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Modélisation géométrique sur Unity
C#
Branch: master
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Assets Potentiel Oct 10, 2019
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Modélisation géométrique

Divers algorithmes permettant de modéliser des quadriques et leur représentation surfacique en les décomposant en facettes triangulaires sur Unity.

Permet aussi de lire des fichiers de maillage au format .off.

Une autre partie permet de créer des représentations volumiques de formes, comme des sphères, avec une méthode d'énumération spatiale. Des opérateurs de mélanges permettent de gérer les interactions entre les sphères (union, intersection).

Aperçu

Quadriques

Quadriques

Meshs

Meshs

Représentation volumique

Volumes

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