPS-треки в качестве подложки</p>
help.myGps=МойGPS
help.displayGps=<p>Отображение GPS-треков, загруженных вами на OpenStreetMap ранее.</p>
help.undoRedo=Отменить / повторить
@@ -24,15 +25,15 @@ help.help=Помощь
help.guideInfomation=<p>Открывает данное руководство в случае, если вам понадобится информация во время редактирования.</p>
help.save=Сохранить
help.addingFeatures=Добавление функций
-help.addingFeaturesText=<p><i>Прежде чем начать, первое правило, которое вы должны знать - это использование проприетарных (собственнических) данных. Данные с защищенных авторским правом карт или любых других собственнических источников строго запрещены! Не допускается копирование, трассировка или любое воспроизведение авторских работ! (Источник: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0?uselang=ru" target="_blank">авторское право - OpenStreetMap Вики</a>)</i></p>\n<p>\n<p>Линейные объекты вроде улиц, пешеходных дорожек, железных дорог и строительных контуров здесь и далее будут называться <b>линиями</b>.</p>\n<p>Если вы вдруг заметили, что боковая панель с ее значками пропали, то это произошло потому, что Вы выбрали на карте какой-то объект. Просто отмените выбор, щелкнув пустую область для восстановления значков.</p>\n<p><b>Для создания точки (или узла)</b>, просто перетащите соответствующий значок с боковой панели на карту. Посмотрите раздел добавление объектов, чтобы узнать больше о создании POI (Point of Interest - точек интереса)</p>\n<p><b>Для создания линии</b>, начните его щёлкнув по карте в точке её начала, а затем щелкайте на каждой его последующей точке. Дважды щелкните, чтобы закончить линию или нажмите клавишу Enter.</p>\n<p><b>Для создания полигона</b>, начните его, нажав на карте на его начальной точке, а затем щелкайте на каждой его вершине. Чтобы закончить полигон, щелкните на его первой вершине.</p>\n<p>Помните, если вы совершили ошибку, вы всегда можете нажать кнопку Отменить. Нажатие клавиши Esc отменяет все изменения для текущей функции.</p>
+help.addingFeaturesText=<p><i>Прежде чем начать, первое правило, которое вы должны знать - это использование проприетарных (собственнических) данных. Данные с защищенных авторским правом карт или любых других собственнических источников строго запрещены! Не допускается копирование, трассировка или любое воспроизведение авторских работ! (Источник: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0?uselang=ru" target="_blank">авторское право - OpenStreetMap Вики</a>)</i></p>\n<p>\n<p>Линейные объекты вроде улиц, пешеходных дорожек, железных дорог и строительных контуров здесь и далее будут называться <b>линиями</b>.</p>\n<p>Если вы вдруг заметили, что боковая панель с ее значками пропали, то это произошло потому, что Вы выбрали на карте какой-то объект. Просто отмените выбор, щелкнув пустую область для восстановления значков.</p>\n<p><b>Для создания точки (или узла)</b>, просто перетащите соответствующий значок с боковой панели на карту. Посмотрите раздел добавление объектов, чтобы узнать больше о создании POI (Point of Interest — точек интереса)</p>\n<p><b>Для создания линии</b>, начните его щёлкнув по карте в точке её начала, а затем щелкайте на каждой его последующей точке. Дважды щелкните, чтобы закончить линию или нажмите клавишу Enter.</p>\n<p><b>Для создания полигона</b>, начните его, нажав на карте на его начальной точке, а затем щелкайте на каждой его вершине. Чтобы закончить полигон, щелкните на его первой вершине.</p>\n<p>Помните, если вы совершили ошибку, вы всегда можете нажать кнопку Отменить. Нажатие клавиши Esc отменяет все изменения для текущей функции.</p>
help.editBeg=Редактирование (Нач.)
help.editingFeatures=Редактирование (начинающим)
-help.editingFeaturesText=<p><b>Чтобы добавить точку на существующую линию</b>, выберите данную линию и, удерживая Shift, щёлкните в нужном месте.</p>\n<p><b>Чтобы удалить точку</b>, выберите точку и нажмите кнопку «Удалить элемент» в правом нижнем углу или нажмите на клавиатуре клавишу Delete (или Backspace).</p>\n<p><b>Чтобы удалить путь</b>, выберите путь и в правом нижнем углу нажмите кнопку Удалить элемент или нажмите Shift + Delete (или Shift + Backspace) на вашей клавиатуре.</p>\n<p><b>Чтобы переместить точку</b>, щелкните по ней и перетащите точку.</p>\n<p><b>Чтобы переместить линию</b>, щелкните по ней и перетащите её (Подсказка: захватите сегмент, где Вы не заденете случайно точку).</p>\n<p><b>Для расширения линии</b>, нажмите на одну из конечных точек пути. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>\n<p><b>Добавить новую линию расширяющийся от существующего</b>, щёлкните на одной из конечных точек пути удерживая Shift. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>
+help.editingFeaturesText=<p><b>Чтобы добавить точку на существующую линию</b>, выберите данную линию и, удерживая Shift, щёлкните в нужном месте.</p>\n<p><b>Чтобы удалить точку</b>, выберите точку и нажмите кнопку «Удалить элемент» в правом нижнем углу или нажмите на клавиатуре клавишу Delete (или Backspace).</p>\n<p><b>Чтобы удалить путь</b>, выберите путь, и в правом нижнем углу нажмите кнопку «Удалить элемент» или нажмите Shift + Delete (или Shift + Backspace) на своей клавиатуре.</p>\n<p><b>Чтобы переместить точку</b>, щелкните по ней и перетащите точку.</p>\n<p><b>Чтобы переместить линию</b>, щелкните по ней и перетащите её (Подсказка: захватите сегмент, где вы не заденете случайно точку).</p>\n<p><b>Для расширения линии</b>, нажмите на одну из конечных точек пути. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>\n<p><b>Добавить новую линию расширяющийся от существующей</b>, щёлкните по одной из конечных точек пути, удерживая Shift. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>
help.editAdv=Редактирование (Опытным)
help.editingFeaturesAdv=Редактирование (Опытным пользователям)
