Skip to content
master
Switch branches/tags
Code

Latest commit

 

Git stats

Files

Permalink
Failed to load latest commit information.
Type
Name
Latest commit message
Commit time
 
 
src
 
 
 
 
 
 
 
 

BlockAge

NOTE: To compile, run and play the game please refer to: final/README.md

Project Structure

final/src
├── core
│   ├── BaseSpawner.java
│   ├── CoreEngine.java
│   ├── GameRunTime.java
│   └── UnitSpawner.java
├── entity
│   ├── Base.java
│   ├── Blockade.java
│   ├── Entity.java
│   ├── SortableBlockade.java
│   └── Unit.java
├── graph
│   ├── Graph.java
│   └── GraphNode.java
├── gui
│   ├── CoreGUI.java
│   ├── GameInterface.java
│   └── Renderer.java
├── maps
│   ├── EditorParser.java
│   ├── MapChooserInterface.java
│   ├── MapEditor.java
│   ├── MapEditorInterface.java
│   └── MapParser.java
├── menus
│   ├── EndGameMenu.java
│   ├── MainMenu.java
│   ├── Menu.java
│   ├── MenuHandler.java
│   ├── Options.java
│   ├── OptionsMenu.java
│   └── PauseMenu.java
├── resources
│   ├── audio
│   │   ├── Spell.mp3
│   │   └── a_ninja_among_culturachippers.mp3
│   ├── fonts
│   │   └── basis33.ttf
│   ├── maps
│   │   ├── 0.map
│   │   ├── 1.map
│   │   ├── 2.map
│   │   └── template.map
│   └── sprites
│       ├── backgrounds
│       │   ├── GrassBackground.png
│       │   ├── MainMenu_Glow.png
│       │   ├── MainMenu_Idle.png
│       │   ├── OptionsMenu.png
│       │   ├── Pane.png
│       │   ├── PauseMenu.png
│       │   ├── SandBackground.png
│       │   ├── hell_background.png
│       │   └── yesNoPane.png
│       ├── buttons
│       │   ├── Back-small.png
│       │   ├── Back-small_Hovered.png
│       │   ├── Back_Hover.png
│       │   ├── Back_Idle.png
│       │   ├── Clear.png
│       │   ├── Clear_Hovered.png
│       │   ├── CustomGame_Hover.png
│       │   ├── CustomGame_Idle.png
│       │   ├── MapEditor.png
│       │   ├── MapEditor_Hover.png
│       │   ├── NewGame_Hover.png
│       │   ├── NewGame_Idle.png
│       │   ├── No.png
│       │   ├── No_Hovered.png
│       │   ├── Off_Hover.png
│       │   ├── Off_Idle.png
│       │   ├── On_Hover.png
│       │   ├── On_Idle.png
│       │   ├── Options_Hover.png
│       │   ├── Options_Idle.png
│       │   ├── Pause_Hover.png
│       │   ├── Pause_Idle.png
│       │   ├── Play_Hover.png
│       │   ├── Play_Idle.png
│       │   ├── Quit_Hover.png
│       │   ├── Quit_Idle.png
│       │   ├── ResumeGame_Hover.png
│       │   ├── ResumeGame_Idle.png
│       │   ├── Save.png
│       │   ├── Save_Hovered.png
│       │   ├── Yes.png
│       │   └── Yes_Hovered.png
│       ├── entities
│       │   ├── Base.png
│       │   ├── Base3.png
│       │   ├── blockades
│       │   │   ├── Blockade_Sortable.png
│       │   │   ├── Blockade_UnSortable.png
│       │   │   ├── UnSortable_Blockade.jpg
│       │   │   ├── cyberBlock.png
│       │   │   ├── sandBlock.png
│       │   │   ├── sortableBlock.png
│       │   │   └── sortableBlockSorting.png
│       │   └── units
│       │       ├── AStar_Idle.png
│       │       ├── AStar_Selected.png
│       │       ├── BFS_Idle.png
│       │       ├── BFS_Selected.png
│       │       ├── DFS_Idle.png
│       │       └── DFS_Selected.png
│       ├── labels
│       │   ├── NoStartBlockade.png
│       │   ├── ShowSearch.png
│       │   ├── Sound.png
│       │   └── Tutorial.png
│       └── misc
│           ├── grass640.png
│           ├── grass_background.png
│           ├── hell_background.png
│           └── sand_background.png
├── sceneElements
│   ├── ButtonProperties.java
│   ├── ElementsHandler.java
│   ├── LabelProperties.java
│   ├── Score.java
│   └── SpriteImage.java
├── searches
│   ├── AStar.java
│   ├── BreadthFirstSearch.java
│   └── DepthFirstSearch.java
├── sorts
│   ├── logic
│   │   ├── BubbleSort.java
│   │   ├── InsertSort.java
│   │   ├── SelectionSort.java
│   │   └── SortableComponent.java
│   └── visual
│       ├── SortVisual.java
│       ├── SortVisualBar.java
│       └── Tuple.java
├── sound
│   ├── CircularBufferNode.java
│   └── SoundManager.java
├── stores
│   ├── ImageStore.java
│   └── LambdaStore.java
└── tutorial
    └── Tutorial.java

26 directories, 117 files

Knows Bugs

The bugs which have been solved are striked off the list.

Blockade

  • Cannot place blockades after starting a new game without quiting
    the game.

Custom Game

  • When redirected to map creator it pop-ups a window.

Base Spawner

  • Base can be placed anywhere (on blockades, off of grid etc)
  • Base defence rendering outside the grid in edge cases.

Breadth First Search

  • Occasionally can't find a route even though routes are possible.

Depth First Search

  • Occasionally can't find a route even though routes are possible.

AStar

  • Occasionally make diagonal moves.

Unit

  • If boxed in the unit stops moving and the game crashes.
  • Cannot select unit after generating route with SHIFT+R.

SortVisualisation

  • Doesn't reset the visualiser for new game.

Renderer

  • Route lines don't draw from the route start, but from the 2nd node

Overlay

  • Hovering over the Blockade causes the grid to move (Paul is moving elements around to fix this)

Renderer

  • Gambling Error - Occasionally program thinks it isn't on the FX thread when it is. (Fixed - Duplicate line caused the error)

Contributors

About

BlockAge: Algorithm visualisation base defence game.

Topics

Resources

Releases

No releases published

Packages

No packages published