No description, website, or topics provided.
Switch branches/tags
Nothing to show
Clone or download
Fetching latest commit…
Cannot retrieve the latest commit at this time.
Permalink
Failed to load latest commit information.
Config
Content
Images
.gitignore
README.md
SphericalCapture.uproject

README.md

Spherical Capture UE4

UE4.13 以上で動作する、全天球イメージを撮影するサンプルです。

Example

MotionControllerMap に組み込んだ例があります。MotionControllerPawn のカメラ位置でキャプチャを行います。

How to Use

Content/SphericalCapture を Content 以下にコピーしてください。

撮影したい位置のオブジェクトに SceneCaptureComponentCube を追加して Detail で下記の設定を行ってください

  • Texture Target に CubeRenderTarget を追加
  • Capture Every Frame を Off
  • Capture on Movement を Off
  • Auto Activate を Off

BluePrint で下例のように呼び出しを行ってください。 saveHDR

こちらでも解説しています: http://qiita.com/sandinist/items/b54090586f5575ea62eb

Contact

@sandinist までどうぞ