-help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Для разделения линии</b>, выберите точку, в которой вы хотите разделить и щёлкните на инструмент Ножницы или нажмите X на вашей клавиатуре. (Подсказка: Добавьте сначала точку, чтобы разделить между точками.)</p>\n <p><b>Чтобы соединить две линии</b>, рисуйте как обычно до тех пор, пока вам не понадобиться сделать соединение. Затем как только вы наведёте вашу мышь над другой линией, точки подсветятся голубым. Кликните на одной из голубых точек или другом желаемом месте на линии для создания соединения.</p>\n <p><b>Чтобы разъединить соединение</b>, выберите точку на линии, которую вы хотите изменить. Нажмите "-" на вашей клавиатуре для удаления точки.</p>\n <p><b>Для изменения направления линии</b>, кликните на кнопку Изменить направление в нижнем правом углу. Направление линии касается только для тех элементов, которые имеют тег "oneway" - односторонние улицы, береговые линии, острова и так далее.</p>\n <p><b>Чтобы создать параллельную линию</b>, выберите линию и нажмите кнопку "Создать параллельную линию" в нижнем правом углу или нажмите P на вашей клавиатуре.</p>\n <p><b>Для создания линии, которая имеет общие точки с существующей линией</b>, начните рисовать, нажмите на две первые общие точки, затем нажмите F для автоматического следования существующей линии.</p>\n <p><i>Посетите <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_Potlatch_2?uselang=ru" target="_blank">букварь по Potlatch 2</a> в вики OpenStreetMap для более расширенных методов редактирования и условных соглашений.</i></p>
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Для разделения линии (создания развилки)</b>, выберите точку, в которой вы хотите это сделать, и щёлкните на инструмент «Ножницы» или нажмите «X» на своей клавиатуре. (Подсказка: Добавьте сначала точку, чтобы сделать развилку между имеющимися точками.)</p>\n <p><b>Чтобы соединить две линии</b>, рисуйте как обычно до тех пор, пока вам не понадобиться сделать соединение. Затем, как только вы поместите фокус своей мыши над другой линией, точки подсветятся синим. Для создания соединения кликните по одной из синих точек или или по любому другому нужному вам месту на линии.</p>\n <p><b>Чтобы разорвать соединение</b>, выберите точку на линии, которую вы хотите изменить. Нажмите «-» на своей клавиатуре для удаления точки.</p>\n <p><b>Для изменения направления линии</b>, кликните на кнопку «Изменить направление» в нижнем правом углу. Направление линии касается только элементов, имеющих тег «oneway» — односторонние улицы, береговые линии, острова и так далее.</p>\n <p><b>Чтобы создать параллельную линию</b>, выберите линию и нажмите кнопку «Создать параллельную линию» в нижнем правом углу, или нажмите «P» на своей клавиатуре.</p>\n <p><b>Для создания линии, имеющей общие точки с существующей линией</b>, начните рисовать, нажмите на две первые общие точки, затем нажмите «F» для автоматического следования существующей линии.</p>\n <p><i>Посетите <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_Potlatch_2?uselang=ru" target="_blank">букварь по Potlatch 2</a> в вики OpenStreetMap, чтобы узнать подробнее о соглашениях и овладеть более продвинутыми методами редактирования.</i></p>
help.tag=Тег
-help.taggingFeatures=Функции теггирования
-help.taggingFeaturesText=<p>С Potlatch 2 создание меток стало достаточно простым при использовании графических меню и специальных полей/значков.</p>\n <p><b>Создание меток для объекта</b></p>\n <p>Выберите точку или путь для редактирования и выберите подходящую метку с левой боковой панели. После создания метки объекта будут доступны основные поля (Имя, ограничение скорости и ширина, в зависимости от метки, которую Вы присваиваете). Заполните как можно более подробно.</p><p>Продвинутые пользователи могут заметить отсутствие некоторых меток и их значений. В этом случае нажмите вкладку Подробно внизу боковой панели и отредактируйте или добавьте что считаете нужным.</p>\n <p>В OpenStreetMap вики также можно найти <a href="wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Map_Features?uselang=ru" target="_blank">расширенный список меток и их значений</a>. Пожалуйста, обратитесь к документации OSM, если Вы не уверены какую метку стоит использовать.</p>
+help.taggingFeatures=Функции расстановки тегов
+help.taggingFeaturesText=<p>С Potlatch 2 создание меток стало достаточно простым за счёт использования графических меню и специальных полей/значков.</p>\n <p><b>Создание меток для объекта</b></p>\n <p>Выберите точку или путь для редактирования и выберите подходящую метку с левой боковой панели. После создания метки объекта будут доступны основные поля (имя, ограничение скорости и ширина, в зависимости от тега, который вы присваиваете). Заполните как можно более подробно.</p><p>Продвинутые пользователи могут заметить отсутствие некоторых тегов и их значений. В этом случае нажмите вкладку «Подробно» внизу боковой панели и отредактируйте или добавьте то, что считаете нужным.</p>\n <p>В вики OpenStreetMap также можно найти <a href="wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Map_Features?uselang=ru" target="_blank">расширенный список тегов и их значений</a>. Пожалуйста, обратитесь к документации OSM, если не уверены в том, какой тег стоит использовать.</p>
help.shortcuts=Сочетания клавиш
help.keyboardShortcuts=Клавиатурные сочетания клавиш
View
3  l10n/locale/ru/p2_main.properties
@@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net
# Author: Cekli829
# Author: Express2000
+# Author: Kaganer
# Author: TarzanASG
# Author: Александр Сигачёв
@@ -19,7 +20,7 @@ main.save=Сохранить
tag_viewer.dndprompt=Добавьте новые точки, переместив их на карту
toolbox.delete_node=Удалить точку (Delete)
toolbox.delete_area=Удалить область (Shift + Delete)
-toolbox.delete_way=Удалить линию (Shift + Delete)
+toolbox.delete_way=Удалить линию (Shift+Delete)
toolbox.delete_item=Удалить элемент
toolbox.reverse_direction=Обратить направление (V)
toolbox.split_way=Разделить линию (X)
View
24 l10n/locale/rue/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,24 @@
+# Messages for Rusyn (Русиньскый)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Gazeb
+
+help.gettingStarted=Початок роботы
+help.welcome=Вітайте!
