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sdpython committed Mar 22, 2015
1 parent e262b98 commit 65babe5650a3d3c35a39c454c08629ced8647f08
Showing with 19 additions and 19 deletions.
  1. +2 −2 _doc/sphinxdoc/source/arduino/index_arduino.rst
  2. +17 −17 _doc/sphinxdoc/source/glossary.rst
@@ -1,4 +1,4 @@
.. issue.
.. _l-arduino_programmation:
@@ -13,4 +13,4 @@ Projet de long terme.
Bibliographie
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* `Créer son premier objet connecté avec Arduino et Scratch <http://magicmakers.fr/blog/creer-son-premier-objet-connecte-avec-arduino-et-scratch>`_
* `Créer son premier objet connecté avec Arduino et Scratch <http://magicmakers.fr/blog/creer-son-premier-objet-connecte-avec-arduino-et-scratch>`_
@@ -6,31 +6,31 @@ Glossaire
Python
Voir `Python <http://www.python.org/>`_.
Quelconque (ou parfois aléatoire)
Lorsqu'on désigne un élément quelconque ou un ordre quelconque,
cela veut dire qu'on envisage n'importe lequel, c'est-à-dire
Quelconque (ou parfois aléatoire)
Lorsqu'on désigne un élément quelconque ou un ordre quelconque,
cela veut dire qu'on envisage n'importe lequel, c'est-à-dire
tous.
Un ordre quelconque cela désigne un ordre qui n'est
pas déterminé par une règle, comme si on avait jeté les éléments
pêle-mêle.
Un algorithme qui fonctionne avec un élément quelconque
fonctionne avec tous les éléments.
Un ordre quelconque cela désigne un ordre qui n'est
pas déterminé par une règle, comme si on avait jeté les éléments
pêle-mêle.
Un algorithme qui fonctionne avec un élément quelconque
fonctionne avec tous les éléments.
Récurrence
Voir `récurrence <http://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9finition_par_r%C3%A9currence>`_.
Quand on doit résoudre un problème et qu'on ne sait pas comment l'aborder,
une idée consiste à supposer qu'on sait résoudre le problème pour
:math:`n` éléments puis à voir comment adapter
cette solution pour :math:`n+1` éléments.
Récurrence
Voir `récurrence <http://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9finition_par_r%C3%A9currence>`_.
Quand on doit résoudre un problème et qu'on ne sait pas comment l'aborder,
une idée consiste à supposer qu'on sait résoudre le problème pour
:math:`n` éléments puis à voir comment adapter
cette solution pour :math:`n+1` éléments.
Scratch
`Scratch <https://scratch.mit.edu/>`_ est un langage de programmation
visuel destiné à l'apprentissage de la programmation.
visuel destiné à l'apprentissage de la programmation.
Tri
On trie des objets ou des éléments
On trie des objets ou des éléments
pour mieux les retrouver plus tard.
Il y a de nombreuses manières de trier :
Il y a de nombreuses manières de trier :
`algorithmes de tri <http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_tri>`_

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