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// Motion
gehe (10)er-Schritt
drehe dich nach rechts um (15) Grad
drehe dich ↺ um (10) Grad
drehe dich nach links um (15) Grad
drehe dich ↻ um (10) Grad
// no longer supported -- should they be?
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad //
setze Richtung auf (90 v)
drehe dich zu [ v]
gehe zu x: (0) y: (0)
gehe zu [mouse-pointer v]
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
ändere x um (10)
setze x auf (0)
ändere y um (10)
setze y auf (0)
pralle vom Rand ab
setze Drehtyp auf [left-right v]
(x-Position)
(y-Position)
(Richtung)
// Looks
sage [Hello!] für (2) Sek.
sage [Hello!]
denke [Hmm...] für (2) Sek.
denke [Hmm...]
zeige dich
verstecke dich
wechsle zu Kostüm [costume1 v]
nächstes Kostüm
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]
ändere [color v]-Effekt um (25)
setze [color v]-Effekt auf (0)
schalte Grafikeffekte aus
ändere Größe um (10)
setze Größe auf (100)%
komme nach vorn
gehe (1) Ebenen nach hinten
(Kostümnummer)
(Bühnenbildname)
(Größe)
// Stage-specific
// Looks
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte
nächstes Bühnenbild
(Bühnenbildnummer)
// Sound
spiele Klang [pop v]
spiele Klang [pop v] ganz
stoppe alle Klänge
spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge
pausiere (0.2) Schläge
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
setze Instrument auf (1 v)
ändere Lautstärke um (-10)
setze Lautstärke auf (100)%
(Lautstärke :: sound)
ändere Tempo um (20)
setze Tempo auf (60) Schläge/Min.
(Tempo)
// Pen
wische Malspuren weg
hinterlasse Abdruck
schalte Stift ein
schalte Stift aus
setze Stiftfarbe auf [#f0f]
ändere Stiftfarbe um (10)
setze Stiftfarbe auf (0)
ändere Farbstärke um (10)
setze Farbstärke auf (50)
ändere Stiftdicke um (1)
setze Stiftdicke auf (1)
// Variables
setze [var v] auf [0]
ändere [var v] um (1)
zeige Variable [var v]
verstecke Variable [var v]
// List
füge [thing] zu [list v] hinzu
lösche (1 v) aus [list v]
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing]
(Element (1 v) von [list v])
(Länge von [list v])
<[list v] enthält [thing]>
zeige Liste [list v]
verstecke Liste [list v]
// Events
Wenn die grüne Flagge angeklickt
Wenn ⚑ angeklickt
Wenn Taste [space v] gedrückt
Wenn ich angeklickt werde
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt
Wenn [loudness v] > (10)
Wenn ich [message1 v] empfange
sende [message1 v] an alle
sende [message1 v] an alle und warte
// should these aliases be supported, too?
Wenn gf angeklickt
Wenn grüne Flagge angeklickt
Wenn Flagge angeklickt
// Control
warte (1) Sek.
wiederhole (10) mal
ende
wiederhole fortlaufend
ende
falls <> dann
ende
falls <> dann
sonst
ende
warte bis <>
wiederhole bis <>
ende
stoppe [alles v]
stoppe [dieses Skript v]
stoppe [andere Skripte der Figur v]
Wenn ich als Klon entstehe
erzeuge Klon von [mir selbst v]
lösche diesen Klon
// Sensing
<wird [ v] berührt?>
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
(Entfernung von [ v])
Frage [What's your name?] und warte
(Antwort)
<Taste [space v] gedrückt?>
<Maustaste gedrückt?>
(Maus x-Position)
(Maus y-Position)
(Lautstärke)
(Video [motion v] auf [this sprite v])
schalte Video [on v]
setze Video-Transparenz auf (50)%
(Stoppuhr)
setze Stoppuhr zurück
([x-Position v] von [Sprite1 v])
([minute v] im Moment)
(Tage seit 2000)
(Benutzername)
(user id)
// Operators
(() + ())
(() - ())
(() * ())
(() / ())
(Zufallszahl von (1) bis (10))
<[] < []>
<[] = []>
<[] > []>
<<> und <>>
<<> oder <>>
<nicht <>>
(verbinde [hello ] [world])
(Zeichen (1) von [world])
(Länge von [world])
(() mod ())
(() gerundet)
([Wurzel v] von (9))
// Purple
Wenn [button pressed v]
<Sensor [button pressed v]?>
(Wert von Sensor [slider v])
schalte Motor für (1) Sekunden an
schalte Motor an
schalte Motor aus
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]
Wenn Abstand < (20)
Wenn Neigung = (1)
(Abstand)
(Neigung)
// Obsolete Scratch 1.4 blocks
// Looks
ziehe Kostüm [costume1 v] an
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
nächster Hintergrund
(Hintergrund Nr.)
// Control
falls <>
ende
wiederhole fortlaufend falls <>
ende
stoppe dieses Skript
stoppe alles
// Events
Wenn angeklickt
// Sensing
<laut?>
// Purple
schalte Motor an
schalte Motor aus
schalte Motor für (1) Sekunden an
setze Motorkraft auf (100)
setze Motorrichtung auf [this way v]
You can’t perform that action at this time.