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Чом OpenStreetMap?</b> OSM є мапова служба, яку каждый день актуалізують тай управляють люде як вы. Найвекшов выгодов є можливость тоту мапу слободно хосновати, але тыж є вызначным жрідлом в припадї крізовых подїй (напр. коордінація помочі по землетрясї на Гаіті). Точность дат є дуже важна і надїяме ся, же можете мапі засвятити кущок свого часу!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Про актівных участників OpenStreetMap</b>, просиме, перед управлянём ся приголосьте.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Про новых участників</b>, просиме, навщівте <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> по занованю конта, приголосьте ся а пай ся можете вернути і започати управовати мапы за помочі Potlach-у 2.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> є OpenStreetMap (OSM) едітор дозволюючій управляти мапы просто на вебі {0}.</p>
+help.introduction=Вступ
+help.controls=Елементры керованя
+help.interfaceControls=Елементы інтерфейсу
+help.mapBackground=<p>Выберьте ваш маповый підклад з елементів в списку, або додайте властный вектор файл.</p>
+help.colourStyle=<p>Выберьте штіл, в якім собі желате переглядати мапу. Барвы і цїлковый штіл можете змінити і включають іншы варіанты, такы як каркас.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Створюйте мапу OSM хоснувчі GPS-трекы іншых людей в якости тла</p>
+help.myGps=МійGPS
+help.displayGps=<p>Указаня GPS-треків, награтых оперед на OpenStreetMap.</p>
+help.undoRedo=Зрушыти / Вернути
+help.madeMistake=<p>Помылили сьте ся? Просто стиснийте Зрушыти або повторити, жебы справити вашы зміны.</p>
+help.help=Поміч
+help.save=Уложыти
+help.addingFeatures=Придаваня обєктів
View
44 l10n/locale/sk/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,44 @@
+# Messages for Slovak (Slovenčina)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Teslaton
+
+main.undo=Undo
+main.redo=Redo
+main.background=Pozadie
+main.map_style=Štýl mapy
+main.gpsButton=GPS dáta
+main.gps_data=GPS dáta
+main.my_tracks=Moje stopy
+main.clear_gps=Vyčistiť
+main.help=Pomoc
+main.options=Nastavenia
+main.save=Uložiť
+tag_viewer.dndprompt=Nové body pridáte ich potiahnutím do mapy
+toolbox.delete_node=Odstrániť bod [Delete]
+toolbox.delete_area=Odstrániť oblasť [Shift+Delete]
+toolbox.delete_way=Odstrániť cestu [Shift+Delete]
+toolbox.delete_item=Odstrániť položku
+toolbox.reverse_direction=Obrátiť smer [V]
+toolbox.split_way=Rozdeliť cestu [X]
+toolbox.merge_ways=Zlúčiť cesty
+toolbox.straighten_way=Narovnať cestu
+toolbox.make_circular=Rozmiestniť do kruhu
+toolbox.make_right_angled=Rozmiestniť do obdĺžnika
+toolbox.create_parrallel_way=Vytvoriť paralelnú cestu [P]
+oauth.gotLinkBox=Kliknutím na odkaz nižšie otvoríte webstránku s možnosťou povoliť prístup pre túto aplikáciu.
+oauth.authorized=Keď prístup povolíte, kliknite na tlačítko „Vyskúšať prístup“ nižšie
+oauth.deniedLabel=<b>Prístup bol zamietnutý, skontrolujte prosím a skúste akciu znova</b>
+oauth.rememberMe=Zapamätať si ma
+oauth.permFail=<p>Server odmietol poverenia tejto aplikácie.</p>\n<p><b>OAuth prístup nebude možný.</b></p>\n<p>Kontaktujte prosím dodávateľa/správcu aplikácie.</p>
+oauth.tempFail=Nastal problém s kontaktovaním autorizačného servera. Môže to byť dočasná chyba, skúste to prosím neskôr znovu.
+oauth.tryAccessButton=Vyskúšať prístup
+oauth.cancelButton=Zrušiť
+save.editDescription=Zadajte prosím stručné zhrnutie vašich úprav pre ostatných redaktorov.
+styleSelector.editButton=Upraviť…
+backgroundSelector.dim=stlmiť
+backgroundSelector.sharpen=zaostriť
+backgroundSelector.editButton=Upraviť…
+backgroundSelector.vectorButton=Vektorový súbor…
+options.tbcheck=Zobraziť panel s nástrojmi
+options.cursorcheck=Použiť vlastné kurzory
+options.ok=OK
View
33 l10n/locale/sr-ec/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,33 @@
+# Messages for Serbian (Cyrillic script) (‪Српски (ћирилица)‬)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Rancher
+
+help.gettingStarted=Увод
+help.welcome=Добро дошли
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Зашто Опенстритмап?</b> ОСМ је картографска служба у којој се сви подаци непрестано ажурирају, а измене праве обични људи као што сте ви. Очигледна предност је то што је бесплатан за употребу, но данас је од велике важности и приликом ванредних ситуација (нпр. када се наши подаци користе за усаглашавање активности за помоћ у земљотресима на Хаитију). Тачност података је од суштинског значаја, па се надамо да ћете моћи да посветите део свог времена!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ Активни чланови Опенстритмапа:</b> пријавите се на ОСМ пре уређивања.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ Нови чланови:</b>посетите <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a>, отворите налог, пријавите се и потом се вратите овде да приступите Потлачу 2 и почнете с уређивањем.</p>
+help.introText=<p><b>Потлач 2</b> је уређивач за Опенстритмап (ОСМ) који омогућава да непосредно уређујете преко странице {0}.</p>
+help.introduction=Увод
+help.controls=Контроле
+help.interfaceControls=Контроле сучеља
+help.mapBackground=<p>Са списка изаберите позадину мапе или пак додајте своју векторску датотеку.</p>
+help.colourStyle=<p>Изаберите у ком стилу желите да се прикаже мапа. Постоје различите боје и целокупне теме, а има и других могућности као рецимо решетка.</p>
+help.gps=ГПС
+help.createOsmMap=<p>Направите картографске податке ОСМ-а користећи туђе ГПС трагове као позадину</p>
+help.myGps=MyGPS
+help.displayGps=<p>Прикажите ГПС трагове које сте претходно отпремили на Опенстритмап.</p>
+help.undoRedo=Опозови/понови
+help.madeMistake=<p>Направили сте грешку? Само кликните на „опозови/понови“ да је исправите.</p>
+help.help=Помоћ
+help.guideInfomation=<p>Истиче овај водич у случају да вам затреба нека информација када почнете с уређивањем.</p>
+help.save=Сачувај
+help.addingFeatures=Додавање могућности
+help.editBeg=Уређивање (почет.)
+help.editingFeatures=Могућности за уређивање (почетничке)
+help.editAdv=Уређивање (напр.)
+help.editingFeaturesAdv=Могућности за уређивање (напредно)
+help.tag=Означавање
+help.taggingFeatures=Могућности за означавање
+help.shortcuts=Пречице
+help.keyboardShortcuts=Пречице на тастатури
View
44 l10n/locale/sr-ec/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,44 @@
+# Messages for Serbian (Cyrillic script) (‪Српски (ћирилица)‬)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Rancher
+
+main.undo=Опозови
+main.redo=Понови
+main.background=Позадина
+main.map_style=Стил мапе
+main.gpsButton=ГПС подаци
+main.gps_data=ГПС подаци
+main.my_tracks=Трагови
+main.clear_gps=Очисти
+main.help=Помоћ
+main.options=Поставке
+main.save=Сачувај
+tag_viewer.dndprompt=Додајте нове тачке тако што ћете их превући на мапу
+toolbox.delete_node=Обриши чвор (Delete)
+toolbox.delete_area=Обриши подручје (Shift+Delete)
+toolbox.delete_way=Обриши путању (Shift+Delete)
+toolbox.delete_item=Обриши ставку
+toolbox.reverse_direction=Обрни смер (V)
+toolbox.split_way=Раздели путању (X)
+toolbox.merge_ways=Споји путање
+toolbox.straighten_way=Исправи путању
+toolbox.make_circular=Направи кружно
+toolbox.make_right_angled=Направи нормално (Q)
+toolbox.create_parrallel_way=Направи паралелну путању (P)
+oauth.gotLinkBox=Кликните на везу испод да отворите страницу у којој ћете овластити приступ овом програму.
