agradecimientos

monkeyserna edited this page May 28, 2014 · 14 revisions

Agradecimientos

  • A mi madre, Trinidad León Quinto, a mi padre, Arturo Serna Ballester, y a mi hermano, Mario Serna León, por darme su apoyo incondicional, por hacerme creer en mis posibilidades y por enseñarme que cualquier objetivo que me proponga es posible con mucho esfuerzo y una pizca de suerte.

  • A mis amigos, a todos (que afortunadamente no son pocos), aunque en especial:

    • A Àngel David Sempere Sanchez, quien sembró en mí la curiosidad por el mundo de la electrónica y los microcontroladores.
    • A Javier Bernal Mayordomo, autor de una las piezas 3D.
    • A Miguel Manzano Olmos, autor de una las piezas 3D.
    • A Fernando Molina Albero, colaborador en el diseño y la impresión de piezas en 3D.
    • A Marta Vicente, por ayudarme en la revisión de la memoria, y aconsejarme durante todas las decisiones tomadas a lo largo del desarrollo del proyecto.
    • A Irene Coloma, por todos sus consejos, su apoyo y la confianza depositada en mí.
  • A mi tutor, Santiago Puente, a la Escuela Politécnica Superior de Alicante, al departamento DFISTS (Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal), y en concreto al grupo AUROVA (Automática, Robótica y Visión Artificial) por apoyar en todo momento el proyecto, sin olvidar a:

    • Javier Pérez Alipuz, profesor en el curso de Robótica aplicada con Arduino, que tuvo el detalle de darme una clase particular de diseño de objetos en 3D.
    • Iván Perea Fuentes, profesor en el curso de Robótica aplicada con Arduino, curso precursor de este proyecto, y diseñador de la placa GoShield-GR empleada en el proyecto.
  • A la cadena de televisión Información TV, y concretamente al programa Hay que ver lo que hay que oír por ceder un espacio de su programa a la difusión de la robótica, y permitir mostrar nuestros robots y comentar la actualidad de la robótica.

  • A Juan González Gómez, profesor en la Universidad Carlos III de Madrid, cuyos modelos 3D han servido de base para la construcción de las piezas 3D empleadas en este proyecto.

  • A Neil Fraser, creador del lenguaje Blockly y desarrollador de Google, que tuvo la amabilidad de resolverme una serie de dudas relacionadas con el funcionamiento del código fuente de su lenguaje de programación gráfica.

You can’t perform that action at this time.
You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.
Press h to open a hovercard with more details.