Permalink
Browse files

ajoute des index

  • Loading branch information...
sdpython committed Mar 24, 2015
1 parent 49ce8df commit 0852aeb6543dc6a4b004696b5520309e40a2e695
@@ -6,6 +6,8 @@
Le correcteur orthographique moyen
==================================
.. index:: correcteur orthographique, orthographe, énoncé, sondage, vote
A partir de 9 ans (mais ce n'est qu'une indication).
Le texte est tiré des `dictées de Pivot <http://lecercledor.jimdo.com/dict%C3%A9es/france/les-dict%C3%A9es-de-bernard-pivot/>`_.
@@ -6,6 +6,8 @@
Le correcteur orthographique moyen (solution)
=============================================
.. index:: correcteur orthographique, orthographe, solution, sondage, vote
**Q1 :**
Une solution simple est le vote, pour chaque mot dont il faut décider de l'orthographe,
@@ -6,6 +6,8 @@
Le dessert de la cantine
========================
.. index:: cantine, like, facebook, smartphone, sondage, droit, énoncé
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
@@ -6,8 +6,9 @@
Le dessert de la cantine (solution)
===================================
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
.. index:: cantine, like, facebook, smartphone, sondage, droit, solution
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
Mise en scène
@@ -3,9 +3,12 @@
.. _l-prog_parcours_echiquier:
.. index:: énoncé, échiquier, parcours, variable
Parcours d'un échiquier
=======================
A partir de 7 ans.
L'objectif de l'exercice est de découvrir que pour décrire un algorithme,
@@ -3,9 +3,13 @@
.. _l-prog_parcours_echiquier_sol:
.. index:: solution, échiquier, parcours, variable
Parcours d'un échiquier (solution)
==================================
Solution de :ref:`l-prog_parcours_echiquier`.
@@ -3,9 +3,12 @@
.. _l-algo_demineur:
.. index:: démineur, énoncé, énigme
Le démineur
===========
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
Règles
@@ -3,9 +3,13 @@
.. _l-algo_demineur_sol:
.. index:: démineur, solution, énigme
Le démineur (solution)
======================
Pour trouver les solutions, il faut essayer !
Quand on hésite entre deux cases, on pose un drapeau et on regarde
si on aboutit pas à une contradiction.
@@ -6,12 +6,12 @@
.. index:: notion, concept
Notions, Concepts
=================
**Stratégies**
Il n'existe pas toujours de solution parfaite ou de solution parfaite
@@ -3,9 +3,12 @@
.. _l-algo_sacados:
.. index:: sac-à-dos, énoncé, poids, algorithme
Sac-à-dos
=========
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
@@ -3,9 +3,13 @@
.. _l-algo_sacados_sol:
.. index:: sac-à-dos, solution, poids, algorithme, glouton
Sac-à-dos (solution)
====================
Il n'existe pas d'algorithme rapide qui permette de trouver la solution optimale
- la meilleure solution. Mais on peut essayer de trouver une façon rapide
de constuire une solution approchée avec un peu d'astuce.
@@ -3,9 +3,12 @@
.. _l-algo_tsp:
.. index:: voyageur de commerce, énoncé, distance, algorithme, parcours, circuit
Le voyageur de commerce
=======================
A partir de 7-8 ans (mais ce n'est qu'une indication).
@@ -3,6 +3,9 @@
.. _l-algo_tsp_sol:
.. index:: voyageur de commerce, solution, distance, algorithme, parcours, circuit
Le voyageur de commerce (solution)
==================================
@@ -7,6 +7,8 @@
Presque sans ordinateur - 25 mars 2015
======================================
.. index:: patchwork
Chez `Coding and Bricks <http://www.codingandbricks.com/>`_.
Préambule

0 comments on commit 0852aeb

Please sign in to comment.