+oauth.authorized=Када овластите приступ, кликните на дугме „Покушај да приступиш“.
+oauth.deniedLabel=<b>Приступ је одбијен. Проверите и покушајте поново.</b>
+oauth.rememberMe=Запамти ме
+oauth.permFail=<p>Сервер је одбио акредитиве овог програма – не могу да преузмем везу за овлашћивање. </p>\n<p> <b>Не можете да приступите OAuth-у.</b> </p>\n<p> Обратите се произвођачу програма да сазнате у чему је проблем.</p>
+oauth.tempFail=Дошло је до проблема при повезивању са сервером за овлашћавање. Ово је можда привремена грешка, па вам зато саветујемо да покушате поново.
+oauth.tryAccessButton=Покушај да приступиш
+oauth.cancelButton=Откажи
+save.editDescription=Унесите опис ваших измена. Тако ће други картографи имати представу какве сте измене направили.
+styleSelector.editButton=Уреди…
+backgroundSelector.dim=замути
+backgroundSelector.sharpen=заоштри
+backgroundSelector.editButton=Уреди…
+backgroundSelector.vectorButton=Векторска датотека…
+options.tbcheck=Прикажи алатну траку
+options.cursorcheck=Користи прилагођене показиваче
+options.ok=У реду
View
29 l10n/locale/sv_SE/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,29 @@
+# Messages for Swedish (Svenska)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Ufred
+# Author: VickyC
+
+help.gettingStarted=Sätt igång
+help.welcome=Välkommen
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Varför OpenStreetMap?</b> OSM är en karttjänst där all data ständigt uppdateras och redigeras av vanliga människor som du. Den uppenbara fördelen är att det är gratis att använda, men det har också blivit en viktig aktör i kartläggning under kriser (t.ex. användning av OSM data för att samordna hjälpinsatserna vid jordbävningen på Haiti). Informationens noggrannhet är kritisk och vi hoppas du kommer att kunna undanvara en liten av din tid för att hjälpa till!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ För aktiva OpenStreetMap medlemmar</b>, logga in till OSM innan du redigerar.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ För nya medlemmar</b>, besök <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> för att skapa ett konto, logga in och återvänd sedan hit för att få åtkomst till Potlatch 2 och börja redigera.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> är en OpenStreetMap (OSM)-redigerare som gör att du kan göra ändringar direkt på {0} webbplats.</p>
+help.introduction=Introduktion
+help.controls=Kontroller
+help.interfaceControls=Gränssnittsreglage
+help.mapBackground=<p>Välj din kartbakgrund från ett av objekten i listan eller lägg till din egen vektor-fil.</p>
+help.colourStyle=<p>Välj i vilken stil du vill visa kartan. Färger och övergripande stil varierar och omfattar även andra alternativ som wireframe.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Skapa OSM kartdata genom att använda andra personers GPS-spår som bakgrund</p>
+help.myGps=MyGPS
+help.displayGps=<p>Visa GPS-spår som du tidigare har överfört till OpenStreetMap.</p>
+help.undoRedo=Ångra / Gör om
+help.madeMistake=<p>Gjorde du ett misstag? Tryck på Ångra och/eller Gör om för att korrigera dina redigeringar.</p>
+help.help=Hjälp
+help.guideInfomation=<p>Tar fram den här guiden om du behöver någon information när du börjar redigera.</p>
+help.save=Spara
+help.addingFeatures=Att lägga till funktioner
+help.editBeg=Redigera (nybörjare)
+help.editingFeatures=Redigeringsfunktioner (nybörjare)
+help.editAdv=Redigera (avancerad)
View
25 l10n/locale/sv_SE/p2_main.properties
@@ -0,0 +1,25 @@
+# Messages for Swedish (Svenska)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: D95marty
+# Author: Magol
+
+main.undo=Ångra
+main.redo=Gör om
+main.background=Bakgrund
+main.clear_gps=Rensa
+main.help=Hjälp
+main.options=Alternativ
+main.save=Spara
+toolbox.delete_way=Ta bort väg (Shift+Delete)
+toolbox.split_way=Dela väg (X)
+toolbox.merge_ways=Sätt ihop väg
+toolbox.straighten_way=Räta upp väg
+toolbox.make_circular=Göra cirkulär
+toolbox.make_right_angled=Göra rätvinkliga (Q)
+toolbox.create_parrallel_way=Skapa parallell väg (P)
+oauth.gotLinkBox=Klicka på länken nedan för att öppna en webbsida där du ombeds att tillåta åtkomst för det här programmet.
+oauth.authorized=När du har godkänt tillgång klickar du på knappen "Försök kom åt" nedan
+oauth.deniedLabel=<b>Åtkomst nekades, kontrollera, och försök igen</b>
+oauth.rememberMe=Kom ihåg mig
+oauth.cancelButton=Avbryt
+options.ok=Ok
View
17 l10n/locale/tr/help_dialog.properties
@@ -0,0 +1,17 @@
+# Messages for Turkish (Türkçe)
+# Exported from translatewiki.net
+# Author: Emperyan
+# Author: Katpatuka
+
+help.gettingStarted=Başlarken
+help.welcome=Hoş Geldiniz
+help.introduction=Giriş
+help.controls=Denetimler
+help.undoRedo=Geri Al / Yinele
+help.help=Yardım
+help.save=Kaydet
+help.editBeg=Düzenle (basit)
+help.editAdv=Düzenle (gelişmiş)
+help.tag=Etiket
+help.shortcuts=Kısayollar
+help.keyboardShortcuts=Tuş Takımı Kısayolları
View
8 l10n/locale/uk/help_dialog.properties
@@ -24,14 +24,14 @@ help.guideInfomation=<p>Використовуйте це керівництво
help.save=Зберегти
help.addingFeatures=Додавання об’єктів
help.addingFeaturesText=<p><i>Перше ніж почати, перше правило, яке вам потрібно знати — ЗАБОРОНЕНО використовувати дані з джерел захищених авторським правом, чи даних, на використання яких у вас нема дозволу! Копіювання, обведення чи будь-яке відтворення таких даних недозволене! (Джерело: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n <p></p>\n <p>Лінійні об’єкти, такі як вилиці, стежки, залізничні колії та контури будівель є <b>лініями</b>.</p>\n <p>Якщо ви помітили, що бокова панель зі значками кудись поділась, не хвилюйтесь, — все через те, що ви виділили об’єкт на мапі. Зніміть виділення, клацнувши у будь-якому порожньому місці на мапі, щоб повернути панель із значками.</p>\n <p><b>Для створення точки</b>, просто перетягніть відповідний значок з бокової панелі у відповідне місце на мапі. Дивіться розділ Додавання POI, щоб дізнатись про створення точкових об’єктів — POI (Point of Interest)</p>\n <p><b>Для створення ліній</b>, клацніть на мапі в місці початку лінії, потім клацайте у кожній потрібній точці, щоб лінія мали відповідну форму. Подвійне клацання, чи натискання на Enter призведе до завершення креслення лінії.</p>\n <p><b>Для створення полігону</b>, робіть все так само як і для створення лінії, для завершення клацніть на початкову точку , щоб замкнути лінію полігону.</p>\n <p>Запам’ятайте, якщо ви припустились помилки,завжди можна скористатись кнопкою Відмінити. Натискання Esc призведе до скасування усіх змін для поточного об’єкта.</p>
-help.editBeg=Правити (поч.)
