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Truncated null bytes from shader logs #12

Merged
merged 2 commits into from Apr 12, 2013
Merged

Conversation

@jeaye
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Contributor

jeaye commented Apr 11, 2013

This commit depends on #11 -- The output I was getting is as follows:

rust: ~"~\"Vertex shader(s) failed to link, fragment shader(s) failed to link.\\nERROR: error(#280) Not all shaders have valid object code\\nERROR: error(#280) Not all shaders have valid object code\\n\\x00\\x00\\x00\\x00\\x00\\x00
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\\x00\\x00\\x00\\x00\\x00\\x00\\[...]

After the change, it becomes:

rust: ~"~\"Vertex shader(s) failed to link, fragment shader(s) failed to link.\\nERROR: error(#280) Not all shaders have valid object code\\nERROR: error(#280) Not all shaders have valid object code\\n\""
pcwalton added a commit that referenced this pull request Apr 12, 2013
Truncated null bytes from shader logs
@pcwalton pcwalton merged commit eb17f86 into servo:master Apr 12, 2013
@pcwalton
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Contributor

pcwalton commented Apr 12, 2013

Merged, thanks!

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