+help.editBeg=Редагування (поч).
help.editingFeatures=Редагування об’єктів (початківцям)
help.editingFeaturesText=<p><b>Щоб додати точку до існуючої лінії</b>, виділіть її натисніть клавішу shift та клацніть у потрібному місці.</p>\n <p><b>Для вилучення точки</b>, виділіть її та натисніть «Влучити елемент» в правому нижньому куті або натисніть Delete (чи Backspace) на клавіатурі.</p>\n <p><b>Для вилучення лінії</b>, виділіть її та натисніть «Влучити елемент» в правому нижньому куті або натисніть shift+Delete (ч shift+Backspace) на клавіатурі.</p>\n <p><b>Для переміщення точки</b>, клацніть на еї та потягніть.</p>\n <p><b>Для переміщення лінії</b>, клацніть та потягніть весь об’єкт. Підказка: Хапайтесь за відрізок, якщо ви не бажаєете випадково пересунути точку.</p>\n <p><b>Для продовження лінії</b>, клацніть на один з її кінців, потім креслить як завжди.</p>\n <p><b>Для додавання нової лінії, що з’єднується з інсуючою лінією</b>, клацніть на кінець лінії натиснувши shift, потім кресліть як звичайно.</p>
-help.editAdv=Редагування (Досв.)
+help.editAdv=Редагування (досв.)
help.editingFeaturesAdv=Редагування об’єктів (Розширене)
help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Щоб розділити лінію</b>, виділіть точку в якій її треба розрізати та скористайтесь «Ножицями» або натисніть X на клавіатурі. Порада: Якщо в потрібному місці точка відсутня — спочатку додайте її, а потім розрізайте.</p>\n <p><b>Щоб з’єднати дві лінії, що перехрещуються</b>, кресліть як звичайно до тих під доки вам не знадобиться створити перехрестя. Наведіть вказівник миші на іншу лінію, точки на ній підсвітяться синім, клацніть на синю точку або у потрібне місце на лінії для створення перехрестя.</p>\n <p><b>Для роз’єднання перехрещених ліній</b>, виділіть точку на лінії, яку потрібно змінити. Натисніть «-» на клавіатурі для вилучення точки.</p>\n <p><b>Для зміни напрямку лінії</b>, натисніть на кнопку «Змінити напрямок» у правому нижньому куті. Напрямок лінії має сенс лише для певних об’єктів таких як дороги з одностороннім рухом, берегова лінія, острови та таке інше.</p>\n <p><b>Для створення паралельної лінії</b>, виділіть лінію та натисніть на кнопку «Створити паралельну лінію» в правому нижньому куті чи натисніть P на клавіатурі.</p>\n <p><b>Для створення лінії, що використовує точки вже існуючої лінії</b>, почніть креслити, клацнувши на дві перші спільні точки, а потім натисніть F для автоматичного слідування точкам існуючої лінії.</p>\n <p><i>Відвідайте <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Приклади Potlatch 2</a> на Вікі OpenStreetMap, щоб знайти більше інформації про методи та угоди редагування.</i></p>
-help.tag=Теґ
+help.tag=Теґи
help.taggingFeatures=Позначення об’єктів
help.taggingFeaturesText=<p>В Potlatch 2, позначення об’єктів стало значно простішим з використанням графічних меню та спеціальних полів/значків.</p>\n <p><b>Позначення об’єктів теґами</b></p>\n <p>Виділіть точку чи лінію, яку ви бажаєте редагувати, оберіть відповідний теґ із панелі ліворуч. Після позначення об’єкту, з’являться кілька основних полів, такі як назва, обмеження швидкості, ширина, в залежності від обраного теґу. Заповніть їх потрібними значеннями.</p><p>Досвідчені користувачі можуть помітити відсутність деяких теґів та їх значень, які вони використовують. Якщо вам потрібно додати додаткові теґи скористайтесь вкладкою Розширені параметри знизу панелі у разі потреби.</p>\n <p>Вікі OpenStreetMap також надає <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Uk:Map_features" target="_blank">розширений перелік теґів та їх значнь</a>. Будь ласка, звертайтесь до документації OSM, якщо ви невпевнені, що до застосування теґів.</p>
help.shortcuts=Комбінації клавіш
-help.keyboardShortcuts=Сполучення клавіш
+help.keyboardShortcuts=Комбінації клавіш
View
6 net/systemeD/halcyon/connection/Way.as
@@ -30,6 +30,12 @@ package net.systemeD.halcyon.connection {
return nodes.length;
}
+ public function get nodeList():Array {
+ var arr:Array=[];
+ for each (var node:Node in nodes) { arr.push(node.id); }
+ return arr;
+ }
+
private function calculateBbox():void {
edge_l=999999; edge_r=-999999;
edge_b=999999; edge_t=-999999;
View
8 net/systemeD/potlatch2/TagViewer.mxml
@@ -236,7 +236,8 @@
private var connection:Connection;
private var currentCategorySelector:CategorySelector;
private var categorySelectors:Object = {}; // hash of categorySelectors for each limitType
- private var categorySelectorEntity:Entity; // entity used to draw the categorySelector
+ private var categorySelectorEntity:Entity; // entity used to draw the most recent categorySelector
+ private var categorySelectorLimitType:String; // limit type used to draw the most recent categorySelector
private var feature:Feature = null;
private var rowData:Object; // relation membership reference, needed so it's accessible from relation actions menu
@@ -315,12 +316,15 @@
var oldEntity:Entity = categorySelectorEntity;
feature = selectedEntity == null ? null : mapFeatures.findMatchingFeature(selectedEntity);
- if (oldFeature==feature && categorySelectorEntity==selectedEntity) {
+ if (oldFeature==feature &&
+ categorySelectorEntity==selectedEntity &&
+ categorySelectorLimitType==limitType(selectedEntity)) {
updateCategoryImageAndText(selectedEntity,feature);
return;
}
categorySelectorEntity=selectedEntity;
+ categorySelectorLimitType=limitType(selectedEntity);
if ( oldFeature != null ) { oldFeature.removeEventListener("imageChanged", featureImageChanged); }
if ( feature != null ) { feature.addEventListener("imageChanged", featureImageChanged); }
setCategorySelector(selectedEntity, feature);
View
98 net/systemeD/potlatch2/history/HistoryDialog.mxml
@@ -23,15 +23,16 @@
<s:DataGrid dataProvider="{entityStates}" width="100%" height="100%" enabled="{ entityStates != null }">
<s:columns>
<s:ArrayList>
- <s:GridColumn editable="false" dataField="version" headerText="version" width="60">
+ <s:GridColumn editable="false" dataField="version" headerText="Version" width="60">
<s:itemRenderer>
<fx:Component>
<s:DefaultGridItemRenderer textAlign="center" />
</fx:Component>
</s:itemRenderer>
</s:GridColumn>
- <s:GridColumn editable="false" dataField="timestamp" headerText="timestamp" />
- <s:GridColumn editable="false" dataField="user" headerText="username" />
+ <s:GridColumn editable="false" dataField="timestamp" headerText="Date" />
+ <s:GridColumn editable="false" dataField="diff" headerText="Changes" width="200" showDataTips="true" />
+ <s:GridColumn editable="false" dataField="user" headerText="User" />
<s:GridColumn editable="false">
<s:itemRenderer>
<fx:Component>
@@ -121,9 +122,44 @@
private function processNode(results:Array):void {
// Simply copy the nodes into the states array
// todo sorting or somesuch
- entityStates.source = results.reverse();
+ var arr:Array=[];
+ var oldNode:Node;
+ for each (var node:Node in results) {
+ var changes:Array=[];
+ if (node.version==1) {
+ changes.push("Created");
+ for (var k:String in node.getTagsHash()) { changes.push(k+"="+node.getTag(k)); }
+ } else {
+ if (node.lat!=oldNode.lat || node.lon!=oldNode.lon) changes.push("Moved");
+ diffTags(oldNode,node,changes);
+ // do something with visible?
+ }
+ arr.push({
+ version: node.version,
+ timestamp: node.timestamp.replace('T',' ').replace('Z',''),
+ user: node.user,
+ diff: changes.length==0 ? "None" : changes.join('; ')
+ });
+ oldNode=node;
+ }
+ entityStates.source = arr.reverse();
}
+ /** Describe tag differences between two objects. */
+ private function diffTags(oldObj:Entity,newObj:Entity,changes:Array):void {
+ var k:String;
+ for (k in oldObj.getTagsHash()) {
+ // - if old tag not in new, add "Deleted"
+ if (!newObj.getTag(k)) { changes.push("Deleted "+k); }
+ // - if old tag in new but different, add "Changed"
+ else if (newObj.getTag(k)!=oldObj.getTag(k)) { changes.push("Changed "+k+"="+newObj.getTag(k)); }
+ }
+ for (k in newObj.getTagsHash()) {
+ // - if new tag not in old, add "Added"
+ if (!oldObj.getTag(k)) { changes.push("Added "+k+"="+newObj.getTag(k)); }
+ }
+ }
+
private function processWay(results:Array):void {
// This is much more complicated that nodes.
// In potlatch(2) we show the user the number of different states, bearing in mind
@@ -161,7 +197,6 @@
private function pendingNode(results:Array):void {
wayNodeStates.push(results)
pendingNodeFetches--;
- trace("fetched node "+results[0].id+" , "+pendingNodeFetches+" more to go");
if (pendingNodeFetches == 0) {
dispatchEvent(new Event("pendingNodesAllFetched"));
}
@@ -176,16 +211,39 @@
// change, or from changing a node.
var revdates:Array = [];
var revusers:Object = {};
+ var revdiffs:Object = {};
+ var oldWay:Way;
for each (var way:Way in wayStates) {
+ // assemble diff
+ var changes:Array=[];
+ if (way.version==1) {
+ changes.push("Created");
+ for (var k:String in way.getTagsHash()) { changes.push(k+"="+way.getTag(k)); }
+ } else {
+ var oldNodes:Array=oldWay.nodeList;
+ var nodes:Array=way.nodeList;
+ if (!ArrayUtil.arraysAreEqual(oldNodes,nodes)) {
+ if (includes(oldNodes,nodes)) { changes.push("Shortened"); }
+ else if (includes(nodes,oldNodes)) { changes.push("Extended"); }
+ else if (ArrayUtil.arraysAreEqual(oldNodes,nodes.reverse())) { changes.push("Reversed"); }
+ else { changes.push("Nodes changed"); }
+ }
+ diffTags(oldWay,way,changes);
+ }
+
+ // push entity state
revdates.push(way.timestamp);
+ revdiffs[way.timestamp] = changes;
revusers[way.timestamp] = way.user;
+ oldWay=way;
}
for each (var nodeStates:Array in wayNodeStates) {
for each (var node:Node in nodeStates) {
revdates.push(node.timestamp);
revusers[node.timestamp] = node.user;
+ addRevDiff(revdiffs,node.timestamp,"(Node edit)");
}
}
@@ -217,27 +275,39 @@
// where was I going with this? Oh, yes, it'll be needed for building the object to revert to.
//}
- entitystate.version = String(version) + "." + String(subversion);
- entitystate.timestamp = revdate;
- entitystate.user = revusers[revdate];
- es.push(entitystate)
+ es.push({
+ version: String(version) + "." + String(subversion),
+ timestamp: revdate.replace('T',' ').replace('Z',''),
+ user: revusers[revdate],
+ diff: revdiffs[revdate].length==0 ? "None" : revdiffs[revdate].join('; ')
+ });
}
entityStates.source = es.reverse();
}
- // given a list of entities sorted with oldest first, find the last version before that date.
+ /** Add a diff description to the hash for a given timestamp, unless it's a dupe. */
+ private function addRevDiff(revdiffs:Object,timestamp:String,diff:String):void {
+ if (!revdiffs[timestamp]) { revdiffs[timestamp]=[diff]; return; }
+ if (revdiffs[timestamp].indexOf(diff)>-1) return;
+ revdiffs[timestamp].push(diff);
+ }
+
+ /** Find out whether one array is a subscript of another.
+ Bit of a hack, but will be fine as long as the array generates unique toString()s with no # in them! */
+ private function includes(array1:Array,array2:Array):Boolean {
+ if (array1.length<array2.length) return false;
+ return (array1.join('#').indexOf(array2.join('#'))>-1);
+ }
+
+ /** Given a list of entities sorted with oldest first, find the last version before that date. */
private function getEntityAtDate(list:Array, date:String):Entity {
- trace("find for date : "+date);
for(var i:int = list.length-1; i >= 0; i--) {
var entity:Entity = list[i];
- trace (entity.timestamp + " : " + date);
if (entity.timestamp <= date) {
- trace("returning version " + entity.version);
return entity;
}
}
- trace("ERROR");
return null;
}
View
BIN  resources/icons/accommodation_chalet.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/accommodation_motel.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/accommodation_shelter2.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_bench.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_fountain2.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_playground.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_post_office.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_toilets.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_town_hall.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/amenity_waste_bin.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/education_nursery3.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/emergency-telephone-16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/food_drinkingtap.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/health_veterinary.n.8E7409.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/manmade_lighthouse.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/manmade_tower.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/place_of_worship_unknown.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/power_station.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/power_substation.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/power_tower_high2.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/power_tower_low.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/shopping_florist.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/shopping_kiosk.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/shopping_marketplace.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/shopping_toys.n.16.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
View
BIN  resources/icons/shopping_vending_machine.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/sport_leisure_centre.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/sport_shooting.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/sport_swimming_outdoor.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/tourist_art_gallery2.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/tourist_theme_park.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_airport_gate.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_airport_terminal.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_helicopter_pad.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_miniroundabout_anticlockwise.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_weir.n.16.png
Diff not rendered
View
BIN  resources/icons/transport_zebracrossing.n.16.png
Diff not rendered
View
60 resources/map_features.xml
@@ -168,7 +168,6 @@
<inputSet ref="simpleName"/>
<inputSet ref="roadPhysical"/>
<inputSet ref="cycle"/>
- <inputSet ref="ldp"/>
<inputSet ref="pedestrians"/>
<inputSet ref="permissions"/>
</inputSet>
@@ -327,11 +326,38 @@
</inputSet>
<inputSet id="pedestrians">
- <input type="choice" name="Pedestrians" description="Can pedestrians use this road, including footpaths if any?" category="Walk" key="foot">
+ <input type="choice" name="Pedestrians permitted" description="Can pedestrians use this road, including footpaths if any?" category="Walk" key="foot">
<choice value="yes" text="Allowed"/>
<choice value="no" text="Prohibited"/>
<choice value="designated" text="Designated"/>
</input>
+ <input type="route" name="National Walking Route" description="National walking route" category="Walk" priority="low">
+ <match k="type" v="route"/>
+ <match k="route" v="hiking|foot"/>
+ <match k="network" v="nwn"/>
+ <icon image="features/route__nwn.png" background="red" foreground="white">
+ <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
+ <font size="12pt">${name}</font>
+ </icon>
+ </input>
+ <input type="route" name="Regional Walking Route" description="Regional walking route" category="Walk" priority="low">
+ <match k="type" v="route"/>
+ <match k="route" v="hiking|foot"/>
+ <match k="network" v="rwn"/>
+ <icon image="features/route__rwn.png" background="cyan" foreground="white">
+ <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
+ <font size="12pt">${name}</font>
+ </icon>
+ </input>
+ <input type="route" name="Local Walking Route" description="Local walking route" category="Walk" priority="lowest">
+ <match k="type" v="route"/>
+ <match k="route" v="hiking|foot"/>
+ <match k="network" v="lwn"/>
+ <icon image="features/route__lwn.png" background="blue" foreground="white">
+ <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
+ <font size="12pt">${name}</font>
+ </icon>
+ </input>
</inputSet>
<inputSet id="naptan">
@@ -454,36 +480,6 @@
</input>
</inputSet>
- <inputSet id="ldp">
- <input type="route" name="National Walking Route" description="National walking route" category="Walk" priority="normal">
- <match k="type" v="route"/>
- <match k="route" v="hiking|foot"/>
- <match k="network" v="nwn"/>
- <icon image="features/route__nwn.png" background="red" foreground="white">
- <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
- <font size="12pt">${name}</font>
- </icon>
- </input>
- <input type="route" name="Regional Walking Route" description="Regional walking route" category="Walk" priority="low">
- <match k="type" v="route"/>
- <match k="route" v="hiking|foot"/>
- <match k="network" v="rwn"/>
- <icon image="features/route__rwn.png" background="cyan" foreground="white">
- <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
- <font size="12pt">${name}</font>
- </icon>
- </input>
- <input type="route" name="Local Walking Route" description="Local walking route" category="Walk" priority="lowest">
- <match k="type" v="route"/>
- <match k="route" v="hiking|foot"/>
- <match k="network" v="lwn"/>
- <icon image="features/route__lwn.png" background="blue" foreground="white">
- <font size="14pt"><b>${ref}</b></font><br/>
- <font size="12pt">${name}</font>
- </icon>
- </input>
- </inputSet>
-
<inputSet id="route">
<inputSet ref="names"/>
<inputSet ref="roadRefs"/>
View
47 resources/stylesheets/core_pois.css
@@ -5,9 +5,11 @@ node[tourism=guesthouse] { icon-image: icons/accommodation_bed_and_breakfast.n.1
node[tourism=alpine_hut] { icon-image: icons/accommodation_alpinehut.n.16.png; z-index: 20; }
node[tourism=camp_site] { icon-image: icons/accommodation_camping.n.16.png; z-index: 20; }
node[tourism=caravan_site] { icon-image: icons/accommodation_caravan_park.n.16.png; z-index: 20; }
+node[tourism=chalet] { icon-image: icons/accommodation_chalet.n.16.png; z-index: 20; }
node[tourism=guest_house],node[tourism=bed_and_breakfast] { icon-image: icons/accommodation_bed_and_breakfast.n.16.png; z-index: 20; }
node[tourism=hotel] { icon-image: icons/accommodation_hotel.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
node[tourism=hostel] { icon-image: icons/accommodation_youth_hostel.n.16.png; z-index: 20; }
+node[tourism=motel] { icon-image: icons/accommodation_motel.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=fire_station] { icon-image: icons/amenity_firestation2.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=police] { icon-image: icons/amenity_police2.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=post_box] { icon-image: icons/amenity_post_box.n.16.png; z-index: 20; }
@@ -32,10 +34,27 @@ node[amenity=hospital] { icon-image: icons/health_hospital.n.16.png; z-index: 20
node[amenity=pharmacy] { icon-image: icons/health_pharmacy.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=atm] { icon-image: icons/money_atm.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=bank] { icon-image: icons/money_bank2.n.16.png; z-index: 20; }
+/* More Amenities */
+node[amenity=bench] { icon-image: icons/amenity_bench.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=drinking_water] { icon-image: icons/food_drinkingtap.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=emergency_phone] { icon-image: icons/emergency-telephone-16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=fountain] { icon-image: icons/amenity_fountain2.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=hunting_stand] { icon-image: icons/sport_shooting.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=kindergarten] { icon-image: icons/education_nursery3.n.16.png; z-index: 20; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+node[amenity=place_of_worship] { icon-image: icons/place_of_worship_unknown.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+node[amenity=post_office] { icon-image: icons/amenity_post_office.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=shelter] { icon-image: icons/accommodation_shelter2.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=swimming_pool] { icon-image: icons/sport_swimming_outdoor.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=townhall] { icon-image: icons/amenity_town_hall.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+node[amenity=toilets] { icon-image: icons/amenity_toilets.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=vending_machine] { icon-image: icons/shopping_vending_machine.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=veterinary] { icon-image: icons/health_veterinary.n.8E7409.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=waste_basket] { icon-image: icons/amenity_waste_bin.n.16.png; z-index: 20; }
+/* Shops */
node[shop=alcohol] { icon-image: icons/shopping_alcohol.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=bakery] { icon-image: icons/shopping_bakery.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=bicycle] { icon-image: icons/shopping_bicycle.n.16.png; z-index: 20; }
-node[shop=book] { icon-image: icons/shopping_book.n.16.png; z-index: 20; }
+node[shop=book], node[shop=books] { icon-image: icons/shopping_book.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=butcher] { icon-image: icons/shopping_butcher.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=car_repair] { icon-image: icons/shopping_car_repair.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=car] { icon-image: icons/shopping_car.n.16.png; z-index: 20; }
@@ -44,16 +63,22 @@ node[shop=confectionery] { icon-image: icons/shopping_confectionery.n.16.png; z-
node[shop=convenience] { icon-image: icons/shopping_convenience.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=doityourself] { icon-image: icons/shopping_diy.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=fishmonger] { icon-image: icons/shopping_fish.n.16.png; z-index: 20; }
+node[shop=florist] { icon-image: icons/shopping_florist.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=garden_centre] { icon-image: icons/shopping_garden_centre.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=gift] { icon-image: icons/shopping_gift.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=greengrocer] { icon-image: icons/shopping_greengrocer.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=hairdresser] { icon-image: icons/shopping_hairdresser.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=hifi] { icon-image: icons/shopping_hifi.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=jewelry] { icon-image: icons/shopping_jewelry.n.16.png; z-index: 20; }
+node[shop=kiosk] { icon-image: icons/shopping_kiosk.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=laundry] { icon-image: icons/shopping_laundrette.n.16.png; z-index: 20; }
+node[amenity=marketplace] { icon-image: icons/shopping_marketplace.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=motorcycle] { icon-image: icons/shopping_motorcycle.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=music] { icon-image: icons/shopping_music.n.16.png; z-index: 20; }
node[shop=supermarket] { icon-image: icons/shopping_supermarket.n.16.png; z-index: 20; }
+node[shop=toys] { icon-image: icons/shopping_toys.n.16.png; z-index: 20; }
+/* More Touristy Items */
+node[tourism=artwork] { icon-image: icons/tourist_art_gallery2.n.16.png; z-index: 20; }
node[historic=archaeological_site] { icon-image: icons/tourist_archaeological.n.16.png; z-index: 20; }
node[historic=battlefield] { icon-image: icons/tourist_battlefield.n.16.png; z-index: 20; }
node[historic=castle] { icon-image: icons/tourist_castle.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
@@ -61,12 +86,18 @@ node[amenity=cinema] { icon-image: icons/tourist_cinema.n.16.png; z-index: 20; }
node[historic=memorial] { icon-image: icons/tourist_memorial.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
node[historic=monument] { icon-image: icons/tourist_monument.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
node[tourism=museum] { icon-image: icons/tourist_museum.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+node[tourism=information] { icon-image: icons/tourist_information.png; z-index: 20; }
node[tourism=picnic_site] { icon-image: icons/tourist_picnic.n.16.png; z-index: 20; }
node[historic=ruins] { icon-image: icons/tourist_ruin.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=theatre] { icon-image: icons/tourist_theatre.n.16.png; z-index: 20; }
+node[tourism=theme_park] { icon-image: icons/tourist_theme_park.n.16.png; z-index: 20; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
node[tourism=viewpoint] { icon-image: icons/tourist_view_point.n.16.png; z-index: 20; }
node[tourism=zoo] { icon-image: icons/tourist_zoo.n.16.png; z-index: 20; }
+/* Transport */
node[aeroway=aerodrome] { icon-image: icons/transport_aerodrome.n.16.png; z-index: 20; }
+node[aeroway=gate] { icon-image: icons/transport_airport_gate.n.16.png; z-index: 20; }
+node[aeroway=terminal] { icon-image: icons/transport_airport_terminal.n.16.png; z-index: 20; }
+node[aeroway=helipad] { icon-image: icons/transport_helicopter_pad.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=bus_station] { icon-image: icons/transport_bus_station.n.16.png; z-index: 20; }
node[highway=bus_stop] { icon-image: icons/transport_bus_stop2.n.16.png; z-index: 20; }
node[amenity=fuel] { icon-image: icons/transport_fuel.n.16.png; z-index: 20; }
@@ -80,6 +111,20 @@ node[amenity=taxi] { icon-image: icons/transport_taxi_rank.n.16.png; z-index: 20
node[railway=station] { icon-image: icons/transport_train_station.n.16.png; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
node[railway=tram_stop] { icon-image: icons/transport_tram_stop.n.16.png; z-index: 20; }
node[leisure=marina] { icon-image: icons/transport_marina.n.16.png; z-index: 20; }
+node[highway=mini_roundabout] { icon-image: icons/transport_miniroundabout_anticlockwise.n.16.png; z-index: 20; }
+node[highway=crossing] { icon-image: icons/transport_zebracrossing.n.16.png; z-index: 20; }
+/* Misc */
+node[leisure=playground] { icon-image: icons/amenity_playground.n.16.png; z-index: 20; }
+node[leisure=sports_centre] { icon-image: icons/sport_leisure_centre.n.16.png; z-index: 20; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+/* node[landuse=cemetery], node[landuse=grave_yard] { icon-image: icons/?.png; z-index: 20; } */
+node[man_made=survey_point] { icon-image: icons/manmade_lighthouse.png; z-index: 20; }
+node[man_made=tower] { icon-image: icons/manmade_tower.png; z-index: 20; }
+/* Yes these power stations seem a little backward - but that's seemingly what the side menu uses ATM */
+node[power=station] { icon-image: icons/power_substation.n.16.png; z-index: 20; }
+node[power=generator] { icon-image: icons/power_station.png; z-index: 20; text-offset:15; text: name; font-size: 10; z-index: 20; }
+node[power=tower] { icon-image: icons/power_tower_high2.n.16.png; z-index: 20; }
+node[power=pole] { icon-image: icons/power_tower_low.n.16.png; z-index: 20; }
+node[waterway=weir] { icon-image: icons/transport_weir.n.16.png; z-index: 20; }
/* Addressing */
View
5 resources/stylesheets/opencyclemap.css
@@ -104,7 +104,10 @@ node[amenity=taxi] { icon-image: icons/taxi.png; }
node[amenity=telephone] { icon-image: icons/telephone.png; }
way node[barrier=gate], way node[highway=gate] { icon-image: icons/gate.png; }
node[barrier=cattle_grid] { icon-image: icons/cattle_grid.png; }*/
-
+
+/* Important shops */
+node[shop=bicycle] { icon-image: icons/shopping_bicycle.n.16.png; text-offset: 15; text: name; }
+
/* We can stack styles at different z-index (depth) */
way[railway=rail] { z-index: 6; color: #444444; width: 5; }

No commit comments for this range

Something went wrong with that request. Please try again.